第0495章 城市之心

有了思路就有了辦法!

在衆人的集思廣益之下,一系列的可行性方案很快就充滿了年輕法師的大腦。等到衆屍巫法力回覆的差不多時,新的實驗計劃也已經補充完整。

在後續的幾天時間裡,剛德拉克鋼鐵城堡周遭又接連發生了N次大大小小的死氣爆發,讓其附近的地形地貌發生了史無前例的巨大改變。

如果有人飛到高空鳥瞰的話,就會發現以鋼鐵城堡爲中心,周邊十里內佈滿了大大小小類似隕石坑般的凹陷。每個凹坑周圍都已看不到先前的火紅色地面,而是被鬆散烏黑的腐敗土壤所取代。

哪怕現在處於位面一日裡火力最最鼎盛的時候,鋼鐵城堡周遭也時刻處於陰冷冰寒的死氣籠罩之下。

而連日來時刻不停的生成骨海,也讓43層位面的本源意識憤怒的無以復加。剛開始時還每次都以巨大的咆哮傳遞過來,讓人感知到它的憤怒,可隨着周而復始的一遍遍實驗,它的咆哮聲也越來越有氣無力。到了最後,甚至年輕法師能從對方傳遞來的精神波動中分辨出清晰的求饒意識。

骨海的生成每一次抽取的位面本源都是微不足道的,並不足以對位面本源構成實質性的威脅。位面意識長久以來對骨海的反感更多的是一種對外物竊取自己權柄的憤怒。

李洵禁不住笑了笑。

這就像人去輸液扎針一樣,短時間內抽取的血液並不足以對人體造成任何不良反應,可該疼的那一下還真他女良的疼!

年輕法師這樣反覆的扎啊扎啊扎啊……位面本源損失的力量確實微不足道,卻噁心的無以復加,以至於它後面竟然萌生出了一絲絲軟弱的求饒意識。

能讓一個暴虐殘忍的深淵位面意識生出畏懼的感覺。呃……好吧,年輕法師在某些方面看來確實有着不小的天賦才能。

不過這些連續性的失敗並不是沒有任何收穫。

隨着年輕法師的不斷調試、調整,通過伊薩的不斷查漏補缺,一條最具可行性的方案終於浮出了水面。

現行掌握的大部分生物核心都達不到僞裝位面本源的基本要求,一個12級的生物核心幾乎連3秒鐘都堅持不到就被吸納一空,根本撐持不到封印術的完結。所以想要達成年輕法師的要求,據伊薩估計,最少也要一個聖階強者的核心纔有可能,而且還必須是那種生命力極其強悍的物種。

一番翻箱倒櫃般的查抄,李洵纔得到一顆19級的強大土元素心核。這還是靈魂守衛希爾蓋上次單挑熔核巨人後的戰利品。

對於這種下屬個人的私有物品,李洵也不好意思直接拿走,於是只好允諾,寶物商店建好後,希爾蓋擁有一次4階寶物的選擇權。

免費的,公款報銷!

話說,幾個墓園城市高效運轉了這麼長時間,所囤積的魂晶依然在4000——5000之間,並沒有出現李洵期待中的爆炸式增長。畢竟魂晶纔是推動墓園軍團一步步壯大起來的戰略性寶物,哪裡都需要,哪裡都有用,想要積攢起來還是有一定難度的。

不過爲了早日湊齊一身強悍的裝備碾壓敵人,李洵還是下定決心早日把寶物商店建起來。

當然,這是後話。可眼前的問題是,哪怕希爾蓋貢獻出了熔核巨人的心核,可它的等階依然無法達到年輕法師的最低要求。

於是又是一番獻謀獻策,遠在克萊恩大陸地下城的龍巫妖朵高索斯提供了一條線索。那裡的地下城某處還躲藏着一個正在養傷的格萊石人,如果把它擒獲了,是不是能夠想辦法把那個19級的熔核巨人心核品質給提高上去?

思路在一個個展開,方法在一個個提出,補完的計劃也在一個個執行……

就在年輕法師和衆位幕屬正在激烈的探討交談時,遠在克萊恩大陸地下城的朵高索斯已經抽調了部分精銳,重重圍困了那個格萊石人潛藏的地點。

當伊薩肯定了該方案的可行性,並列舉出了幾種具體方法時,地下城已經逼出了格萊石人,雙方展開了殊死的搏殺。

等補完的計劃最終被敲定的時候,一具保存完好,心核、意識俱全的格萊石人屍骸已經通過傳送門送到了年輕法師的手中。

在混亂之地的骨海里,在伊薩的具體主持下,熔核巨人的心核和格萊巨人的心核在海量死氣的灌輸下深度融合,一舉躍升爲一顆聖階土元素心核。

當然之所以能夠如此輕易的成功,除了兩顆心核都是同屬性的土元素心核外,混亂之地的骨海也是功不可沒。

經歷了最最嚴酷的位面戰爭,戰爭之後遺留下來的幾十萬具惡魔屍骸,除了一部分挑選出來改造成了相應亡靈外,餘下的大部分都扔進了骨海。於是在持續不斷的拔高中,混亂之地的骨海品質已經遠遠超過其餘幾大墓園城市的骨海,成了當仁不讓的第一。

就連有亞莎之淚坐鎮的幽暗城都無法與之媲美!

骨海品質提升表現出來的好處真是多多。除了出產魂晶數量的劇增外,就連骨海內部也出現了死氣過度聚集後形成的液態湖泊,效果竟然比專門收集的亡靈進化液還要強大。

不過那裡暫時被一羣強大的女妖所佔據,輕易不允許外人染指涉足。

據年輕法師側面聽聞的小道消息,那羣女妖背後的撐腰者可是現在正在突飛猛進的死亡先知法琳娜。當然,這個消息也是混亂之地掌控者惡魔巫師“無意”間透漏給年輕法師的。

看來,手下擁有一些桀驁不馴的強悍人物也並不見得就是一件幸福的事情!

骷髏王、惡魔巫師這樣一些元老重臣由於過多的把精力放注在了政務管理上,個人實力就明顯的落後於始終處於戰爭一線的戰鬥英雄,而由此帶來的一些內部摩擦就有所顯現。

不過現在還不是處理家務的時間,年輕法師已經迫不及待的想要看到墓園一族第一個城市之心的誕生。

連續的骨海實驗,雖然每次都是採用的最低實驗限額,可依然把鋼鐵城堡一戰所蒐集來的惡魔屍骸消耗一空。這一次既然把握比以往的要大得多,那各方面就更應該精益求精。

在等待惡魔屍骸到位的時候,年輕法師、伊薩和那個新生的惡魔**鑽入混亂之地的法師塔,在裡面對新生成的聖階土元素心核進行了各種深加工,並用大量魂晶對其進行了滋養。

惡魔**也初次展示了自己的作用。她把自己的部分靈魂氣息以法陣的形式蝕刻進了聖階心核。

完成這項工作後,這個新生的惡魔**也是氣喘吁吁,自身能量氣息陡然掉落一大截。看着對方蒼白而虛弱的瘦削麪孔,就連年輕法師也禁不住泛起了一絲不忍,揮手就送出了200魂晶的大禮供其回覆。

這樣巨大的回饋簡直讓惡魔**喜極而泣,抱着成堆的魂晶就再也不撒手了。無形之中,也讓她對年輕法師先前的那些惡感有了一絲鬆動。

爲了未來這顆城市之心,年輕法師也真捨得下血本了。

這樣頻頻強化處理的最終結果就是,當聖階土元素心核從魂晶的封堆裡取出時,竟然已經萌動出了微弱的心臟律動。

一個聖階的土元素心核還沒有經過任何活化法術的處理,竟然自己出現了元素生命的跡象。這樣的神奇物品即使放在一位傳奇法師面前,也足以位列其藏寶庫的前五名。

對於這樣罕見的奇物,伊薩、死靈法師克爾蘇加德、死亡先知法琳娜都表現出了極大的研究興趣,只可惜事關第一個城市之心的誕生,被年輕法師無情的駁回了。

當年輕法師帶着伊薩、克爾蘇加德、法琳娜穿越了傳送門再一次來到鋼鐵城堡,這裡的準備工作已經被屍王帶人完成了。

一千二百名剛剛殺戮的惡魔屍骸鋪滿了碩大的一片空地,隱約的露出了屍堆下面刻畫完好的聚魂法陣。這一次的屍源質量極高,其中三階的惡魔犬和四階的投火怪就佔據了近3成的數額,這絕對是先前沒有嘗試過的大手筆。

聖階心核被安放到了聚魂法陣的中心,當年輕法師用自己的鮮血完成了骨海的先期引導後,伊薩全盤接手了後期的封印與壓縮的指導工作,克爾蘇加德親自引領着衆多屍巫完成了封印儀式,而法琳娜則全程負責保護。

這次的骨海生成可是尤爲的順利,當然惡魔**事先附着在聖階心核之上的靈魂氣息也居功至偉。有了這層虛假的位面本源氣息的誘導,骨海終於紮根在聖階心核之上展開了自己的身軀。不過骨海的展開只有5秒就被衆人集力再次壓縮封印在了聖階心核之中。

於是,一個嶄新的墓園族城市之心誕生了!

城市之心,墓園族崛起的基礎寶物,由成型骨海壓縮封印而成,可在血肉生氣充沛的地方埋下,重新展開成爲墓園城市最基礎的建築——骨海。注:由城市之心生成的墓園城市將會擁有自己的特殊建築與城市特性。

城市之心這種東西,李洵在前世的建設類網遊裡可是沒少見,是他們的安身立命之物。可真真的想不到,自己居然在這個神奇的異世,以另類的手法實現了。

特殊建築?城市特性?

這都是什麼東東?

爲什麼自己正品催化的墓園城市沒有出現的東西,這個臨時替代的城市之心反而會出現?

難道?……

越想越多,年輕法師這才發覺自己的腦洞還是太小了,竟然從未嘗試過在生成骨海時添加一些性質極端的奇物。

也許所謂的城市特性就是這樣來的!

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