第289章 技能固化術

《召喚骷髏首領》、骷髏首領戒指、木乃伊布衣、《血影瞬移》、《強化僞裝》、《技能固化術》、《亡者之軀》和和固有結晶,還有一千金幣。

其中一千金幣換成華夏幣就是一百萬,不過陳默覺得《亡者之軀》和《技能固化術》這兩技能的價值要更大。

《亡者之軀》:學習後玩家的身體會變成亡者之軀,免疫絕大部分亡靈系攻擊,玩家所掌握的亡靈技能,威力提高20%,不過玩家所受到的光系魔法傷害將提高一倍,祝福類技能效果大幅減弱。

亡者之軀的屬性很簡單,一是免疫大部分亡靈系攻擊,二是提高亡靈技能威力,第三就是負面效果。

這亡者之軀技能,無疑是亡靈職業的神技,要是放到市面上,必定會讓那些亡靈職業玩家瘋狂。

技能是極品技能,但可惜卻是不適合陳默使用。他若學了亡者之軀,雖然能免疫大部分亡靈系攻擊,但他不會亡靈技能,亡者之軀最重要的屬性對他無用,反而是最後的負面效果,會讓他受到的害處比得到的好處要多。

畢竟亡靈職業和亡靈怪物在遊戲裡不常見,倒是光系魔法和祝福類技能隨處可見。

至於《技能固化術》,陳默卻是拿到手,就第一時間學掉。

技能固化術(入門級):使用固有結晶,把技能固化在身體血脈之上,固化之後的技能可以直接激發使用。每個技能會佔領身體的相應面積。越是強力的技能,佔據的面積就越大。技能固化後,直接激發使用技能將會對身體造成負擔,若是過度使用,將會永久降低身體屬性。

技能固化術的描述並不詳細,包涵的意思不少,想知道這技能的具體情況如何,得等他做過試驗才清楚。

不過就技能描述來看,技能固化術無疑是個很逆天的技能。

這技能簡單來說,就是讓法師跳過吟唱階段。直接使用魔法技能。達到瞬發技能的地步,對法師來說,技能固化術的作用不可限量。

陳默是獵人,技能固化術對他來說。應該也大有作用。如無意外。陷阱也能像魔法技能那樣,達到瞬發!

瞬發陷阱!

只是一想,他就忍不住興奮!

他成爲獵人的本意。是成爲獨行者,方便在遊戲裡尋找漏洞,但幾個月下來,他現在的行爲和當初的本意已有了很大的不同。

尋找漏洞成了幾乎不可能的事,倒是在遊戲裡做委託,從那神秘的委託人那裡賺了不少錢。

如果能從頭再來,陳默說不定能挑選一個更正經的戰鬥職業。

獵人職業不錯,不過在與人正面戰鬥上,還是差了不少,他能走到現在,很大程度上都是依靠寵物。

但現在有了技能固化術,陳默把陷阱技能固化在身體上,戰鬥時不需要佈置陷阱而直接啓動的話,他就能化身爲一個戰鬥獵人!

不過,技能固化術的效果到底如何,還是得等測試後纔能有結論。

反正身上也有固有結晶,陳默乾脆停下來,在半路上測試了一下技能固化術。

系統提示:請選擇準備固化的技能。

系統提示響起,陳默眼前出現他學會的技能。

陳默想了想,選擇了爆破陷阱。

爆破陷阱是個小型的範圍技能,若是能直接觸發,戰鬥時作用將很大。

系統提示:固化技能等級不足!

擦!

望着這個系統提示,陳默有點傻了眼。

坑爹的,想固化高等級技能,豈不是說要把技能固化術升起來纔有可能?

不過,想到技能固化術這技能實在是變、態了點,有這限制也不奇怪。

就拿法師的技能來說,若是直接固化了一個禁咒,讓禁咒瞬發,在現階段這法師就基本是無敵了,遊戲了可是沒幾人能抵擋得了瞬發的禁咒。

陳默馬上選了個最低級的技能,震盪陷阱。

系統提示:固化“震盪陷阱”技能,將消耗1顆固有結晶,是否確定?

系統提示出現,陳默也是看了出來,固化不同的技能,需要消耗的固有結晶數量將會不同。

震盪陷阱這技能,是絕對值得固化下來的,陳默沒多想,直接確定。

而在他確定後,陳默就驚訝的見到,在他的手腕處,就出現了一道血色的光芒,這血色光芒飛快划動,在他的右手手腕處形成一個震盪陷阱的圖案。

震盪陷阱圖案形成後,就驟然下降,像是烙印一般的隱藏進了陳默的手腕裡,仔細觀看的話,還是能見到手腕處透漏着一絲隱約的圖案在那裡。

陳默見此,馬上再次使用技能固化術,系統提示響起,這次他選擇的是荊刺陷阱。

又是一個血色陷阱圖案出現,這次圖案出現的地方,是他的右手手臂。

“原來如此,看來每人可固化的技能數量是有限制的,不同技能,固化所需的固有結晶不同,佔據的身體面積也不同,技能越是高級和強力,需要的固有結晶就越多,佔據的身體面積也越大。”

陳默點點頭,對技能固化術,已是有了大概的瞭解。

使用了兩次技能固化術,陳默隨之意外的發現,只要再使用一次,入門級的技能固化術就能升級到初級。

看樣子技能固化術的升級並不難,唯一的問題就是缺乏固有結晶,只要有固有結晶,想把技能升起來是很簡單的事。

陳默想先把技能固化術升到初級,他順便做了另外一些試驗。

試驗結果,陳默發現本來就瞬發的技能,是無法使用使用技能固化術,非戰鬥職業的技能,同樣無法使用。

沒有辦法,陳默只能固化基礎陷阱技能,把技能固化術升到初級。

技能固化術升到了初級,陳默再次嘗試對爆破陷阱技能使用,結果發現,只要消耗兩顆固有結晶,就能把爆破陷阱也是固化在身體上。

之前三個技能,每個技能都消耗了陳默一顆固有結晶,他身上剛好剩下2顆,陳默便毫不猶豫的選擇了固化爆破陷阱技能。

陳默緊緊望着出現在身體前的紅光。

消耗了兩顆固化結晶的,這次佔據的面積,赫然是基礎陷阱技能的兩倍!

“看來固化高級技能的話,數量會很有限啊,不知技能固化術等級繼續提升,這個狀況是否會有所改變。”

一個玩家的身體面積也就那樣大,按照眼下的測試情況,高級技能,頂天也就固化三個,更多的就不可能了。

不過陳默也不想太多,固化好的技能,也可以選擇移除固化,只是一旦移除,將無法再度固化同一技能。

陳默繼而測試固化後的技能使用。

找了幾個怪物稍微一試,陳默就有了大概的瞭解。

固化好的陷阱,想使用時,的確是不用他佈置陷阱了,在使用技能時,他身上會紅光一閃,飛快形成一個血色的陷阱圖案。

形成了陷阱圖案後,陷阱效果不會直接觸發,而是需要和敵人戰鬥接觸,才能觸發。

“哈哈哈!不錯不錯!”

陳默與一個怪物戰鬥了一會,便大呼過癮。

使用固化好的技能,血色陷阱瞬間形成,陳默一拳或者一掌拍在怪物身上,陷阱就會隨之觸發。

於是陳默一掌拍在怪物身上,怪物就身上就會砰的一聲,觸發陷阱,出現陷阱爆炸的光效。

基礎陷阱和荊刺陷阱這兩技能的作用不大,就不多說了,震盪陷阱和爆破陷阱這兩技能,使用起來實在是太爽和方便了一點。

就拿震盪陷阱來說,有敵人接近攻擊,他一掌拍過去,對方就算再厲害,也得被強行拉開六米的距離。

而爆破陷阱,他一掌打在敵人身上,就能引發一陣劇烈的爆炸,不僅能傷敵人,也能傷敵人的同伴。

這些陳默本是不怎麼用得上的技能,現在一下子變得有用了許多。

可惜的是固有結晶這東西可能太稀有了,他倉庫裡還放着一顆,但卻是做不了什麼。

技能固化術倒是不難升,初級升到中級,估計再使用幾次,消耗四顆固有結晶,就能升起來。

問題這東西,陳默現在還不知道從哪裡弄得到。

與怪物戰鬥了一會,陳默很快就感到,技能固化術會對身體造成負擔是怎麼回事。

一開始,使用固化技能戰鬥,技能的冷卻時間和正常的技能冷卻是一個樣,但連續多次使用之後,固化好的技能的冷卻時間就會變得更長。

不僅如此,喝藥劑恢復生命的話,藥劑的恢復效果也會大打折扣。陳默嘗試喝了一瓶HP恢復藥劑,結果發現效果只有平時的八成。

看樣子固化技能,不能無限制的使用,不然恐怕真的是會像技能描述的那樣,永久降低角色屬性。

……

三大城市中,距離流沙大裂谷最近的就是風暴城,陳默只是花了三個小時,就來到了風暴城外。

三大主城各有特色,風暴城最顯眼的風景,就是風暴城外的沙塵暴。

這沙塵暴可不是普通的沙塵暴,而是一道道巨大得嚇人,連接天與地的颶風沙塵暴。

據說只要玩家的血量足夠,這些颶風沙塵暴能把玩家捲到數千米的天空之上。

…………

第一更。(……)

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