第1044章 傳奇戰團

瓦倫斯的魔法攻擊果然犀利!

一般的傳奇法師激發法術時還需要把魔法元素捏合成形,按照已知的法術模型灌注進去,然後才能引發各種不同的效果。而瓦倫斯的攻擊直接忽略了中間過程,跳過了最耗神的元素塑形,改爲直接操控最原始的魔法能量。

隨着他的驅使,一道道不同性質的魔法元素化爲一股股元素洪流,直接吞沒了敵人,連帶着製造了海量的元素傷害。

這樣的手段換成別人還真的難以做到。

首先,沒有他那種對魔法本源的深刻了解,很難把基礎魔法元素驅使的得心應手。

其次,由於缺乏元素塑形,因此所形成的元素洪流只具有原始的元素傷害,而不可能再具有物理傷害等額外屬性。所以面對不同的敵人,如何更合理的使用不同特性的魔法元素,這纔是最考驗人手段的時候。

一般人或許做不到,可是沒有選擇任何派系專精,而有着全系傳奇法師稱號瓦倫斯卻能輕鬆的做到。

在他的操控指揮下,一股股元素洪流席捲而下,直接以最原始的魔法形態襲上了巨蟲的身軀。火元素的高溫,水元素的冰凍,風元素的切割,土元素的侵染,植物系的中和,負能量的腐蝕……

面對這樣的元素洪流,普通的物理防禦根本無效,只有那些無屬性的力場類法術或許能夠阻隔一下。可是在今天這個混亂不堪的戰場上,蟲族將軍庫林納克斯又哪有餘力撐起一道足以遮蔽自己巨大身軀的魔法屏障!

相形於這些老牌傳奇法師的奇特手段,現任會長費莫拉、沙斯拉爾、安克索等幾人則表現的中規中矩,並無什麼出彩的地方。畢竟,他們大多都是在最近一二百年裡進階傳奇的,因此在施法技巧的積累、魔法本源的認知、位面法則的運用上都和老牌傳奇法師有着不小的差距。

而另外3位傳奇巫妖,倒是無愧於它們世間最頂級亡靈施法者的稱號,一出手就是鋪天蓋地的負面詛咒和即死類法術,直打的庫林納克斯蟲嘶連連,生命力狂掉。

法師公會傳奇法師的強力爆發顯然也激怒了蟲族將軍庫林納克斯。它雖然無法分身旁顧,可是其獨有的“傳送攻擊”手段卻讓它根本不必移動龐大的身軀就能隨意的攻擊到身邊的任何一個敵人。

而它的敵人卻需要一邊不斷的施法攻擊,一邊小心翼翼的感知着自己身邊的空間變動。只要發覺有異常的空間變動,就必須以最快的速度變換自己的位置,否則一個蟲族將軍的強悍物理攻擊足以瞬間撕碎一位傳奇法師號稱最強的魔法防禦。

物理攻擊如果強化到一定程度,也會變得如此難以抵禦!

這不,剛纔一個躲閃不及,剛剛進階不足百年的傳奇法師安克索就傷在了一根猝然刺出的巨蟲節足上。鋒銳尖利的節足前端瞬間突破了安克索層層疊疊的魔法防護,在其閃現逃離之前就襲上了他的身體。

最終,安克索付出了一條右腿纔算是勉強逃出了對方的攻擊範圍。而更多的法師同伴,則只能憑藉着嫺熟的飛行技巧和空間轉移手段,不斷的變換着位置,努力的維繫着對巨蟲的攻擊。

雙方就這樣你來我往的相互攻擊着,努力的想要給對方製造更大的傷害。

在攻擊最頻密的時刻,蟲族將軍庫林納克斯甚至把自己的4對節足和蟲首巨螯同時傳送了出去,分別攻擊着9位敵人。在自己本體被牽制住無法大範圍移動的時候,還能以少敵多並強勢反殺,庫林納克斯表現出來的戰力讓所有在場的克萊恩傳奇心悅誠服。

半神不愧是半神!

就憑這份強勢,它就足以對得起自己的半神稱號了。

…………

就像一個個蚊蠅在繞着一個大奶酪疾飛,遙遙眺望着傳奇法師們和蟲族半神之間的戰鬥,所有的傳奇強者都禁不住心頭有些微沉。

如果把自己換上去,表現的會不會比他們更好?

每一個傳奇人物的心中,都忍不住浮起這樣的疑問。

和蟲族半神硬碰硬,這注定是個得不償失的愚蠢舉動。哪怕是傀儡法師阿基莫斯那樣的強力人物,已經變身成爲了一個頂天立地的鋼鐵巨人,依然難以和更加龐大的巨蟲一較高下。

場外衆人互相掂量了一下,能夠和阿基莫斯化身的鋼鐵巨人力量和體質比肩的都沒有幾個,想要和巨蟲拼力量和體質的強悍,那純粹是自己找虐的行爲!

那麼一會兒,一旦復活儀式徹底完成,巨蟲脫困了,誰能阻擋得住蟲族半神的逃離?

這個疑問就連先前信心十足的墓園羣雄也變得有些不確定了。

大墓園裡選來選去,一羣傳奇英雄裡能夠正面抗住巨蟲一兩次攻擊的好像只有骷髏王李奧瑞克和死靈飛龍莫阿姆兩個,就連體型更爲彪悍的巴洛炎魔領主希爾蓋都缺點斤兩。

騎士之王阿爾薩斯雖然擁有衆多的保命技能,平時的戰鬥也特別耐耗耐磨,可是那畢竟針對的是對方的攻擊強度在其可承受的範圍之內。而像蟲族半神這樣的龐然大物,恐怕一擊就能把他拍成肉餅。那時,再多再強大的恢復技能也無濟於事了!

事實上,不但大墓園有着這方面的憂慮,就連戰場另一側的教會聯軍也變得小心謹慎起來。

雖然聯合起來的傳奇戰力讓他們信心十足,可是看到巨蟲舉手擡足間的恐怖威能,任何一個有理智的傳奇人物都不願意讓自己身處一個隨時可能喪命的險境之中。

安克索的前例表明了,即便貴爲傳奇法師,在和一位半神級對手作戰時,個人的安危也是危如累卵,朝不保夕。

所以這兩大陣營一面在狂暴的蟲海中披荊斬棘,狂飆直進,一面也在激烈討論,努力尋找着對抗蟲族半神的手段。

當然,如果甩掉身下的那些累贅,只憑傳奇戰團的手段,完全可以在半刻鐘內殺到遠方的核心戰場。可是大墓園和教會聯軍卻都沒有如此做,而是慢條斯理的清理着外圍的蟲軍,選擇了旁觀傳奇之戰而不是介入。

之所以如此做,倒並不是全爲了坐山觀虎鬥,想要鷸蚌相爭,漁翁得利。而是場內的三方真的真的沒有絲毫默契和信任!一旦在其中一方全力戰鬥的時候,另外一方突然靠近戰場,那麼先前火爆的戰鬥立刻就會冷卻下來。畢竟沒有一方勢力敢於在外敵虎視眈眈的情況下,和一位半神級存在生死相搏。

所以大墓園和教會聯軍空有強大的傳奇戰團,卻根本不敢靠近核心戰場,否則分分鐘就會變成三方對峙,蟲族半神得到寶貴喘息之機的結局。

開戰至今已經半個小時了,公會傳奇法師們對蟲族半神的傷害依然侷限於普通的肉*體傷害,還沒有達到阻礙復活儀式的程度。因此儘管巨蟲龐大的身軀上已經傷痕累累,皮開肉綻,可是這樣的傷害依然遠遠不夠。

儘管其餘兩大勢力也有意讓傳奇法師們多消耗一些蟲族半神的實力,可對方出工不出力的表現很難讓旁觀的衆人滿意。照這樣的進度等下去,再有一刻鐘的功夫,恐怕那個戰爭母巢就要真的復活成功了。

大墓園對此當然是舉雙手雙腳歡迎,畢竟它們此來的真正目的就是那個剛剛復活的戰爭母巢。可作爲本位面的土著,教會聯軍卻絕不想這樣恐怖的事情發生。因此在旁觀了一陣後,對法師們表現極度不滿的教會傳奇戰團開始變得蠢蠢欲動,已經開始嘗試着加速靠近核心戰場。

教會一方的舉動當然也引起了傳奇法師們的警覺,在他們有意的收攏和避讓下,傳奇法師佔據了核心戰場的西北角,一邊奮力的攻擊着巨蟲,一邊警惕的注視着教會傳奇戰團的靠近。

自己一方的傳奇戰力靠攏在一起,團體作戰時確實能夠增強彼此的戰力。可是當他們面對的是一個無人可以匹敵的蟲族半神時,卻也讓他們的退避躲閃的空間變得過於狹小了。

要知道,蟲族半神化身的巨蟲光是一根節足就足有近百米長,粗也有十數米。這樣的8根節足在法師集羣裡穿來插去,飛行術差勁點,不用巨蟲追殺,自己就會無意間撞在一根突然出現的節足上面。

於是,傳奇法師一方的陣營愈發顯得雞飛狗跳,混亂不堪。

長久以來的彼此對峙和仇恨,讓雙方積累下來了永遠也無法洗刷掉的仇恨。只要有機會,任何一方都巴不得對方就此一蹶不振,永世無法翻身。如果不是今天的情況特殊,一旦處理不慎就會導致位面滅亡的結局,教會傳奇戰團說不定真會落井下石,先配合着蟲族半神把法師們都滅殺了了事。

不過,今天真的不行!

也許下一瞬間,那個蟲族戰爭母巢就會復活成功。一旦讓蟲族半神卷攜着戰爭母巢逃離了這裡,克萊恩位面未來就會迎來一場驚天浩劫!

單獨一個戰爭母巢就曾把昔日強大的精靈王國打的丟盔卸甲,而孤身一蟲的蟲族半神就敢獨自殺入公正教會的老巢。

那要是讓它們結合起來?

那可怕的後果,每一個克萊恩位面土著都不敢幻想。

安其拉蟲族,位面之敵的稱號可不是白叫的,而是靠着一個個慘遭屠戮侵佔,並最終走向死亡的位面來書寫出來的。

今天絕不能讓它們生離此地!

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