第八十九章 BOSS戰(上)

這莫不是鎮長要求的哥布林特產?

悄悄地往最小的一塊晶塊潛伏過去,林松本想來個神不知鬼不覺。

可惜,剛踏入將手摸上晶塊的那一刻,區域內正看護晶石的哥布林直接提起武器,咿咿呀呀地衝了過來。

林松大驚!倒不是衝過的哥布林有多難處理,而是仇恨機制似乎失效了。

他第一時間考慮的就是怎麼撤退,一旦仇恨機制失效的話,在哥布林大軍的圍攻之下,只會導致一種叫做暈到死的結果。

好在衝過來的只有這塊區域的哥布林,這倒讓林松鬆了口氣,打消了撤退的心思。

在和大黃的合作之下,十幾只哥布林很快倒在了林松的火力傾泄之下。

晶石區域的哥布林和新手試煉中的守護野怪似乎如出一轍,只對看守護物負責,並不是仇恨機制失效,這是一個比較重要的信息。

林松將目光對幾具屍體,屬於開採晶石的哥布林,那揹着的皮革袋因爲失去了束縛已經敞開,幾個形狀不一的透明晶石滾了出來。

將掉落的晶石收集起來,林松有些不滿,才十三份,不過當看到晶石的屬性之後,一種驚喜的感覺油然而生。

在很早之前,林松就獲得了一份叫做青牙套裝的圖紙,不過圖紙中除了前置條件高級鐵匠,以及一些常見的材料之外,還要求了風屬性晶石。

透明晶石屬於一種無屬性晶石,可以在鐵匠鋪花費一定的代價轉換爲對應的屬性晶石。

青牙套裝屬於六件套,包含頭、項鍊、戒子、護腕、護肩、鞋子。與哥布林套裝完美兼容。

高級鐵匠對於林松來說不算遙遠,只是屬性晶石的來路一直搞不清楚,現在看到透明晶石,說不驚喜那肯定是假的。

只是鎮長要求至少120份,這裡去掉了大頭。

不過看看周圍,類似的區域還有將近十處,如果每一處的收穫都能高於現在,林松倒不擔心晶石的數量不夠。

又是將近半個小時的奮鬥,林松將周圍的晶石區域掃蕩得差不多了,徒留下最大晶塊區域。

主要是大晶塊周圍的哥布林實在太多了,足足六十多隻,中間還有兩個小隊長和一個頭目,而且是連鎖仇恨。

數次嘗試衝擊無果之後,林松果斷選擇了放棄。

統計了一下收穫,才130多塊晶石,雖然已經足夠提交任務,但是對於青牙套裝來說還差得有點遠。

不過這倒是難不住林松,他早就有一個想法想要驗證了。

默默地掏出礦鎬,林松選擇了一塊被肅清的晶塊區域開工,赫然是要利用鐵匠的採礦功能。

“恭喜玩家獲得無屬性晶石

該晶石品質爲38”

果然奏效!!!但是考慮倒副本的時間有限,林松決定只給自己半個小時時間,能挖多少是多。

不知道是副本的原因,還是晶塊本身的含金量高,出礦率十分高,往往兩下就出一塊。

半個小時後,林松通過採礦已經獲得了118塊礦石,對於礦石這種,揹包還是有些功能化,相同品質的可以疊加。

就算是如此,林松的負重已然佔據了一大半,這也是他收手的另外一個原因。

看了眼副本倒計時,還有三個小時五十六分鐘,實際對於林松來說,還有一個小時五十六分。

此刻的哥布林們已經經歷了二次增強,形勢愈發嚴峻。

又花了二十多分鐘,林松將收集武器的任務完成,一切就只待找到首領的棲生之地。

關於如何尋找哥布林首領,林松心中已經有了一點頭緒。

根據巡邏路線逆推,往往就是哥布林的羣居之地,而且聚集地越大,巡邏小隊具有的哥布林數量越多。

那麼結果很簡單,找到數量最大的巡邏隊,然後跟着其前進,首領的所在之地自然而然就可以顯露出來。

在一處視野良好的高坡上審視了半響,終於,一支成員豐富的哥布林巡邏隊印入眼簾。

小隊中還有兩個小隊長的存在,這也證明了這支隊伍的不平凡之處。

跟着巡邏隊七彎八拐,終點處是一處隱蔽的山洞,與此同時,其他的特殊巡邏隊也頻繁的在此地出現。

不過隊伍沒有進入山洞,而是開始原路返回,林松看了下方向,並未選擇跟進,而是悄悄地步入山洞之中。

山洞之中別有洞天,不說富麗堂皇,也是鬼斧神工,奇形怪狀的鐘乳石四處陳列,不時有帶着寒氣的水珠滴下,在地面形成一灘灘水漬。

但是水滴聲並不顯得陰寒,反而給死氣沉沉的洞穴幾份活力,旁邊的牆壁上錯步安置着火炬,倒也不算晦暗。

由未知皮革鋪成的一條地毯從洞口向前蔓延,地毯的終點是一個巨大的木架牀。

一名頭頂王冠身材魁梧的哥布林正在上面酣睡,牀架旁還殘餘着一些帶着肉筋的骨頭,看樣子午餐吃得不錯。

林松沒有貿然上去開怪,而是先抽空研究環境。

周圍沒有小怪,對於擅長卡位擊殺的他來說不算什麼好消息。

牀頭倒立放置的長斧說明了哥布林首領作戰方式偏向於物理近戰。

粗略地估計了一下,哥布林首領的身高大概在三米五左右,長柄斧的長度在三米左右,而洞窟的高度在十米左右。

如果能想辦法將自己固定在洞頂,倒也不是沒有一戰之力。

但是林松很快就打消了這個想法,平A好躲,技能難防,先不說上不上得去,就算上去了,也只會成爲首領技能的靶子。

其實還有另外一個選擇,就是將首領引出洞窟,然後用老方法吸引小怪之後,再進行卡位殺。

不過在進入洞穴之後,已經沒有退出去的可能,因爲洞口的大小不足以支持哥布林首領通過。

難道要卡着洞口打BOSS?

林松將鐵彈弓悄悄架起,不管如何先驗證一番可行性再說。

二次增幅之後的哥布林首領移動速度方面差不多和林松持平,這倒是讓他鬆了一口氣。

但是在林松竄出洞口的那一刻,首領揮了揮手中的長斧,並沒有選擇繼續追擊,而是返回牀邊,繼續酣睡,如同趕走了一隻煩人的蒼蠅。

計劃失敗了,不過林松並沒有氣餒,而是開動腦筋別尋他法。

可惜洞內比較空曠,可利用的東西並不算多。

或許這是個不錯的選擇,他將目光對準了承載首領身軀的牀。

牀架是古式木牀的樣子,四腳偏矮,離地只有不到一米,當然這是相對哥布林首領而言,不過林松稍微貓着腰,倒是可以在牀底活動自如。

而且牀的兩頭是是呈網格狀的支架,一個個窟窿差不多有半米左右,勉強可以讓人穿過。

林松想到了什麼好主意,眼睛越發的明亮。

繞字訣是個不錯的選擇,而且首領體型比較大,完全可以利用支架來進行防禦,再不濟還可以鑽牀底。

將自己的意思傳達給大黃,這個方法需要大黃一定程度上的協助。

大黃雖然一向懶惰,在大是大非上還是比較靠得住。

狗頭輕點,微微叫了一聲,示意沒問題。

林松和大黃享用共同的仇恨機制,換句話說,就是誰離BOSS近,誰就可以拉得BOSS的仇恨。

支架的網格雖然不能讓林松自如的通過,但是大黃卻可以。

再次被喚醒的哥布林首領顯得有些暴躁,長斧刮出層層氣流。

“啪……”

大黃地從網格中穿過,支架完美地擋住了首領的進攻。

很顯然,牀屬於場景物品,首領並不具備破壞它的能力。

計劃成功了一半,接下來做好接班工作和減少失誤就行。

林松則是在牀的另外一端開啓輸出模式,當然還是留了幾分小心做準備,一旦有什麼情況,立刻往牀底鑽。

直到大黃體力不支前,並沒有什麼意外發生。

林松錯位從首領身邊竄過,接下來就輪到他繞首領了。

不過大黃沒有什麼遠程輸出能力,所以當它恢復體力之際,就是林松換位輸出之時。

副本里面有一個設定,怪物和人物不能被動回血,但是可以通過吃藥或者回復技能來達到效果。

這是一把雙刃劍,但是嚴格說來是有利於玩家的,大部分BOSS都有百分比回血機制,副本的設定,很大程度上削弱了BOSS的坦度。

戰鬥進行了半個小時左右,林松有些着急了,剛剛用微型偵測看了一眼BOSS的數據,雖然沒有讀出多少屬性,但是生命值還是讀了出來。

643684/1200000

很顯然,血條還沒過半,有兩個關鍵點還需要注意,一個是二十分鐘之後首領會再一次增幅。

第二個則是首領的技能,暗金光環從某種程度上說明了技能不簡單,但是到現在爲止,這個技能依然還沒有放過。

很顯然,在半管血之際,首領很大的可能會釋放技能,需要早做安排。

這個安排倒不是針對他自己,關鍵是溜BOSS的大黃,一旦吃技能死亡的話,接下來的情況不必多說。

真是怕什麼來什麼,哥布林首領突然低吼一聲,手裡的長斧突然分成兩截,一截帶着斧頭,另一截則是斧柄。

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