第271章 《身外之風》!進場航線!

召喚師峽谷進入短暫的和平,但三路的對線還是暗流涌動。

阿狸三級險些被亞索一路追着砍死,再次重新TP出來後就變得老實了起來。

思路也很簡單,就是放線,不給亞索有機會能憑藉兵線一路追着砍的機會。

不過說起來,阿狸本還能憑藉E技能的控制抵消來限制亞索近身————以亞索長達25秒的W風牆,只要一波博弈失誤,就會被壓制整波線無法還手。

哪怕是有《EQ空中W》的操作,阿狸也存在不出手E,死等亞索衝到臉上再擇機出E的博弈空間。

這就是爲什麼亞索絕對說不上“康特”阿狸。

這是一個存在極致博弈性的對位,可以說如果雙方都抱着博弈心態對線,會很容易出單殺。

而也是因此.左手纔沒有去再嘗試博弈換血,直接選擇了最最最穩妥的放線。

他怕啊!

真怕!

要知道,今年左手能拿到LPL中單位僅次於葉博的薪資,其經紀公司對外吹噓的一大招牌就是《被YE單殺頻率最低》的中單。

這對去年賽場數據場均單殺1.9次的葉博來說,確實算是一個成就!

事關薪資大事,左手寧願掉點發育和先機也不想給到任何被單殺的機會,再加上確實沒有閃現,自然玩的極爲龜縮。

中路的龜縮,就必然導致野區沒有進攻權。

如果不是皎月亞索在六級前毫無配合能力,野區1v1皎月也不好打蔚,說不好Kanavi這場野區又要遭重被瘋狂反野!

可事實上,皎月不需要反野。

刷野效率的碾壓,雖然不能讓皎月憑空多出發育,卻能讓其在每波野區輪迴都擁有額外的“額外時間”做事。

無論是反蹲邊線蹭到經驗,還是Gank成功獲得的人頭經驗,都能幫皎月率先到六!

正如解說臺所言,本場野區的經驗至關重要。

Kanavi很清楚如果安心和皎月互刷,對方一定會率先升六,然後來野區強逮自己或是直接拿小龍,前期節奏落了下乘說不定就會開始被滾雪球。

思考一會。

他只能苦一苦自己的羊靈上單。

“69,你儘量囤囤線,等等我刷完隔牆蹭你點經驗吧,不然等等皎月節奏起太快。”

本場選出蔚這拿手絕活,相比起上局選出泰坦時的收斂和執行英雄特性,Kanavi明顯開始迴歸“真實”。

369自然對狼靈的要求言聽計從:“OKOK。”

而Kanavi的考慮很簡單————反正上路酒桶打納爾不太可能出現擊殺,兩邊上單都屬於不太怕Gank且前期戰鬥力有限的英雄,戰火不會發生在上半區。

等到8分鐘峽谷團需要用到上單戰力時,納爾虧損的兵線經驗不會影響到關鍵等級,對戰力影響也就並不明顯。

野區經驗值正在被飛速彌補。

但Xun也不是在逛街。

皎月趁着一波率先離開野區的時機,提前來到下路,牛頭果斷W小兵途中閃Q敲起兩人,小炮跳臉,再讓皎月兩段E近身!

“Beryl極其果斷的開!儘管JDG下路站位有所提防,但還是被穿臉敲起兩人!”

“好在Missing虛弱及時掛給小炮然後用命後擡盛大登場,自己再交閃E貼近厄斐琉斯,這樣算是幫尺帝省下閃現,交出治療就能一起逃生!”

管澤元緊張的事後總結:“這樣虧損不算多,好在是這場JDG下路前期的對線打得好,小虧一點也能接受.”

在關注不多的下路角落,JDG下路二人本場興許是拿到絕活英雄,對線相當來勁。

後選牛頭是康特洛的,在牛頭面前洛永遠別想着主動W起手來開團,甚至就連閃現RW都很難突破牛牛防線,會被從空中撞瘸腿。

但洛作爲Missing的拿手絕活,他充分發揮出洛擁有軟輔與硬輔兩種屬性特性的優勢。

雖然主動開打能力不佳,但因爲牛頭也要一直留手W打斷無法主動開打————洛憑藉高機動性與長手消耗能力,對線反倒是壓到V5下路!

其實,所謂能不能打出對線優勢,沒有那麼玄乎。

尤其是在頂尖對局中。

很多時候,就是多白A到那麼兩下,多白打中兩個技能的事!

就比如Missing洛的Q【微光飛翎】命中率就相當高,Poke效率簡直玩出光輝的既視感,加上Q到英雄單位後還能同時爲自己和ADC雙人回血,換血屢屢佔得上風,這纔打出了些許對線壓制。

不過直到六分鐘。

峽谷內仍相安無事,只是有些許對線摩擦。

但所有人都清楚,這只是暴風雨的前奏!

“雙方打野幾乎不分先後到達六級!很明顯這條小龍兩邊都志在必得!”

“雖前期因爲中路對線劣勢,JDG野區有些束手束腳,但Kanavi通過上路的經驗轉換成功彌補了這個差距!”

“這波雙方戰鬥力差距非常小,V5最多是有一點點的召喚師技能優勢,就看兩邊的發揮了!”

原以爲對方不會來接團的V5衆人,看到升六的蔚時也有些疑惑。

要知道皎月可是沒少{路過式Gank}分經驗,而蔚除了三級入侵意圖被遏制那次之後,幾乎就沒有再露過頭。

葉博切屏看了一眼上路,看到還沒升六的納爾後才恍然。

他指揮着這波的團戰思路:“蔚應該是蹭了上路經驗.這波如果不能開很多人,要儘量先集火減員,殺一個就好打。”

團戰思路,不是一句《切AD》就能概述的。

能切到C位固然好。

可如果切不到,或者說切到需要付出代價過於巨大,例如得交全技能才能切到還會導致陣型紊亂的情況————那其實把技能交來直接減員一人,來得更加直接。

哪怕只是減員一個輔助,其所能提供的關鍵控制在很多時候,比C位的那點輸出還要關鍵!

前期都沒有裝備之前,每個英雄之間的戰鬥力差距不算大,而輔助無論從身板還是站位也都是最容易被擊殺的目標。

“對面輔助沒閃的”

兩邊語音內都在交換信息。

但由於雙方都沒有明顯優勢,沒有一方敢去主動碰龍。

V5這邊最容易強開的英雄其實是上單酒桶的遠程開團,野輔這二人在正面,是會受到阿狸和蔚盯防限制的。

尤其皎月,想正面進場極容易被阿狸貼臉親暈打斷!

這波還是得牛頭去開。

而此時河道蟹刷新,V5仗着中路的線權落位河道中心,亞索也趁機利用河蟹攢風。

JDG似有上來爭搶之意,洛的站位尤爲靠前!

“窩開了!”

Beryl找到位置就想要WQ開洛————不一定是真要秒洛,也可以是把洛在原地擊飛控制,爲皎月提供“跳板”併爲其擋下關鍵打斷技能。

皎月的開團距離很遠,只是需要一個給他QEE雙月神衝刺的位移目標進場,否則也只能靠閃現ER硬進。如果皎月能QE洛再E2深入後排,就能爲亞索提供《進場航線》!

可就在牛角野蠻的撞出

洛卻幾乎是同時雙腳離地,輕舞成雙後飄,飛向打野隊友!

牛角失去目標,牛身子卻沒有半分停留的繼續向前,撞到W的目標地點頂撞空氣————也來到JDG衆人的眼前!

Beryl瞳孔一閃,好在是緊緊止住Q技能沒有被一口氣騙出二連。

“Missing用身體誘敵深入,躲過了牛頭的開團!”管澤元拍桌吶喊:“好像還要反開!”

洛剛剛回身,立刻反手W【盛大登場】橫跳踩回!

牛頭則雙拳砸地Q【大地粉碎】想要打斷。

然而牛頭理論上確實是QW控制都能打斷洛.

但實際情況,一般只有W能打斷!

這是因爲洛的W是{生成一半以後就會強制施放},而牛頭W瞬間生效的擊退效果,反應再慢也能輕鬆的將其即刻打斷。

但牛頭的Q技能卻是有着0.5秒的固定施法前搖,就算看到洛W踩出的同時就原地Q,也無法打斷W的施法!

牛頭和洛同時吃到了彼此的{擊飛}!

可別忘了,牛頭此時位置極爲尷尬,原本想開團卻反倒先將自己送入了敵後。

蔚已經在提前蓄力Q,身旁阿狸則捏死E技能準備盯防皎月的進場,厄斐琉斯則紅白刀加身準備吃牛肉。

“這波團開的.哎亞索這怎麼接大了!!”

“他在送!”

局勢瞬息萬變。

原本亞索就準備伺機進場,只要皎月能開到2人以上就可以接R,率先打出一個擊殺就能爲小炮的二次進場提供幫助。

論正面戰鬥力他們絲毫不怕對方。

可眼見牛頭此時深入險境有些脫節,空中不過區區一條虛線,亞索竟然還是迎風接上【狂風絕息斬】飛了進去!

這根本就像是找死!

“秒亞索!”

蓄力拉滿的蔚直接轉頭轟拳瞄準亞索,阿狸繼續捏着愛心向其甩出QW,厄斐琉斯的飛輪也轉換目標。

別看亞索是六級,可在四人堆裡被集火的生存時間不會比牛頭長多少。

這種距離風牆也救不了他!

但就在下一刻,銅箱館各處傳出失聲。

“啊!?”

只見那飛入人羣,還正在空中乘風揮劍的亞索“背後”竟又詭異的橫飛出另一團龍捲風!

以空中的亞索爲起始點的龍捲,向後方飛去!

就像是一卷《身外之風》!

衝拳而來的蔚被擊飛打斷了Q,連帶着阿狸也一併被起飛!

沒有了盯防的阿狸。

早就準備接牛頭控制進場的皎月已然QE進場,瞬接閃R大招【月之降臨】,將被擊飛的三人再次拽入中心!

“尺帝快跑!!!!”管澤元激動的聲嘶力竭在解說臺上大咆哮。

尺帝就彷彿像是聽到他的呼喊,在皎月QE過來的距離明顯不夠,大概率就是要R閃之時,直接果斷盲交出後撤閃現躲過月神降臨的扯拽。

這個處理算是明智的。

因爲一旦被皎月大招拉到再交閃,最多隻能閃到皎月大招的邊緣,還會被施加高額減速根本無法拉開。

皎月是QE閃R進場,而非貪QEE進場,完全還可以後續繼續追擊!

但等同於被瞬間開到三人,JDG正面的戰鬥力依然出現了明顯的不對等,洛剛落地就要被秒殺,小炮也已經W踩臉擊殺刷新!

剩餘二人也只能爭取逃命。

“左手三段大招跑的飛快!但Kanavi沒那麼好運,小炮能刷新W跑不掉,他乾脆是什麼都不交!”

“最後是V5成功打出零換二.”

管澤元邊說語氣愈發懊惱:“亞索第一時間進來其實應該要被秒的啊,如果蔚和阿狸沒有被一起開到,皎月根本沒有進場機會!”

Doinb深以爲然的點着頭:“哎喲是啊是啊,皎月本來就算E閃進場也肯定會被阿狸貼臉親到,空中就會被打斷位移的!”

“剛剛連學弟都以爲亞索是要送勒!”

方纔情真意切大喊“他在送”的Scout臉都有些發綠。

但有一說一,JDG這波輔助操作本已準備要坑殺牛頭,而無論怎麼看亞索確實都像是在送。

誰直到他竟能在飛R進場後,自己延續打出二段的控制,空接打斷蔚的蓄力Q不說,還同時限制到阿狸的盯防,清理了防線!

所有人都以爲,肯定是皎月要爲亞索提供進場航班。

沒想到反了過來!

關鍵之處,自然就在於那《身外之風》。

不過雖然視覺效果離譜,但其實操作原理很是簡單————因爲Q【斬鋼閃】有0.2秒的施法前搖,因此只要接R的一瞬間預瞄方向,在擡手瞬間接出狂風絕息斬,就能做到這種效果!

而由於亞索大招會清除身上的Q層數,如果不是通過這種施法效果,相當於Q3會直接消失。

簡而言之,就算不是這波的戰局形勢,亞索也理當在每一次接R時都進行這個《預先反身Q》的技巧來打滿傷害。

【難繃,看着像是被索哥一個屁崩死的!】

【盜聖急壞咯~~~他是真不會玩亞索啊~】

【還別說啊,這招看着花裡胡哨,但好像是真的有用!】

【這話說的,葉師傅用的不都是實用技嘛?】

【確實,這種東西只有對菜瓜纔算炫技,對他雀氏是基操啊,真就隨手一來的東西~】

【亞索:“小月啊,其他索都叫你義母,那你要叫我什麼?”】

而回放剛剛結束,導播又立刻看起方纔錯過的上路錄像。

“聖槍哥確認對方身後沒人,搶六級直接提前發難,險些給納爾炸了回來!”

“69前面分享兵線的代價還是顯現出來,穩妥起見只能被打出閃現!”

“還有一個不知好壞的消息,這波人頭全都是亞索吃的”

V5是刻意將人頭讓給亞索吃下。

因爲這場很明顯,亞索纔是V5的“大核”,是陣容中絕對的核心。

除此之外,亞索的前期經濟也有着更高的優先級,早一點能夠攢夠攻速裝達到日常狀態的1.33秒Q,亞索纔算是來到強勢期。

但這對JDG似乎也是個機會。

畢竟同樣帶賞金,亞索在所有人的印象裡,似乎都是最好殺的類型。

中野狐狸+蔚鎖頭的組合,本來也就是針對中路而選出的組合。

這個組合打5v5團說不上多強,但抓單爆發絕對是一等一的!

蔚鎖頭強定,阿狸銜接控制,二人能打出一套3秒硬控並且穩穩打滿所有傷害,沒有幾個英雄能夠頂住

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