第238章 遊戲百花齊放 (5/10)

第238章 遊戲百花齊放 (510)

對於竹遊星來說,這是一個挑戰。

而對於那臨時抽調出來的六十人來說,卻是一個可以跟隨大佬學習的好機會。

在他們心目中竹遊星真的就是遊戲之神。

有幾個員工的家裡甚至都已經出現了竹遊星的照片,他們的崇拜程度達到了每天都會捐獻一點錢祭拜的程度。

他們除了是遊星電子娛樂的員工之外,還是一個個死忠的電子遊戲玩家,尤其是竹遊星統籌開發的所有遊戲都是他們的心頭好。

可以親自跟隨竹遊星一起製作遊戲這可是一個十分難得的好機會,他們所有人都絕對不想浪費這個好機會。

對於這次的遊戲開發,竹遊星其實還是很有信心的。

現在的團隊已經不同以往。

現在的團隊已經是一支強大的遊戲開發軍團,每一個人各司其職都能做到接近完美。

尤其是在遊戲的動作上,因爲有了街頭霸王持續提供的海量動作數據基礎,可以讓自己更加容易把角色的動作特效做的更漂亮,看起來更加酷炫。

哪怕是前世的密特羅德3在動作上也絕對比不上現在自己準備製作的。

所以在遊戲動作和遊戲架構基礎的開發上並沒有浪費太多的時間,整體框架很快就搭建完成。

這個過程大約過去了一個月的時間。

九月,在米國那邊利爾達正式發售了自家的第二代遊戲主機,一款同樣可以運行3D遊戲的主機,叫做利爾達3600,並且他們還研發出他們自己的獨有遊戲手柄,在手柄上增加了搖桿的功能,看起來外觀就像是一個戰鬥機的單手操控搖桿,和前世的雅達利獨創手柄有八九分相似性。

而遊戲則是推出了幾個3D的冒險遊戲與賽車遊戲。

現在賽車遊戲就是妥妥會賺錢的一個分類,幾乎每一個廠商好像都想要進軍這個領域撈一筆錢,玩家們還很買賬,只要是賽車遊戲就願意掏錢,很顯然極品飛車和蘇瑞電子的3D賽車都起到了很好的帶頭作用,讓這個分類受衆羣體正在快速擴大,其中甚至還不乏職業賽車手的主動宣傳,這還不是廣告,而是這些賽車手發自真心的推薦。

於是其他遊戲製作廠商也都在各種渠道大聲宣佈自家也將會研發賽車遊戲。

而遊星電子娛樂這邊還是一如既往的風平浪靜,只是不斷的將不同的遊戲進行迭代,推出新一代遊戲。

依靠着系列遊戲的優勢,遊星電子娛樂這邊哪怕只是推出續作吃老本都能吃到飽,讓其他遊戲廠商羨慕的流出口水出來。

而看着遊星電子娛樂半年多都一直是這樣,這讓不少人開始覺得怕不是遊星電子娛樂開始真正準備養老,他們確確實實已經賺的盆滿鉢滿,似乎也確實沒有什麼再繼續發展的動力,而且現在遊星電子娛樂等於是站在山巔之上,完全沒有什麼對手能與之抗衡,或許他們也懈怠了。

就連早川植人也是這樣認爲的,他覺得這似乎是一個好機會,於是立刻就安排加大遊戲開發的進度和速度,爭取趁着遊星電子娛樂懈怠的這個功夫擴大自己的規模。

至於竹遊星自己,他已經完全不聽聞外界的動態了,一心專心一致的進行遊戲開發。

遊戲行業動態確實值得天天去看一下。

可是遊戲本身終究纔是最重要的事情。

天天去看行業動態無法改變任何事情,還是要從遊戲本身做起。

這是一個身爲遊戲製作者本身的信念,同時也是一個遊戲玩家本身的唯一信仰。

到現在爲止竹遊星都從未改變過。

一個月的時間過去後,遊戲進入到了對畫面進行優化的環節。

在之前大部分時間都用來進行遊戲基礎的構建。

他除了想要開發續作之外,同時也是有自己的野心的,不想僅僅只是復刻前人的老路,他還想要進一步增加遊戲本身的技術實力。

同時還有就是儘可能在打基礎的時候就讓遊戲足夠穩定。

如果因爲最初的疏忽出現什麼惡性BUG,在反過來重新查找錯誤的話就會浪費太多時間。

所以直到一個月之後竹遊星才進入到遊戲畫面的完善環節。

這一次他除了使用自家的畫師來進行畫面繪製之外,還又額外從東京電視臺旗下的動畫公司那邊聘請過來多名幫忙的人。

自己家的專屬畫師會進行風格的確定,然後其他過來幫忙的就會幫忙上色、完善等等。

竹遊星這次的要求十分的高,哪怕是這幫畫師本身實力確實很強,但是也有點被竹遊星的各種要求折磨的有些死去活來。

並不是竹遊星的要求太離譜,只是竹遊星希望可以讓畫面本身也儘可能完美。

首先是在SFC本身遊戲機性能限制的基礎上做到近乎完美的程度,讓遊戲機的性能被直接榨乾,爲此竹遊星還計劃在卡帶的製作上給卡帶額外增加儲存的芯片和核心。

通過卡帶強行提升SFC遊戲機本身的遊戲機性能限制。

當然這也會導致卡帶的成本上升。

如果這款遊戲真的進行銷售的話,估計在曰本售價至少要賣到7000到9000日元。

在米國那邊也得99刀以上才行。

這其實已經有些恐怖了。

這種售價真的不是一般的玩家願意承受的。

不過根據之前各種各樣的數據統計,竹遊星覺得這值得冒一次險。

讓遊戲成爲一個劃時代的巔峰。

本來前世的第三代密特羅德就是一款劃時代的遊戲,他想要更進一步。

大約又過去了一個月的時間,來到1995年十月份時期,其他同行也都陸陸續續的推出各自的不同類型遊戲。

現如今電子遊戲已經真正有百花齊放的趨勢,每個月在全世界出現的電子遊戲數量也越來越多,這個月發售的電子遊戲包括個人電腦在內,已經超過五百款。

其中大製作的遊戲有四款以上,分別是幾個已經擁有一定名氣的遊戲廠商,其中三款都是在SFC 上獨佔的遊戲,進一步鞏固SFC 的地位,另外一款則是多平臺登錄的遊戲,統計出來還是SFC這邊銷量更高一些。

還有一款就是蘇瑞電子推出的一個全新冒險遊戲,一個真正算上好玩的橫版過關遊戲,不過並不是銀河城類型的,而更像是更純粹單純一些的橫版冒險遊戲。

(本章完)

第698章 文明的首發日(7/7)第595章 新一輪的準備?第978章 別樣的預告片第769章 令人頭禿第32章 遊戲演示第915章 遊刃有餘的戰鬥第963章 衝就完事了第254章 我們還有其他產品可以賣第217章 只有經典才能對抗經典第220章 這是什麼魔法嗎?第784章 這不合理啊!第375章 關於掌機的創意會第857章 遊星年第930章 創新玩法第1053章 和預想的發展不一樣啊第773章 switch第1201章 誠意不足第179章 我要讓他們仰望第939章 遊戲變得更有意思了第119章 密特羅德的評測第978章 別樣的預告片第180章 極速挑戰者第159章 GB大賣第20章 電話洽談第74章 我要加大投入第410章 上一個叫VITA的已經涼透了第698章 文明的首發日(7/7)第1101章 皆大歡喜第1070章 集換式卡牌的吸金能力第1060章 發售倒計時第683章 手機與掌機的戰爭第499章 資本最是無情(2/10)第467章 等你們倒閉第1035章 這只是一個小場景第827章 聖安地列斯第906章 奧運會的宣傳方法第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第463章 符合人體味覺的食物第507章 被虐哭了第83章 聖誕將至第228章 遊戲市場的變化第735章 至關重要的時刻第27章 明着坑你你也要認第1204章 成臥底了?第1005章 米國夢?第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第851章 令人難受第252章 一個噱頭第489章 鐵三角第1021章 謝謝你玩我的遊戲第388章 稍微打破一下局面第1024章 我本想高傲,但他給的太多了第187章 遊戲紀錄片企劃第662章 三個崇拜者第710章第526章 一個月零十天第291章 邁倫的遠大計劃第186章 與遊戲之神見面第729章 2007的年度遊戲(上)第813章 老熟人第214章 與米國玩家見面的日子第1080章 漏網之魚徵詢一下意見第607章 這還挺帶感的第761章 隱藏彩蛋第1120章 時間流逝第1048章 還是喜歡玩遊戲,不論好壞第804章 一場意料之外的事情第1046章 熱度正在被吸走第955章 新的‘口紅’第985章 真誠的歡迎你第97章 密特羅德第609章 最棒的創意工坊第686章 這難度可以嗎?第961章 該買不起還是買不起的遊戲第109章 電子遊戲的魅力第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第455章 互相帶來的影響第358章 兩個有骨氣的傢伙第850章 屬於安東尼的記憶第456章 蘇瑞電子的天賜良機第1061章 早上好,夜之城第452章 輪番的戰鬥第314章 一位優秀的店員第906章 奧運會的宣傳方法第1051章 離譜的要求第362章 不發刀子,但是大炮團滅第143章 我出人,你出力第774章 興奮的玩家們第109章 電子遊戲的魅力第705章 最喜歡挑戰第993章 最討厭的東西之一第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第324章 留個挽回的餘地第1136章 該發佈新遊戲了第634章 最佳人選!(補更3)第455章 互相帶來的影響第53章 一個棒球手的夢第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第527章 試玩
第698章 文明的首發日(7/7)第595章 新一輪的準備?第978章 別樣的預告片第769章 令人頭禿第32章 遊戲演示第915章 遊刃有餘的戰鬥第963章 衝就完事了第254章 我們還有其他產品可以賣第217章 只有經典才能對抗經典第220章 這是什麼魔法嗎?第784章 這不合理啊!第375章 關於掌機的創意會第857章 遊星年第930章 創新玩法第1053章 和預想的發展不一樣啊第773章 switch第1201章 誠意不足第179章 我要讓他們仰望第939章 遊戲變得更有意思了第119章 密特羅德的評測第978章 別樣的預告片第180章 極速挑戰者第159章 GB大賣第20章 電話洽談第74章 我要加大投入第410章 上一個叫VITA的已經涼透了第698章 文明的首發日(7/7)第1101章 皆大歡喜第1070章 集換式卡牌的吸金能力第1060章 發售倒計時第683章 手機與掌機的戰爭第499章 資本最是無情(2/10)第467章 等你們倒閉第1035章 這只是一個小場景第827章 聖安地列斯第906章 奧運會的宣傳方法第1063章 沉浸式拉滿的好遊戲第463章 符合人體味覺的食物第507章 被虐哭了第83章 聖誕將至第228章 遊戲市場的變化第735章 至關重要的時刻第27章 明着坑你你也要認第1204章 成臥底了?第1005章 米國夢?第1181章 一個口碑崩壞的勵志史第851章 令人難受第252章 一個噱頭第489章 鐵三角第1021章 謝謝你玩我的遊戲第388章 稍微打破一下局面第1024章 我本想高傲,但他給的太多了第187章 遊戲紀錄片企劃第662章 三個崇拜者第710章第526章 一個月零十天第291章 邁倫的遠大計劃第186章 與遊戲之神見面第729章 2007的年度遊戲(上)第813章 老熟人第214章 與米國玩家見面的日子第1080章 漏網之魚徵詢一下意見第607章 這還挺帶感的第761章 隱藏彩蛋第1120章 時間流逝第1048章 還是喜歡玩遊戲,不論好壞第804章 一場意料之外的事情第1046章 熱度正在被吸走第955章 新的‘口紅’第985章 真誠的歡迎你第97章 密特羅德第609章 最棒的創意工坊第686章 這難度可以嗎?第961章 該買不起還是買不起的遊戲第109章 電子遊戲的魅力第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第455章 互相帶來的影響第358章 兩個有骨氣的傢伙第850章 屬於安東尼的記憶第456章 蘇瑞電子的天賜良機第1061章 早上好,夜之城第452章 輪番的戰鬥第314章 一位優秀的店員第906章 奧運會的宣傳方法第1051章 離譜的要求第362章 不發刀子,但是大炮團滅第143章 我出人,你出力第774章 興奮的玩家們第109章 電子遊戲的魅力第705章 最喜歡挑戰第993章 最討厭的東西之一第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第324章 留個挽回的餘地第1136章 該發佈新遊戲了第634章 最佳人選!(補更3)第455章 互相帶來的影響第53章 一個棒球手的夢第1203章 遊星電子娛樂懈怠了第527章 試玩