第095章 三十二場戰鬥

“謝謝!”

梧桐接過了精靈球之後,迅速離開了這裡,繼續前往甲板,尋找下一位的對戰對手

他在森林裡面和他的精靈訓練得夠多了,並且小剛填鴨式的在短短半個月時間內,給他塞了很多知識,都很實用。

但是這些東西都來得太快太急,並且很繁雜,加上他那來自另一個世界的記憶,也是像水和火一樣的明顯。

而要把這些東西都融合在一起,最好的方法,那就是實戰。

每一場的戰鬥,都像是鐵錘敲在刀胚上;而每次戰鬥之後的反思,以及休息,就像是每一次捶打之後,把刀胚冷卻後繼續淬鍊。

如此反覆的千百次以後,才能鍛煉出真正的純粹大器器胚。

……

在甲板上,梧桐花了一整天的時間,都在房間的挑選對手,主動選擇挑戰不同類型的對手,來刻意磨練自己和自己的精靈。

他清清楚楚的記得,包括第一次對象的端木,他今天一共進行了三十二場戰鬥。

準確的說,是他和他的精靈,一起戰鬥了三十二場。

如果按每一場獲得的戰鬥經驗值來算,梧桐認爲價值比較高的,也只有其中的六場。

其中第一場還是大針蜂的戰鬥,他當時的對手是一隻比比鳥。

雖然大針蜂已經是二段進化的形態,從獨角蟲到鐵甲蛹,再到大針蜂。

而對方僅僅是一段進化的形態,從波波大比比鳥,還沒有進化成比雕。

正常來說,在森林裡面的食物鏈中,落單大針蜂依然是屬於被比比鳥隨便捕食的角色。

當然,成羣的大針蜂的話,那就是比雕也不敢去惹,畢竟飛下來剛捉到其中一隻大針蜂,轉眼就會被幾十只大針蜂圍攻。

如果是實力非常強大的話,是可以去開無雙,割麥子一樣割掉一羣大針蜂。

可是就普通的比雕來說,招惹成羣的大針蜂羣,那自然是找死的行爲。

比比鳥是一般屬性和飛行屬性的雙屬性精靈,是一種站立起來也足足有一米高的大型鳥類,覆蓋在背上的羽毛和翅膀的羽毛主要是褐色的,而像腹部這一類地方的羽毛主要是白色的,頭上的幾根最長的羽毛和一樣是粉紅色,尾巴卻是紅黃相間,同時眼睛是銳利的黑色。

光是看外形,這種有幾分像老鷹一樣的精靈,就給人一種勇猛的感覺,而實際上也的確是這樣子。

它們進化前的波波是被烈雀欺負的狀態,進化之後,比比鳥就反過來喜歡欺負烈雀了。

鳥類抓蟲吃,幾乎是自然規則,大針蜂是從獨角蟲進化而來的,屬性是蟲屬性和毒屬性的雙屬性,天然屬性就被比比鳥嚴重剋制。

但是往往在實際戰鬥中,除了比雕能夠穩吃一隻大針蜂之外,在還是比比鳥的時候,想要去單獨捕食落單的大針蜂,還是會有一些風險的。

偶爾會有一些意外發生,那是因爲大針蜂還有一個毒屬性,毒屬性可不被飛行屬性剋制。

一旦比比鳥被對方的反擊給毒中了,那麼結果就不好說了,能贏也是慘勝。

可是不管如何,比比鳥的確是嚴重剋制大針蜂,翻車機率很小。

所以對於大針蜂來說,這場最後還是贏了的比賽,是一場經典的逆屬性勝利。

起到關鍵的是梧桐教給大針蜂的順風舞步,平時讓大針蜂有意識的去感受空氣流動,並且順應着風勢來小幅度加速移動,達到像是柳絮和羽毛一樣的效果。

一個人揮拳想要打中飄落的羽毛,但通常都是很難打中,因爲拳風就會把它們給輕易推走,這也是爲什麼通常人們想要拍打蒼蠅會比較困難,因爲如果拍擊的速度不夠快,空氣從一個方面壓過來,就會立即讓這些昆蟲感受到空氣的流動,提前的知道危險從哪裡來,然後迅速的拍動翅膀離開,躲避危險。

大針蜂也是昆蟲精靈,它的身體表面和膜翅對於空氣流動的敏感性,天生擁有比其它類型的精靈更加優秀的天賦,除了像風妖精和七夕青鳥這種靠乘風飛行的傢伙,畢竟後者的話,這種技巧是它們吃飯生存的本事。

依靠着順風舞步,大針蜂頻頻看上去很驚險,實際上是在控制之中的避過了幾次擦身而過的爪擊和啄擊,同時輔以直接拉開長距離躲避起風和龍捲風這樣的技能,幾乎沒有受到什麼傷勢。

最後,是大針蜂故意賣了一個破綻引誘比比鳥入套,讓對面在自己身上留下一道爪痕,然後同時它的雙針點穿了對方的翅膀,輕微劑量的毒素注入,讓它再也無法飛起來。

不能飛的比比鳥,這讓它的訓練家直接選擇了投降,並沒有讓比比鳥選擇拖着翅膀在地上蹦蹦跳跳的戰鬥,那樣太丟鳥臉了。

第二場,是蟲族內戰,飛天螳螂紅羽對赫拉克羅斯。

飛天螳螂如果是人立起來戰鬥的放大版螳螂,那麼赫拉克羅斯就是同樣人立起來解放了雙手來戰鬥的放大版藍色獨角仙。

赫拉克羅斯是罕有的蟲加格鬥屬性的雙屬性精靈,以蟲屬性爲主卻出現了格鬥屬性,這使得成年的它可以使出近身戰和劈瓦這種格鬥系精靈纔會掌握的猛烈大威力技能,曾經在關都地區的蟲系精靈愛好者中,被美稱爲蟲王的強大精靈。

至於飛天螳螂也是一種通常遠離人類的珍稀精靈,之所以說珍稀,一方面是它們的生育通常不像獨角蟲它們那麼容易和大量,另一方面是它們社會的成長氛圍,導致幾乎每一隻飛天螳螂都是天生的戰士,天性孤傲好戰,可是也和真正擁有高尚品德的戰士一樣,它們很少會有欺負弱小這種現象。

由於紅羽之前在螳螂山谷裡面自己培養成的戰鬥風格和身體素質偏向,使得它的戰鬥風格更加傾向於猛烈快速的近身爆發搏鬥,而不是像青羽一樣迫於傷害能力需要打快速遊擊。

對上赫拉克羅斯這種擁有格鬥屬性的對手,兩者可以說是打得相當痛快淋漓。

刀刀濺血,拳拳到肉!

這也讓梧桐再次刷新了認知,讓他明白自己對於自己精靈還不夠了解,精靈這種東西從某方面來說,的確也是真正的智慧生命,有它們自己的秘密所在。

因爲在這一場戰鬥中,紅羽表現出來的倔強和不退一步,忍耐了大量痛苦和赫拉克羅斯硬拼,固然在梧桐看來不理智,可是這種個性又未嘗不能進行引導,使之成爲一種優點。

好的訓練家,會應該精靈的本性去發展出一套適合它天性的戰鬥風格和多種套路,而不是一味只知道強硬扭曲改變它們的本性。

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