香港曾經近水樓臺,憑藉自由港的優勢和承接大量外貿訂單,萌生了本土電子產業的雛形。怎奈多重因素制約下,沒有完成產業升級,愣是找不出幾家有競爭力的軟硬件公司。
幾十年後,依舊是老三樣:金融、房地產、服務業。
但現在不同了,因爲陳廳來了!陳廳來了,青天就有了!
一輛低調的麪包車停在了一棟大廈樓下,陳奇和豐田信夫下了車,小莫小楊陪同。老實說,豐田信夫有點害怕與這倆保鏢眼神接觸,總覺得自己像只要被撕碎的小八嘎。
下一秒大刀就向頭上砍去了……
來到了一個樓層,見幾間工作室寬敞明亮,鍵盤敲的如鋼琴樂般美妙,員工們嚴肅又活潑,渾身飄散着一股初代碼農的芬芳。
工作室外面掛着牌子:東方遊戲軟件開發公司!
這是與硬件區分開的一家小型子公司,員工不算多,負責人叫黃偉傑,一個海歸人才。
家用遊戲機本質上就是簡化版的計算機,也有CPU、
內存、顯卡。而遊戲卡帶的開發,也是依賴於計算機技術,程序做好了之後,燒錄到芯片中,封裝爲遊戲卡帶。
“老闆!”
“老闆!”
“嗯,同志們辛苦了!”
陳奇衝大家擺擺手,笑道:“這位是世嘉的豐田信夫先生,我們的合作伙伴!”
衆人嘩嘩譁拍手,豐田信夫連忙鞠躬行禮,露出一種“對上司保持謙恭”的笑容。
“這家公司去年夏天成立的,我們經驗少,開頭很不順利。他們平均年齡還不到30歲,勤勞肯幹能吃苦,現在也慢慢走上正軌了。”
“還不到30歲?那真是一家年輕的公司啊!”
豐田信夫感嘆道:“日本遊戲公司也有大量的年輕人,但也要有一些經驗豐富的前輩坐鎮。”
“多大的前輩?超過35歲了麼?”
“35歲正當年呢!”
“那是現在,以後這方面的人才越來越多,更新迭代會令人髮指,35歲已經沒人要了。”
“陳先生您太誇張了!”
豐田信夫笑了笑,日本經濟現在還飛着呢,公司職工講究終身僱傭制。
陳奇領他參觀了一圈,來到一臺計算器前。這是用模擬器在電腦上模擬家用遊戲機的運行環境,爲了測試用的。黃偉傑親自演示,同時介紹:
第一款自然是《俄羅斯方塊》,沒啥說的,彩色版,單人、雙人兩種模式。雙人就是畫面一分爲二,同時進行,看誰得分多。
第二款就不同了,正是《黑俠》。
“遊戲劇情遵循電影一二部的設定,有兩個角色可選,一個是黑俠,原型李連結;一個是他的好友女戰士,原型羅芙洛。簡單說區別,黑俠力量強,傷害高,女戰士傷害較低,但速度快。”
“一共六關!”
“關底BOSS基本遵照電影,第一關是香港黑幫的小頭目,第二關是流星錘少女,原型周蕙敏;第三關是兩個日本高手,原型倉田保昭和大島由加利;第四關原型是尚格雲頓。第五關是《黑俠2》裡的納粹組織高手,第六關是黑俠的女朋友,原型胡凱莉。”
“另有一些彩蛋,比如這裡立着一根木人樁,我們可以打一打……還有這裡有一輛汽車,我們可以操縱角色把汽車砸個稀爛再向前走。”
“呃……”
豐田信夫看着黃偉傑操控黑俠,瘋狂的打砸一輛日本車,不由露出幾分尷尬。
簡單演示了一番,陳奇道:“要不要試試?”
“當然!”
於是乎,豐田信夫親自坐下來,從頭開始試玩《黑俠》。他是行家,關注細節,開頭是一段過場動畫,一艘漁船救了一個失憶的男人,地點是香港。
“這座城市滿是污垢,任何不起眼的角落都可能上演着血腥殺戮……”
跟着追隨電影劇情,孩子被抓走了,黑俠開始打擊黑惡勢力。動畫中規中矩,符合當下的普遍水準,這就夠了,旋即正式開始。
一條髒亂差的街區,好多繁體字招牌,小館子、桑拿浴、牙醫、算命、站街女郎等等充當背景板。
一些花裡胡哨的古惑仔,或空手或拿着刀出現。豐田信夫操縱黑俠迎向一個古惑仔,連按了幾下攻擊———動作遊戲裡這幾乎是慣例,連續出拳會形成一個套招,最後一招會不一樣。
黑俠的拳頭打在古惑仔身上,對方發出“啊啊啊”的音效,擊中的部位還有簡單特效,並且對方明顯出現了一瞬
間的僵直……
“打擊感好棒!”
他剛發出感嘆,只見黑俠出了幾拳,使出了套招的最後一招:用了一個極其帥氣的八極拳鐵山靠的動作,向前滑步,砰的一下把敵人打飛。
“斯國一!”
豐田信夫立時瞪大眼睛,道:“請問你們怎麼設計出這種動作的?”
“我們動作指導多的是啊!你抓住一個人,這樣按!”
黃偉傑提醒。
豐田信夫照做,抓住了一個小兵,按了兩下,黑俠重現電影裡的經典動作:凌空翻身踢。
“如果選女戰士,會使出一個柔道的裸絞!女戰士腿法很厲害,遊戲裡都會有體現。”
“加速跑,對!這樣可以飛踹!”
“這個花盆可以舉起來砸人!棍子、刀、斧頭、槍械都可以撿起來!”
豐田信夫很快上手,越玩越嗨,打過了第一關。到了第二關,穿水手服的流星錘少女坐鎮,被打中會嬌媚的“啊~”,被打死的時候,還有點爆衣效果,大白腿。
“喔!你們很懂玩家心理!”
到了第三關,開始出現大量的日本元素,還有忍者。豐田信夫操縱黑俠痛擊日本忍者,雖然感覺有點彆扭,但遊戲體驗感就是很爽啊……
如果他也是穿越者,就會認出《黑俠》很像93年的一款經典動作遊戲《懲罰者》。這是卡普空爲了進軍美國市場,以一個漫威十八線超級英雄爲藍本,開發的一款遊戲。
年紀大的肯定都玩過啦。
《懲罰者》最早是街機遊戲,後來移植到家用遊戲機。
簡單說:街機各方面的效果強於家用遊戲機,家用遊戲機強於掌機。
世嘉MD是16位機,某些方面接近於街機效果。這款《黑俠》也是針對世嘉MD開發的,整體比不上街機,但在
畫面色彩、場景細節、動作流暢度上,比任天堂的8位機要強不少。
當然歸根結底,還是要好玩!
等豐田信夫晃過神,發現2小時過去了,連忙起身致歉:“實在不好意思,這款遊戲太棒了,讓我不知不覺就沉浸其中。”
“沒關係沒關係,這是對我們的認可。”