438章 領地和部落

雲梟寒看到這個劇情情報,心裡只有一個詞:“我槽。”

好不容易讓奧法議會暫時不打薩丁領的主意,結果皇帝老兒居然覺得這邊打的不錯,把援軍召回去了一大半,這下壓力大了。

不過雲梟寒嘴上在吐槽,心裡卻多了幾分動力,那種劇情千篇一律的網遊他早就玩膩了,這種靈活多變的劇情走勢纔有意思啊。

雲梟寒敢打包票,首服目前的劇情走勢絕對是獨一無二的,這其中他發揮了極大的作用,正是因爲他帶隊拿下了薩丁三島,才導致首服的劇情走勢變成了現在的樣子。

說實話,他真的很想知道別的服務器的劇情走勢是什麼情況,有了參照物,才能更好的做出比較,看來他是需要去論壇上看看,或是找人幫忙打探一下了。

看完劇情情報,雲梟寒突然發現自己收到一封新的系統郵件,打開一看,原來是一個通知:“各服務器的薩丁領劇情電影已經全部製作剪輯完成,將於今晚18:00正式在官網首頁和論壇上發佈,請玩家注意觀賞,各服傑出玩家的英雄事蹟也已經正式記入服務器編年史。”

看到這個通知,雲梟寒也不禁有些激動起來了,孃的,自己要上游戲電影了,這下出風頭了,爽!

一時間雲梟寒都恨不得時間能立刻走到晚上18:00,他已經迫不及待的想看看自己在遊戲電影中的樣子了,不知道有沒有大特寫。

到了17:30,雲梟寒完成了一天的工作。他今天沒能再打到紫裝,不過又出了一本技能書。

【蓄力射擊】:5階珍稀級通用技能,學習前置要求:力量永久增幅40%以上,已掌握【擊退箭】、【猛力射擊】。非指向類技能。

玩家可以通過蓄力拉弓來提高傷害並擊退對手,蓄力時間最長爲5秒,蓄力時間越長傷害越高,擊退距離越遠,玩家在蓄力時仍可以移動和調整射擊方向,但只能慢行而無法奔跑。

如果被擊退玩家撞到障礙物上,則暈眩1-3秒,暈眩時間視障礙物硬度及擊退距離而定。如撞到其他玩家,則兩名玩家均被擊倒1-2秒,且兩人會糾纏在一起在地上翻滾數圈。

冷卻時間1分鐘。本技能只能通過長弓、複合弓使用。

這個技能顯然是極品,不過學習前置稍微有點苛刻,那兩個技能倒是不難,但力量永久增幅40%以上對戰士職業來說都不是件容易事,對弓手類職業而言就更加困難了。另外限制裝備也是一個小缺陷。

這樣一來就極大的限制了需求人羣,賣價就不可能特別高了,這技能如果賣人民幣會比較虧,而且很撞運氣,得碰到既有錢又想要的買家才能賣出高價,所以雲梟寒還是打算拿【蓄力射擊】換自己能使用的技能。

離18:00還有半個小時,雲梟寒就先回領地處理領地事務。

阿雅克肖村的第13批建築隊列中的兵營和碼頭都已經升到2級,另外一個造船廠還在建造中,再有2天才能造好。

2級的兵營可以招募500個士兵了,雲梟寒安排加里波第去募兵。

雲梟寒把第十五批建築設了一下,第15批建築:木匠鋪升至2級(8金),教堂升至2級(6金),土礦升至2級(4金)。

因爲科西嘉島上木材資源特別發達的緣故,建築1級升2級需要的木質建材1級木匠鋪就能夠提供,但等升上巨村,2級升3級需要的木質建材就必須得要3級木材鋪才能提供了,而且土礦也得3級,才能獲得相關的粘土。不過土礦直接用就可以,就不需要再深加工了。

教堂能提高領地的幸福指數,並稍微增加人口增長率,部分有信仰的領民是有信仰需求的,當他們的要求得不到滿足時他們的幸福指數就會下降,下降到一定程度他們就會遷移出領地。

人口越多,需要教堂的人就越多,所以人口增加到一定程度教堂規模就得跟上,另外沒有教堂的領地在招募領地兵和僕從兵時招不出牧師,因此教堂必須得升級。

不過有一點比較讓雲梟寒鬱悶,這鳥教堂經常收取信徒的捐贈,還賣聖水、聖餅之類的產品掙錢,但卻從來不給領地交稅。

雲梟寒身爲領主,卻只能在一定範圍內改稅率,稅法卻改不了,稅法只有公爵領才能改,但最爲特殊的宗教稅,連公爵都改不了,只有各陣營的最高統治者才能改。所以雲梟寒只能很憋屈的看着這羣神棍逃稅,還得花錢給他們修教堂。

把領地政務處理完,雲梟寒就開始做領地日常任務。

獲得巴斯蒂亞城後領地日常任務稍微有了些變化,多了一些探索科西嘉島的任務,發現新地點、找部落,又或是和部落進行交易都是任務的一種。因爲雲梟寒沒有發佈清理部落的任務,這些日常任務並不會要求玩家擊殺部落中的npc。

雲梟寒出於謹慎,還發了條領地公告,要求所有駐地成員儘量避讓這些部落npc。

不過有些部落中的npc具有很強的攻擊性,會主動攻擊玩家,碰上這種部落也沒有辦法,該殺還得殺。但云梟寒也不怕駐地成員肆意濫殺,駐地成員主動獵殺部落npc會降低這些部落對領地的好感度,可以通過領地記錄查到好感度下降的記錄,上面就有誰動手擊殺的信息。

雲梟寒在領地公告上就寫清了這一點,被動反擊可以,主動獵殺不行,被動反擊雖然也降好感度,但降低幅度要小很多。

領地爲玩家帶來太多好處了,在可以查看記錄的情況下,沒有幾個玩家會腦殘到頂風作案的。

一旦通過零星的貿易把部落的好感度積累到一定程度,雲梟寒就可以安排npc官員去和部落建立正式貿易關係,然後繼續積累好感,積累到很高的地步,就可以說服部落加入領地。

對於那些攻擊性特別強,不肯建立關係的領地,就只能使用武力征服了。不過這種武力征服是不能利用玩家來打的,玩家只能削減削減部落人口,系統並不允許玩家強攻部落。

ps:補完了,求下。

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