第一千二百四十六章 哥哥會怎麼做?

“嗯,我想寫一對兄妹正在學校天台告白的時候……”

“等一下,不是四個女孩子麼,爲什麼變成兄妹了?”

“啊啦啦,因爲我突然覺得,這種畫面,好像很適合做成這樣的故事呢。而且哥哥你看,在被喪屍圍滿的學校之中,只有兄妹兩個人相依爲命,這是多麼浪漫的事情啊!”

“不不不,這對兄妹馬上也要死掉了吧?”

兄妹什麼的,本身就已經非常值得吐槽了,再加上在喪屍滿地的地方,森夏覺得,這對兄妹大概率會死得不能再死了。

超悲劇故事來着。

“怎麼會啊,這種時候,兄妹兩人應該是產生了吊橋效應,然後產生更加深厚的羈絆了嗎?!”雪乃一臉認真而嚴肅的表情。

“我覺得那對兄妹在這之前,就會因爲安全、食物和水源的問題而苦惱吧。”森夏搖搖頭。

“不會哦,那種時候的話,只要有相應的技能,這些問題都不是問題哦。”

雪乃並不擔心這個。

“……哈?一對在校生的兄妹,能懂那麼多東西?”森夏覺得這不太現實。

“並不奇怪啊,如果是隻有喪屍的東京,單純只是生存的話,十年的生存率我是能夠保證的,就算再加上修行什麼的,也應該是輕輕鬆鬆吧。嘛,那種時候最麻煩的事情,就是生病和設施老化吧。畢竟,就算是家用發電機,也不可能連續供電十年,沒有能夠使用的現代化電器,這是最頭痛的了。”雪乃說道,“如果要從那邊回來的話,最麻煩的是消毒。不僅僅是外面,而且裡面也要消毒,全消毒之後還要觀察四十五天的時間,這纔是最麻煩的事情……”

森夏:“???”

“啊——我是說,如果真的有那麼一個世界啦……”雪乃擺擺手說道。

“嘛,就當是這樣啦。”森夏搖搖頭,“不過走這種種田路線的喪屍遊戲,也是一個發展路線。”

如果是《我的世界》那種類型的遊戲,也許會不錯,而純喪屍生存類的話,《七日殺》則是一個好選擇,若是逐步發展增強的話,《腐爛國度》也算是不錯的路線,至於《喪屍圍城》什麼的,其實也是一個選擇。

《我的世界》暫且不提,其他幾款比較出名的遊戲,也其實都比較不錯的沙盒類遊戲。

但是和之前幾個大受歡迎的類別不同,《我的世界》裡面,喪屍並不是主要元素,而另外一些遊戲,則都是小衆向,銷量有,玩家羣體有,但是卻不能獨挑大樑。

相反,《求生之路》這個遊戲則兼具遊戲性和競技性,其模式也被各類網絡上的第一人稱射擊類遊戲所借鑑,例如在《反恐精英OL》裡面,就有對抗喪屍的模式,讓玩家一路在喪屍堆裡面殺出血路。

只不過某東方大國禁止《求生之路》的直播,強行給遊戲降了一波溫,着實是可惜。

“嗯嗯嗯,所以哥哥也覺得這樣很不錯吧?”

“兄妹?”

“對啊對啊,超級有趣的,對吧?!”

“駁回!”

“唔誒——!?”

雪乃萬萬沒想到,森夏竟然是這樣的問答,她震驚的看着自己的哥哥,似乎是完全沒有想到森夏會這麼說。

“明明很有趣啊!”

“但是不行。”

森夏一臉冷漠。

“那……一對兄妹在末日之後,開始在喪屍圍城的城市中尋找倖存者的故事……”

“駁回!”

“爲什麼啊!”

“只要是兄妹都不行啦!堅決不行!”

並不是因爲故事不行,而是因爲“兄妹”這個元素不行。

森夏說的是這個,雪乃也明白森夏說的是這個。

但是面對這樣的哥哥,雪乃卻似乎並不甘心的樣子。少女眼淚汪汪的看着這邊的森夏,讓森夏感覺自己整個人都渾身不自在了。

“兄妹這個要素,是絕對不行的啦。”森夏沒好氣的說道,“除非你有辦法將這個故事變成大衆都能夠接受的故事。”

“哦——?!”

雪乃頓時眼前一亮。

但忽然想到了什麼的雪乃,又黯然的低下了頭:“這個還是稍微有些……困難呢。”

雪乃的文筆偏向細膩一些的風格,但如果是製作成這類激烈戰鬥的遊戲,全部交給雪乃是不合適的。

雪乃自己也知道。

《緣之空》所造成的社會現象和銷售量,那簡直可以說是一場奇蹟。

而奇蹟的話,就並非是那麼容易再現的東西了。

《緣之空》本身也是小衆向的作品,森夏當初就沒有考慮讓這作品火爆起來,後來的大火,其實也是出乎預料的。

雪乃一開始聽到森夏這邊說做大衆化什麼的,雪乃還是有些興趣的,但是隨後雪乃就想到了“奇蹟”的這一個事實。

是的,正因爲是“奇蹟”,所以雪乃這邊才冷靜了下來。

“啊啊啊,我不管怎麼樣,也能難再寫出來了超越哥哥的《緣之空》的故事啊!”

雪乃泄氣了。

在她看來,在兄妹題材上面,能夠超越自己哥哥的,那是根本沒有的。

也正因爲如此,所以此時此刻的雪乃,陷入了糾結於嘆息之中。

這他喵喵,雪乃終於放棄了……

森夏這個時候也鬆了口氣。

只要雪乃這邊堅持的話,森夏那就會覺得麻煩了。

“嘛,不用兄妹,就這樣決定啦!”森夏說道,“那雪乃,整個故事,你準備怎麼做?遊戲模式和機制,有沒有更好的想法?”

“唔,這個的話,我還要稍微思考一下……”雪乃思索了一下之後,又低下頭凝視着森夏,“對了,哥哥,你有什麼好想法呢?”

“我?我想法多了。”

如果是森夏的話,他這邊就不一定要走所謂的《求生之路》的路線了。

森夏這邊能做的事情很多,沒有必要在一棵樹上吊死。

“哥哥,如果是你的話,你準備怎麼做呢,這樣的喪屍遊戲~”

雪乃來興趣了。

“這個給你自己想!”

森夏堅決不幫忙。

“說嘛~我就想要聽聽哥哥的想法呢~”

雪乃的胸口部分在森夏腦袋上磨蹭着,柔軟的感覺讓森夏也心軟了。

嗯,摸着良心說話,咱果然沒有辦法拒絕自己的妹妹啊!

“我覺得我們能夠把故事分成三大塊來做。”森夏說道,“第一個部分,是通關類的模式,第二個部分,則是沙盒類的生存模式,第三個部分則是對抗類的——玩家扮演的倖存者和超級感染者之間的戰鬥。”

森夏說着自己的看法。

“生存模式啊,就是哥哥你剛剛說的那個麼?”雪乃往森夏這邊又湊過來了一些。

森夏感覺自己的腦袋好像更重了。

“嗯,這種生存模式的話,如果是組隊搭建的話,應該就能這樣。”

森夏在說話的時候,腦內浮現的就是《腐爛國度》這個遊戲。

《腐爛國度》的故事背景發生在燈塔國的科羅拉多州,遊戲中玩家將扮演一個名叫“馬庫斯”的人,馬庫斯剛從野營旅行中歸來,卻發生了喪屍圍城的事情。

在這個遊戲中,玩家需要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。與此同時,也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認爲合適的社區。

然而資源會慢慢消耗殆盡,同時殭屍容也會被噪聲和人類活動吸引而來。玩家所扮演的角色需要的是在這末日裡更好的生存下去,然後打開前往城區的大門。

說起來,《腐爛國度》之所以不怎麼被人看好,這個劇本也要背鍋,整個故事到了最後,給人一種故事只說了一半就戛然而止的感覺,玩家進了城,然後看到了被喪屍佔領的城市,然後……然後就沒有了?!

嗯,就是這麼坑爹。

但《腐爛國度》有一個很特別的地方,那就是《腐爛國度》的角色是不固定的,玩家在死亡了之後,就能夠選擇自己團隊裡面剩下的新人繼續遊戲,這個過程會持續到玩家團滅或者通關。

森夏覺得這種模式挺有意思的。

“如果我們要做生存類的話,就可以按照這種模式來做……”森夏將《腐爛國度》裡面的大致情報說給了雪乃去聽。

“也就是哥哥死掉了之後,可以去控制妹妹,妹妹也過世之後,就能夠選擇控制哥哥和妹妹的孩子咯?”

雪乃頓時眼前一亮。

“雖然你打的比方很奇怪,但是大概就是這種意思吧……”

但盤繞在森夏心中的那種怪異的感覺,卻更加濃烈了。

總感覺這種故事寫出來,總感覺自己的節操和三觀,就要全部碎裂了。

“嗚哇,怎麼辦,哥哥,我覺得這樣的故事超級有趣誒!”

“這個模式比較偏向經營的感覺,但如果是純生存的話,或許……《DayZ》不錯……”森夏在嘀咕着。

《腐爛國度》除了具有有些“太監”之外,但實際上的數據也是還不錯的,但問題是,在這個作品之前,還有著名的DAYZ、生化危機啓示錄、死亡島和行屍走肉等等大作,但其實本身還是不錯的。

但聽到雪乃這麼一說,森夏不知道爲什麼,突然就感覺《腐爛國度》這個遊戲就變得遊戲而不可直視了起來。

都怪雪乃啊!說什麼喪(漂)屍(亮)話啊,兄妹之間的那種事情,簡直就不能直視好不好!

DAYZ也是一個不錯的選擇,但是森夏想了想,又覺得這個遊戲比較麻煩。

在這個時候,找到十幾個人聯機遊戲是沒啥問題的,但是在這個時候,純粹的互聯網遊戲用戶,其實是不多的。《英雄軌跡》這遊戲用戶數量,現在活躍的也就是六位數而已。

DAYZ是一個知名的遊戲,但也非常依賴互聯網,所以森夏在一開始的時候,就將這種模式剔除了遊戲模式之外。

而接下來就是《七日殺》了,這個模式森夏覺得很不錯。

《七日殺》遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來。這次的戰爭不僅帶來了死傷無數還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了殭屍。

玩家將扮演燈塔國的一名倖存者,他在亞利桑那州最後一塊的沒有受到污染的地方生存者,玩家將爲了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。

好吧,其實這是一個3D版本和強化了喪屍元素的3D精細版本的《我的世界》。

森夏覺得這個故事挺有搞頭的。

但可惜的是,在自己跳躍世界線的時候,這遊戲還在“測試版本”,所以不能一窺全貌。

嗯,但是製造的這個“元素”是可以借鑑的。

不過照抄是不可能的。

因爲那樣的話,現在的系統性能根本不夠。

“細分下來的話,我這邊的想法,一個是劇情向,一個是沙盒向;或者說,一個是通常意義的第一人稱射擊向,一個是生存經營類,可能會帶入一些其他要素,但基本就是這樣了。”

森夏說完自己的看法之後,又問道:“好了,我這邊說完了想法,你準備怎麼做?”

“嗯……都不錯呢。”雪乃思索着,“我們能不能將要素融合起來呢?”

“又要經營?又要生存?又要射擊?然後劇情也不可或缺?這怎麼做也很難辦吧?”森夏覺得不靠譜。

“我覺得可以喲。哥哥你看,如果我們將故事裡面的校車作爲基地來打造的話,這樣就有生存要素了吧,而劇情的話,我們本來這個故事就是劇情驅動纔對!剩下的沙盒……唔,是類似開放世界的感覺麼?”

“呃——差不多吧。”

“嗯,那樣的話,我覺得也沒什麼問題呢。”

聽到雪乃的話之後,森夏想了想,覺得還有戲。

“但問題是,在這種環境,校車怎麼開動?燈塔國還好,泥轟很麻煩吧?”

是啊,燈塔國可以,因爲那裡是汽車之國,地廣路寬,塞車也不怕。但泥轟咋辦?

雪乃也沒想到。

她眼淚汪汪的看着森夏。

不知道是不是錯覺,森夏感覺自己腦袋更重了……

……

求生之路只能說天大地大,和諧最大吧,如果遊戲是石油血和天線寶寶,應該就沒事了。這個的話,作者君只是稍微吐槽一下,大家不用說啥,和諧第一。

二合一的喵啦喵啦~

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