第341章 活着的世界!

鬥牛犬公司取得了戰吼杯北美賽區的代理權!

凱倫斯前腳剛下飛機,這一消息便在他們有意的推波助瀾下擴散了出去。

整個北美的魔獸玩家在聽到這個消息之後,瞬間沸騰了。

臉書的魔獸玩家社羣,一時間幾乎所有的留言都在慶祝這一激動人心的時刻。

【這絕對是我今年以來聽到的最好的消息!】

【戰吼杯終於來了!哈哈哈哈!】

【感動!雲夢遊戲沒有忽視我們海外玩家的聲音!】

【給郝總瘋狂點贊!!】

激動的不止是北美玩家,還有全世界其他地區的玩家。

北美賽區已經成立了,人聯其他地區的賽區還會遠嗎?

除了雲夢遊戲之外,凱倫斯恐怕是最大的受益者了。

帶着無數魔獸玩家的期盼隻身前往夏國拿到比賽授權的他,幾乎成了無數玩家們心中的英雄。

而在這股熱切期盼的助推之下,鬥牛犬公司在北美玩家羣體中的聲望也是空前的高漲。

這家從不生產任何遊戲,只做優質遊戲搬運工的企業,曾經從來沒有哪天能夠像今天這樣,在玩家羣體中擁有如此高的評價。

以至於連帶着部落衝突的日活,都隨之迎來了一波小高峰。

如果說剛簽完合同的時候還有些肉痛,此時此刻的凱倫斯心中除了慶幸之外,幾乎沒有其他更多的感想。

“伍德,我的朋友,你知道嗎?我今年做的最正確的一個決定,就是當時力排衆議,簽下了部落衝突,抱上了雲夢集團大腿。”

搖晃着杯子裡的香檳,看着辦公室落地窗外洛杉磯的夜景,一身酒氣的凱倫斯醉醺醺的發表着感慨。

看着醉醺醺的老闆,伍德一臉尷尬的表情,咳嗽了聲說道。

“老闆……當時並沒有人反對您簽下部落衝突。”

“這不重要!”凱倫斯眼睛一瞪,看着自己的好搭檔,繼續說道,“以後有記者問起,你就這麼告訴他就行了。”

伍德:“……”

醞釀了片刻的情緒,凱倫斯的眼睛微微眯起,嘴角翹着得意的笑容繼續說道。

“……先不管部落衝突的事情,你知道嗎?我們簽下北美賽區的代理還不到三天,就已經有7家品牌商聯繫我們,尋求品牌合作的機會。我甚至有種預感,如果魔獸爭霸在北美繼續爆火,這場比賽帶給我們的收益,恐怕將比我們的遊戲業務還要賺錢!”

停頓了片刻,他忽然提高了音量,和倒映在落地窗中的自己碰了個杯。

“乾杯,我的朋友,我們會成爲北美最賺錢的互聯網公司!”

“相信我,我們絕對有希望!”

“老闆,您喝多了。”伍德好心提醒了句說道。

“我沒有!伍德,替我把酒櫃打開,把那瓶06年的好酒拿出來……要喝就喝的盡興,這纔到哪?讓我們爲來自東方的神秘力量乾杯!”

看着在那兒胡言亂語的老闆,伍德啞然的張了張嘴。

醉了沒事兒,但願這傢伙別瘋了。

要是連董事長都瘋了,他們上市的大計可就真的沒戲了……

……

北美的玩家正陷入狂歡,夏國的玩家們也是一樣。

戰吼杯開闢了北美賽區的戰場,標誌着這場只面向國內玩家的比賽,正式成爲了國際性的賽事。

截止到目前爲止,整個人聯魔獸爭霸的玩家已經無限接近千萬的關口,而云玩家的數量更是不計其數。

擁有着如此衆多的粉絲基礎,受到如此多目光的關注,被無數玩家仰視的戰吼杯,無論如何也不能算是小衆了。

不只是如此,更讓國內玩家們激動的是,以後戰吼杯的決賽賽場將不再只是內戰,還將引入來自國外的選手。

相比起和自己人打,果然還是欺負老外比較有意思。

就在所有玩家都在期待着下一屆戰吼杯到來的時候,身爲雲夢集團總裁兼首席遊戲設計師的郝雲,此時此刻卻是在家中安靜地完善的魔獸世界的策劃。

關於魔獸世界這款遊戲,郝雲的印象還是比較深刻的。

不僅僅因爲他前世的工作便是遊戲設計師,更是因爲這款遊戲幾乎伴隨了他半個學生時代,同時也是他畢業之後之所以選擇這個行業的原因之一。

也正是因此,當與魔獸相關的記憶被解鎖之後,關於魔獸世界的記憶也自然而然的一同涌現在了他的腦海裡。

而他現在所要做的便是,如何將這款遊戲的內容,以這個世界的玩家們能接受的形式呈現出來。

首先可以肯定的是,在這個MMORPG遊戲極度繁榮的平行世界,直接將魔獸世界60年代版本的那套玩法照搬過來肯定是行不通的,光是難度上的門檻就足以勸退一大批玩家,更不要說有些設定也談不上是新穎。

如何讓魔獸世界這個擁有着現象級潛力的IP,在這個MMORPG遊戲井噴的時代脫穎而出,如何讓玩家能夠從這款網遊上得到久違的新鮮感,成爲了郝雲此刻面臨着的最大難題。

爲了處理這個難題,郝雲想出的解決方案是,將沙盒的概念與魔獸世界60年代版本中的探索元素進行融合,儘可能的找到難度與樂趣的平衡點。

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換而言之,就是將魔獸世界打造成一款開放式的沙盒RPG!

“……劇情背景上以冰封王座的結尾爲起點,阿爾薩斯王子登上冰封王座成爲巫妖王,急於將亡靈天災散佈至整個艾澤拉斯世界,爲此他將力量賦予了他最強大的僕人之一——巫妖克爾蘇加德。”

“巫妖克爾蘇加德藏身於東瘟疫之地的浮空城,而那裡也正是整個天災軍團最恐怖的作戰基地,無數憎惡與冰霜巨龍等不死生物的巢穴。”

“整個遊戲的主線就是達到60級,並通過主線任務解鎖納克薩瑪斯之影的副本,最終擊敗克爾蘇加德。”

“等到克爾蘇加德被擊敗之後,就可以插入燃燒遠征的劇情了,解鎖外域世界的地圖。”

“整個遊戲的玩法將採取開放式探索、動態推進的方式來進行,由玩家的行爲來決定整個遊戲的進程,而最終的副本將由全體玩家一同參與。”

構思着整個遊戲的設計細節,郝雲的雙目微微發亮。

這種說法聽起來似乎有些瘋狂,但卻是他此刻心中最真實的想法。

他要打造的不只是一款遊戲。

而是一個活着的世界!

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