第9章 你來寫新版本規劃!

熊愷感覺正好趁這個機會表現一下:“劉主管,我這邊給所有機甲和駕駛員都加了背景故事,這兩天加班搞一下的話應該等新版本上線前就能完成,應該也能起到些作用。”

劉宇新點點頭:“行,但願吧。”

劉宇新當然知道這些所謂的“背景故事”沒什麼卵用,在手環上玩遊戲,誰會去翻看每個機甲的背景故事?那可是純文字信息,看起來眼暈。

指望着玩家因爲這些背景故事掏錢?那就更是天方夜譚了。

不過熊愷作爲世界架構師,自己主動做這些事情也算是對工作認真負責了,這種態度是應該鼓勵的。

劉宇新突然想起來鐘鳴,問熊愷:“那個新來的實習生,鐘鳴,今天表現怎麼樣?”

“呃……今天啊,我帶他熟悉了一下項目,也給他講了很多東西,不過……”熊愷刻意頓了頓,“就是感覺他現在可能還沒進入角色,剛一下班也沒打個招呼就走了,可能這是應屆生的通病吧,哈哈。”

熊愷表面上是給鐘鳴開脫,實際上這聲“哈哈”可是要多加假有多假。

“哦。”劉宇新稍微有點失望,“可能是心態上還沒調整好,畢竟他也纔剛畢業,沒有你們這種艱苦奮鬥的奉獻精神。對了,他這個人是很有才的,能力應該不錯,你們多給他分配點任務,鍛鍊鍛鍊。”

周振點頭:“這個我沒過問,看熊愷分給他什麼活吧。熊愷,你那邊給機甲寫的背景故事之類的文字材料不是挺多嗎?要不你分給他點?你也就不用這麼累了。”

熊愷突然有了個主意。

把手上這些比較簡單的活交給鐘鳴?

寫機甲的背景故事?畫機甲概念圖?或者設計個小功能?

對鐘鳴來說,多半沒任何難度啊!

熊愷早就注意到了,劉宇新對鐘鳴還挺看重的,三番五次強調他“有才”,再結合今天的接觸,說不定這個鐘鳴還真挺有才的。

到時候把活分給他,結果他完成得特別漂亮,自己這處境不是尷尬了嗎?

早就聽說鐘鳴面試的職位是世界架構師,要是他幹得比自己還好,這讓熊愷怎麼混?

所以熊愷腦筋一轉,想到個主意。

“劉主管,我是這麼想的。目前我手頭這些工作啊,這個版本的基本上都快完成了,那些沒完成的也都進行到一半,給不出去了。”

“要不這樣,我覺得這個鐘鳴剛從學校畢業,還是個新人,可能相對來說沒那麼多的思維定式,說不定就有些好點子。要不這樣,讓他寫一份下個版本的版本規劃,您覺得呢?”

劉宇新愣了一下:“版本規劃?這個對他一個新人來說,難度太高了吧?”

“難度肯定是有一點高,不過也沒必要要求那麼高嘛。”熊愷繼續忽悠,“他這個方案我們又不一定非要採用,我只是說先讓他寫,寫出來之後我和周振看看,有沒有好點子。如果有好點子,說不定真可以放到下個版本的開發計劃裡頭去。”

劉宇新看了看周振:“你覺得呢?”

周振有點猶豫:“我還是感覺,給一個實習生安排這種工作是不是有點難度過高了?不過我覺得熊愷說的也有道理,現在確實沒什麼其他的工作適合給他了。”

劉宇新拍板:“行,那就把這個活給他吧。”

熊愷心中得意,一個實習生,我還安排不了你?

版本規劃這東西,說簡單也簡單,說難也難。

說它簡單,其實無非就是一張表格,規劃一下下個版本要做哪些新功能,預估一下每個功能的開發時間、投入,也可以看成是工作計劃。

說它難,是因爲這玩意不是新人能做的。

規劃版本的前提,是對遊戲有非常深刻的瞭解,知道遊戲目前的缺陷是什麼,玩家們需要什麼。

否則你規劃了一堆沒什麼卵用的功能,那不是給其他人增加工作量嗎?

版本規劃這東西,只要拿出來給項目裡的其他人一看,大家立刻就能看出你寫的有沒有問題。

而且,版本規劃的深層內容可不是一張表格就能搞定的,比如你要開發三個新功能,這三個新功能你都得有個大致構想吧?甚至一些比較細枝末節的東西你都得提前考慮到,否則到時候版本規劃一拿出來,程序或者其他的設計師一句話給你問住了,那不是丟人了嗎?

劉宇新的意思是,讓鐘鳴試着做一下版本規劃,就算做不成很正式的樣子也沒關係,反正現在也沒什麼能分給他的工作,就當給他練練手。

但熊愷可不這麼想,工作安排下去了就要有工作總結,就要有成果,到時候成果一拿出來,版本規劃寫得屁都不是,鐘鳴肯定要在所有人面前鬧笑話的。

……

第二天早上,鐘鳴準時到公司。

旁邊的熊愷還沒來,遲到了一個多小時才姍姍來遲。

光翼互娛跟很多公司一樣是彈性工作制,每天打卡時間滿9小時就可以(其中的1小時作爲午飯時間),超出的部分算加班,視情況給加班費(每個項目規定不同)。

其實熊愷真正的加班時間不見得很多,但他晚上下班晚,每次劉宇新走的時候他都還在,就營造出一種自己一直在努力加班的假象。

鐘鳴依舊是翻看設計文檔、玩《機甲紀元》這款遊戲,昨天跟熊愷鬧得那麼僵,反正熊愷不主動跟他說話,他也不打算搭理熊愷。

結果熊愷竟然主動來找他了,而且態度彷彿有所緩和。

“鐘鳴,昨天給你的活,你說不屬於你的工作範疇。那今天這個活肯定是在你工作範圍內了,昨天劉主管跟我說,讓你寫一下下個版本的版本規劃。”

鐘鳴有點意外,下個版本的版本規劃?

版本規劃這種東西,一般可都是主設計師來寫的!

鐘鳴很清楚,這個版本明天就要上線了,而當前這個版本的版本規劃是熊愷寫、周振修改的,這些在在項目文件裡都能找到。

怎麼下個版本規劃讓我來寫?而且還是劉主管要求的?

熊愷繼續說道:“哦,我知道這個工作對你來說可能比較迷茫,沒事,你也不用太放在心上,隨便寫寫就行了。主要是這個版本的開發進度已經快完成了,確實沒什麼工作好給你了。”

鐘鳴點頭:“行,我知道了。”

熊愷很高興:“好,那我就把這個寫到下週工作計劃上去了,你好好加油。”

鐘鳴沒再理他,從熊愷的態度上來看,肯定有坑。

既然是劉宇新都知道的事情,而且都寫到工作計劃上去了,那這個版本規劃就絕對不是“隨便寫寫”的事情。

但是鐘鳴正求之不得呢,就一份版本規劃而已,你覺得我寫不了?抱歉,還真能!

第22章 發圖!第355章 外掛玩家變成了別人的遊戲體驗(加更)第337章 薪火工作室的第一款遊戲第101章 拉鋸戰!第192章 遊戲藝術概念大賽(3300月票加更)第102章 精彩的發言(加更)第334章 手辦(爲飛山流雪加更3/5)第75章 松鼠魚第24章 老鄭摔了!第70章 問責第347章 場面一度十分尷尬第301章 心態崩了!(爲盟主飛山流雪加更3/5)第370章 值回票價第53章 暴怒!第391章 失火的仿古建築第306章 宣傳視頻(900月票 4000推薦票加更)第72章 數據說話第239章 生肖守護者第233章 節目效果有了!第385章 《極限飛車》第264章 多個結局第248章 鐘鳴的專訪(900月票加更)第205章 備受好評的劇情(二合一)第170章 被遊戲套路了!第215章 《水墨雲煙》發售(二合一章節)第31章 憑空變出來第322章 好評如潮(加更)第187章 觸發事件(爲盟主咱~保持沉默加更5/5)第298章 故地重遊(600月票 10000推薦票加更)第11章 新版本,不行!第317章 看了套房子第251章 製作第256章 爲什麼流淚呢?(爲嚕啦啦略略略加更)第70章 問責第21章 微博觀光團第34章 激動的玩家們第290章 鐵腦殼喪屍(2000 4000推薦票加更)第315章 精英手柄第237章 新的任務第124章 撒幣大賽開始了(4/10求訂閱!)第83章 生悶氣的劉主管第391章 失火的仿古建築第307章 簡單的宣傳策略第389章 取材完成第201章 幫忙(五更,3600月票加)第392章 很難出新意的遊戲?(加更)第204章 《幻想之域》要上線了(爲bayern37加更)第239章 生肖守護者第228章 新分成協議(4000均訂加更)第217章 搬家了!第163章 背景音樂(1500月票加)第175章 封面黨,標題黨第364章 X-suit體感服第47章 獎金有變化?第52章 打雞血的例會第101章 拉鋸戰!第49章 上傳曲目第385章 《極限飛車》第171章 宣傳資料有問題?第115章 贊助商上門!(加更)第360章 視覺捕捉技術的應用第320章 比熱度(加更求月票)第171章 宣傳資料有問題?第73章 道歉!第149章 水軍的抹黑第266章 評分反轉第208章 智能模塊(3300,3400均訂加)第359章 alpha手環第285章 上場(8000 10000推薦票加更)第402章 全面的優化方案第344章 每人三十條命(上月3000 本月300月票加更)第165章 營銷鬼才第216章 展會上的亮相(3700 3800均訂加)第335章 豐富的設定第289章 GAME OMNI版《生化危機》第246章 抽獎,採訪(4300 4400均訂加更)第176章 主動下架?第194章 水墨雲煙!第121章 感謝鐘鳴?(1/10求首訂!)第385章 《極限飛車》第339章 100個死字(2400月票加更)第186章 養成系統第20章 免單!第387章 古代建築第240章 敲定開發計劃(600月票加更)第113章 開始撒幣了!第70章 問責第46章 衆籌摺疊鍵盤第314章 主機與手柄方案(爲飛山流雪加更2/3)第391章 失火的仿古建築第200章 跟湯盈碰頭(爲環斐丶千語加更)第174章 這數據過分了!(五更,2400月票加)第353章 《玄甲計劃》弒神模式第26章 特殊待遇第321章 遊戲的結局第283章 新的外設(6000推薦票加更)第371章 資本改變不了的人第323章 做顯示器第250章 我保證你的安全!(4500 4600均訂加更)第40章 虛擬偶像音樂會
第22章 發圖!第355章 外掛玩家變成了別人的遊戲體驗(加更)第337章 薪火工作室的第一款遊戲第101章 拉鋸戰!第192章 遊戲藝術概念大賽(3300月票加更)第102章 精彩的發言(加更)第334章 手辦(爲飛山流雪加更3/5)第75章 松鼠魚第24章 老鄭摔了!第70章 問責第347章 場面一度十分尷尬第301章 心態崩了!(爲盟主飛山流雪加更3/5)第370章 值回票價第53章 暴怒!第391章 失火的仿古建築第306章 宣傳視頻(900月票 4000推薦票加更)第72章 數據說話第239章 生肖守護者第233章 節目效果有了!第385章 《極限飛車》第264章 多個結局第248章 鐘鳴的專訪(900月票加更)第205章 備受好評的劇情(二合一)第170章 被遊戲套路了!第215章 《水墨雲煙》發售(二合一章節)第31章 憑空變出來第322章 好評如潮(加更)第187章 觸發事件(爲盟主咱~保持沉默加更5/5)第298章 故地重遊(600月票 10000推薦票加更)第11章 新版本,不行!第317章 看了套房子第251章 製作第256章 爲什麼流淚呢?(爲嚕啦啦略略略加更)第70章 問責第21章 微博觀光團第34章 激動的玩家們第290章 鐵腦殼喪屍(2000 4000推薦票加更)第315章 精英手柄第237章 新的任務第124章 撒幣大賽開始了(4/10求訂閱!)第83章 生悶氣的劉主管第391章 失火的仿古建築第307章 簡單的宣傳策略第389章 取材完成第201章 幫忙(五更,3600月票加)第392章 很難出新意的遊戲?(加更)第204章 《幻想之域》要上線了(爲bayern37加更)第239章 生肖守護者第228章 新分成協議(4000均訂加更)第217章 搬家了!第163章 背景音樂(1500月票加)第175章 封面黨,標題黨第364章 X-suit體感服第47章 獎金有變化?第52章 打雞血的例會第101章 拉鋸戰!第49章 上傳曲目第385章 《極限飛車》第171章 宣傳資料有問題?第115章 贊助商上門!(加更)第360章 視覺捕捉技術的應用第320章 比熱度(加更求月票)第171章 宣傳資料有問題?第73章 道歉!第149章 水軍的抹黑第266章 評分反轉第208章 智能模塊(3300,3400均訂加)第359章 alpha手環第285章 上場(8000 10000推薦票加更)第402章 全面的優化方案第344章 每人三十條命(上月3000 本月300月票加更)第165章 營銷鬼才第216章 展會上的亮相(3700 3800均訂加)第335章 豐富的設定第289章 GAME OMNI版《生化危機》第246章 抽獎,採訪(4300 4400均訂加更)第176章 主動下架?第194章 水墨雲煙!第121章 感謝鐘鳴?(1/10求首訂!)第385章 《極限飛車》第339章 100個死字(2400月票加更)第186章 養成系統第20章 免單!第387章 古代建築第240章 敲定開發計劃(600月票加更)第113章 開始撒幣了!第70章 問責第46章 衆籌摺疊鍵盤第314章 主機與手柄方案(爲飛山流雪加更2/3)第391章 失火的仿古建築第200章 跟湯盈碰頭(爲環斐丶千語加更)第174章 這數據過分了!(五更,2400月票加)第353章 《玄甲計劃》弒神模式第26章 特殊待遇第321章 遊戲的結局第283章 新的外設(6000推薦票加更)第371章 資本改變不了的人第323章 做顯示器第250章 我保證你的安全!(4500 4600均訂加更)第40章 虛擬偶像音樂會