象牙聖典(綠): 中級魔術教程

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象牙聖典{綠}:中級魔術教程

【以下爲魔術協會的譯文{第七版},譯者:第二百六十二代灰袍魔術宗師,萊恩.d.奧萊爾】

除了按魔術使用類別來劃分,魔術師業界也存在一個不成文的規定,把常用的魔術劃爲【標準魔術】與【亞魔術】兩大類。

標準魔術指施術前後需要消耗光子的魔術。

這類魔術藉由消耗光子來轉換出能量,時空或物質,施術之後世界上的光子會減少。

一般認爲,所有的【熵能系魔術】,【時空系魔術】,【創世系魔術】都包括在正規魔術的範疇內。

而亞魔術{submagic}卻相反,它們施術前後光子的總量幾乎是不變的。雖然耗費心神,但大部分亞魔術不會帶來石化懲罰。

亞魔術主要包括【結界術】,【賦靈術】以及【催眠術】三種。以這三種亞魔術爲主幹,又能衍生出其他分支,但使用方法基本上是萬變不離其宗。

由於歷史原因和使用上的方便,大部分的亞魔術被魔術師協會歸類爲“風系魔術”,即使它們與動量魔術完全沒有關係。

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001:【結界術】

【結界術】主要利用一個電磁力場或生物力場來控制光子流,把光子流封閉在一個特定的形狀裡,以作成結界。

結界術的使用十分廣泛,從最基本的防護罩到最複雜的光子武器的刃,都是結界術的一種延伸。

結界術同時也是唯一一種可以不依靠生物腦量子波來控制的術。現代人類已經能夠製造出自動產生結界的【結界生成器】了。

001-x:擴展與分支:【附魔術】

除了現代武器的光刃是由結界製造出來以外,嚴格地說,舊世代的武器使用的【附魔術】也是結界術的一種---利用一個恆定的結界把光子封入武器的刀刃上。

實際上,除了武器,古代的各種重要軍事據點都會在建築材料上加入【附魔術】,讓城牆更加堅固耐用。

【附魔術】算是一門衰退的技藝,已經漸漸被歷史所掩埋。古代也鮮有修習【附魔術】的法師,使用此術者一般爲製作武器的相關職人,或者建築工匠。

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002:【賦靈術】

【賦靈術】,是利用【光子能夠攜帶信息】這個特性而產生的一種魔術分支。它也是詮釋【亞魔術】的最佳例子:賦靈術使用前後,世界的光子總量幾乎是不變的。

要使用賦靈術,施術者會先作出一個光子的核心,再把自己的一部分意志加進這個光子核心中去。

被施予意志的核心再放入魔像,生物或魔術之中,就能夠使這些對象依照使用者的意志來行動。

能以此做出諸如自動守衛據點的魔像,或者使魔,或者具有追蹤敵人能力的魔術球。視施術者給予的指令而定,賦靈術的用途可以無限多。

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002-x:擴展與分支:【讀靈術】

由於光子攜帶無數信息,是一個信息的海洋,也存在與【賦靈術】反其道而行之的【讀靈術】---從光子的信息世界裡讀取隱藏信息的技術。

讀靈術,諸如【鷹眼術】{光子視覺},【超聽覺】{光子聽覺},【真知術】{光子直覺},【真視術】{能夠看見光子流的瞳術},都是在光子的信息海洋裡讀取信息的技術。

然而,【讀靈術】是否算作魔術,目前在學術界仍然存在巨大的爭議。讀靈術一般而言被騎士們當作戰技修習,魔術師甚少使用,不多作敘述。

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Wωω▪TTκan▪C O

003:【催眠術】

【催眠術】和【賦靈術】十分相似,可以說是【賦靈術】的一種極端形態。

施術者把自己的意志均勻混進光子裡,再把這些光子呈霧狀散播在環境裡{光子是看不見的},吸入這些催眠霧的生物就會被施術者的意志所影響,開始按照施術者所下的某個指令而行動。

被催眠者的感受如同有聲音在自己耳中不斷耳語,他從光子世界接收到這些額外信息就會逐漸影響他的潛意識,達到催眠效果。

催眠術成功與否,主要關係到三個要素:

.施術者的意志力。施術者意志力越強,給予的指令越清晰強烈,成功機率越大。

.受術者的意志力和體格。受術者意志力越強越能抵抗催眠,體格越差,吸收光子的效率越差,也越能抵抗催眠。

.催眠持續時間。由於催眠術是利用光子對某個個體進行長時間的心理暗示,持續時間越長,帶有催眠信息的光子在目標體內積聚就越多,催眠越容易成功。

但持續時間的峰值受到生物的光子衰變週期所影響。比如說,一個生物{人類}吧帶有催眠指令的光子吸入體內,一週後達到光子衰變週期,這個光子就會排出這個生物的體內而無法繼續累積。

也就是說,對於一個能力固定不變的催眠師而言,對同一個生物進行催眠,若過了這個生物的光子衰變週期還無法成功,就代表這名催眠師絕對無法催眠這個生物。

龍類等史詩級光子生物更會把吸入體內的【自由光子】轉化爲【固有光子】。轉化過程中,帶有催眠效果的自由光子會失效,因爲光子的組成序列已經改變。

因此,催眠史詩級生物十分困難,幾乎是不可能的事。

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003-x:擴展與分支:【干擾術】

【催眠術】的一個分支。對敵方正在施法的魔術師進行精神干擾,以達到打斷對方施法的目的。

成功的話,不僅能反擊對手的法術咒語,還能讓對手施術收集的光子在對手體內bào luàn,造成附帶傷害{嚴重時甚至會帶來石化懲罰}。

當對手使用複雜強大的魔術時,干擾術顯得十分有用。因此,有經驗的魔術師都不會輕易使用大魔術。大魔術發動時間極長,發動過程中破綻極大,非不得已都不會使用。

現在介紹各系的幾個中級魔術:

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。火系:追蹤火球術{enchantedfireball}

在火球術的魔術核心中加入【賦靈術】,讓火球產生追蹤敵人的效果。

【組合1】:要使火球追蹤速度加快,需要施加一個【自動軌道加速術{風}】。

【組合2】:要在追蹤過程中保持火球體積,需要施加一個【自動塑型術{風}】。

【組合3】:要讓火球擊zhōng tè定物體後bào zhà,需要施加一個【自動範圍bào zhà術{風}】。

【組合4】:若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個【念力套索{風}】。

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。冰系:追蹤冰箭術{enchantedicearrow}

在冰箭術的魔術核心中加入【賦靈術】,讓冰箭產生追蹤敵人的效果。

【組合1】:要使冰箭追蹤速度加快,需要施加一個【自動軌道加速術{風}】。

【組合2】:要讓冰箭擊zhōng tè定物體後bào zhà,需要施加一個【自動範圍bào zhà術{風}】。

【組合3】:若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個【念力套索{風}】。

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。電系:追蹤電球術{plas’maball}

在電球術的魔術核心中加入【賦靈術】,讓電球產生追蹤敵人的效果。

【組合1】:要使電球追蹤速度加快,需要施加一個【自動軌道加速術{風}】。

【組合2】:要在追蹤過程中保持電球體積,需要施加一個【自動塑型術{風}】。

【組合3】:要讓電球擊zhōng tè定物體後bào zhà,需要施加一個【自動範圍bào zhà術{風}】。

【組合4】:若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個【念力套索{風}】。

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。風系:{亞魔術}光子存貯術{photonstorage}

把光子壓縮成球狀,作爲“燃料”使用。

由於魔術離手以後便無法從環境中收集光子,大部分遠距離追蹤式魔術都需要自備“燃料”,以解決光子消耗的問題。

。風系:自動軌道加速術{autorailaccelerator}

【軌道加速術】的升級版本。與魔術核心的賦靈術聯動,自動追蹤某個特定目標。當目標移動時,自動修正【軌道加速術】的加速方向。

【組合0】:需要光子存貯術的輔助才能發動。當【光子存貯術】的光子存量用光時,該魔術便會失效。

。風系:自動塑型術{autoshapesculptor}

【塑型術】的升級版本。爲魔術核心設定一個大小,在魔術持續時間中不斷消耗光子,保持魔術效果{比如火球}的大小。

【組合0】:需要光子存貯術的輔助才能發動。當【光子存貯術】的光子存量用光時,該魔術便會失效。

。風系:自動範圍bào zhà術{autorangeexplosion}

【範圍bào zhà術】的升級版本。爲魔術核心設定一個或多個bào zhà目標,讓魔術核心碰觸到這些目標時才bào zhà,無視碰觸到的其他物體。可以對魔術進行精確的傷害控制,防止誤傷友軍。

。風系:{亞魔術}念力套索{telekinesisrope}

使用光子製造的繩索,對牽引的物體持續產生力作用。在使用者與發射出去的魔術核心之間存在着極細的光子線路,魔術命令和光子賦予都由這條線路提供,因此,可以省去【賦靈術】和【光子存貯術】的使用。代價是耗費魔術師的注意力。

後語:

實際上,一些複雜的魔術經常同時包括了標準魔術與亞魔術兩大類,其劃分的界線也十分模糊。

比如:中級魔術【追蹤火球】就是以標準熵能魔術【火球術】爲基礎,再附以【賦靈術】,以達到追蹤敵人的效果。

一名合格的魔術師,除了修習標準魔術以外,各種亞魔術也是必修課程之一。同時用好【標準魔術】與【亞魔術】,是進階爲魔術大師的必要過程。

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