第七百七十章 Animic在北美

“《罪惡王冠》?”

在1999年的1月份,dc在北美並沒有發售,但森夏這邊的《罪惡王冠》卻先行一步,發行了英文pc版本的《罪惡王冠》。

而在遊戲發售了之後,這個罪惡王冠立刻便引起了美國人的興趣。

克拉克就是一位遊戲愛好者。

不,他不僅僅只是一個遊戲愛好者而已,他其實是個資深的遊戲愛好者。

在八十年代,在遊戲業界方興未艾的時候,克拉克就喜歡上了電子遊戲,在那個時候,pc上的很多電子遊戲,都是直接出售一張卡片,這張卡片上寫的便就是遊戲運行的代碼。

玩家在得到了卡片之後,將代碼輸入電腦,然後便可以進行遊戲了。

類似雪樂山這樣的遊戲製作公司,他們最早做的就是這種遊戲,在沒有可讀取介質的年代,遊戲就是這樣發展起來的。

當年的克拉克還是一個孩子,雖然和超人有同樣的名字,但是克拉克只是普通人而已,不過克拉克在遊戲方面似乎有卓越的天賦,無論是什麼遊戲,他都能夠非常得心應手的玩下去。

在以前,隨便一個垃圾遊戲,都能夠讓克拉克樂此不疲的玩上好一段時間。

但是,到了後來,克拉克也不再是和以前一樣“飢不擇食”了,克拉克對於遊戲的品質有了追求。

隨着遊戲業界的發展,各種垃圾遊戲都開始出現在了這個世界,這其中還包括那款將雅達利毀掉的遊戲——外星人et。

在網絡開始興起之後,克拉克作爲遊戲先驅,他也順利成章的接觸到了網絡遊戲。

克拉克是最早玩上網絡遊戲的人。

他最早玩的遊戲,是文字類mud遊戲。

mud是很多單詞的縮寫,multiple_user_dimension多用戶層面,multiple_user_dialogue多用戶對話等等。

而“文字mud”中的mud,則是multiple_user_domain多用戶虛擬空間遊戲,算是mud的一個統稱,而這個稱呼的由來,則是multiple_user_dungeon,也就是多用戶地牢——雖然名字很沒有逼格,但這卻是歷史上最早的幾個網絡遊戲的名字,也是mud來源的基礎。

1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用dec-10編寫了世界上第一款mud遊戲。

當然,和後來的交互式的網絡遊戲相比,mud無疑是簡陋的,整個界面只有文字顯示,而且遊戲之中的移動指令之類的,還需要自己通過鍵盤打出“up”、“down”、“enter”這樣的命令才能夠執行。

哦,對了,順帶一提,在某東方大國,mud還有一個稱呼叫做泥巴游戲,某打假狂魔方舟子,其實最早就是搞這玩意兒的。

而在進入了九十年代之後,網絡遊戲就逐漸的豐富了起來。

網絡創世紀這款遊戲出現之後,網絡遊戲的發展就進入了快車道。

而最讓克拉克覺得帶感的,是角川全明星的出現……哦,對了,這個遊戲現在叫做otz……不對,是ozt,也不對,是toz,也就是英雄軌跡。

這遊戲非常的帶勁。

在內測的時候,這個遊戲還叫做角川全明星,那個時候,克拉克就已經喜歡上了這個遊戲。

而在那之後,這個遊戲就變成了玩家們最熱衷討論的作品了。

網絡上的用戶本來就比較少,在這個時候,出現了一個完全網絡模式的遊戲,這着實是讓這個時代的人看到了不一樣的風景。

很多人說,沒有魔獸,類似dota和lol根本火不起來,也有人認爲,這一切都是締造了dota輝煌的大神“冰蛙”的功勞。

但其實現實要比人們推測的更加簡單直接:因爲這個時代沒有什麼網絡遊戲,這遊戲品質不錯,於是便火了。

這個時代,網絡遊戲是比較少的,比較火的遊戲,都是rpg類別。

而基於互聯網的moba遊戲出現之後,在網絡比較普及的北美,這個遊戲就立刻成爲了人們的寵兒。

免費的、在線的,完全多人模式的,而且還有比較簡單直接的粗暴玩法。

單單只是這幾點,就立刻讓包括克拉克在內的美國人迷上了這個遊戲。

實在是太有趣了。

在跳出了千篇一律的rpg地獄之後,快節奏、強對抗的遊戲,迅速的刺激了他們的腎上腺素,在加上游戲之中的角色立繪都十分精美,妹紙們都穿着各種帶感的衣服,雖然不是所有人都喜歡這類畫風,但是感官上的刺激是足夠的。

而更美妙的是,這個遊戲竟然還有語音通訊系統,通過這個系統,玩家便可以和隊友進行對話和交流,還能夠開黑語音,各種戰術運用起來,也變得簡單粗暴,簡直就是太有趣了。

另一方面,遊戲的運營模式也非常的良心。

遊戲本身是免費的,玩家可以通過付費的方式成爲遊戲的會員。

會員玩家,能夠讓自己的名字變成彩色,而且他們在遊戲中放置的“偵查眼”,也會有特殊的效果。

除了會員之外,在遊戲中,也有遊戲皮膚可以進行購買。這一點,森夏參照了lol,但這件事情,森夏是不會告訴其他人的。

遊戲暫時只推出了普通款式的皮膚,但事實告訴了森夏,真愛黨纔不在乎這麼一點小錢,購入遊戲皮膚的人,簡直是多不勝數。

森夏原本還想要推出只能採用抽獎方式得到的“傳說”和“史詩”皮膚,但是在看到玩家這麼熱情之後,他覺得這種事情,還是等到以後再說吧……

在線十萬人,這個遊戲創造了在90年代的互聯網上的輝煌成績。

不知道有多少人被這個成績給驚呆了。

當然,無論是多好玩的遊戲,玩久了也是會累的。

“中單,不給就送!”

在不知道第多少次看到菜雞說這句話之後,克拉克有些累了,他決定暫時玩玩別的遊戲,不然的話,克拉克懷疑,自己遲早有一天會將這臺電腦給砸了。

animic,這是製作了這款遊戲的公司名字(雖然是半接盤俠)。

然後,克拉克瞭解到,這個遊戲公司開發了好幾款很有趣的遊戲,包括之前一直很有趣味的植物大戰殭屍,就是他們發佈的。

這一下,克拉克更感興趣了。

而就是在這個時候,在1998年的聖誕節,animic會社的秘銀遊戲平臺正式推出了英文版,原本的英雄軌跡也直接被收錄到了秘銀遊戲平臺之中,而秘銀遊戲平臺,當然也給英雄軌跡提供了成就係統。

雖然很想刷成就係統,克拉克一度想到了重新回坑,但是這個時候,他發現了平臺上好像還有更多更有趣的遊戲。

這些遊戲讓克拉克來興趣了。

而在這個時候,一個遊戲出現在了克拉克眼前,這個遊戲便是《罪惡王冠》。

一開始的時候,克拉克看到這個遊戲是一個galgame,於是便將其無視了。

但在後來,在qicq上,克拉克發現,很多人似乎都在討論這款遊戲,這就讓克拉克有些疑惑了。再一查,他發現這個遊戲有兩個作品,其中一個是galgame,而另外一個則是rpg。

順帶一提,之前的英雄軌跡就綁定了qicq,而秘銀平臺則是直接和qicq捆綁綁定在一起的,現在在美國,基本上只要是一個網絡遊戲愛好者,他家的電腦上,就一定會有一個qicq軟件。

話歸正題,克拉克發現罪惡王冠有兩個版本之後,他又得知,罪惡王冠rpg,這個rpg還不是一般的rpg遊戲,而是一種diy程度很高的rpg,玩家不僅僅在遊戲裡面自由度很高,而且還能夠通過自己製作mod的方式來擴展遊戲,這着實是令人驚訝。

——好吧,美國人之所以有這種認知,是因爲他們之中很多人都將人生模式看做了正體,而將楪祈的故事作爲了附加。

這個遊戲提供數字版本和實體版本兩種選擇。

就內容上而言,實體版本和在線版本並沒有什麼差別。

克拉克選擇的就是實體版本。

他不僅僅喜歡遊戲,他更喜歡收藏遊戲,這個時候能夠收藏一個版本的遊戲,他覺得這波不虧。

而安裝好了遊戲之後,克拉克就進入了遊戲。

“嗯,好像和輻射系列有些類似啊……”

這是在遊戲之中,克拉克的第一個感受。

遊戲的畫面很精美,不過在進行角色設定的時候,他覺察到,這類遊戲,似乎有些輻射的影子。

但是和輻射1、2相比,罪惡王冠整體的畫面感覺卻不一樣,雖然都是末日的風景,但是罪惡王冠的畫面顯然更加的……美型?

一開始,克拉克只是這麼覺得而已。

但是隨着遊戲進行下去,克拉克發現,罪惡王冠和輻射系列,還是有區別的,這個遊戲雖然是同一種類別的遊戲,但是罪惡王冠整個故事和自由度,似乎要更高。

——而當克拉克在qicq上看到有人討論mod這種神奇的東西之後,克拉克就發現,一扇新世界的大門在向自己敞開……

原本,克拉克玩遊戲,通常只玩爺們,除非在沒有辦法選擇的情況下,克拉克纔會勉爲其難的玩女性角色。

而當克拉克開始下載mod之後,他在罪惡王冠裡面的角色,就全部變成了妹子。

不僅僅如此,在下載了各種有趣的mod之後,克拉克的妹紙,更是常年穿戴着一些可疑的裝備,而且他現在也基本不怎麼玩遊戲了,每次進入遊戲,就是讓自己的妹紙去做一些很帶感的事情。

什麼,你說之前的男號怎麼辦?

邪道!玩遊戲居然玩男的?你還是不是男人啊!玩遊戲就該選擇軟妹子!

在堅定了這個信念之後,克拉克毅然決然的刪掉了自己所有礙眼的男性角色存檔,然後開始玩起了遊戲。

但是,在這麼玩了半個月之後,克拉克就發現,這麼下去不行,自己肯定是要被掏空的。

而就在這個時候,進入了賢者模式的克拉克,他決定不再去玩那些紳士mod,而是進入到了遊戲的故事模式之中,然後開始體會楪祈的故事。

這麼一玩不要緊,克拉克發現,自己很快便陷入了劇情,不可自拔。

“太有趣了!我要去玩galgame版!”

克拉克做爲一個遊戲界的老鳥,自然是知道galgame大部分都是文字冒險類別遊戲的這一事實。

原本,在克拉克看來,這種遊戲根本就不能稱之爲“遊戲”,而是類似“電子小說”一類的東西,代理商在對遊戲進行代理的時候,很多遊戲代理商,也不會將這種“電子小說”一併代理過來,因爲那樣非常的無趣。

美國人和日本人的腦回路又不一樣,雙方在審美上就有巨大的差別,而galgame絕大多數的目標都是日本人,所以在歐美地區,欣賞galgame的人,其實並不算很多,因爲大家對於審美和故事本身,實在是沒有什麼好說的。

但在這個時候,克拉克卻腦抽了一般的開始耍起了文字冒險類的galgame。

——而事實證明,這個遊戲還是很帶感的嘛!

在玩了galgame版本之後,他發現很多rpg版本里面需要解答和推理的問題,在galgame裡面,這些問題全部都得到了回答,自己想要知道的資料和秘密,這裡也都或多或少的有所提及。

茅塞頓開有木有!

超級有趣有木有!

只可惜文字看着太累,如果能夠把文字轉化成圖像,這該多好啊!在給遊戲公司寫反饋的時候,克拉克加上了這一句……

……

道長前幾天真的病了……

寫mud的時候,突然想到,好像花開裡面也寫過這段情節來着……

這是今天的更新,今天的節操,咩~

第一千八百一十三章 真瞳:還是晚上再來吧……第一百八十七章 學♂術討♀論第四十四章 下午茶時間第三百一十九章 森夏君,你終於走出這一步了嗎?第一千六百六十二章 《會長大人是女僕》,這叫反套路.JPG第一千五百八十九章 你要做新劇場版?第一千零八十一章 睿智的FATE玩家+1000第七百一十二章 對單身狗造成一萬點暴擊傷害第一千三百八十八章 所以你划水了那麼久,究竟什麼時候纔有新作?第九百五十四章 我不做人啦!森夏!第一千二百七十三章 論吃雞第一千零三十六章 One more thing第九百六十章 反差設定才帶感啊……第八百五十章 秘銀平臺打折啦!第五百四十八章 幫我塗防曬油吧!第六百七十二章 漫步在倫敦的精靈第一千五百零三章 多謝款待~第一千三百一十三章 這是哪門子的超復古劇情啦!第八百一十三章 把她一起推倒吧,主人!第二十六章 我感受到了來自世界的惡意第三百五十二章 被你用這種眼神看着,我有一種輸掉了的感覺啊……第十四章 現代視覺研究會第一千四百五十八章 魯路修之三國大戰第二十八章 我們的時間遊刃有餘第五百章 帶感的分支劇情第一千七百八十五章 應對第一千七百九十二章 敘事路線與監督人選第一百七十五章 遊戲上的事第四百八十五章 我有一位酒友……第四百二十二章 給土豪跪了QAQ第一百五十九章 不省心的前輩第一千三百一十五章 所以森夏君究竟在哪?第一千二百七十二章 明年好像又要經濟危機了誒?第六百一十六章 《月姬》的腦洞外篇第三百七十一章 這是吃棗藥丸的節奏啊!第一千三百一十三章 這是哪門子的超復古劇情啦!第三十九章 將我的節操作爲祭品獻上第九百零九章 腦洞大開的產經省?第一千七百三十九章 夏森老師提不起勁第五百一十五章 一如既往第八百七十七章 翻車啦!第一百八十六章 我們都是二代目老師的腦殘粉!第一百四十七章 富士見書房第一千七百一十五章 改編不是亂編,但魔改嘛……第九百六十七章 反逆的魯路修遊戲版第一千二百四十章 黑巖與初音第一千六百零二章 你們都是惡魔嗎?第二百四十七章 RPG和Galgame第一千一百九十七章 想法第一千六百四十二章 火起來的三國第五百三十七章 這莫非就是直覺?第二百一十一章 小馬哥在霓虹第一位顧客第五十四章 請你吃牛肉第二百七十三章 新房昭之第一千四百二十六章 鳳凰社不足爲懼.PNG第二百一十二章 論對待小馬哥的N種方式第八百八十九章 正宗的絲襪奶茶當然是用絲襪泡的啦!第一千零七十二章 UI的問題第一千七百七十五章 黑島一郎考察中第一千三百四十八章 我……我是來買電腦配件的!第二百一十九章 如果你現在把胖次脫掉的話,我就承認你是一個正直的人第五百六十二章 開場之前第一千三百四十二章 進擊的藍貓大電影第九百零二章 拼湊出來的電子閱讀器遊(忽)說(悠)方案第一千六百七十五章 新動畫的企劃第七十四章 我下面給你吃第四百六十八章 慰勞品第一百二十九章 ACG界深似海第七百二十八章 Flag這種東西,果然不存在啊,哇咔咔咔!第三百九十章 這個……還是你們聊吧!第七百五十九章 你想把RE-TAKE更進一步麼?第一千七百六十四章 又是新遊戲《傲世三國2》第五百零七章 高產似母豬啊!第九百七十四章 獨立成篇的娜娜莉路線?第三百零七章 衣服有點小……第五百六十五章 就好比是純潔少女的裙底第什三百四十九章 所以說,死宅什麼的……第一千三百零五章 月廚的狂歡,全新的展開第九百九十三章 拯救大兵奈葉(一)第一千二百九十七章 遊戲的難度在哪裡?第一千五百七十六章 小馬哥的思慮第五百零七章 高產似母豬啊!第一千零九十三章 休閒玩家第七十四章 我下面給你吃第七百二十一章 來啊!互相傷害啊!第一千五百六十四章 天音有棲的時間第八百七十三章 COS着C.C的雪乃第八百三十八章 家務事與工作事第七百五十六章 森夏的偶像第一千七百零二章 早已被迷住了哦第六十章 野生的青子出現了!第五百九十一章 晚餐時間第五百五十八章 情節該咋改?第七百八十九章 文字網遊的模式第六章 我叫釘宮第一千七百零五章 E3發佈進行時(上)第一千六百零七章 鬥智鬥勇.JPG第八百一十三章 把她一起推倒吧,主人!
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