第1071章 數據創世

單論戰鬥力,緹楊奇當然也不差,可能比不上鯤之子,肉搏多半也比不上瓦爾特三號,但跟葉大蘿莉差不多,都是三階頂級,配合‘吸靈怪’的‘萬物皆吸特質’,更是葉大蘿莉的剋星。

當然,現在‘吸靈怪’沒了,被上繳了,所以高工給他的定位是‘三階頂級守門員’,擊敗或擊平這位傳奇僱傭兵,就相當於進入了三階頂級的門檻。

高工更看重的,是他的‘馴獸’能力。

這傢伙有四個boss模板,而除了一個是戰鬥型模板之外,剩下三個模板,全都是馴獸模板——‘星際馴獸師’、‘血脈調製學者’、‘星球物種調教專家’

所以單論個體戰力,對於緹楊奇來說,其實是有失偏頗的。

他最強大的手段,其實是‘吸靈怪’配合‘生物軍團’的作戰方式,借用這種手段,他甚至能夠憑藉一己之力,滅殺一些中小型星際勢力。

但對付一些大型勢力,緹楊奇就很難這麼做了。

原因也很簡單——沒錢。

不管是機械兵種還是生物兵種。

走‘暴兵戰術’其實都是很消耗鈔能力的。

某種程度上,這也是對方投靠的原因。

他和‘輻射獸軍團’是絕配。

所以高工將馴養‘新型輻射獸’的工作交給了對方。

別看這些S、SS、SSS級的輻射獸,在星球內部這麼溫順——是小婦女這個‘蓋亞意志’在鎮壓。

你敢作死,你老媽反手就是一個巴掌。

所以它們相當老實。

但是你若把它們放到外面,那些蓋亞意志輻射不到的地方,這些高級輻射獸100%會作亂。

除了高工,整個陣營裡面沒人能鎮壓的住它們。

所以陣營遲遲沒有開放‘寵物系統’。

就是因爲輻射獸等級越高,越無法控制。

但是緹楊奇來了,‘寵物’就有了!

作爲一個馴獸大師,緹楊奇有着幾百年的馴獸經驗,轉化爲技能的話,就是從一階到三階的全套大師級技能,外加訓練藥物、特製馴獸鎖等科技狠貨兒。

這完全可以給陣營新開闢一條‘職業樹’。

這也是高工熱情歡迎對方的原因。

除此之外,還有一些意外之喜,譬如說——

[你獲得十四級空間科技圖紙【次元袋】]

這玩意就是空間袋的升級版本,可以製造一個‘足球場’範圍的空間儲物袋。

最重要的是,它可以儲存活物!

此時,高工正在拿它來練手。

‘空間流體提純機’懸於半空之中,‘澆注模塊’正把‘空間介質’融化,‘壓鑄模塊’則是在進行‘空間參數’的調整,一個巴掌大的凹陷正逐漸成型。

高工懸於半空之中,‘四階技能-空間物質鑄造’發動——

空間物質鑄造(四階):空間往往並不和物質劃等號,空間是是純幾何的虛空、是編纂宇宙的代碼、是維度的框架,這也造成了‘提取空間物質’,往往成了一個悖論,從空間中提取的,往往並不是‘空間物質’,而沒有‘空間物質’,又無法制造空間裝備;但如果你能深入空間的本質,在種種物理量之間,從變數找到定數,就能從空間的角度,解開‘質能方程’,完成裝備製作。

備註1:製造空間裝備,往往需要出色的空間天賦、強大的空間技術掌握、以及空間鑄造裝備,三者缺一不可。

備註2:當你掌握了複雜的空間鑄造科技時,你就會驚訝的發現,這種高科技出乎意料的‘省錢’,畢竟‘空間’這種原材料無處不在、取之不盡用之不竭。

備註3:沒有空間鑄造裝備,就無法制造空間裝備,而沒有空間裝備,就無法開發空間科技,所以,到底是先有蛋,還是先有雞?

先有蛋,還是先有雞?

從空間製造的角度,是先有‘巢穴’。

高工現在的操作,是先通過‘空間流體提純機’打造出一個‘空間大模型’,也就是空間袋的雛形,並在‘大模型’之中完成‘空間方程’的開解,一旦完成解法,那麼‘空間物質’就會以‘模型’爲基礎,完成壓縮、提取、提純。

這種製作裝備的方式,讓高工回想起了上一世製作‘幻想鄉’,就是那種完全不依靠‘物理硬件’,從無至有,編撰一個虛擬世界的感覺,任何虛擬文明的虛擬造物主,最後都是通過‘概念’製造‘概念’,其效果,跟神明無異。

跟碳基神明和機械神明相比,虛擬神明反倒是更接近於宗教意義上的神祇。

只不過這種空間製造,最終還是迴歸到‘硬件製造’上。

當高工從那種‘造物主’的幻覺之中醒過來的時候,眼前正漂浮着一隻‘透明袋子’。

名稱:次元袋

類別:空間裝備

品質:三階-精良

重量:0

功能:一隻能夠儲存活物的空間袋,空間面積8000立方米

雖然面板單一到一眼可見,但是作用還是相當大的。

[你所在的陣營開發出來‘空間裝備’,陣營經驗+10億,陣營積分+1000]

[你製作出了第一件空間裝備,維修經驗+100萬,技能‘機械師創造’獲得提升,機械裝備創造成功率+1%]

高工掃了一眼陣營面板,暗忖道:

“第一件空間裝備,給的就是足,不過第二件就不行了,如果量產的話,更是雪崩,搞不好到時候製造一件次元袋,陣營經驗還不足1萬,甚至比不上其它二階裝備。”

用了這麼久的陣營面板,高工也算是有點心得體會了。

開創式的裝備或物件,陣營獎勵都給的很足。

一旦量產,陣營經驗就會血媽崩。

但如果涉及到了複雜的工業流程、資源轉化,可以提升整個生產線,乃至優化工業體系的裝備,陣營經驗就不會崩的那麼快。

比如說一些大型工業機械體,類似已經量產的星球計算機、機械神明塔、大型星艦,以及還沒上馬的‘軌道居住站’、‘擎天堡’、‘巨型船塢’。

不過高工並沒有因爲貪圖這些經驗獎勵,而馬上上馬這些項目。

磨刀不誤砍柴工,這是最基本的道理。

在‘守城戰’結束之後,這些百萬‘機械師大軍’再一次由私企轉爲國企,做的第一件工作,就是擴張星港,將高工賭出來的那數萬份‘機械圖紙’,轉化爲實物,提高星港的產能。

不把星港完成率拉到80%以上,高工就不會給玩家其它‘主線任務’。

而一旦這個四階建築完成,高工就會讓人知道,什麼叫做恐怖的‘暴兵效率’!

‘不過話又說回來,貌似現在整個陣營之中,只有我一個人能製造空間裝備,這會不會影響經驗獎勵?畢竟物以少爲貴。’

高工突發奇想。

不過很快,他就無視了這一點,完成了練手之後,高工已經有把握鑄造另外兩件更高級的空間科技裝備。

【無限機】

【弒神套裝】

這兩個,纔是真正的‘暴兵神器’!

尤其是前者,不僅是一個‘運兵裝置’,還是一個兼具‘兵器加工廠’、‘裝備維修廠’、‘戰式機械改造’等作用的神器。

就在這時,高工的通訊器響起。

能夠在高工‘煉器’的時候傳訊,就算是一般的高層,也不行。

不過家屬除外。

高工掃了一眼通訊,雙目一閉,意識上傳,直接來到了賽博空間深處。

在那裡,一顆星球模型已經完成了大數據建模。

“準備好數據創世了麼?”

高工饒有興致的道。

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