第一千零四十一章 任天堂的反應

“……”

山內溥關掉了電視錄像。

這個眼神銳利的老人,所看的內容,就是之前鳳凰社發佈會的內容。

“巖田,你怎麼看?”

這裡是山內溥的辦公室,坐在他身邊的,則是巖田聰。

“別的方面不是問題,但是那個所謂的‘手柄’,對我們來說,可以說是一個問題。”

gba。

這是任天堂將要發售的掌機。

但是怎麼說呢……

“這臺機器……是叫做xbox吧?”

嗯,沒錯,森夏用的就是xbox這個名字。

是的,曾經的xbox,在森夏手上,被當成掌機了,xbox掌機……

森夏就想看看,在自己佔用了這個名字之後,微軟以後的機器會叫做什麼名字。

一定會很有趣。

而且森夏這麼做是也不是完全沒有理由的,森夏這邊的手柄名叫做x-player,而且同爲“x”系列的box,那爲什麼不可以呢?

森夏這邊差不多都決定了,自己這邊基本以“x”作爲他們的標籤了。

但是森夏恐怕不會想到,這臺機器未來究竟會被廣大的人民羣衆取一個什麼樣的暱稱……

當然,山內溥並不在意這個。

“根據我們得到的消息,這臺名叫xbox的掌機,性能上完全不如gba,但是他們針對顯示效果做了特化,所以單論畫面的話,甚至可能會強於gba。”巖田聰說的是自己收集到的資料。

山內溥點了點頭,但是這個威嚴的老人卻並沒有說話,而是看着從現場拍攝的照片,似乎是在沉思。

巖田聰小心翼翼的看着山內溥。

原本,這件事情完全是索尼和鳳凰社的撕逼,而任天堂完全是在打醬油。

但是打醬油的任天堂,卻沒想到那邊竟然會波及到自己這邊。

突然出現的掌機,還有那個和萬代合作的數碼暴龍,這兩個產品針對的不是索尼,而是打醬油的任天堂。

躺着也中槍的任天堂,自然不會輕而易舉的選擇忍氣吞聲,山內溥可不是那樣的人。

但是在這之前,他們當然要先看看究竟是發生了什麼,爲什麼戰火一下子就到了打醬油的任天堂身上?

“只是顯示效果的話,沒有問題。”山內溥開口了。

“嗨,”巖田聰說道,“鳳凰會社的戰略,應該是想要將棋作爲可視化的手柄爲主的,遊戲功能上並不是非常注重——相反,他們爲了畫面和續航,甚至犧牲了遊戲性能,所以這臺機器最多隻能支持一些簡單的文字冒險遊戲。”

單純的性能是並不能讓一臺機器稱霸世界的,這個道理,無論是任天堂還是索尼,都是明白的。

但是如果說是完全沒有性能,那種事情卻也是不可取的。

“遠程遊戲麼,的確,通過這種方式,讓掌機輸出主機的畫面,的確很有趣。”山內溥眯着眼睛看着畫面,“你注意到了他們的手柄沒有?”

“手柄?嗯,那個產品已經發售了,完全可以替代現在dc手柄,而且效果的確不錯。”巖田聰不得不承認,“我讓員工使用這個手柄進行遊戲,他反饋說,就算用上一整天,也完全不會感覺疲勞,而且越用越順暢。”

是的,這個手柄就是這樣一個強大的東西,畢竟,另外一條世界線,微軟可是花費了好幾億美金開發出來的。

巖田聰一開始並不知道他們爲什麼會將這個手柄作爲發佈會的第一個產品,但是在用過之後,巖田聰才恍然大悟:在用了這種手柄之後,就真的有一種“回不去”了的感覺。

就好像是使用了機械鍵盤和靜電容鍵盤的玩家,很難再回到使用薄膜鍵盤的時代一樣,又好像是用慣了使用固態硬盤的電腦之後,再次回到機械硬盤時代,就會完全無法忍耐一樣。

用了這個x手柄之後,巖田聰也有一種自己“回不去了”的感覺。

手感實在是太好了。

“他們很注重用戶體驗。”山內溥老爺子一眼就看穿了鳳凰會社的動作,“無論是手柄還是這個掌機,其目的都是爲了提升玩家的用戶體驗,這並不是針對掌機市場,而真的是‘手柄’。”

巖田聰點了點頭。

這些調查,自己當然也做過。

但是現在不能說,而且要裝作一副老人家好厲害的樣子才行。

山內溥老爺子繼續說道:“但是連接線果然還是很影響體驗,如果可以的話,無線投影可能纔是他們的追求。”

“嗨,如果掌機和主機能夠合二爲一的話,這一定是最優解吧。”

巖田聰覺得,對方的遠程輸出的手段,似乎是很不錯的樣子,但是這實際上也只是一個妥協的方案,如果可以的話,一臺機器可以隨時拿在手上,又能夠放在家裡使用,這一定纔是最有趣的吧?

“但那是不可能的,”山內溥說道,“但是他們方案,倒是有可以借鑑的地方。”

“那……這臺機器不會對我們產生威脅?”巖田聰試着問道。

“不,反擊還是需要的,那個什麼數碼獸,最開始就是跟風我們的口袋妖怪啊!”山內溥說道,“真虧鳳凰社能夠說服萬代和南宮夢……”

數碼暴龍究竟是不是跟風口袋妖怪,這件事情衆說紛紜,但是任天堂肯定是覺得對方跟隨自己的,因爲這樣不僅僅能夠產生優越感,更能夠將自己處於道德的上風。

“那個天海森夏,似乎是天海家的,可能是因爲這個原因吧。”

巖田聰是北海道人,出生於札幌市,父親也是北海道的一個市長,他當然知道在北海道的“土皇帝”了。

“你覺得鳳凰社和他們有關?”

巖田聰搖搖頭:“影響力應該有,但是關係似乎並不可能,這不是天海家的風格……”

山內溥繼續說道:“我們必須要準備反制手段。”

“針對萬代?”

“不,還是鳳凰社。”山內溥說道,“或許他們無意正面和我們對抗,但是在這種特殊的時候,我們絕對不能坐以待斃,既然他們威脅到了我們,我們就必須要反擊。”

現在這個時候,n64這臺機器不溫不火,而之前推出的vr設備更是失敗了,現在的任天堂,正好是處於內憂外患的關鍵時刻。

如果這個時候不反擊的話,在別人看來,這就是說任天堂恐怕已經不行了,誰都可以踩兩腳,這是不行的。

“明年你就回來本社吧。”山內溥又說。

“嗨。”

巖田聰其實現在並不在任天堂的本社,而是在第二方開發遊戲,比如在今年發售的那個口袋妖怪金銀。

山內溥沒有繼續說話,而是看着自己手上的資料。

這是數碼獸大冒險這款遊戲現在能夠收集到的資料。

這個遊戲分成了兩部分。

在主機上面,這個遊戲是炫酷的冒險遊戲,但是在掌機上面,這個遊戲則是一個養成類的遊戲。

玩家可以培養自己的數碼獸,然後將其作爲冒險模式的角色使用。

這種感覺,就好像是玩家自己真的培養了一個數碼獸,然後將其投入到戰鬥中一樣。

他擡起頭看着巖田聰,然後問道:“我們的口袋妖怪,能不能做出這種系統?”

巖田聰想了想,然後說道:“如果稍微修改一下協議,應該是可以的。”

gba也是能夠聯機的,只需要用特殊的數據線與機器連接,然後就能夠讓兩臺機器進行互動。

雖然gba暫時還沒有公佈,但在設計上,他們的確是支持四人進行練級的——前提是遊戲支持多人模式,並且每一個聯機的人都有遊戲卡帶。

但是你看這裡——這個機器設計,是把手柄卡在這裡,然後通過這幾個金屬觸點進行聯機的。

在新的遊戲機上面,有一個可以放置掌機的地方,將掌機放在這方面,上面的幾個金屬觸點便能夠與機器進行數據交換,這一點很方便——雖然增加了0.8美元的成本。

山內溥一眼也看出了這個優勢:“直接把機器嵌入,然後畫面就能夠直接切換到掌機模式……”

x-box掌機,不僅僅可以直接連接電視機,而且也能夠通過dc連接,並且直接通過dc切換到掌機模式。

通過這種模式進行連接之後,dc本地的cpu將會對xbox輸出的畫面進行插值,也就是將畫面通過特殊的算法柔滑拉伸,然後增加中間幀一類的操作,對畫面進行優化,所以顯示效果能夠更加。

要知道,單純的將畫面拉伸顯示上去,和依靠插值對畫面進行優化,這是兩個完全不同的概念。

“但是他們好像並不打算單純的拉伸畫面,我看過了掌機的規格和公佈的技術規格,如果是通過dc擴展的話,似乎是採用了另外一種拉伸模式……”巖田聰一不小心就說到技術環節了,但是看到山內溥沒有反對之後,他繼續說道,“對方似乎是通過一種dpi擴張技術對畫面進行調節的。”

巖田聰這邊說的方法,其實是森夏參考了蘋果未來的畫面拉伸技術。

當然,並不簡單是這樣而已。

簡單來說,森夏這邊的技術,並不是單純的拉伸畫面,而且將畫面切分爲了圖片、矢量圖片和文字三個部分。

畫面會將圖片進行插值拉伸,然後對矢量圖片和文字進行直接擴大,這樣的話,即便是擴展到了電視畫面上面,文字和矢量圖片也能夠保持清晰,而並不是會直接被拉伸成劣質的圖片。

嗯,這就是很多看動畫番劇的同學經常吐槽那些所謂的1080p的視屏是“只有字幕是1080p”的一樣。

當然,即便是隻有字幕是1090p,對於玩家來說,和全部模糊相比,至少這樣的觀感還是更好的。

不過這種模式只有在和dc連接的時候纔有,而在單純連接電視的時候,是不會有這種效果的——因爲xbox掌機,根本就沒有這樣的性能。

而且更關鍵的是算法問題,算法是核心,算法是不斷優化的,森夏這邊放在dc上,還有迴旋餘地,但是如果掌機本身就集成了這樣擴展模塊的話,那算法就改不了了,而最最最最重要的是森夏這邊成本上接受不了。

“你看出了什麼?”山內溥看向了巖田聰。

“……他們對第三方的把控。”巖田聰知道,這纔是山內溥想問的地方,在看到山內溥點頭之後,巖田聰鬆了口氣。他繼續說道:“這種擴展手法,對於技術規格的要求很嚴格,如果第三方不按照他們的手法進行的話,那是絕對做不到的。”

山內溥點了點頭:“沒錯,如果我們看之前的事情,就能夠發現,其實鳳凰社在之前就已經集合了一批第三方,那就是所謂的‘秘銀勢力’。”

秘銀勢力。

這個因爲秘銀平臺而存在的勢力,絕對是一個非常強大的幾何體。

雖然都是以文字遊戲爲主,但是這些廠商加起來,那是絕對不容小覷的——要知道,elf這個會社,可是曾經與任天堂短暫媲美過的啊!

“在鳳凰社出現之前,這些第三方已經在秘銀平臺上面磨練過許久了,這個網絡平臺的容量不大,但是卻非常有潛力。”

山內溥對於網絡這東西並不是很瞭解,但是通過這個平臺,森夏這邊的確是集結了一批遊戲廠商,而這個事實,山內溥就不得不在意了。

“秘銀勢力啊……的確是有些麻煩呢。”

巖田聰也點了點頭。

特別是這一次,鳳凰社還公佈了所謂的“綠光計劃”。

這個綠光計劃,也就是扶持獨立遊戲製作人。

這個方案在其他遊戲廠商看起來,甚至是有些傻的。

一個人能夠看法出什麼遊戲?

遊戲的遊戲開發週期很長,而且也很麻煩,一個人兩個人的獨立開發者,並沒有什麼卵用。

但是山內溥和巖田聰卻並不這麼看。

根據之前animic的動作,他們發現,對方做事都是非常有目的性的。

而綠光計劃,看似無用,?不盡然——要知道,秘銀平臺在出現之前,也是一直都默默無聞啊!

而這一次,他們針對開發的這些計劃,一定也有其目的性。

但是……這個目的,究竟是什麼呢?

任天堂要反擊,就必須搞清楚他們的目的……

……

今日之節操,二合一~

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