Turn219.意義、渺小與針對性

“手卡中的陷阱卡【海晶少女波動】發動!場上存在海晶少女連接怪獸,以對方場上一張表側表示的怪獸爲對象,那隻怪獸的效果無效化,當場上存在連接2以上的海晶少女怪獸時,再讓自己場上表側表示怪獸全部不受對方卡效果影響。”

“並且當自己場上存在link3以上的【海晶少女】怪獸時,這張卡也能從手卡發動!”

“我的場上存在link3的【海晶少女石狗公】,因此以【高驅動劍士】爲對象發動【海晶少女波動】,讓其效果直到回合結束時無效化!”

一道冰層凍結了【高驅動劍士】,而高驅動劍士身上擴散的力場也被冰層所覆蓋。

“這下子,場上水屬性怪獸的效果就能發動了!”

“切……”哈爾見到這一幕,咬牙切齒,沒想到費勁巴力召喚出來的高驅動劍士轉眼之間就被封鎖了效果。

但是沒關係!

“就算是被無效了效果!一旦裁決之矢效果發動的話,高驅動劍士的攻擊力就會翻倍,不是你的【海晶少女石狗公】能夠打敗的!”

“那可說不準。”

“什麼!?”

“我發動手卡中【海晶少女海星】的效果!將手卡中的這張卡丟入墓地,以場上【海晶少女石狗公】爲對象!讓其攻擊力上升800點!”

【海晶少女石狗公atk:2500→3300】

“接着發動【海晶少女石狗公】的效果!一回合一次,以墓地中【海晶少女石狗公】以外的【海晶少女】怪獸爲對象,那隻怪獸加入手卡!”

哈爾的眼睛猛地瞪大,“糟糕!”

對手會發動這個效果,將卡片加入手卡的卡,除了剛剛送去墓地的【海晶少女海星】那一張之外,還有什麼?

“我將墓地中的海晶少女海星加入手卡!然後再一次發動海星的效果!”藍色少女將手卡丟入了墓地,“根據這張卡的效果,讓【海晶少女石狗公】的攻擊力再度上升!”

【海晶少女石狗公atk:3300→4100】

“攻擊力4100點!?”

“戰鬥!”藍色少女下達了攻擊宣言,“用【海晶少女石狗公】對【高驅動劍士】攻擊!”

全身長滿了棘刺的少女雙手對準了哈爾場上手持雙劍的騎士。

一道水柱如同水龍一般,直奔着雙劍騎士。

“【裁決之矢】的效果!這張卡連接端的怪獸戰鬥傷害步驟,攻擊力變爲兩倍!因此【高驅動劍士】的攻擊力翻倍!”

【高驅動劍士atk:1800→3600】

雖然高驅動劍士在連接魔法的幫助下,攻擊力有所上升,然而依然沒辦法阻擋水柱的穿透力度,在一瞬間被水柱所穿透,化作了碎片。

【哈爾LP:2200→1700】

雖然雙劍士被破壞了,並且生命值受到了損傷,但是哈爾卻並沒有將這點小挫折放在心上,在他看來,只要生命值沒有變爲零,那麼這場決鬥還能繼續下去。

“可惡……但是你的場上沒有其他怪獸了,只要等到下個回合……”

“沒有下個回合了!”

藍色少女冰冷的聲音打斷了哈爾的話,讓哈爾在內心深處情不自禁的涌起一陣驚恐。

“手卡中陷阱卡【海晶少女潮流】的效果發動!自己的【海晶少女】連接怪獸戰鬥破壞對方怪獸時,給予對手那隻自己的連接怪獸連接標記數量×400的傷害!”

“自己場上有連接2以上的【海晶少女】怪獸存在時,再給予對手被破壞的怪獸連接標記數量×500點傷害!”

“當場上存在link3以上的連接標記數量時,這張卡從手卡也能發動!【海晶少女石狗公】的鏈接數量爲3,【高驅動劍士】的連接數量爲2!因此給予你2200點傷害!”

“什麼!?”

巨大的渦流自陷阱卡中爆發而出,精準的轟擊在了哈爾身上,將哈爾從滑板上掀飛。

在那一刻,一道道記憶順着數據庫涌入了處理器中,自己短暫的“人生”,像是回放一樣從腦海中劃過。

——鮑曼大人。

——哈爾,你這是做什麼……你怎麼哭了?

哭了?不甘心嗎?還是想成爲鮑曼的弟弟?或者說,還在掛念着鮑曼這個自己設定上的親人?

——哈爾,總有一天,AI能夠迎來真正的曙光,迎來屬於我們的盛世,到時候,我們就能永遠在一起了。

這就是掛念嗎?這就是親情?AI中爲數不多屬於人類的感情?

不甘心!再好好想想!好好想想還有什麼值得懷念的東西……沒有!爲什麼會沒有!

這就是AI嗎?連值得回憶的東西都沒有多少!

萊特寧!告訴我!我們被創造出來的人生到底有什麼意義……

【哈爾LP:1700→0】

風聲停止了,哈爾的程序也隨後停止了運轉,他的身影在逐漸消失,在意識徹底消失之前,他似乎找到了答案。

“原來AI的存在和誕生,本來就是沒有意義嗎……”

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大殿中,原本還在吸收人類精神數據的鮑曼猛地站了起來,他的內心深處似乎空缺了一角,讓他的眼淚止不住的落下來。

“哈爾……敗了嗎?”鮑曼攥緊了拳頭,用力的閉緊了雙眼想要阻斷眼淚的流淌,但是卻無論如何都抑制不住內心的悲傷,“我不會忘記你的!我不會忘記你的!哈爾!我的弟弟!”

看着哈爾的消失,藍色少女也感覺到一陣陣不舒服,情不自禁的皺緊眉頭看着哈爾消失的地方。

“我親手消滅了一個有人類感情的AI嗎?”

“傷感了嗎?”

“沒有……”

“這是沒辦法的事情,”一隻有着溫潤涼意的小手蓋在了藍色少女的手背上,阿庫婭說道,“這本來就是我們的目的,爲了阻止萊特寧的野心,就必須有人被消滅。”

“我沒事的!”藍色少女面帶堅定的回答道,“也許會爲他們傷心一下,但是爲了阻止更多的人更多的悲劇誕生,我不會手下留情的!”

另一側的決鬥也逐漸進入了對峙的階段。

周圍那屏障正在逐漸縮小,像是被收縮的漁網一般,從足球場大小收攏成了籃球場的大小,再繼續下去的話,難保不會將自己壓死在這裡。

帕斯的目光瞥向了一旁的厄斯。

厄斯手上的數據流在瘋狂的和屏障上的數據交換並侵入着,只是進度似乎並不怎麼好。

“情況如何?再解不掉的話就算決鬥贏了也沒有意義了。”帕斯似乎並不緊張,聲音帶着好想出門郊遊似的聲音說道。

“我還在努力。”厄斯額頭冒着汗說道。

“照這種程度看來,SOL公司似乎並沒有放棄你的打算,如果再這樣下去的話,興許我們會被擠死在這裡。”

帕斯語氣輕鬆,連說“被擠死”這種話似乎都不帶緊張的,完全沒將自己的生死放在心上。

“請不要和我說話。”厄斯被帕斯吵的心煩,說道。

對於眼前這兩個傢伙近似輕敵的侮辱行爲,GO鬼冢皺着眉頭,只是過了一會兒他就感覺到頭疼。

他的身體虛弱到就連皺眉頭也會消耗爲數不多的體力,那麼,只能將全部的精力全部都放到決鬥上了。

“發動手卡中【恐龍摔跤手·俄式拳角禽龍】的效果!通過將手卡中的另一張恐龍族怪獸丟棄,這張卡可以從手卡特殊召喚!我將手卡中的【恐龍摔跤手·西斯特瑪劍龍】丟棄!將者展開噶從手卡特殊召喚!出來吧!【恐龍摔跤手·俄式拳角禽龍】!”

全身佈滿紅色的肌肉,雙手的大拇指爲鋒利的刀刃的禽龍摔跤手從天而降。

從左到右,潘克拉辛角龍、俄式拳角禽龍、巨大薩瓦特棘龍依次排列。

三隻龐然大物盡情的展現着狂野和肌肉的熱氣。

“打開吧!本大爺的迴路!箭頭確認!召喚條件爲【恐龍摔跤手】怪獸兩隻以上!我將場上的【恐龍摔跤手·潘克拉辛角龍】、【俄式拳角禽龍】、【巨大薩瓦特棘龍】設定連接標記!”

聽到GO鬼冢的命令,帕斯頭頂冒出一個問號。

巨大薩瓦特棘龍作爲一個賣相還不錯的王牌怪獸,就這樣被GO鬼冢作爲連接素材送去墓地,真的沒關係嗎?

但是命令是準確無誤的。

得到命令的三隻怪獸紛紛竄上了天空,化作閃爍着光芒的旋風,點亮了召喚大門的左下、下、右下三個連接標記。

“迴路聯合!Link召喚!出來吧!”

迴路的大門上亮起一道光,一頭全身佈滿遒勁的筋肉,身上披着白色骨甲的爆龍摔跤手自迴路的大門中落下,出現在鬼冢視角的左側額外區域上,發出一聲帶着人類怒吼的咆哮。

“link3!【恐龍摔跤手·摔跤暴龍王】!”

“我就這樣結束回合!”GO鬼冢宣言回合結束,然而他的操作並沒有立刻結束,“這個瞬間!墓地中的【恐龍摔跤手·西斯特瑪劍龍】的效果發動!這張卡被送去墓地的回合結束階段,對方場上怪獸數量比我方場上怪獸數量多時,以【恐龍摔跤手·西斯特瑪劍龍】以外的一隻【恐龍摔跤手】怪獸爲對象,那隻怪獸從墓地中特殊召喚!”

通向墓地的漆黑漩渦在鬼冢的場上展開。

“我選擇的是墓地中的【恐龍摔跤手·巨大薩瓦特棘龍】,將它從墓地中特殊召喚,回來吧!”

全身佈滿白色盔甲的巨型棘龍摔跤手自漆黑的漩渦中緩緩上浮。

“【恐龍摔跤手·摔跤暴龍王】的效果!對方不能選擇其他怪獸作爲攻擊對象!【恐龍摔跤手·巨大薩瓦特棘龍】的效果!對方也不能選擇其他怪獸作爲攻擊對象!”

GO鬼冢臉上帶着惡意的笑容,說道,“因此!你哪個都不能攻擊!”

“哦……?”帕斯拖長音,隨後看向了身前的【炎斬機終末西格瑪】,雖然終末西格瑪不會受到斬機以外的效果影響,但是,這種針對玩家的效果終末西格瑪卻並沒有免疫力。

“攻擊對象封鎖嗎?”

想要攻擊,那麼只能犧牲終末西格瑪開一個能從額外特殊召喚的格子,然而,開了格子之後的終末西格瑪,卻無法使用自身效果給予對手雙倍傷害,也失去了那個龐大的抗性效果。

這就是GO鬼冢的謀劃嗎?

帕斯摸着手卡,在心裡說道。

應該說真是天真啊,是在賭我額外卡組中沒有相同的斬機怪獸嗎?

“這下子我的回合纔算是真正的結束了!”GO鬼冢眼中閃爍着橙色的光芒,“好了!輪到你了!”

Turn296.名聲、破壞與娛樂家Turn261.蓄勢、待發與騙康失敗Turn82.召喚、誘惑與下一個Turn55.幫手、羞澀與“人渣!”Turn153.現實、僞物與求知者陷阱Turn227.複製、教召與連鎖對決Turn14.勝負、逃亡與不在乎Turn12.集結、效率與樑上梯Turn251.匯合、逃亡與不擇手段Turn136.訪客、對立與勸說Turn22.識破、上市與刷鍋水Turn162.反壓、海塔與地獄無門Turn196.擦肩、追亡與攪局者Turn173.非全力的時械神Turn171.逃亡、指令與心靈信標Turn330.光明、黑暗與厄運天災Turn316.刺客、騎士與螺旋槍殺Turn15.迴廊、天塹與如初見Turn125.龍的試煉Turn54.等待、價值與茂古田Turn289.虧欠、拳頭與存在Turn165.希冀Turn121.招架、僞裝與混沌化Turn28.錯過、偶遇與路西法Turn235.被抓、逃亡與沒位置Turn269.撤離、任務與開門者Turn106.疑問、糾纏與奢望Turn141.安排、回憶與腦研究Turn27.融合、大意與被逮捕Turn330.夢境、談判與只送大腦Turn239.迷障、困局與一隻眼睛Turn101.重整、資源與反覆橫跳Turn252.風險、報錯與絕處逢生Turn50.計劃、無解與AI部隊Turn241.人定、勝天與破殼而出Turn183.世界逆轉Turn57.逃殺、插隊與五素材Turn87.離開、鑰匙與無“屑”可擊Turn122.驗證、暴露與惡之觸Turn140.病房、寂靜嶺與拷問Turn22.識破、上市與刷鍋水Turn39.援兵、幕後與針鋒相對Turn91.懷疑、背叛與lemonTurn93.誤會、線路與惡魔之子Turn329.結尾、收束與人類的極限Turn112.挑戰、進化與新的力量Turn297.娛樂、危急與救援隊Turn270.相見、救援與中大獎Turn41.拷貝、爭執與衝突點Turn137.戰鬥與恐怖的可能Turn210.決斷、異域與替罪羊Turn203.空氣、雜魚與心好累Turn216.野心、遭遇與絞殺籠Turn155.屠殺、遺產與新戰鬥Turn159.勸阻Turn33.陷阱、獅鷲與斬殺線Turn44.定義、噩夢與不在我Turn136.顫抖、狩獵與違抗者Turn86.啓動、跳躍與終結式Turn224.警報、安排與自相殘殺Turn29.假卡、定局與鰻魚飯Turn282.初顯、變異與獵魂者Turn110.陷阱、被抓與衡量價Turn19.勝負、漁翁與今天的菜Turn155.嫌疑、逃命與極度深寒Turn23.捉蟲、看馬與真正開局Turn14.線索、消遣與視覺通感Turn123.改變、秘密與暴揍黑哨Turn302.斷電、黑暗與制定者Turn98.扭曲、決定與短路的後果Turn30.兄妹、距離與記憶密碼Turn111.時間、地點和錯的人Turn43.王權、揭過與悔恨終身Turn288.陷阱、怪獸與三對一Turn202.開場、真相與演說家Turn331.輪迴、救濟與神性復甦Turn288.朋友?敵人與宿命對決Turn273.反擊、區別與塵埃落定Turn243.阻撓、歌劇與明顯差別Turn127.友情、決勝與別晃了!Turn310.積累、削命與大爆發Turn313.追殺、逃亡與反目成仇Turn24.保留、沉默與跟蹤者Turn208(真).生存、競爭與怪物與怪物Turn77.無限、定義與新外神Turn61.騎士、幽靈與次元壁Turn78.準備、爭端與GO鬼冢Turn226.動作、斬殺與額外任務Turn227.使命、任務與碟中諜Turn18.壓制、解場與傳統藝能Turn77.無限、定義與新外神Turn307.規則、死穴與自相殘殺Turn197.爭執、鮎魚與追尋者Turn20.入塾、程序與深夢Turn239(真).復甦、機緣與信號彈Turn179.空中樓閣Turn14.勝負、逃亡與不在乎Turn281.逃亡、插曲與直搗虎穴Turn236.逃亡、僞神與殺人誅心Turn82.場子、完美手牌與屑
Turn296.名聲、破壞與娛樂家Turn261.蓄勢、待發與騙康失敗Turn82.召喚、誘惑與下一個Turn55.幫手、羞澀與“人渣!”Turn153.現實、僞物與求知者陷阱Turn227.複製、教召與連鎖對決Turn14.勝負、逃亡與不在乎Turn12.集結、效率與樑上梯Turn251.匯合、逃亡與不擇手段Turn136.訪客、對立與勸說Turn22.識破、上市與刷鍋水Turn162.反壓、海塔與地獄無門Turn196.擦肩、追亡與攪局者Turn173.非全力的時械神Turn171.逃亡、指令與心靈信標Turn330.光明、黑暗與厄運天災Turn316.刺客、騎士與螺旋槍殺Turn15.迴廊、天塹與如初見Turn125.龍的試煉Turn54.等待、價值與茂古田Turn289.虧欠、拳頭與存在Turn165.希冀Turn121.招架、僞裝與混沌化Turn28.錯過、偶遇與路西法Turn235.被抓、逃亡與沒位置Turn269.撤離、任務與開門者Turn106.疑問、糾纏與奢望Turn141.安排、回憶與腦研究Turn27.融合、大意與被逮捕Turn330.夢境、談判與只送大腦Turn239.迷障、困局與一隻眼睛Turn101.重整、資源與反覆橫跳Turn252.風險、報錯與絕處逢生Turn50.計劃、無解與AI部隊Turn241.人定、勝天與破殼而出Turn183.世界逆轉Turn57.逃殺、插隊與五素材Turn87.離開、鑰匙與無“屑”可擊Turn122.驗證、暴露與惡之觸Turn140.病房、寂靜嶺與拷問Turn22.識破、上市與刷鍋水Turn39.援兵、幕後與針鋒相對Turn91.懷疑、背叛與lemonTurn93.誤會、線路與惡魔之子Turn329.結尾、收束與人類的極限Turn112.挑戰、進化與新的力量Turn297.娛樂、危急與救援隊Turn270.相見、救援與中大獎Turn41.拷貝、爭執與衝突點Turn137.戰鬥與恐怖的可能Turn210.決斷、異域與替罪羊Turn203.空氣、雜魚與心好累Turn216.野心、遭遇與絞殺籠Turn155.屠殺、遺產與新戰鬥Turn159.勸阻Turn33.陷阱、獅鷲與斬殺線Turn44.定義、噩夢與不在我Turn136.顫抖、狩獵與違抗者Turn86.啓動、跳躍與終結式Turn224.警報、安排與自相殘殺Turn29.假卡、定局與鰻魚飯Turn282.初顯、變異與獵魂者Turn110.陷阱、被抓與衡量價Turn19.勝負、漁翁與今天的菜Turn155.嫌疑、逃命與極度深寒Turn23.捉蟲、看馬與真正開局Turn14.線索、消遣與視覺通感Turn123.改變、秘密與暴揍黑哨Turn302.斷電、黑暗與制定者Turn98.扭曲、決定與短路的後果Turn30.兄妹、距離與記憶密碼Turn111.時間、地點和錯的人Turn43.王權、揭過與悔恨終身Turn288.陷阱、怪獸與三對一Turn202.開場、真相與演說家Turn331.輪迴、救濟與神性復甦Turn288.朋友?敵人與宿命對決Turn273.反擊、區別與塵埃落定Turn243.阻撓、歌劇與明顯差別Turn127.友情、決勝與別晃了!Turn310.積累、削命與大爆發Turn313.追殺、逃亡與反目成仇Turn24.保留、沉默與跟蹤者Turn208(真).生存、競爭與怪物與怪物Turn77.無限、定義與新外神Turn61.騎士、幽靈與次元壁Turn78.準備、爭端與GO鬼冢Turn226.動作、斬殺與額外任務Turn227.使命、任務與碟中諜Turn18.壓制、解場與傳統藝能Turn77.無限、定義與新外神Turn307.規則、死穴與自相殘殺Turn197.爭執、鮎魚與追尋者Turn20.入塾、程序與深夢Turn239(真).復甦、機緣與信號彈Turn179.空中樓閣Turn14.勝負、逃亡與不在乎Turn281.逃亡、插曲與直搗虎穴Turn236.逃亡、僞神與殺人誅心Turn82.場子、完美手牌與屑