第610章 植物大戰喪屍完成

跟連想集團敲定了視頻格式轉換軟件的開發,還有多格式兼容播放軟件的開發之後,章楊又變得輕鬆起來。

不過好消息總是來得很快,這不,剛過了國慶節,李俊生就來彙報了好消息。

“你是說植物大戰喪屍研發成功了?”章楊一臉驚喜,這個可是前世大火的一款遊戲,在國外賣的極好,在國內也有許多人玩,不過大部分玩的都是盜版。

“研發成功了,經過了初步測試,請總裁來把關。”李俊生拿着一張光盤,放在章楊的面前。

章楊將光盤塞入電腦的光驅,迅速安裝完畢,點開了那個一朵向日葵的圖標。

先看了一下背景介紹,章楊就開始皺起眉頭,李俊生有些忐忑,難道背景介紹就出現問題了?

“背景介紹的不錯,簡單易懂,可是爲什麼沒有背景音樂?就讓玩家這麼幹巴巴的看着?字體也太小了,在電腦前還行,這個使用遊戲手柄能不能玩?距離太遠怎麼辦?”

開始遊戲引導,章楊用了十分鐘,這讓他又一次不滿意了。

“一個遊戲引導,需要這麼長時間嗎?縮減一半,五分鐘就夠了。”

“總裁,可是五分鐘,很多人根本不知道各種植物的功能。”

“不會弄個功能介紹?又或者在遊戲光盤裡附贈一張說明書,對一些植物的功能做出介紹,也可以介紹一下那些喪屍。”

體驗了一下之後,章楊指着屏幕上的草地:“這裡要用不同的顏色,就像足球場的草皮一樣,讓人能清楚的體會到距離感。”

“向日葵種下之後,就那麼一動不動,你不覺得太死板了嗎?改成晃動腦袋的,就像那些幼兒園小朋友跳舞似的,左邊一下,右邊一下,是不是看着可愛多了?”

“還有,注意細節。豌豆射手在平時的時候,表情應該淡定一些,甚至可以帶着一絲微笑。但是在發射豌豆的時候,要給人一種很用力的感覺。你可以自己體會一下,當你努力想要將一顆杏核吐很遠的時候,表情和動作是什麼樣。”

“這裡,最後靠近房子的地方,可以讓玩家購買一種器械,將整條線的喪屍都清理掉。這樣增加了對房子的防護,也可以應對一些很難的關卡。”

“就弄除草機好了,比較符合背景,記得做好相應的音效。池塘模式,也弄一個,可以叫池塘清淤車。”

“夜間模式這裡,尤其是雷雨天氣這個,可以弄一個燈,驅散濃霧。還可以弄一種道具,將濃霧吹散。就弄成三葉草吧,看着像是電風扇的扇葉。”

“風還能將氣球喪屍吹走,氣球喪屍會飛過來,直接攻擊最後排的植物,然後進入房子,攻擊主角。”

“不過也不能只靠三葉草吹走氣球喪屍,還可以設計一種植物,可以長高。就弄仙人掌吧,很多沙漠裡的仙人掌不都兩三米高麼。”

“遊戲裡每過一關,都能得到一些金幣獎勵,用金幣可以解鎖新的植物,可是這樣太慢了。”

“遊戲裡死亡的喪屍,也有一定的概率掉落金幣,還可以設計更高等級的錢幣,比如鑽石。也可以弄低等級的錢幣,比如銀幣。”

“還有每過一些關卡,都給一些獎盃,讓玩家有升級的快感。”

“當所有關卡都通關之後,玩家沒有新鮮感了怎麼辦?弄一個無盡模式,讓喪屍不停的出現,多弄一些排列組合就行了。理論上可以弄出來上千種吧?一般人也堅持不到那麼久。”

“當然,可以隨時退出,保存記錄,下次再繼續玩,也可以重新開始。”

“還可以設計一些小遊戲,比如將我們的寶石迷陣添加在裡面,用不同的植物代替寶石,一樣可以消減,從而獲得金幣。”

“還可以推出一些任務模式,讓玩家做一些任務,獲得獎勵。其中一些任務要特別難,讓玩家過關之後,覺得很有成就感。但又不能太難,讓人覺得怎麼玩都無法過關那樣就沒人願意玩了。”

“你玩過軍棋吧?一種模式是扣着的,需要翻開比大小,這就給人一種運氣的感覺。可以弄一些罈子,玩家控制敲開罈子。”

“罈子裡可以是植物,也可以是喪屍,消滅所有喪屍,或者喪屍消滅了所有植物即爲結束。”

“反正多弄一些玩法,讓玩家能夠多玩一些時間。還有,弄一個世界樹,讓人澆水成長,結出來的果實,就是一些攻略。”

李俊生有些失落,他費勁了心思做出來的遊戲,居然還有這麼多的缺點,明明他們的測試人員覺得不錯啊。

“總裁,我這就帶人回去修改,爭取能趕上明年的E3遊戲展上推出。”

章楊擺擺手:“沒必要,稍微修改一些就行了,一些新的模式、喪屍、關卡,可以下一版本再推出。現在這個我覺得不錯,爭取明年年初就推向市場吧。”

“總裁,那樣宣傳上來不及。或者我現在就跟斷總和孫總商量一下,開始做宣傳?”

“可以,現在宣傳我同意。讓所有玩家都知道,也讓那些遊戲公司知道,我們自己做了一款喪屍類遊戲。”

之前想要買,別人公司不賣,那就讓他們知道,我們不是做不出好玩的喪屍類遊戲。雖然這個喪屍類遊戲,可能跟大家想的不太一樣。

當然,這類遊戲其實前世有許多,手遊也非常的發達,比如塔防類、求生類、建設類等等,這些都能結合起來,再推出一款喪屍類遊戲。

這些章楊打算好好想一下,回頭將大概的想法跟李俊生聊一下,剩下的就讓遊戲策劃人員完善去吧。

前世的許多遊戲,他只記得大概印象了,因爲許多他並沒有怎麼玩。不過他也不需要知道所有的細節,公司的策劃人員也都是專業的。

“對了,G2MINI優化的怎麼樣了,開始做測試了沒有?”

“系統沒問題了,硬件性能還在做測試,這個是孫總親自主抓的。預計在明年初,就能推向市場!”

第501章 又快一步第550章 你想當董事長嗎?第360章 註定是個撲街品?(6/10)第748章 前置與雙攝第704章 三個諸葛亮第470章 去投資這家公司第587章 沒有對手第144章 這個人很有遠見第584章 登頂亞洲第30章 目標賣去老毛子那邊第225章 掉隊的出現了第108章 想買好車還挺難(1/10)第598章 北美投資開始第390章 做面板吧(求訂閱)第621章 摩托蘿拉的低谷第291章 N64橫掃北美第574章 新年第一財(求訂閱)第764章 悲劇的任天堂第361章 拉投資的(7/10)第349章 誰是行業第一?第508章 勸說合並第660章 幸福來得莫名其妙第401章 說情的第186章 華夏人才是主角第240章 開發PC遊戲第423章 低了第153章 參觀……辦公室?第627章 莫斯科的電池技術第794章 誰贊成?誰反對?第460章 再見鬆島真二第513章 請明星做廣告啊第464章 街機企業的困境第721章 找到了MP4的方向第456章 我們如何應對第637章 銷量暴漲第296章 請你玩遊戲第116章 戳穿你吹的牛(9/10)第111章 二哥的志向(4/10)第785章 裁員計劃第416章 天王星北美開售第702章 庫裡申科的擴張計劃第353章 智多星控股集團第680章 貿工技戰略第305章 二手卡帶違法?第722章 遊戲手機上市第645章 虧了也開心第122章 簡單好玩的像素遊戲(5/5求訂閱)第4章 半價遊戲卡帶要不?第463章 3D的街機第847章 平板大戰第776章 像素的爆發增長第174章 柳生安拜年(求訂閱)第363章 遊戲展變成推介會(9/10)第724章 都想拖第662章 大火的超薄機第90章 小樹林(求收藏,求推薦票)第375章 內部矛盾(7/1)第763章 多了一個強力對手第707章 聯盟掛牌第856章 與蘋果簽訂協議第379章 收購3DO?(5/7)第511章 誰說我只投資硬件?第883章 掌機與電視遊戲機融合第739章第77章 研究所,也做遊戲機?第581章 華夏跟我們想的不一樣第705章 品牌計劃第256章 任天堂的失敗品第430章 這家公司要入股第334章 怎麼還賣賠了?第776章 像素的爆發增長第741章 歷史走向歪了第243章 新品計劃第300章 建立新秩序第74章 兒砸,你理想是啥?第801章 遊戲份額的變化第158章 遊戲機銷售下滑第381章 萌生退意的山內縛(7/7)第127章 半年利潤(求訂閱)第210章 再次引領風潮第181章 雪中送炭第332章 雜誌的賣點第107章 滑冰的樂趣第168章 老庫,這是爲你考慮啊第765章 人人都愛智多星第476章 世嘉萬代內亂第309章 專利設計,仿冒必究第595章 缺點很多第651章 如何提升PSP銷量第254章 看誰笑到最後第21章 第一臺遊戲機(求推薦)第599章 比想象的便宜第606章 加快速度第462章 陽光、沙灘、比……第383章 我給你投資第705章 品牌計劃第395章 火爆復讀機第726章 別跟我唱反調第641章 遊戲手機第771章 智多星的新目標
第501章 又快一步第550章 你想當董事長嗎?第360章 註定是個撲街品?(6/10)第748章 前置與雙攝第704章 三個諸葛亮第470章 去投資這家公司第587章 沒有對手第144章 這個人很有遠見第584章 登頂亞洲第30章 目標賣去老毛子那邊第225章 掉隊的出現了第108章 想買好車還挺難(1/10)第598章 北美投資開始第390章 做面板吧(求訂閱)第621章 摩托蘿拉的低谷第291章 N64橫掃北美第574章 新年第一財(求訂閱)第764章 悲劇的任天堂第361章 拉投資的(7/10)第349章 誰是行業第一?第508章 勸說合並第660章 幸福來得莫名其妙第401章 說情的第186章 華夏人才是主角第240章 開發PC遊戲第423章 低了第153章 參觀……辦公室?第627章 莫斯科的電池技術第794章 誰贊成?誰反對?第460章 再見鬆島真二第513章 請明星做廣告啊第464章 街機企業的困境第721章 找到了MP4的方向第456章 我們如何應對第637章 銷量暴漲第296章 請你玩遊戲第116章 戳穿你吹的牛(9/10)第111章 二哥的志向(4/10)第785章 裁員計劃第416章 天王星北美開售第702章 庫裡申科的擴張計劃第353章 智多星控股集團第680章 貿工技戰略第305章 二手卡帶違法?第722章 遊戲手機上市第645章 虧了也開心第122章 簡單好玩的像素遊戲(5/5求訂閱)第4章 半價遊戲卡帶要不?第463章 3D的街機第847章 平板大戰第776章 像素的爆發增長第174章 柳生安拜年(求訂閱)第363章 遊戲展變成推介會(9/10)第724章 都想拖第662章 大火的超薄機第90章 小樹林(求收藏,求推薦票)第375章 內部矛盾(7/1)第763章 多了一個強力對手第707章 聯盟掛牌第856章 與蘋果簽訂協議第379章 收購3DO?(5/7)第511章 誰說我只投資硬件?第883章 掌機與電視遊戲機融合第739章第77章 研究所,也做遊戲機?第581章 華夏跟我們想的不一樣第705章 品牌計劃第256章 任天堂的失敗品第430章 這家公司要入股第334章 怎麼還賣賠了?第776章 像素的爆發增長第741章 歷史走向歪了第243章 新品計劃第300章 建立新秩序第74章 兒砸,你理想是啥?第801章 遊戲份額的變化第158章 遊戲機銷售下滑第381章 萌生退意的山內縛(7/7)第127章 半年利潤(求訂閱)第210章 再次引領風潮第181章 雪中送炭第332章 雜誌的賣點第107章 滑冰的樂趣第168章 老庫,這是爲你考慮啊第765章 人人都愛智多星第476章 世嘉萬代內亂第309章 專利設計,仿冒必究第595章 缺點很多第651章 如何提升PSP銷量第254章 看誰笑到最後第21章 第一臺遊戲機(求推薦)第599章 比想象的便宜第606章 加快速度第462章 陽光、沙灘、比……第383章 我給你投資第705章 品牌計劃第395章 火爆復讀機第726章 別跟我唱反調第641章 遊戲手機第771章 智多星的新目標