第394章 探索遊戲(加更)

與此同時,常少華的遊戲畫面也同步地在大屏幕上顯示出來,體驗店大廳裡的所有玩家都能清楚地看到。

“飛燕塔!”

“宣傳視頻裡出現過啊!”

“確實是遊戲實景畫面,做得還真像。”

“還有近景呢,臥槽,這細節無敵了!”

車隊按照預先標記好的賽道,圍繞着飛燕塔飛行了整整一圈,然後才繼續向下一個檢查點飛去。

在這個過程中,所有人都通過大屏幕上的遊戲畫面清楚地看到了飛燕塔的一些精細結構。

九層塔身,四方樓閣式構造,上面還有一些被時間侵蝕的痕跡,呈現出一種專門的做舊效果。

隨着距離的拉近,玩家們甚至能看到塔身上面的各種飛燕雕塑、浮雕和彩色的壁畫,種種細節盡收眼底。

“牛逼啊,這飛燕塔做得好驚喜,近距離看也完全沒有任何虛假的感覺!”

“畫面太好了,有一點點飽經滄桑的感覺,但上面的壁畫、浮雕全都是完整的,簡直完美!”

“可惜現實中的飛燕塔被燒了,哎。”

“現實中的飛燕塔也沒這麼好看啊,建議按照遊戲裡的這個飛燕塔重建,比之前那個飛燕塔好看多了!”

“遊戲裡是不是還有一些其他的古蹟啊?會不會連現實中沒有的那些古蹟也都做了?”

“有可能,慢慢看吧。”

飛燕塔的細節,遠遠超出絕大多數人的意料。

之前飛燕塔曾經在宣傳視頻中亮相過,但那時候只是給了一個遠景,近處的細節大家都沒有看到。但在這條最初始的賽道上,玩家可以清楚地看到飛燕塔近處的各種細節,很多人赫然發現,竟然做的這麼精細!

有一小部分人曾經去過現實中被燒前的仿製飛燕塔,但跟遊戲中的這個飛燕塔一比,立刻相形見絀。

不管是外形、上面的浮雕和壁畫的細節,全都差的不少!

很多人不由得在想,飛燕塔都做得這麼好看,那會不會做了一些其他的古建築?現實中根本沒有的那種古建築?

有這個想法也不奇怪,因爲類似的競速類遊戲,古蹟建築肯定是風景中的重要一環。飛燕塔剛被燒,鐘鳴就發微博說遊戲中有,顯然是一早就已經規劃好了。

既然規劃了飛燕塔,那麼其他的古建築,肯定也得來一些意思意思吧?

飛燕塔都做得這麼精細了,其他的古建築呢?

很多人都不由得期待了起來。

很快,車隊越過飛燕塔,繼續向着遠處的灕江城前進。

灕江城是玩家們來到的第一座城市,也是一座東方風格的城市。《極限飛車》中的島嶼上有好幾座城市,有華夏風格的,也有西方風格的。只不過這些城市的規模肯定不會像現實中的城市那麼大,倒是更像一些小鎮的規模。

畢竟現實中的建築往往是千篇一律的,大部分城區其實沒什麼復原的必要,做一個跟真實世界一樣大的城區,浪費資源不說,飛來飛去全都是在看差不多的房頂,也基本上沒什麼遊戲體驗可言。

所以,《極限飛車》中的所有城市都經過了藝術的加工,城區的規模大大縮小,但同時也保留了很多城市中的地標建築,讓整個城市的各個角落都與別處不同。

就拿灕江城來說,中央最高的地標建築是一座高樓,樓頂有一座以拙政園爲原型的大型園林,駕駛飛車一直向上,就可以直接俯瞰這座園林的全貌。

而在城市中,到處都可以看到漢字的招牌,有各種華夏傳統的美食、商鋪,就連街上的路燈也都是華夏風,或者是掛着大紅的燈籠,或者是播放着絢麗的煙花特效。

在城市的廣場廣告牌上,有一個碩大的熊貓宣傳片,廣場上還有穿着熊貓服的工作人員在跟幾個小孩子玩耍。旁邊還有一個揹着吉他的街頭歌手,在唱着流行的華夏歌曲。

飛車車隊進入市區,紛紛掠過最後的終點線。

常少華毫無疑問地拿到了第一名,他按照箭頭指引,城市邊緣的一座大樓的樓頂上停車。此時面前的屏幕上閃過了這次的成績數據和獲得的獎勵。

根據完成時間、對手的難度、駕駛輔助等數據,系統給出了一個S級別的評分,並根據評分和其他一些數據,給了個人資歷點數和賽事的積分獎勵。

《極限飛車》中的主要數值有兩個,其一是個人的資歷點數,大概相當於經驗值。只有當資歷點數達到一定值的時候,才能解鎖一系列的特定的賽事,否則主辦發會以資歷不足爲由拒絕讓玩家參加。

當然,除了資歷點數之外,想要參加一些系列賽事的後段賽程,必須先完成前置的賽事,還要拿到一個不錯的名次纔可以。

至於積分獎勵,則是可以看成一種特定的貨幣。

在《極限飛車》這款遊戲中,整個故事都發生在一座島嶼上。這座島嶼是爲全世界專業賽車手打造的天堂,上面有各種風格的城市、賽道和建築,每天都在進行着許多場比賽。全世界的專業賽車手希望能夠來這裡出人頭地,贏取大量獎金,名利雙收。

這座島嶼的所有賽事都是由主辦方承辦的,賽事獲勝後可以拿到積分。這些積分可以做很多事情,比如購買新的車輛,購買新的配件、噴漆,購買新的車庫,等等。

不只是買車,玩家甚至可以通過積分在這個島嶼上購置各種不同的產業,比如獨棟別墅,用於存放自己的車輛。玩家的每個地點能夠存放的車輛是有上限的,想要存下更多的車輛,就要花錢購置更多的產業。

當然,這些地點也都可以用來觀賞,同時是遊戲內收集系統的一部分。

“幹得不錯嘛,菜鳥。你的成績不錯,已經成功進入了賽事花名冊,成爲一名合格的賽車手了。”

駕駛模擬器中響起了夏奈兒的聲音,這次給人的感覺不是在車外,而是在車裡面。

常少華搜尋聲音的來源,很快找到了:在方向盤的左邊,有一塊原本空缺着的位置,那裡出現了夏奈兒的半身全息投影,正在跟常少華進行通訊。

這種操作其實在GS1模擬器上已經用過了,全視顯示器可以跟模擬器連接起來,作爲一個特殊的全息投影通訊設備使用,增強玩家在遊戲中的真實感和代入感。

UV1模擬器顯然也延續了這個套路,駕駛位右前方是可觸摸的中控屏,左前方則是全視顯示器,用於展示一些全息顯示內容。

夏奈兒仍舊是一身西裝打扮,抱着一個專業的平板電腦,對玩家接下來要體驗的內容進行指引。

“雖然你拿到了第一名,但也不要驕傲自滿,畢竟之前你的敵人都是跟你一樣的菜鳥,而現在,真正的挑戰纔剛剛開始。”

“我知道對於這個島嶼,你一定有很多的疑惑。但是我不會給你解答的,因爲我很忙,而且……自己探索才更有樂趣,不是嗎?”

“我已經在你的車載屏幕上標註了附近可以進行的活動,比如常規的競速賽、電影拍攝,還有不能明說的地下賽事。先強調一下,主辦方是不支持地下賽事的,也就是說你可能會被警車追趕,如果被追上的話……抱歉,那就自求多福吧。不過,如果能贏下這些地下賽事而且不被抓到的話,也能快速地獲得大量的積分。”

“除此之外,你也可以去地圖上標註出來的【齒輪】處看一看,那是賽車的改裝店。有兩種改裝店,正規的改裝店只能改裝車輛的零部件、外觀、動力系統,還有一些改裝店,則是可以給你的車加上一些比較危險的小玩意,讓你在被警車追的時候也能稍微反抗一下。”

“不過要注意,如果你敢反抗的話,警車也會還擊的,被擊落的話賽事方也是不會給你的家人撫卹的。”

“好了,那麼最後,歡迎來到極限飛車,祝你在這裡玩的愉快!”

夏奈兒說完,通訊就切斷了。

在夏奈兒說這段話的時候,常少華面前的大屏幕上也隨着夏奈兒介紹的內容,顯示出一個個的圖標。

打開地圖,就可以清楚地看到這些標註過的地點。

雖然剛剛進入遊戲,但玩家們可進行的活動還是很多的。

遊戲中有常規賽和地下賽,常規賽只在白天進行,而地下賽只在夜間進行。遊戲中同樣也有正常的晝夜交替,時間流速比現實中快得多。如果玩家在錯誤的時間來到了想玩的賽事,可以有一個“消磨時間”的選項,快速等到賽事相對應的時間段。

這麼多能做的事情,常少華都有點懵了,不過好在他沒有選擇恐懼症,直接在地圖上標註了最近的一個改裝店,然後驅車前往。

車輛的導航系統,跟現實中也是一致的,甚至更加好用。

因爲是飛車,所以導航出來的最短路線肯定是在空中的,也就是從原始的二維地圖變成了三維地圖。對於現實中的飛車駕駛來說,很多駕駛員往往喜歡用手環上的全息投影模式來觀看三維的導航路線,至於賽車手們,當然是要把比賽的路線給記下來。

而在駕駛模擬器裡面,導航會在全視顯示器上顯示,尺寸更大,看得更清楚,在屏幕上也會有相應的路線指引,開起來非常省心。

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