第八十二章 強悍的骷髏戰士

骷髏戰士

種族:不死族

身高1.76米,體重32KG

力量:20點

敏捷:10點

體力:7點

感知:5點

魅力:0點

智力:2點

精神:2點

基礎近戰LV3,基礎腳步LV1

攜帶裝備:精良的鐵盾,減少40%的物理傷害。

沉重的短斧,基礎攻擊力50~~75,提升2%的暴擊機率。

亡靈類生物特有能力:亡靈之心LV1,使得擁有者額外獲得200點生命值。

亡靈類生物特性:免疫恐懼,疾病,變形,疼痛,流血效果。

亡靈類生物特性:神聖類能力,道具必然會造成雙倍傷害。

骷髏戰士特有能力(主動):毆擊:在近戰攻擊中擊暈敵人,使得敵人暈眩3秒,並且造成50點固定傷害+雙方力量值之差的傷害,技能的冷卻時間60秒。

骷髏戰士特有能力(主動):巨盾,受到遠程物理攻擊時,所受到的傷害減半,並且可以使得與其相鄰的友軍同樣在受到遠程物理攻擊時,所受到的傷害減半,不過友軍的距離骷髏戰士之間的距離不能夠超過15碼。

巨盾的冷卻時間爲10分鐘。

說明:骷髏戰士雖然在不死一族中是屬於炮灰性質的種族,可是不無否認,骷髏戰士也是不死一族中數量最爲繁多的一支,而它們的老大哥,骨龍!更是不死一族中的頂級強者!

看着眼前一手握持着半米長的短斧,一手舉着下水道井蓋般大小的圓盾,渾身由堅硬的骨骼組成的骷髏戰士。

夜鋒的眉頭也是不由地緊皺了起來。

不要看資料上介紹說骷髏戰士在不死一族當中僅僅只是相當於炮灰一類的地位,可是從骷髏戰士表現出來的屬性可以明顯地看出來,它的戰鬥力簡直可以媲美兩名全副武裝的鐵衛甲士。

畢竟骷髏戰士對於物理攻擊的免疫傷害值可是高達50%左右,特別是雖然它的巨盾技能冷卻時間有些略長,長達10分鐘,可以說一次戰鬥也就頂多用個兩次罷了。

可是一旦其施放巨盾技能,那麼它在物理傷害方面的減傷就高達90%,雖然這僅限於遠程物理攻擊方面,可是也已經是非常變態了。

這時,骷髏戰士在經過了半分鐘左右的時間熟悉了一下新獲得的身體以後,它在幽魂領主的命令之下,立刻揮舞着圓盾然後一下子猛力地擊打在巨蟒屍魂的頭部上面。

“嘭”的一聲悶響!

被圓盾擊中頭部的巨蟒屍魂,雖然圓盾造成的傷害並不是很大,就連巨蟒屍魂的表皮都沒有擦破。

可是令人詫異的是,巨蟒屍魂卻是突然好像醉暈暈的酒鬼一樣搖頭晃腦了起來,接着它居然將咬在幽魂領主手臂上面的血盆大口給鬆了開來。

要知道,哪怕是在剛纔幽魂領主的死亡纏繞技能貫穿了其頭部,它也是沒有鬆口半分的啊!

此時卻是被這圓盾敲擊一下,就輕易地鬆開了血盆大口。

詫異之下,夜鋒當然是馬上通過夢魘印記查詢起了剛纔的戰鬥信息:

“骷髏戰士對你的召喚物施放了主動技能:毆擊,使得召喚物暈眩3秒,並且造成50點固定傷害+20-7=63點傷害。”

“召喚物的防禦力爲15點,減傷37.5%。”

“骷髏戰士對你的召喚物——巨蟒屍魂造成的實際傷害爲40點傷害。”

當夜鋒看完了戰鬥信息以後,他才終於知道爲什麼巨蟒屍魂會鬆口了,卻是因爲骷髏戰士施放了主動能力:毆擊,使得巨蟒屍魂暈眩了3秒。

而當巨蟒屍魂處於暈眩狀態以後,那麼它當然就會下意識地鬆開嘴巴了。

而在手臂解開了束縛以後,幽魂領主的眼中厲芒一閃,接着它卻是直接搶過了身邊骷髏戰士手中的短斧,然後雙手用力對着巨蟒屍魂的七寸位置狠狠地劈了下去。

人們常說打蛇打七寸”,“打蛇打三寸”,都是說打蛇要命中要害。

蛇的三寸,是蛇的脊椎骨上最脆弱、最容易打斷的地方。蛇的脊椎骨被打斷以後,溝通神經中樞和身體其它部分的通道就被破壞。

蛇的七寸,是蛇的心臟所在,一受到致命傷,也會必死無疑。

而巨蟒屍魂雖然沒有普通蛇類那樣的七寸或者是三寸的致死部位,可是一旦其這兩個部位受到傷害,那麼不僅造成的傷害要比其他的地方高出一倍,更是有很大的機率造成暴擊。

所幸的是,這一次幽魂領主的短斧砍擊卻是幸運地沒有觸發暴擊,可是就算這樣,巨蟒屍魂的生命值也是在這一擊之下猛降低一截來!

而幽魂領主在發現自己一斧居然沒有砍死巨蟒屍魂以後,它也沒有半點的沮喪,而是直接再次迅速地拔斧然後再用力地砍下。

“噗”“噗”

短短數秒的時間,因爲巨蟒屍魂因爲毆擊而暈眩三秒的關係,幽魂領主趁着這個時機直接在巨蟒屍魂的身體上面連砍數斧。

終於,鋒利的斧面砍穿了巨蟒屍魂的表皮,順着短斧散發着冷冽光芒的金屬斧身,藍綠色的血液汩汩流了下來。

當第4斧砍在了巨蟒屍魂的身體上面以後,伴隨着巨蟒屍魂悲慘的一聲哀鳴。

儘管巨蟒屍魂擁有着高達29點的體力,儘管巨蟒屍魂額外獲得了霸王龍的血統,因此它的生命值增加300點。

可是它還是死了,死在了幽魂領主的數斧之下。

當然值得注意的是,雖然巨蟒屍魂基本上的生命值都是由幽魂領主造成的,可是要知道,造成巨蟒屍魂暈眩三秒從而讓幽魂領主可以盡情地施放攻擊,最大的關鍵卻是在骷髏戰士身上。

要不是骷髏戰士的毆擊技能使得巨蟒屍魂暈眩三秒,那麼巨蟒屍魂絕對是可以在第二次的攻擊到來之前就脫離幽魂領主的攻擊範圍。

而不是像個木頭人那樣站在那裡任由幽魂領主傾瀉着攻擊!

當巨蟒屍魂的身體散落成無數的光點消失在了虛空中以後,不知道是不是錯覺,夜鋒卻是突然感覺到不遠處的幽魂領主好像莫名的嘆息了一下。

其實事實上,幽魂領主在此時還真的是有些可惜,因爲它原本還以爲在幹掉了巨蟒屍魂以後,就能夠憑藉巨蟒身上的骨骼再一次地召喚出一名骷髏戰士來的!

誰能想到巨蟒屍魂在死亡了以後,居然整個身體都消散成了無數的光點消失在了無盡的虛空當中去了。

而它總不可能用這光點來拼裝出一副骷髏骨架出來的吧!

當巨蟒屍魂死亡消失了以後,遠處的夜鋒身上的體力基礎屬性也正好增加了一點,使得他的體力達到了38點。

這卻是因爲蟒靈項鍊上面的被動能力:當你控制的蟒蛇屍魂死亡以後,將會使你的最高屬性臨時增加一點,持續時間4個小時,並且死亡的巨蟒屍魂可以在接下來的4個小時之內繼續被召喚出來,只不過當巨蟒屍魂死亡超過兩次以後,那麼在接下來的12個小時之內它都將不會再被召喚出來。

唉,面對這臨時增加的一點體力屬性,夜鋒的心裡卻是半點開心的情緒都沒有,畢竟這臨時增加的一點屬性,也代表了他麾下好不容易召喚出來的巨蟒屍魂的死亡!

不過在默嘆了一會之後,他也是馬上就收攏起了心神,畢竟不遠處的幽魂領主可是還沒有搞定呢!

這時,刨去被黑網籠罩束縛住的火之元素亞德炎以及冰之元素冰奈斯之外,此時夜鋒手下能夠作戰的召喚獸就只有獵殺者以及T—50終結者了。

而因爲害怕獵殺者在死亡以後其屍體又被幽魂領主召喚出骷髏戰士來,因此他在心裡也已經打定了,除非是到了關鍵的時候,不然的話,就絕對不能夠將獵殺者派上去和幽魂領主進行近戰。

因此這樣算下來的話,他手下能夠作戰的居然就只有T—50終結者了。

T—50有些像是猛獸俠裡面的利劍飛船(嘻嘻,不知道有沒有同學看過啊!),不過不管是從火力還是智能上來看,猛獸俠裡面的利劍飛船都是完虐T—50的。

不過相比一般的生物,T—50卻是有兩大優勢,那就是它能夠迅速地在空中飛行,這也就意味着,在絕大多數的情況下,就算它打不贏敵人,也能夠迅速地逃離開來。

第二就是它的火力強大,2000發的機槍子彈加上十幾發的火箭彈,它的火力足以媲美一個排的武裝人員了。

不過相比優點,T—50的裝甲薄弱,非常容易被擊落也是一個致命的硬傷,因爲哪怕就算是一般小口徑的步槍子彈,也能夠輕易地射穿T—50的裝甲。

因爲害怕T—50在攻擊幽魂領主幽魂,吸引到了仇恨值,導致其可能的隕落,而且再加上T—50身上威力最大的火箭彈。

因爲夜鋒害怕這火箭彈的威力會直接炸燬掉凡爾號,因此在戰鬥開始以後,他都只是控制着T—50懸浮在他的上空附近,作爲最後的後招。

不過眼下看來,也是到了動用這後招的時刻了。

想到這裡,夜鋒的眼神一凝,接着他就立刻控制着T—50對着骷髏戰士發射了起來。

“噗”“噗”

伴隨着T—50機翼下的兩支重機槍半米長的橘紅色槍焰噴薄而出,大量地機槍子彈形成的彈幕就向着骷髏戰士傾瀉了而去。

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