第二百零七章 新戰術??

“柴門雙子從小立志從軍報國,但是理想往往被現實澆滅,在軍隊服役了二十年,他們見識了太多的不公正與黑幕,最終選擇告老還鄉,然而,就在他們離去之後,一種莫名的通敵叛國罪落在了二人身上,不甘坐以待斃的雙子,殺心四起……”

這是一種共生副本。

什麼叫共生???

即最終頭領有兩名,而且能力走向大不一樣,如果不能在十分鐘內完成同時擊殺的話,則被擊殺的頭領會以滿狀態重新刷新,並且屬性小幅度增強。

副本的本身難度係數不算低,兩名頭目都是君主級的存在。

競時,競時……

海選的結果,肯定是在用時最短的一羣人中做出篩選。

真正要做到用時短,那麼,必須要一次性完成對頭領的雙殺,纔是最穩健的方法。

如果在第一關就栽了跟頭,即便是實力再強,也沒什麼用,連後續門票的資格都沒有。

羅芳心很大,現在正在商榷的正是如何效率完成兩隻頭目的同時擊殺。

“先集火攻堅其中一隻,打入瀕死狀態,由妮妮負責風箏,其他人立即轉移目標……”

君主級副本對於大部分人而言,還是有頗有挑戰,但對於小隊幾人而言,並不算什麼阻礙,本來在最初的預案中,是考慮分組進行的,但是一種突入起來的想法,推翻了她的思緒。

那就是檢測訓練成果!!

說得好聽點,這是一場與時間賽跑的遊戲,實際上也不過只是開胃菜而已。

不值得太過消耗心力,因爲類似的競時副本可不止一次,要是每次都大費周章,對於後續的比賽並沒有什麼好處。

還不如中規中矩地執行常規戰術。

眼下,她安排小隊學習的,僅僅只是副本的基礎信息,試圖通過背景,研究出副本頭領的技能特性。

這也是常規的副本研發套路。

至於爲何會消耗如此長的時間,那只是因爲,除了副本信息之外,他們還要研究一些潛在敵人的資料。

比如蓋亞軍團,其團長是類似於林松的存在,作戰手段匪夷所思,極度擅長以寡敵衆,戰鬥的場面越大,其實力越強,堪稱‘團隊殺手’。

又如史蒂芬——晨星,這是以人物名稱命名的團隊,擁有的信息段十分片面,僅有一些民間傳聞,其隊伍曾經完成過獸潮斬首行動(區域事件,與巨石城攻城事件類似),要知道,能被稱作獸潮,其中至少也得有一隻真君主打底,由此可斷,這支隊伍或許比想象中的強上許多,十分值得‘暴風’將其列爲勁敵。

再如長生堂,清一色的劍修者,一般人運用格擋,只能對普通傷害進行削弱,

劍修者的獨到之處在於,格擋判定範圍的增強,即——可以格擋技能或者道具。

瘋子??或者應該將其稱作技巧者更爲恰當,他們沒什麼特別之處,只不過是將技巧發揮到當前極致,格擋與招架幾乎是每一名劍修者的基礎,再配合職業特性,簡直是大部分遠程職業的噩夢。

此外,還有‘含羞草’,‘森莫’之流亦是奪冠熱門,在論壇上佔據主導,聲勢浩大。

在吃瓜羣衆的搬弄下,有關軍團的實力排行榜被頂上了論壇首頁。

【蓋亞,史蒂芬——晨星,長生堂,牧法殿堂,含羞草……】

水友們雖然對於排行的順序大有爭議,但不可否認的是一點,這些軍團的確實力驚人。

單單從門檻就可以看出不少信息,突破一階只是普通成員的基礎條件。

精英的話,則至少要半套史詩。

種子選手的話,全套史詩,外加擊敗三名同級精英玩家。

但加入軍團之後,並不代表一切安好,每半個月會進行一次綜合實力考研,採用的制度相當殘酷——末尾淘汰制,一旦處於失利,則自動降級,用來刺激成員進步。

與之對應的是,福利待遇驚人,普通成員1000-2000信息點/月,精英成員3000-5000/月,種子成員8000-10000/月。

這也是如此苛刻的制度下,依然有大部分人削尖都想往裡面擠的原因。

與這些軍團相比,‘暴風’小隊的氛圍太過輕鬆,完全沒有這種反差強烈的競爭作爲催化,上進心自然遠遠不及前者。

別人都是萬軍叢中拼出來的風雪餓狼,而自己幾人完全是用資源堆砌起來的溫室花朵,完全是兩個物種。

簡稱,缺少現實的毒打。

幸好,城池爭霸的出現,讓羅芳及時警醒,摸清了小隊的弊端,外加上林松的參與,這才勉強有了補救的措施。

只是時間上太過緊缺,難免有些倉促,至少在見識層面上,不是一個檔次。

但是,‘暴風’小隊也有自己的優點——足夠低調。

除了在巨石城以及周圍兩座城池的高級軍團,小有名號之外,基本不爲世人所知,也就是說,不存在被刻意針對的可能。

不僅如此,小隊的個別人甚至還有屬性面板的優勢。

例如沙承,突破天際的坦度,幾乎可以媲美牛頭族託根,反傷流走向更是突進行職業的噩夢,如果在不熟悉的情況下與之交戰,對手十有八九會吃大虧。

羅芳與鴨頭,傷害突出,有人間炮臺的潛質,但是前者需要施法時間,而後者需要定點輸出觸發特性,將優勢輻射至全場,同樣弊端十分明顯,這些傷害的前提需要穩定的輸出環境,更加需要隊友的照顧。

……

雙方過招,本身實力差距十分重要,但信息之間的差距也同樣佔據着重要成分。

在先天條件不足的情況下,更應該專研如何揚長避短,利用‘暴風’的優勢去擴大場面。

於是乎,林松就派上用場了……

是的,他要做的事情很簡單,加入沙盤,利用豐富的見識,去瓦解‘暴風’的團戰構思。

剛開始,林某人還饒有興致,但是幾輪攻防之後,他不由得頭皮發麻,不是羅芳幾人太強,而是——太特麼弱了,不,不對,應該說,自己似乎太過高估他們幾人了。

主要問題依然在於思維固化。

爲什麼敵人只能腳踏實地??在林松的見識中,能夠飛天遁地的敵人,大有所在。

爲什麼老是覺得大招糊臉是一件難以接受的事情???生死之戰,只有成王敗寇。

扮豬吃虎看上去挺靠譜的,但是,豬當久了,那就真的是變不回來了。

況且古人深有教誨——早用早CD。

還有諸多弊端也一一呈現,不知強弱,不辨真假……

在團戰階段或許還能得過且過,一旦進入個人競賽階段,這些弊端一定會成爲致命的缺陷。

說到底,還是老問題——認知不足,林松雖然怒其不爭,但也不便多言,小隊還處於畸形發育糾正階段,自己也難逃問責。

要想走出獨屬於自家小隊的路線,需要大量的時間與經驗積累。

但是,這些話,他都憋在心裡,並未向衆人坦言。

畢竟,大家都在積極備戰,自己又豈能澆冷水,在思緒片刻之後,他爲小隊量身定製了一套保底方案。

這是借鑑秘境玩家的作戰方式——混亂大作戰!!!

並不是傳統意義上的無腦莽,而是以破壞敵人戰術爲主,小隊再根據事先排練的方法,實現火力援護,避重就輕。

奈何,想法是美好的,現實是殘酷,林松在言辭上的天賦當真不足,說得幾人面面相覷,一臉矇蔽。

什麼是協調站位??什麼叫彈坑原理??

迫於無奈之下,林松只能親自在沙盤上排兵佈陣。

沙盤上,雙方對峙,屬性面板完全一樣,都是提取‘暴風’小隊成員的數據。

幾人照常陣型展開:沙承位於正中央前方,負責支援與吸收傷害;大眼妹走邊位,輔助控制;鴨頭與阿東抱團,在陣型中央,密佈陷阱,創造輸出空間;羅芳站在最後方,坐鎮核心;蘿莉……暫時作爲替補。

至於林松方面的佈陣,則不那麼出彩,說是一團亂麻也不爲過,難免讓人詬病。

蘿莉更是毫不遲疑地提出了自己的觀點:“大叔,你不會是在開玩笑吧??”

要知道,眼前這個猥瑣的男子,可是小隊認證的強者天花板,怎麼會犯下如此低級的錯誤。

到底是什麼樣的佈陣,讓衆人難以接受呢??

切回當事人視角:五個人呈現梯度站位,而且相當靠前,羅芳二號排列第一,沙承二號其次,隨後是阿東二號,大眼妹二號,與蘿莉二號。

鴨頭二號被換下作爲替補,光是這一點,已經讓人有些琢磨不透了,要知道,‘暴風’小隊僅有兩位輸出,理論上來說,除了羅芳與沙承之外,怎麼也輪不到鴨頭做替補席。

羅芳二號的站位屬實奇葩,區區一個脆皮雞,稍有不慎就會當場暴斃,到底是什麼樣的奇葩想法,才能讓林大高手作出如此決定??

不僅如此,基本每一個人的站位都很散亂,出現在不該出現的位置。

是他不懂排兵佈陣,還是別有所圖??

羅芳美目中,疑星點點,看着林松隨意的佈局若有所思。

隨着一聲令響!!!戰局正式開始!!!

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