第六百六十三章 破甲

於是,按照上次將【萬箭歸宗】升級到超神級之後的想法,這一次,林默是取下了技能卡槽中的宗師級【裂甲箭】,打算優先把這張技能卡的等級提升到超神級。

因爲參與過內測,所以對於【裂甲箭】的技能天賦,林默是知道的,那就是持續破甲。

對於其他的技能,基本上達到超神級所開啓的技能天賦,都只對那個技能有用,就像極冰箭雨的冰魄,只有在箭雨釋放過程中才可奏效,以及萬箭歸宗的擊退,也是隻有在釋放萬箭歸宗這個技能的過程中才有擊退的效果。但是裂甲箭的破甲,卻不僅僅是能夠加上裂甲箭這個技能的威力,同時後續的持續破甲效果,能夠大大增加獵魂師對破甲目標後續的其他傷害,所以優先把這個技能升上去,是可以大幅度增加林默的整體傷害的。

於是,在將裂甲箭取出來之後,作爲宗師級技能卡的升級條件,林默隨手從那一百多張升級卡里拿出了16張,選擇升級選項,給裂甲箭進行升級。

以單次20%的成功率,大概連續升了四次,一共用掉了64張升級卡,終於見得光芒一閃,那張橙色的宗師級【裂甲箭】,升級到了紅色神級。

再次升級的成功率下降到10%,而且每次升級需要消耗足足32張升級卡!

如果這個時候,再來張可以100%升級的【飛昇】就好了。

放棄這個不現實的想法,看着手裡剩下的84張升級卡,甚至還不夠三次神級技能卡的升級消耗,於是,林默便將目光轉移到了街道兩旁無數玩家所擺下的攤位上。

除了大部分玩家在拍賣的裝備或者寵物裝備以外,另外還可以見到在直接販賣寵物的,而林默的注意力,則是集中在了技能升級卡上。

讓林默大跌眼鏡的是,也許是市場競爭壓力太大,沒想到升級卡相比之前不但沒升值,反而還降價了!

記得大概在第三四場遊戲的時候,初級技能升級卡的單價就在1500金幣左右,然而現在居然降到了只要1000金幣一張,甚至還有賣七八百的……

也許是因爲升級卡的獲取變得越來越容易了吧,畢竟現在隨便一個35—40星難度的任務,就能得到差不多20張左右升級卡的獎勵,一個玩家縱然一天只做兩個任務,也能輕輕鬆鬆收集到四五十張升級卡,物以稀爲貴,所以這升級卡越多,就越不值錢。

於是,綜合各個賣價比較低的攤位,平均大概是以800金幣的單價,林默一口氣花12萬金幣,購買了足足150張升級卡!

轉眼,包裡剛剛還20萬的資產,一下子就變得只剩下了8萬。

所以說,別看現在金幣獲取越來越容易,隨便殺只60級的怪都能爆一百三四十枚金幣,隨便做個40星難度任務更是能一下子拿到一萬多金幣,真正到了用起來的時候,多少金幣都是不夠用的。

恨不得這個時候包裡有100萬金幣,一口氣買光所有玩家身上的升級卡,把技能卡槽裡所有的技能卡全都升到超神級去!

然而,這是不現實的。

也是在這一刻,林默明白了爲什麼鐵血丹心會四處幫人做佣金任務了,隨便殺幾個人就能拿到好幾萬的金幣,正如昨天,如果不是因爲目標是林默,換做其他實力不如鐵血丹心的玩家,被鐵血丹心拿下六個人頭,可又有8萬金幣進賬了。

前面做過的佣金任務幫着鐵血丹心拿到了不少的佣金,即便不需要自己打,正是利用這些佣金來購買高級裝備,購買升級卡來給技能卡升級,也是快速提升實力的一個通道。

所以從鐵血丹心的技能傷害那麼高這一點可以看得出來,他身上所擁有的技能,品質應該都達到了至少神級!

迴歸主題。

在花了12萬金幣買下150張升級卡之後,配合着自己包裡剛剛剩下的84張升級卡,加起來一共234張升級卡,開始用來繼續給神級【裂甲箭】升級。

奈何10%的成功率實在是太低,而且一次升級就要花上32張升級卡,以單價800來計算的話,32張可就是25000多枚金幣啊!

也就是升級一次,不論成敗都是25000金幣下了水,怎能叫人不心疼。

然而唯一值得慶幸的是,以10%的成功率,在升了六次之後,居然就奇蹟般的將紅色神級【裂甲箭】,成功升級到了最高金色外觀的超神級品質!

望着手裡這繼極冰箭雨與萬箭歸宗之後的第三張超神級技能卡,林默簡直有些不可置信。

當然,除了不可置信之外,更多的還是欣喜,畢竟六次用了192張升級卡就把裂甲箭升到了超神級,可以說是相當運氣好了!

於是,林默當即就看了看手裡這張超神級【裂甲箭】的技能詳情——

【裂甲箭】(永久技能卡·超神級):

技能說明:被加固的箭刃能夠輕易撕裂敵人的盔甲,對擊中的目標造成無視其100%護甲值的破甲一擊。

技能天賦:破甲(被裂甲箭擊中的敵人,將會進入護甲值降低20%的狀態持續4秒鐘。)

冷卻時間:8秒

能量消耗:9點

使用次數:1000/1000

職業限制:獵魂師

……

20%的破甲已經可以了,另外,持續破甲的時間也有4秒鐘,以獵魂師大概1.6秒的攻速來計算,發動裂甲箭後,後面最多能有兩次攻擊對目標造成破甲傷害。

最關鍵的一點是,裂甲箭升到超神級後,技能的冷卻時間還減短了兩秒鐘,以前可是有10秒鐘的冷卻,現在只有8秒鐘的冷卻了!

無視目標100%的護甲值,等於是林默的物理傷害有多少點,就能對目標造成多高的傷害,這個技能若是用在皮糙肉厚的怪物身上,就好比在昨晚殺死的那頭藍色防守形態下的暴龍領主,簡直爽歪歪啊!

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