Turn305.圈套、絕望與優先級

一個城市的發展重心是會轉移的,曾經存在的痕跡也會隨着時間的流逝而風化殆盡。

曾經這裡是DEN城這個小城鎮的中心地帶,從這個擁有電腦的辦公室就能看出來,外面那些同樣被廢棄的建築也是如此。

遊作找來一塊門板,將穗村尊放在了門板上,讓不靈夢不斷的發送求救信號之後,躲進了不遠處的樹叢。

不久之後,遠處傳來了救護車的聲音。

看着工作人員們將穗村尊擡上救護車,遊作才終於鬆了口氣。

“我們走吧……”遊作說道,“留在這裡也派不上任何用場了。”

“哦。”艾乖巧的應了一聲。

遊作轉身,重新回到了那間放着電腦的辦公室,出乎他的意料,又在情理之中的是,打開那個辦公室門的一剎那,他發現,那個電腦消失不見了。

桌子上積了一層灰,似乎從來沒有任何東西曾經擺放在那上面一樣,就連自己曾經到達這裡的痕跡似乎也被消去了,地面上連腳印都沒有。

“不見了!Playmaker大人!我們是不是走錯房間了?沒走錯啊!我的記錄不可能有錯,更何況只是二十多分鐘前的記錄怎麼可能會出錯?誒?Playmaker?”

這一次,遊作再沒有露出什麼驚訝的神情,只是默默的關上了門,轉身離開。

被耍了,像是過去一樣,在給以自己希望之後,又迅速剝奪自己全部的希望,指望在這個世界管理之外的那個人有一絲絲憐憫,這是不可能的。

憐憫對於那種人而言,只會給敵人創造機會。

King不是傻子,所以他不會給任何人創造打敗他的機會。

“playmaker?”艾擡起頭看向遊作,他感覺有些悲傷,playmaker付出了那麼多,只希望逃離這個世界,但最後卻依然沒能逃開,甚至越陷越深。

“我們離開這裡吧。”playmaker淡淡的說道。

“不繼續找一找了嗎?”艾問道。

“找不到的,”playmaker說道,“假若那個人不想讓我們找到,或者不希望我們介入他的目標,他就不會讓我們找到。”

“額……哦。”艾似懂非懂的點了點頭,“果然,是King搞的鬼嗎……”

遊作神奇的看了艾一眼,沒有說話。

直到現在艾才終於明白誰是自己的對手也真是夠奇葩的,作爲AI,這傢伙真的有起到一點作用嗎?

走在林間小道上,遊作沒有回去將熱狗車開回來的打算,熱狗車必須上大路,而走了一路,遊作發現每一個路段幾乎都被設了關卡,似乎是在尋找自己。

看起來家也不能回了。

主動將自己的身份暴露出來是一個愚蠢的行爲,現在自己已經徹底陷入了進退兩難的境地。

“艾。”

“怎麼了?”

“你還能黑進監控設備裡嗎?”

艾仰起頭,嘗試了一下,數據無形的流動着,在它的眼中勾勒出數字的圖案,然而不一會兒,艾就垂頭喪氣的低下了頭。

“不行啊,伊卡洛斯加強了對我們的信號的甄別和監控,到處都是陷阱,被抓到就會真的被抓到……”

果然嗎……

再利用完自己之後,反手將自己扔進垃圾桶,不愧是King,手段果決又狠辣,這樣一來,所有的希望就都失去了。

本來,自己只想用自己得到的這些希望,換回自己的自由身,但是沒想到,卻被一環又一環的圈套套中,然後成爲了被圈套套中的獵物,等待着獵人的屠刀。

現在,中了圈套的不只是自己,還有全人類,King他……不會讓自己與全人類交流,恐怕更加不會讓自己在網絡上出現。

對於現在的King而言,遊作這個playmaker這個身份最好的結局不外乎人間蒸發,好讓他繼續自己的計劃。

想到這裡,遊作頓時覺得索然無味起來,一切都在King的掌控之中,一切都被King看穿了,自己也落入了圈套,那麼,自己還有繼續追尋希望的價值嗎?

我做錯了什麼?從一開始,我只不過是想……拯救草薙哥,想要獲得自己的自由。

“你走吧,艾。”遊作沒有嘆氣,只是淡淡的說了一句。

“哦……”艾愣了吧唧的縮回了決鬥盤,不一會兒又迅速跳了出來。

“playmaker大人?您剛剛說什麼?”

“你走吧,艾,你自由了,”一邊說着,遊作一邊放開了決鬥盤內部的束縛系統,“從今天開始,你沒必要再跟着我了。”

艾愣了半天,隨後發覺束縛程序是真的解開了,他在網絡中已經徹底自由了,本來是一件值得慶祝和高興的事情,但是不知道爲什麼,艾竟然覺得自己高興不起來。

擡起頭看着遊作那張不知道在想什麼的淡然表情,艾覺得自己應該做點什麼。

“哈哈哈哈!本艾大爺終於自由了!”艾插着腰仰天大笑三聲,眼睛卻一直在盯着遊作的反應。

“喂!Playmaker!我早就已經想要離開你了!跟在你身邊一點意思都沒有!整天就是……就是……”

艾的腦海“阿巴阿巴”了半天,結果卻什麼都說不出來,只好一跺腳,“總之,本大爺已經看你不順眼很久了!來和本大爺決鬥吧!”

遊作不動聲色。

“playmaker!”艾又繼續呼喚着,“playmaker?Playmaker大人!啊呸!來和我決鬥吧!Playmaker!”

小小的艾在決鬥盤裡划着拳,然而遊作卻一句話都不說,然後他動了,轉身朝着林間小道的方向走去。

——連那追求真實的愚者也永遠的擁抱了黑暗,因爲無論現實還是虛幻,都無法給予他如此真實的沉眠。

“喂!等一下!Playmaker大人!要自殺請換個地方!不然我沒辦法叫人來給你收屍……算了,我不裝了!來人啊!來救人啊!這裡有人要自殺!”

“誰要自殺?”遊作被煩得不行,低頭問道。

“啊嘞?Playmaker大人你不是打算自殺嗎?”

“我只想上去看看風景。”

“哦……這樣啊,那我就放心了……啊不對!現在去看哪門子的風景啊!?Playmaker大人!現在King的事情已經是火燒屁股了!”

遊作搖了搖頭,緩緩的摘下了決鬥盤。

“等一下!Playmaker!你又要做什麼?!”決鬥盤被遊作放到了地上,艾在決鬥盤上大呼小叫。

可惜無論他怎麼嘗試都無法脫離決鬥盤的束縛。

畢竟這是“現實”,哪怕是虛假的,也依然是現實,一個現實與虛幻的法則大石塊壓在伊格尼斯們的頭頂,他們註定無法像是伊卡洛斯那樣佔據某個人的身體行動。

“勸你最好戴上決鬥盤。”

就在這時,遊作的身後傳來了一個熟悉的冷漠聲音,讓他與艾心中同時一顫。

轉過頭去,遊作與艾看到了一個神奇的傢伙,就站在他們背後。

一身白衣,滿是科幻風格的服飾,以及一張微妙的有些熟悉的臉。

“稻草……!不,是帕斯嗎?”遊作原本以爲是救星出現了,但是沒想到也是一個沒什麼用的傢伙出現在這裡。

“你出現在這裡做什麼?”

帕斯靠在樹上,抱着手臂,歪了歪頭,“我似乎被嫌棄了?算了,不過我勸你最好戴上決鬥盤然後給你的伊格尼斯套上狗鏈,否則我要找你還要往深山老林裡鑽。”

“喂!什麼叫狗鏈啊!你當誰是狗啊!?”

然而,對於帕斯的話,遊作似乎並沒有在意,比起對艾的微不足道的侮辱,此刻遊作更加好奇,這個像是遊俠一樣的漢諾騎士,爲什麼會出現在他面前。

而且是特意過來找自己的?

“你來找我,有什麼事情嗎?”

帕斯繼續抱着手臂,注視着遊作的雙眼。

遊作平靜以對,似乎是感受到了帕斯審視的目光,他卻不避不閃。

“很好,似乎你終於明白了你面對的是怎樣的敵人。”帕斯淡淡的點了點頭。

遊作一腦門子的問號。

不過帕斯的這種反應,越來越微妙的和某些傢伙靠近了,讓人不得不懷疑這兩個人的關係……到底有關係嗎?。

然而,接下來帕斯的話卻徹底打斷了遊作的思考,讓遊作和艾陷入了震驚中。“King是可以被打敗的。”

“你說什麼?!”遊作愕然的說道。

“喂!你怎麼一副看穿了一切的樣子啊!?”艾也驚訝得不得了。

“這個問題重要嗎?”帕斯問道。

“不重要,”遊作說道,“請你無視這傢伙,回答我的問題。”

“……playmaker大人,有這種聯合外人欺負自家AI的屑主人的嗎?”艾吐槽道。

遊作卻絲毫不理會艾,而是問道:“你說King是可以被打敗的?到底是怎麼回事?”

話音一落,艾也跟着仰起頭看向帕斯。

“King一直都不是無敵的,還有着打敗他的方法,”帕斯說道,“因爲他只是管理者而已,他並非是這個世界上真正意義上的主宰者……不過現在也差不多了。”

“你能不能說具體點?”艾犀利的吐槽道。

“你們之前,一直都在King所制定的遊戲規則中徘徊,所以纔會一次又一次的輸給他,但是你們卻沒有意識到,這個世界上存在其他的規則,比King的遊戲優先度更高。”

Turn70.看破、對峙與第六感Turn252.風險、報錯與絕處逢生Turn68.不動、X劍與流星雨Turn286.探視、堅強與他的眼睛Turn110.覺悟、極限與求生欲Turn5.打工、採集與任務完成Turn268.闖入、轉移與雞飛狗跳Turn267.一擊、捨身與天翻地覆Turn311.開端、黑暗與靈魂籌碼Turn200(真).全力、未出與萬古如長夜Turn146.廢品、翻新與搞事情Turn244.搶先、錯失與四康場Turn297.娛樂、危急與救援隊Turn96.偷襲、反思與理所當然Turn43.王權、揭過與悔恨終身Turn217.豎旗、猜測與歪打正着Turn96.煩惱、淵源與不稱職Turn68.危機、機會與下定義Turn85.厄運、暴食與報酬Turn241.人定、勝天與破殼而出Turn183.棋子、棋手與湊巧了Turn190.新聞、切割與交戰訊號Turn68.復甦、低語與牽線偶Turn50.計劃、無解與AI部隊Turn41.碾碎、切斷與完?美解決Turn33.審問、面具與FANSERVICETurn161.通向源數的鑰匙Turn104.玩具、棄貓與盤他!Turn221.千刀、苦劍與結束了Turn209.堆疊、抗拒與此處禁止……Turn246.改造、伊甸與不聽勸Turn177.傲慢與詭異Turn162.逃亡、歧路與電子龍Turn239.迷障、困局與一隻眼睛Turn195.脫逃、緝捕與攔截者Turn102.亡命、巧合與意外之喜Turn152.復活、對視與歸你了Turn176.歸零者Turn141.截胡Turn12.光子、時空與馭龍者Turn111.緣由、追兵與焚魂者Turn14.線索、消遣與視覺通感Turn27.拉攏、犧牲與不擅長Turn285.身份、意志與現實的通道Turn177.老鄉、種子與不認識Turn124.疑惑、失效與不期而遇?Turn54.等待、價值與茂古田Turn208(真).生存、競爭與怪物與怪物Turn176.攔截、追逐與分身術Turn325.戰神、循環與U型鎖Turn73.賭局、優化與編解碼Turn225.劣勢、戰備與自娛自樂Turn247.迴歸、冒充與偷盜者Turn102.懷柔、成長與秀一手Turn109.玄化、魔力與鬥魂Turn153.突入Turn254.死亡、歷史與好奇者的結局Turn140.失去與新的敵人Turn143.入侵、睿智與被害人Turn199.恐嚇、到來與真理淵Turn15.深淵、左右與失心瘋?Turn204.目的、回憶與黃雀?Turn317.絕望、落敗與無法選擇turn298.人羣、都市與“哥斯拉”Turn327.指向、殘殺與金蟬脫殼Turn153.突入Turn162.授業與阻撓Turn175.詛咒的真相Turn317.底力、提示與只剩兩個Turn189.歸來、事件與終點站Turn111.緣由、追兵與焚魂者Turn256.復甦、治療與新交易Turn239.換卡、雙簧與無限燒Turn148.二輪、懷念與規則外Turn179.開局、血崩與說一段神話Turn55.幫手、羞澀與“人渣!”Turn92.自信、暴斃與衝動Turn138.桃子、壓力與san值警告Turn138.學院、心園與外來者Turn112.挑戰、進化與新的力量Turn133.因緣Turn92.真心、圍堵與大驚喜Turn181.留情、龍劍與高速技能Turn236.極寒、凍結與遛狗團Turn196.擦肩、追亡與攪局者Turn24.無謀、竊賊與皇之鍵Turn122.承擔、鬥士與失眠Turn326.情報、代僵與計中計Turn309.猜忌、蘇生與兄妹之爭Turn56.處理、騷動與喂鴿子Turn91.懷疑、背叛與lemonTurn105.印卡、新人與數據匹配Turn41.拷貝、爭執與衝突點Turn182.螳螂、黃雀與毀滅命運Turn70.蛛網、蝴蝶與陷阱人序章Turn148.二輪、懷念與規則外Turn213.會面、污濁與血海深仇Turn28.錯過、偶遇與路西法Turn110.轉折、鼓勵與壓軸戲
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