第1043章 現在,壓力給到了米克福

遊戲的演示裡太陽騎士通過那枚時間指針,讓他可以無縫的前往各種各樣的時間。

每個時間都會有每個時間所獨特的風貌與景色。

並且前腳你還在這個世界與敵人戰鬥,轉眼間就會去下一個世界接着和另外一批人戰鬥。

這種感覺還是挺奇妙的。

玩家們顯然也是被這一點所吸引,一個個睜大着眼睛注視着大川陽一的遊戲演示。

沒過多久,太陽騎士最新作品的相關討論也開始在網絡上出現。

人們開始將太陽騎士時間奇旅這款遊戲與遊星電子娛樂的賽博朋克2077相對比。

“賽博朋克2077明顯是那種量很足,並且有着許許多多遊玩身份,任何愛好的玩家都能在裡面找到自己喜歡的部分,但是太陽騎士不一樣,太陽騎士只是在一個固定的故事結構中去冒險,本質上還是老遊戲的那一套,只不過多了一個穿梭時間的奇妙表現形式而已。”

“但是隻有這一個表現形式就完全足夠了啊,你看我就覺得時間奇旅裡面那無縫切換時間的效果真的非常不錯,說真的,我反而並不是特別喜歡賽博朋克2077裡面那種內容多到爆炸的遊戲,那會讓人感覺好像是在工作,每天都需要在遊戲裡面完成一些什麼才行,但是太陽騎士最新作品就明顯時間把控的相當不錯,三四十小時通關,然後就不玩了。”

蘇瑞電子公佈自家最新遊戲機與太陽騎士最新作品,高速讀取的新特性讓其成爲了玩家關注的焦點。

蘇瑞電子的發佈會結束後沒多久,下午時間段就迎來了布朗娛樂家的發佈會。

米克福。

一時間在網絡上兩方的爭論似乎並不會停止。

但是有了前面三個朱玉,如果米克福公佈的東西不是那麼的驚爆眼球,恐怕都會成爲另外三家成功的墊腳石。

www ▲ttКan ▲¢ 〇 要說相似的話,應該是和命運2這款遊戲非常相似的。

“如果以一個遊戲的收益比來計算的話,明顯賽博朋克2077會更賺,因爲在賽博朋克2077裡面你有着許許多多新鮮的東西等待你探索,而太陽騎士就只有那麼長。”

布朗娛樂則是投下重金開發出超大型的第一人稱角色扮演遊戲,期望達到頭號玩家的綠洲世界規模,成爲世界第一角色扮演遊戲,野心勃勃。

不過這也會因此產生另外一個問題,那就是這款遊戲恐怕將會更長久的獨佔下去。

至少初期是免費的,玩家們如果認真願意玩,那麼這款遊戲玩到老都不是什麼問題,哈克布朗親自登臺承諾這款遊戲每年都會有超大型資料片更新,每個季度也都會更新新的副本以及新的裝備道具等等,他期望的是將這個角色扮演遊戲建立成一個無限接近頭號玩家電影中那個綠洲世界一樣的網絡遊戲,可以說野心是相當的大。

“你這個主持人簡直就是沒腦子的傢伙,我對你真的很失望。”

然後哈克布朗又親自宣佈了幾款自家單機作品的研發進度,雖然沒有遊戲的預告和演示,但也算是給玩家們好好的畫了個餅。

而他的策略倒是比蘇瑞電子直接的多。

這個廢土的背景設定很抓人眼球,再加上角色扮演的特性,喜歡網絡遊戲的玩家們第一時間就被俘獲。

這個特性經過這麼一演示,也確實稱得上是足夠令人驚豔的表現了。

是一款重磅級的網絡角色扮演遊戲,這個遊戲是結合了角色扮演的特點本身,再加上了第一人稱射擊的玩法的新型遊戲。

“有時候不是遊戲越長越好的,而且遊戲就是爲了玩着開心啊,爲什麼還要算收益比這種無聊的東西,計算這種東西那還能讓人玩遊戲快樂起來嗎?”

剛剛開放展覽場地就已經對外公佈出他們今次要發佈的東西。

到今天爲止,遊星電子娛樂公佈了自家的最重磅作品賽博朋克2077,並且還在後續公佈了一部衍生動畫,預計會在遊戲發售前後放映。

於是,現在壓力最大的應該就是米克福這次發佈會的主持人了。

“你他孃的是蠢貨嗎?!我跟你說過多少次了,我們的這個產品擁有着24T浮點運算,不是什麼特孃的12T浮點運算,12T的那個是最大拓展容量!”

在這個現代社會中社會已經分崩離析,第三次世界大戰爆發,到處都是無政府主義,到處都是廢墟與斷壁殘垣,而殘存的人類則需要在這片亂世中求生存。

太陽騎士這次重點宣傳的就是蘇瑞電子家最新遊戲機的高速讀取特性。

“不,正相反,我反而覺得遊戲越長越好,計算收益比也只是一個比方而已,我也並不是真的想要用這種標準來評判這款遊戲。”

上次能有這麼大的陣仗應該是遊星電子娛樂推出最新遊戲機,然後一下子公佈了好幾款爆款作品扎堆,讓同期對手毫無招架之力。

不過命運2講述的是未來科幻星際的故事,布朗娛樂推出的則是一個架空的現代社會。

如果到計算機上,太陽騎士時間奇旅恐怕就旅不起來了。

而現在,還有一家沒有開發佈會。

這家起家於智能手機,又拓展到電子遊戲的公司依靠着充足的資金佔據了一定市場。

更重要的是,這遊戲免費。

三家各自發布的產品都各有優點和長處,玩家的討論熱度也相當的高,每個玩家都能在這三家發佈的產品中找到自己最喜歡的內容,然後慢慢的分出三個陣營。

當然他也確實是有這個實力。

因爲只有固定配置的遊戲機才能確保每一個人的遊戲體驗都是一樣的。

今天對於玩家真的像是過年一樣。

哈克布朗準時將自己的遊戲發佈會場地對外開放。

他們感覺似乎已經很久沒有見過幾家大型遊戲公司互相搶着發佈優秀產品的場面。

不是所有人的電腦都擁有高速硬盤,更別說是那種一每秒讀取幾個GB速度的硬盤了。

這次也是打算搞一個大動作。

在後臺,幾個米克福的專業人士扯着主持人的脖領子一個勁的臭罵着。

這個主持人現在需要記住的東西很多,然後前不久遊星電子娛樂等三家的發佈會取得的反響很不錯,於是所有人都帶着期待希望他這個主持人也能將發佈會舉辦的一鳴驚人。

但是,這個主持人終究也是人,面對這麼多期盼,他自身似乎也有些承受不住,壓力巨大,導致他很多關於主持相關的細節忘東忘西,到現在都還沒記下全部需要記住的東西。

而邁倫凱斯將這一切都看在眼裡。

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