儘管所有人在看到羽生秀樹出現在主展臺之上時,就猜出來今天精靈娛樂要推出的產品,肯定是最重量級的下一代主機。
可當這臺主機在羽生秀樹的介紹下,真的出現在所有人眼中時,現場衆人還是難掩各式各樣的複雜心情。
現場媒體當然是興奮至極,知道他們又有大新聞可以報道。
而那些經銷商,以及遊戲開發商代表,不管是參加了內部會議,還是沒有參加內部會議的,則全都露出高興的神色。
第一代PS主機雖好,但銷售卻已經陷入了遲滯,畢竟發售至今,數年時間在全球已經賣出去將近七千萬臺,增長空間已然所剩不多。
儘管依靠成熟的平臺,他們還能通過賣遊戲賺錢,但無論如何,這都比不上一款新平臺出現後,所能帶動的恐怖利益。
而且參加了內部會議的人很清楚,精靈娛樂的PS2主機對現有遊戲產業的意義,絕對是顛覆性的。
可以這樣說,PS2一旦上市,電子遊戲就將進入下一個時代。
到了那時候,市面上所有的2D遊戲主機,包括精靈娛樂的第一代PS主機在內,都將淪爲落後產品。
屆時,一個新的遊戲生態圈將誕生。
圍繞這個新的生態圈又將誕生多少利益,光是想想都讓他們感到亢奮。
至於主展臺下數量最多的玩家羣體,此時的心情則就單純多了,喜出望外,歡呼雀躍,總之高興就是了。
雖然對於這臺PS2主機的介紹還沒開始,但只看主機那漂亮的造型,還有極富科技感的手柄,就值得他們爲之期待。
而有意思的是,此時現場最爲平靜的羣體,當屬那些有心掀翻精靈娛樂霸主地位的廠商了。
即便他們心中同樣感到驚訝,尤其是看到PS2主機的造型以及手柄之後,心中更是充滿了好奇。
但在羽生秀樹正式介紹PS2主機的性能與參數之前,各自手上握着底牌的他們,還不至於立刻就表露太多情緒。
主展臺上,羽生秀樹在現場的歡呼聲中,目光掃過臺下衆人的各色表情,臉上微笑似乎多了一絲滿意。
隨着歡呼聲逐漸平息,他的聲音再次響起。
“我想此時此刻,大家肯定都對這臺PS2主機很好奇,所以接下來,請巖田聰社長向大家展示這臺PS2主機,併爲大家介紹它的詳細配置。”
介紹主機配置這種枯燥的事情,羽生秀樹理所當然的甩給了巖田聰去做。
早已準備好的巖田聰,先是拿起主機和手柄,走到主展臺最前沿的位置,向拍攝不停的媒體鏡頭,以及所有場內觀衆,展示PS2主機的具體樣子。
與此同時,主展臺上的投影銀幕上,也同時播放起PS2主機的放大影像。
在衆人看清主機的樣子,越發好奇的情況下,巖田聰的介紹開始了。
“各位,這就是精靈娛樂歷經三年時間準備研發的新一代主機PS2,對於精靈娛樂,對於整個電子遊戲市場,它出現的意義都是劃時代的。
首先,我們爲PS2主機安裝了一顆三十二位處理器,它擁有30 MIPS的運算速度……
除此之外,PS2主機還配備了神靈視覺量身打造的圖形處理芯片,其性能……
還有與阿美利卡QSC公司聯合研發的音頻處理器,讓PS2擁有完美的音效輸出,以及前所未有的立體聲效果。
……”
巖田聰耐心介紹各種參數,儘管聽起來有些枯燥,但臺下衆人卻都聽得無比認真。
媒體記錄數據,準備當做新聞素材。
合作商則在暗暗盤算,這些配件湊到一起後,精靈娛樂的最終定價會是多少?
玩家們儘管很多都聽不懂,但按照巖田聰介紹完配置後的形容來看,只需要知道PS2主機很厲害,是全球首款三十二位主機就是了。
至於這麼強悍的配置要用來做什麼,他們暫時還處於期待之中。
不過普通觀衆想不明白,但某些廠商卻是一清二楚。
並且隨着巖田聰的介紹,他們的臉色就越發難看。
起初,他們覺得巖田聰說精靈娛樂三年磨一劍,最終拿出了這款PS2主機是在誇大其詞,可從這些硬件配置來看,巖田聰顯然沒有吹牛。
精靈娛樂的PS2主機單論配置,每一項都比他們產品的配置要好,能把這些配置湊到一起,沒有長時間的整合調試,那絕對是不可能的。
更何況這其中的大多數硬件,都並非通用配件,而是精靈娛樂聯合其他廠商專門研發的。
市面上不是沒有比這更優秀的配件。
可問題是,研發主機絕非把一堆高性能配件堆砌在一起,就能得到一臺高性能的主機。
不說硬件調試整合有多繁瑣,硬件間的兼容有多麻煩,單單就說如今的遊戲開發,也是需要配合遊戲硬件的。
另一個時空,世嘉的土星主機那讓遊戲開發人員頭疼的雙CPU配置,就是典型的例子。
簡單說,就是原本可以在一臺CUP上運行,並呈現出的遊戲效果。
卻因爲硬件原因,必須設計在兩個CPU上分開運行,才能發揮出雙CPU的優勢。
所以即便他們現在知道自家的產品在配置上落後了,但短時間卻已經別想要更改。
甚至有可能長時間也很難調整。
畢竟當初SFC兼容FC遊戲這樣一個小問題,就搞得任天堂灰頭土臉。
更何況是這種幾乎要從設計階段,把主機推倒重來的重大難題了。
更何況精靈娛樂還擁有一個用於遊戲開發的“精靈權杖”系統,那是一個精靈娛樂自從成立起,就專門用於遊戲開發的平臺系統。
精靈娛樂這個歷經多年研發的系統,肯定會隨着PS2主機的面世,一起進行同步更新適配。
僅是這個系統在時間和經驗上的積累,爲精靈娛樂所創造的優勢,就不是一衆競爭者輕易能追趕的。
所以,久夛良木健,荒川實,中山隼雄等人儘管臉色難看,卻也只能不甘心承認產品上的落後。
而此時,臺上巖田聰關於主機的介紹,已經進行到了最後。
只見其先是打開PS2主機的光盤倉蓋,然後又從口袋裡取出一個CD盒,一起向現場所有人展示。
“PS2主機與第一代PS主機最大的不同,便是在遊戲存儲介質上的革新,爲了向玩家展示更多的遊戲內容,更精彩的遊戲畫面,我們採用CD光盤作爲遊戲存儲盤。”
巖田聰說着,已經打開手上的CD盒,從中取出一個造型特殊,印製着馬里奧賽車封面的光盤。
“爲此,精靈娛樂專門爲PS2主機研發了全新存儲格式的遊戲CD光盤,我們稱其爲EMD光盤。
它不但有着1GB的存儲上限,配合精靈娛樂自研光驅,有着遠超市場同類光驅的讀寫速度。
我們還爲它設計了專用的保護外殼,可以極大的延長它的使用壽命。
而且在正版內容防護方面,專用存儲格式配合雙防僞驗證,能最大程度保證正版遊戲消費者的權益。
而在遊戲存檔方面,我們設計了專用的遊戲閃存卡,可以配合遊戲CD盤進行遊戲存儲,讓使用者無需擔心遊戲存檔問題。
……”
巖田聰洋洋灑灑的進行着遊戲光盤,遊戲存檔方面的介紹,臺下索尼互動娛樂的社長久夛良木健的臉色,卻肉眼可見的難看起來。
原本就在索尼電器工作的他,對於索尼給精靈娛樂授權CD專利的事情,可是知道的一清二楚。
只是當時的他並未想到,當初的專利授權,如今在精靈娛樂的研發下,成爲了射向索尼自己的子彈。
事到如今,精靈娛樂的研發已成,索尼即便想要反悔都來不及。
更何況索尼集團那些一心想要推廣CD的高層,也根本不可能爲了索尼互動娛樂,在CD授權上反悔。
畢竟對於索尼高層而言,還沒有展現盈利能力的索尼互動娛樂,怎麼可能比得上推廣CD專利更重要。
所以現在的久夛良木健儘管惱火集團添亂,但卻也只能無能狂怒,眼睜睜看着精靈娛樂利用索尼的CD專利,研發出比自家還好的產品。
在索尼和任天堂的合作中,久夛良木健也曾想過要研發一種專用的遊戲CD光盤,但因爲時間,以及其他方面的原因,最終無奈選擇放棄。
如今精靈娛樂的專用遊戲CD出現,久夛良木健覺得回頭必須再次啓動專用CD的研發。
亡羊補牢,爲時未晚。
既然做不了引領者,那就做一個模仿者,追趕者。
而就在久夛良木健心裡盤算的時候,臺上巖田聰的介紹也進入了尾聲。
很快,主展臺上,羽生秀樹的聲音重新響起。
“大家聽巖田聰社長說了這麼久,應該已經瞭解到了PS2主機的優秀。
而且只是配置上升級的話,對於一臺主機而言,也絕對稱不上顛覆性。
PS2主機如此優秀的性能,支持的究竟是什麼,真正顛覆的又是什麼呢?”
羽生秀樹的話說到這裡的時候,伸手指向背後的投影銀幕。
就在這時候,介紹完主機的巖田聰已經安排工作人員,將PS2主機和手柄,以及電源線、數據線連接到了一起,放入展示用的馬里奧賽車遊戲盤,並且啓動了遊戲。
投影銀幕上立刻出現了精靈娛樂,PS主機,以及神話工作室、以及馬里奧賽車的片頭。
而僅僅只是一個開場,就立刻讓現場的媒體、合作商,以及所有觀衆,都齊齊驚歎出口。
爲何如此?
因爲此時展現在大家眼中的畫面,再不是之前主機遊戲中所看到的像素塊,而是細膩且精緻的動畫。
而且現場音響所傳出的聲音,也不再是那種單調的8Bit電子音樂,而是真正的立體音效。
正所謂說得再多,也不如實際眼觀耳聽。
此時,當畫面和聲音出現之後,所有人才明白PS2主機那優秀的配置,以及大容量存儲遊戲CD盤,帶來的變革究竟是什麼。
可僅僅如此還是不夠。
當片頭結束,進入遊戲畫面後。
看着惡龍擄走公主,馬里奧兄弟駕駛賽車,在各種設計奇幻巧妙的賽道上追逐惡龍,戰勝一個個反派角色,營救公主。
看着賽車撞上閃爍着問號的箱子,然後獲得可以遮擋對手視線並減速的龜殼,或是被香蕉皮滑到的遊戲畫面出現。現場先是一片詭異的寧靜……
但沒過多久,這壓抑的寧靜便如同火山般轟然爆發,令現場徹底陷入一片沸騰之中。
而身處狂熱中心的羽生秀樹,卻只是面帶微笑,衝着所有人做了一個邀請的姿勢。
然後緩緩開口道。
“歡迎來到3D遊戲時代!”
……
“3D遊戲……果然是3D遊戲啊……
連我們都想到了,精靈娛樂準備這麼多年,又怎麼可能想不到呢。
我就知道,當初他們找索尼合作System G系統,就是爲了3D遊戲做準備。”
主展臺外,久夛良木健神情恍惚的喃喃自語。
此時精靈娛樂的媒體發佈會已經結束。
此時在久夛良木健周圍的,是和他一樣參加完媒體發佈會,正在退場的人羣。
而人羣中,無論是媒體還是合作商代表,又或是那些看完了全程的玩家觀衆,此時全都在興奮的討論着剛纔的發佈會。
當羽生秀樹宣佈3D遊戲時代到來之後,在所有人的興奮歡呼中,羽生秀樹便與巖田聰一起,實機演示了多款遊戲。
賽車類的《馬里奧賽車3D》,射擊類的《魂斗羅3D》,還有格鬥類的《鐵拳》……
當然,除了3D遊戲,羽生秀樹還試玩了基於PS2主機平臺開發的2D遊戲。
看着那宛如最頂級動畫般精緻的動畫效果,所有人就都明白,PS2主機不但支持3D遊戲,更有着強悍的2D遊戲效果。
同時羽生秀樹還順便介紹了,之前巖田聰介紹主機時刻意忽略的PS2專用手柄,其中搖桿的添加引得現場歡呼一片。
也讓任天堂北美總裁荒川實,看向久夛良木健的眼神頗爲“幽怨”。
因爲在索尼與任天堂的合作中,任天堂曾強力建議,在新產品的手柄上增加搖桿。
但這個提議,卻被久夛良木健給否決了。
久夛良木健否決的原因,便是想要模仿精靈娛樂的成熟產品。
可久夛良木健沒想到的是,他所模仿的精靈娛樂,卻在PS2主機的手柄上應用了他否決的搖桿設置。
不過此時此刻,久夛良木健已經顧不上荒川實了。
因爲他腦中除了PS2主機實機演示3D遊戲效果以外,就只剩羽生秀樹下臺前,最後說話時的畫面了。
“大家瞭解了有關PS2主機的一切後,現在最感興趣的,應該就是它的零售價了。”
羽生秀樹的話說到這裡的時候,投影銀幕上的畫面全部消失,緊跟着便浮現出一個數字。
($ 299!)
羽生秀樹展示完這個數字,什麼話都沒說。
便在現場觀衆如雷般的歡呼中,瀟灑乾脆的走下臺去了。
而在久夛良木健這位索尼互動娛樂的掌舵人看來,PS2主機零售定價299美元這件事,遠比PS2主機性能強悍更讓他感到驚慌。
因爲這個價格和索尼互動娛樂給新產品的定價撞車了。
在看過剛剛精靈娛樂的媒體發佈會後,久夛良木健就算再怎麼自負,也不敢說他們的產品比PS2主機更優秀。
產品性能比不過的情況下,還想用相同的價格去和精靈娛樂競爭,顯然是非常自不量力的一件事。
降價,就成了擺在久夛良木健面前的唯一選擇。
但問題是,降價說起來簡單,想要實施卻不是那麼容易的。
已經和經銷商談好的利潤分配怎麼辦?
確定的採購價格要不要降低,不降低的話,已經壓縮到極限的利潤,搞不好就要賠本了。
最關鍵的是,雖然久夛良木健是索尼互動娛樂的社長,可這件事卻不是他一個人能決定的。
久夛良木健不是羽生秀樹。
作爲精靈娛樂的老闆,羽生秀樹哪怕讓一款產品賠本賣,下屬也只敢抱怨,卻還是要去乖乖執行。
可久夛良木健只不過是索尼的職業經理人。
任何涉及到利潤的事情,都必須通過集團董事會決定,尤其是這種牽扯一整個利益鏈的決定。
可問題是,下午就是任天堂的媒體發佈會了,遠在阿美利卡的久夛良木健,根本沒時間和霓虹高層商議。
要知道現在這個時間,已經是霓虹時間的大半夜了。
可如今這千鈞一髮之際,他不可能坐視不理,頭鐵的和精靈娛樂硬碰硬。
考慮良久,久夛良木健還是下了決心。
他語氣嚴肅的對身邊秘書吩咐,“召集所有參展的高層,再幫我聯繫盛田先生,邀請他參加緊急電話會議。”
……
精靈娛樂展位後臺。
完成媒體發佈會的精靈娛樂高層,此時正在肆意的慶祝着。
畢竟本次媒體發佈會所造成的轟動效果,他們可是全程目睹。
臺下觀衆熱烈的反響,讓他們覺得PS2主機的成功彷彿就在眼前。
羽生秀樹自然是所有人的中心,享受着大家的祝賀與恭維。
等待大家的情緒稍有平復,羽生秀樹這纔對所有人說。
“媒體發佈會的反饋,證明我們三年的努力沒有白費。
不過對於PS2主機而言,一場媒體發佈會的成功是遠遠不夠的。
今天既是三年努力的結果,也同樣是三年努力的另一個開始。
PS2展區即將在下午解鎖,做好媒體、玩家、遊客的接待,是我們的首個重要工作。
與此同時,有關於PS2主機的全球宣傳工作也將正式展開。
各個大區和合作商的配合,新權利金制度的落實,新遊戲的發行,每一個工作都必須按照計劃進行。
主機的好口碑,不代表成功。
接下來PS2主機和平臺遊戲的銷量,纔是檢驗成功的唯一標準。
所以,爲了PS2主機的成功,爲了精靈娛樂,也爲了你們的分紅獎金。
請諸君加倍努力吧!”
羽生秀樹藉着媒體發佈會的成功情緒,立刻便是一碗雞血灌了下來,眼看精靈娛樂一衆高層情緒高漲,他則藉機悄悄離開。
與他一起走的,除了隨行人員和兩位美人外,還有巖田聰、北原惠理,以及邁克爾·卡茨。
恰好是午餐時間,幾人便找了處餐廳邊吃邊聊。
飯菜上桌,北原惠理好奇問羽生秀樹,“羽生桑,你覺得下午的媒體發佈會,索尼的產品零售價會是多少。”
“等到下午去看看不就知道了。”
羽生秀樹回答的心不在焉,因爲此時兩個美人正爭先恐後的幫他切肉夾菜,渣男正愜意的享受美人服侍呢。
看得出來,上午羽生秀樹在主展臺上一呼百應的英姿,看的兩個美人心潮澎湃,即便到了此時,兩個美人看渣男的眼神裡,依舊是滿滿的崇拜與癡戀。
“我想他們價格肯定會比我們低,畢竟媒體發佈會進行的時候,他們的臉色就很不好看。”
說話的是巖田聰。
羽生秀樹聽聞此言,臉上壞笑一閃而過。
“比起索尼的產品零售價,我更關心另一家公司的產品價格。”
巖田聰似是想起什麼,趕忙問,“會長說的是世嘉嗎?我上午在臺下看到中山隼雄社長了。”
羽生秀樹回答,“沒錯,中山隼雄親臨E3大展,世嘉肯定也準備了重磅產品。”
注意到羽生秀樹臉上一閃而逝壞笑的北原惠理,立刻跟着說,“羽生桑笑的這麼壞,肯定又在算計誰了?”
“北原桑不要冤枉我,我可沒有算計誰,我只不過是拜託遊戲基地出版社,讓他們將世嘉的媒體發佈會,放到了任天堂後面。”
羽生秀樹故作無辜的樣子,可謂是一點說服力都沒有。
因爲在場所有人都知道,當年在北美主機市場爭奪戰中,世嘉就曾利用售價,狠狠背刺了任天堂。
如今任天堂式微,競爭對手換成索尼,世嘉又會怎麼做呢?
那句話怎麼說的?
在被老虎追的時候,你其實不用跑的比老虎快,只需要跑的比同伴快就夠了。
畢竟即便是被第一代PS主機稱霸的歐美市場,精靈娛樂的市場份額也並非百分百,甚至連百分之九十都不到。
如今精靈娛樂的PS2主機從天而降。
任天堂和世嘉在無力戰勝的情況下,那就要考慮戰勝別的對手了。
想到這裡,羽生秀樹露出好玩的笑容。
“接下來,我們只需要看熱鬧就好了。”