第487章 領主之間的戰鬥

擊敗這一支蟲族大軍,還剩大半的蟲族部隊與六十萬骷髏大軍合圍,開始圍攻另一支蟲族部隊。

其實光是骷髏大軍就可以殺光這一支蟲族部隊,加上蟲子部隊,造成的後果是擊殺效率大大增加。

而就在調集部隊圍攻之時,天上的屬於李默的蟲巢領主開始移動,向已經被殺光了部下的那個蟲巢領主緩緩飛了過去。

事實上蟲巢領主飛行速度還是蠻快的,趕得上小汽車的速度,只是這玩意體型太大了,直徑超過十公里的體型在空中飛起來感覺好慢一樣。

很快,兩者接近只有三公里的距離,對人類來說這是個蠻遠的距離,地形複雜一點都看不到對面,聲音都傳不過去,但對領主來說,這還沒它們的身體距離大,相當於人類的面對面。

沒任何猶豫,屬於李默的蟲巢領主身上幾百根粗大的觸手飄起,一片藍光連閃,一枚枚雷光閃爍的電漿炮從觸手端飛出,只是幾秒的時間就越過三公里的距離轟在對面領主身上。

受到攻擊,對面領主不甘示弱,馬上身上的觸手同樣伸出,射出大量的電漿炮轟了過來。

同時,第三頭蟲巢領主也快速向這邊移了過來,看那樣子,估計是準備幫忙攻擊李默的蟲巢領主。

顯然,李默靈魂化身佔據的蟲巢領主的不講規距令這個蟲巢領主看不過眼,決定幫忙擊敗他。

二打一,同爲蟲巢領主,怎麼看都打不過。

然而李默並不是笨蛋,如果沒有把握,他怎麼可能會送死。

對一尊蟲巢領主來說,戰鬥力的強弱有兩個方面,一個方面是龐大無比的領主本身戰鬥力,這個要看領主體型,體型大肯定要比體型小的強大。

另一個就要看這尊領主屬下的蟲子了,別看蟲子都由蟲巢領主控制,好像只是些小兵對領主戰鬥力沒什麼用處,這是錯誤的。

真實的是,一尊領主孵化的蟲子對領主的戰鬥力有極大的增幅,光是蟲子軍隊本身的戰鬥力不說,就是這無數的蟲子反饋給領主的精神力就能讓蟲巢領主的精神力遠比屬下蟲子被殺光的領主要強大得多。

在蟲族中,不論是最低級的蟲巢,還是強大的蟲巢,乃至這等領主級蟲巢,個個都有控制大量的蟲子,蟲巢等級越高控制的蟲子也就越多。

像傳說中的主宰,控制的蟲子以萬億計,全盛狀態的蟲族主宰精神力能吹滅一個星系中的靈魂之火,端得恐怖得一比。如此強大的精神力,不可能全是主宰本身的精神力,有極大一部分都是其控制的蟲子精神力反饋得來的。

一個普通迅猛蟲的精神力可以說幾近於無,可要是一億乃至百億萬億的蟲子精神力累計起來,那強度就恐怖了。

現在,李默的蟲巢領主還擁有近百萬蟲子,而被他攻擊的蟲巢領主控制的蟲子被殺光,精神力降低一大截被壓制,表現在戰鬥中就是被壓制。

這也是他一開始先擊殺對方部下的主要原因,不然他早就直接攻擊對方領主本身了。

精神力被壓制的情況下,表現出來就是攻擊頻率與攻擊精度降低。

攻擊精度這個倒沒什麼,以蟲巢領主如此龐大的體型,閉着眼也能打中,有沒有精確度沒什麼區別。可那攻擊頻率在領主之間的戰鬥中卻非常重要。

就以現在來看,李默的蟲巢領主每根觸手大概三十秒能發射一枚電漿炮,而對面那個蟲巢領主每根觸手則需要近一分鐘才發射一枚電漿炮,速度降低近倍,表現在攻擊力上也下降近倍。

而且,它也不是孤軍奮戰,爲此他調集了近一百頂級骷髏法師組成一個法師團,開始對準上方的敵方領主轟擊。

這些品級達到六星傳奇的骷髏法師可比頂級蟲了要強大得多,房子大的火焰團扔上去在領主身上炸開,威力並不會比電漿炮要低,而閃電骷髏法師凝聚的一團團威力強大的閃電,每一擊都能將領主身上炸掉好大一塊皮膚。

除此之外,李默自已還親自出手。

背後雙翅一振,整個人化成一顆流星劃破天際,很快就接近了敵方領主。

對領主來說,一個人在它們眼中就跟一個螞蟻一樣小,根本不會注意,加上現在受到圍攻更是無瑕他顧,被李默接近一點也不知情。

偷偷摸到敵方領主一根飛舞的觸手根部,他直接開啓戰鬥解放狀態,變化成六米巨人,十條手臂各持一柄鋒利的利刃,如流星墜落般砸向了觸手根部。

在遠處看領主身上的觸手好像一根根毛一樣細,可實際上近處一看,這哪是毛,而是一根根直徑超過十米的巨大觸手。

如此粗大的觸手想要砍斷不是一般的難,起碼李默連人帶武器狠狠砸下,竟然只堪堪砍出一個一米多的傷口,相比十多米直徑的觸手,這傷口還不到十分之一。

不過他並不急,同時發覺這變身好像沒多大用,全身武器就斬龍刀與符文之語能破開觸手錶皮,其他武器不夠鋒利,根本砍不破。

果斷收回變身,右手符文之語左手斬龍刀,變成常人狀態落在觸手處狠狠砍下。

花了他整整六分鐘的時間,李默終於將這一根觸手砍掉三分之二,這個時候這條觸手已經垂了下去吊在領主身體上晃來晃去,明顯失去了戰鬥力。

事實上在砍了三分之一的時候就被這個蟲巢領主發現了,可惜面對身體上的小螞蟻它無可奈何。

如果在以前它可以派出大量飛龍出來將身上的小螞蟻殺掉或驅逐,可惜它的飛龍全部死光了,就算在這段時間從身體內孵化出來一些,數量少根本奈何不了他,反而被他殺光。

就用這種方法,當李默砍下第二十根觸手的時間,這頭蟲巢領主已經不敵,準備逃跑了。

然而並卵,李默等了這麼久花了這麼多工夫,怎麼可能讓它逃走。

他控制的蟲巢領主無視另一頭領主的攻擊猛撲了過來,大量觸手纏了上來,觸手頂端合攏變得尖尖的,狠狠插進對手體內。

然後在李默本人驚訝的眼神中,他控制的蟲巢領主身體上突然撕裂開一個巨大的口子,就像那裡本來就有一張嘴一樣,大量的蟲子從中鑽了出來,向對面蟲巢領主同樣張開的口子中衝了過去。

通過蟲巢領主內部的靈魂化身,他馬上知道了這是怎麼回事。

原來,這就是蟲巢領主這種存在最原始的戰鬥方式,也是最終的死鬥,一旦開始這種戰鬥模式,代表着最終有一方要隕落。

畢竟這樣的戰鬥方式,代表着全封閉的蟲巢領主將身體打開,已經沒有了退路。一旦打不過被敵方攻進來將母蟲殺了,那麼這個領主也死定了。

瞭解到這些,李默馬上飛到地下,收回大批骷髏,然後運到本方蟲巢之中,命令這批骷髏協同本方的蟲族部隊攻進對面蟲巢領主體內。

一連運了三批近萬骷髏,令已方佔據優勢,他才緩下來,再次收回整整二十萬骷髏大軍回起源與毀滅之珠中。

當他飛到本方的領主之上時,這次領主戰他已經佔據了上風。本來敵方這尊領主就已經沒有多少部下,這場戰鬥都是強行被動開啓的,並不是它的本意。可惜它也是身不由已,與其等着身體被撕開對手強行殺進來,還不如主動開啓,雖然是必輸的結局。

沒錯,就是必輸的結局,本來就打不過,又有李默陸續派進來的大量骷髏炮灰,只用了一個小時不到的時間,就攻到了敵方蟲巢領主核心出,直面母蟲。

按常理來說戰鬥不可能這麼快分出勝負,主要是他的骷髏大軍打破了平衡。

正常情況下兩尊領主要分出勝負沒個幾天的時間是分不出來的,因爲是在領主體內作戰,死掉的蟲子當場會被領主吸收,不會留下屍體。吸收的蟲子屍體會轉化爲養分孵化出更多的蟲子出來。

也就是說,正常情況下這是一場曠日持久的戰鬥,就算一方佔優勢想要擊敗另一方,沒個幾天是分不出勝負的。

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如果是兩方差不多的情況下想要分出勝負,打個幾個月幾年分不出勝負都很正常,很多情況下是分不出勝負,最終耗到最後不分勝負只能結束戰鬥。

可惜,李默召喚的骷髏蟲巢領主吸收不了,用大量骷髏當炮灰的情況下,領主無法吸收戰死的蟲子,儲備的能量與物質越來越少,最終消耗完後,結局已經註定。

最後的攻防戰只持續了半個小時,幾十頭虎蟲護衛一一被殺,雖然被領主吸收,但想要孵化出新的虎蟲可沒那麼快。只剩一頭母蟲面對上百的頂級骷髏,只堅持了十多分鐘就被轟殺當場。

殺死這頭母蟲,整個龐大無比的蟲巢領主當即失去了反抗。

然後,從李默控制的蟲巢領主身上伸出一根長得非常長非常粗大的觸手過來,觸手頂端長滿了鋒利倒齒,這倒齒有內中外三層,一圈一圈的看上去充滿了猙獰感,常人看了嚇都會嚇死。

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