第三十章 亡靈套裝終極技能!

因此現在這名契約者身上所剩餘的裝備,都是和實力息息相關的核心裝備,缺少一件對於自身的實力損失都是非常驚人的。

這時只見這名契約者的臉上也是風雲變幻着,猶豫和不甘相繼替換着不停浮現。

不過最終,這名契約者在猶豫了好幾分鐘以後,也是默然的暗歎一聲,放棄了繼續叫價。

當拍賣師一連3次叫價都再也沒有其他契約者繼續跟進之後,夜鋒最終也是以181萬通用點的天價終於成功的入手了這件龍魂皇冠的套裝組件!

而爲此,他除了付出整個團隊的全部活動資金之外,自身更是欠了空間整整30萬通用點的無息貸款,另外還有好幾件的裝備典當給了空間。

不過這些付出和最終的收穫相比,夜鋒卻也是覺得這一切都是值得的。

隨後,在支付了181萬通用點的天價獲得了龍魂皇冠以後,剛一送到手,他也是立刻迫不及待地的靈魂綁定裝備了起來,值得一提的是,這時只見一連串的提示聲也是從夢魘印記那裡傳了過來:

“恭喜你,契約者0413號,你成功的擁有了亡靈套裝的全部組件。”

“你獲得了亡靈套裝的最終套裝技能——亡靈之門,打開通往連接着亡靈之地的大門,大門將會根據你的意願以及付出傳送出大量的亡靈生物協助你參加戰鬥。”

“亡靈之門可以被破壞,自身帶有十萬點的生命值。”

“亡靈之門持續時間爲一個小時,被召喚出來的亡靈生物在亡靈之門破壞或者是消失以後其並不會跟隨着離開這個任務世界,而是繼續留在該任務世界協助契約者參加戰鬥,直到其陣亡。”

“亡靈之門的技能冷卻時間爲24個小時。”

“亡靈之門可以根據施法者的意願召喚出所有種類的亡靈生物,只不過召喚不同的生物所需要付出的代價也是不一樣的。”

“比如說召喚一頭最低階的骷髏兵需要消耗契約者本身100點的MP值,而如果是召喚高階的骨龍,那麼可能就需要整整2000點的MP值。”

“亡靈之門所召喚出來的亡靈生物數量無限制,只會受到契約者本身MP值的數量限制,另外召喚亡靈生物的速度也沒有冷卻限制,只要契約者的MP值足夠,他甚至可以在同一時間就召喚出大量的亡靈生物來。”

“目前亡靈之門可供選擇的亡靈生物爲:骷髏兵:消耗MP值100點。”

“骷髏戰士:消耗120點MP值。”

“骷髏大劍士:消耗150點MP值。”

“骷髏盾戰士:消耗150點MP值。”

“骷髏刀斧手:消耗150點MP值。”

“骷髏射手:消耗150點MP值。”

“骷髏龍槍兵:消耗200點MP值。”

“骷髏寒冰/火焰射手:消耗200點MP值.”

“骷髏重弩手:消耗200點MP值。”

“骷髏騎士:消耗200點MP值。”

“骷髏小隊長:消耗200點MP值。”

“骷髏法師:消耗300點MP值。”

“骷髏投矛手:消耗300點MP值。”

“骷髏大將軍:消耗500點MP值。”

“殭屍:消耗120點MP值。”

“瘟疫殭屍:消耗150點MP值。”

“腐爛殭屍:消耗150點MP值。”

“毒殭屍:消耗150點MP值。”

“殭屍憎惡:消耗500點MP值。”

“幽靈:消耗150點MP值。”

“怨靈:消耗200點MP值。”

“惡靈:消耗200點MP值。”

“自爆幽魂:消耗500點MP值。”

“吸血鬼戰士:初階傳奇生物,消耗800點MP值。”

“吸血鬼法師/牧師:初階傳奇生物,消耗800點MP值。”

“吸血鬼伯爵:二階傳奇生物,消耗1000點MP值。”

“吸血鬼親王:三階傳奇生物,消耗1200點MP值。”

“吸血鬼帝王:五階傳奇生物,消耗2000點MP值。”

“屍巫:初階傳奇生物:消耗800點MP值。”

……

“巫妖:初階傳奇生物:消耗800點MP值。”

……

“骨龍:七階傳奇生物:消耗3000點MP值。”

“鬼龍:八階傳奇生物:消耗4000點MP值。”

“幽靈龍:九階傳奇生物:消耗5000點MP值。”

“死亡蛛後:九階傳奇生物:消耗5000點MP值。”

“告死者:特殊九階傳奇生物:消耗6000點MP值。”

……

看着這一連串的亡靈生物召喚列表,夜鋒的眼中也是不禁浮現出狂喜的神色來,果然不愧是集齊了全部套裝以後所出現的套裝終極技能,這個亡靈之門從潛力上來說,簡直就是擁有一舉扭轉乾坤的能力!

在亡靈之門持續的一個小時裡面,從理論上來說,只要他的MP值足夠,那麼完全可以召喚出一支兼具大量炮灰以及高階精英的亡靈大軍,不管是單人戰鬥還是人數衆多的大範圍戰爭當中,都擁有決定勝負的能力。

雖然目前他的MP值還沒有破萬,可是如果拼着吃藥消耗的話,那麼一個小時的時間,通過耗費大量恢復性藥物的協助,成千上萬頭的亡靈大軍可能還很勉強,可是成百上千頭的炮灰兼具高階精英生物這樣的組合,還是能夠勉強達到的。

甚至還能夠召喚擁有屠神能力的告死者,光是這亡靈之門的能力,就足以堪稱神技了。

這也是不枉他欠下了如此巨大的債務拼盡全力購買下龍魂皇冠的了,憑藉這一身的亡靈套裝的能力,對於問鼎十強者的稱號寶座,他的心裡如果原本還只是一半對一半的話,那麼現在卻是至少已經有七八成的把握了。

要知道,這可是在考慮到空間當中的各種藏龍臥虎的高手的情況下。

另外值得一提的是,當夜鋒成功的將整個亡靈套裝組合齊了以後,空間也是提示他亡靈套裝自動組合成爲神器——鬼王斗篷,當然了,自動組合成神器以後,並不僅僅只是名稱改變了而已,雖然實際上的實力加成並沒有額外的提升。

可是原本亡靈套裝是佔據了他身上整整6個的裝備名額,而當這套裝變更爲神器鬼王斗篷以後,卻是僅僅只需要鎖定3個的裝備名額而已,至於另外的3個裝備名額,卻是可以解鎖出來重新進行裝備。

這其中的意義之大也是可想而知的,別的不說,單是這空出來的3個裝備名額裝備上3件銀色劇情級別的裝備以後,對於實力的提升也是有目共睹的,更何況如果以後有財力了,更是可以裝備上暗金品階的裝備,到那時候實力的提升幅度也就更強大了。

而最後夜鋒在經過一番仔細的考慮以後,也是決定將戒指、飾品以及頭部這3個位置的裝備名額給解鎖出來,因爲這3個位置的裝備更加容易獲得好一點品階的裝備,像腰帶以及披風都是屬於稀少的種類,而且想要碰到好屬性的裝備,就更是困難了。

值得一提的是,就在他沉浸於亡靈套裝組合成爲神器的極度喜悅當中的時候,這時拍賣會上面也是繼續得拍賣着剩餘下來的幾件壓軸拍品。

當他重新回過神來的時候,才發現此時場上赫然已經進入到了最後一件壓軸拍賣品的環節了,而這也就意味着,在他沉浸於亡靈之門這個終極技能的喜悅當中的時候,卻是赫然已經有兩件壓軸拍品給拍賣掉了。

不過對此他的心裡也是並沒有太過的失望,道理也很簡單,因爲就算剩餘下來的裝備再怎麼極品,也是已經和他半毛錢的關係都沒有了,因爲此時他的身上早已經是一窮二白的狀態了,團隊的活動資金更是縮減到了以千來計算的數值了。

因此就算是出現了非常適合他或者是他團隊的裝備,現在的他,卻是連參與競拍的資格都沒有。

事實上要不是好奇在這樣一次盛大的拍賣會上面最後的壓軸物品是什麼的話,那麼現在他也是早已經返回空間去的了。

值得一提的是,這一次拍賣會的最後壓軸物品,居然還真的是非常適合召喚師或者是法系契約者所使用的裝備,而且其品階,更是誇張得金色劇情級別的裝備!

這已經是空間裝備當中僅次於神器的裝備了,就連傳說級裝備,都稍遜一籌。

而這件金色劇情級別的裝備,赫然是木乃伊2當中所出現的死神手鐲,它除了能夠召喚九階傳奇級別的蠍子王之外,更是能夠根據使用者的精神屬性,召喚出相當於使用者精神屬性X50數量的狼頭人身的木乃伊戰士協助戰鬥。

除此之外它更是還有兩個隱藏的能力,只不過後兩個能力,卻是隻有付費才能夠看到了。

而對於已經一窮二白的夜鋒來說,付費這種事情,他自然是心有餘而力不足的了。

只不過哪怕是這兩個擺在明面上的能力,就已經非常厲害,甚至都已經要比龍魂皇冠的價值還要強大了,畢竟要知道的是,亡靈之門這個能力,卻是在集齊了6件亡靈套裝以後纔出現的終極能力。

值得一提的是,夜鋒在很早以前就已經聽說過有關獲得這件金色劇情級別裝備的情報了,只不過很可惜的是,這件金色劇情級別的裝備,只會出現在新手關卡當中。

而當契約者經歷過一次冒險任務以後,在他以後的經歷當中,幾乎就是不會再經歷有關木乃伊的任務世界了。

而這也就意味着,想要獲得死神手鐲這件金色劇情級別的裝備,就只能夠是由既沒有強化又沒有裝備、技能,只有普通人的基礎屬性以及其天賦能力,去擊殺相當於七階傳奇級別的BOSS!

才能夠獲得這件金色劇情級別的裝備!

哪怕是對於獵殖者來說,七階傳奇生物也是難以對付的強悍敵人,更何況是對新入空間的新手契約者了?

雖然空間當中經歷了木乃伊任務世界的新人也是不知道凡幾了,可是迄今爲止,還真從來沒有聽說過有哪一名新手契約者能夠完成這項幾乎不可能完成的任務。

就算是夜鋒,他自認爲以他的天賦能力,想要完成這項不可能完成的任務,頂破天也就只有不到3成的把握而已。

隨後,面對這件金色劇情級別的裝備,在場的契約者除了沒有資格參加競拍的之外,其他所有的契約者也都是陷入到了瘋狂當中,不一會兒,原本只是百萬通用點起拍價的死神手鐲,瞬間就已經飆升到了250萬通用點的地步。

另外值得一提的是,這時卻是突然有一位正規的少將軍銜的契約者,直接以其軍銜特權的能力,暫時停止死神手鐲的拍賣,儘管這隻能夠暫時停止一個小時的時間,可是也已經足夠他去聚攏資金了。

而爲此,他除了扣除一定數值的功勳值之外,更是直接被扣除了整整十萬通用點的代價。

而光是爲了聚攏資金就耗費了整整十萬的通用點,由此可知後面的契約者圖謀的這件死神手鐲,其價值至少也是在4、5百萬通用點以上的交易了。

不過值得一提的是,在一個小時以後,當對方的團隊好不容易收攏了大量的資金的時候,這時卻是有一名正規上將軍銜的契約者,用其軍銜降低一階的代價,將這有關死神手鐲的拍賣從原本正常的拍賣變成了血戰競拍!

而所謂的血戰競拍,其規則也是非常的殘酷,一般來說,當你競拍其中的一件商品叫價的時候,當你的叫價被其他契約者給超過以後,那麼你所叫價的通用點就會如數的返還。

可是這所謂的血戰競拍,卻是你一旦叫價,那麼之後不管你的這個叫價是否成功競拍到物品,那麼這個價格的通用點都是不會返還給你的了。

因此到時候一旦成功排拍賣到了還好,一旦沒有拍到,那麼所付出的代價,就是至少以百萬通用點來說話的了。

而且要知道的是,不管是哪一方的勢力,損失了這百萬以上的通用點以後,也是幾乎可以宣佈退出這場拍賣的了。

可以說這血戰競拍,除了考驗契約者的資金之外,更是要考驗他們的心裡承受能力以及精密到極點的計算。

因此當這血戰競拍展開以後,死神手鐲的叫價也是長時間的定格在了250萬通用點這個價位上面不動了,很長時間也都沒有一名契約者敢貿然開口叫價。

開玩笑,這隨便一叫價,那都是幾百萬通用點的損失了。

誰敢冒這樣大的風險,畢竟哪怕是對於大型團隊來說,幾百萬的通用點,也是一筆非常巨大的財富。

如果最後成功入手了死神手鐲還好,萬一沒有拍到的話,那麼這幾百萬通用點就相當於白白損失了,這樣大的代價,哪怕是團隊的領袖,也是很難背得住的。

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