第0635章 變幻的戰局

這麼多統屬不一,甚至自把自爲的戰隊、團隊、軍團投入到綿延千里的亡靈戰場,這裡又如何能夠不熱鬧呢!

那些忠於殭屍領主的地方小領主根本抵擋不住斯坦索姆聯軍的迅猛攻擊,雨點般告急求救的訊息傳入了莫克的耳內。可惜莫克派出增援的直屬精銳衛隊還沒走出多遠,就被聞訊而來的黑鋒騎士團、死靈大刀隊、斯坦索姆法師團團團包圍,在其瞠目欲裂的注視下,被扒皮拆骨的完整吞下。

至此,莫克再也不敢輕易折損自己手中的精銳,帶着直屬手下緊守着赤脊山不敢離開一步。

至於爲什麼莫克不親自帶隊出擊?

沒看到赤脊山上空那個帶着一整隊骨龍耀武揚威堵門叫罵的龐大鬼龍嗎?莫克敢肯定,自己帶隊只要一離開這個經營了千年之久的老巢,分分鐘就會被那頭超級恐怖的鬼龍半路劫殺。到時救人不成反而會把自己都賠進去。

就是因爲被鬼龍莫羅斯牢牢地釘死在赤脊山老巢中了,堂堂17級的殭屍領主莫克才只能無奈的坐看着一羣說不清來路的亡靈瘋狂的在自己領地裡肆虐。

三天,才只三天,它的領地就已失去七八,只留下幾個特別難啃的險地還未傳來讓其煩心的噩耗。

作爲傳奇骷髏君王庫克的手下大領主,它也曾經仗着膽子向自己的主子發出過十萬火急的求救訊息。可惜天高皇帝遠的,即便那位白骨君王願意派兵拯救這個不成器的屬下,那也是遠水救不了近火。等援軍萬里迢迢的跋涉而來,恐怕殭屍領主的屍骨都風化成灰了。

不過正當它茫然無措的在自己的殭屍地穴裡左轉右轉時,白骨君王庫克那熟悉的聲音陡然響起。

庫克是一路上大搖大擺的直闖進來的。一進地穴大廳,它就二話不說的徑直坐在了當中的哀嚎王座上,並隨手把七八顆奇形怪狀的頭顱扔到了莫克面前。

由於事發突然,莫克那愚笨的腦子也是轉悠了好久才明白過來,趕緊過來俯身問好。

“這些都是從哪裡冒出來的古怪傢伙,你給我仔細說說!”庫克沒有功夫和這個菜鳥手下磨嘰,直接發問了。

莫克低頭辨認了半天,終於認出了這些頭顱的出處。

舔食者、屍巫、血法師、死亡騎士……這都是最近幾天和它久打交道的死對手啊!

其實白骨君王這一路上屠殺的墓園部屬並不在少數,只要是擋在它前進道路上的傢伙,它是一概消滅,從不費心去考慮繞道交涉什麼的。如果不是死靈和女妖死後都會化爲一蓬塵埃,恐怕現場的頭顱還會再多幾個。

那片在祭壇遺蹟現場發現的甲片也找到了出處,就是那種外形兇戾高大的特殊亡靈騎士身上的制式鎧甲,這一點庫克在闖入前就已經得到了答案。它現在更像知道的是,這羣古里古怪的亡靈是來自何方?它們的巢穴在哪裡?

撇開莫克如何在自己的主君面前添油加醋、煽風點火不說,此刻遠在幾千裡外的斯坦索姆也已經氣氛驟然緊張,來自外圍各地的破碎情報訊息雪片般傳入市政大廳,讓在這裡主持全面工作的骷髏王也撓頭不已。

又有傳奇出現了!

這不是疑問,而是感嘆!

按照亡靈界一般的發展流程,大墓園從無到有的紮根建立城市,開發附近區域,和土著的大小領主爭奪領地,再到接觸到亡靈君王。這個過程起碼要歷經5年以上的漫長時間。

這個時間還是以大墓園的滾雪球式發展速度爲基準衡量出來的。骷髏王在制定一些長短期戰略規劃時也是以這種時間線來安排的拓殖節奏。可誰成想,這才駕臨亡靈界不到2年時間,竟然在斯坦索姆的勢力版圖中察知到了亡靈君王的存在。

不論是白骨君王庫克的狂飆直進,還是屍龍莫阿姆的劃空而過,斯坦索姆灑在外圍的衆多眼線都已經傳回了成百上千的破碎信息。根據這些無頭無腦的破碎信息,骷髏王卻能清晰的劃出兩條直線。起點就在上次希柏里爾引來公正神力的那個臨時祭壇,終點一個指向目前正在攻伐的殭屍領主老巢赤脊山,一個則指向遙遙遠處,墓園勢力無法企及的地方。

一個是骷髏王者,一個是殘暴的屍龍,這兩個隨便哪一個都不是好惹的!

剛剛經歷過殘酷慘烈的傳奇大戰,親眼目睹了傳奇巫妖的毀天滅地,讓骷髏王對傳奇生物已經充滿了深深的戒懼。目前大墓園唯一能拿出手的傳奇強者只有一個勉強進階的靈魂守衛希爾蓋,卻偏偏被混沌無序的深淵意識侵蝕了靈智,差點成爲狂暴無腦的深淵惡魔領主。

上次墓園之主安排的自爆倒也算是兩全其美。

一方面炸破了傳奇巫妖首領的半位面,讓對方落了個鼓破萬人捶,現在還在克萊恩位面間層深處和那些仇敵在玩躲貓貓,估計短時間內是無法分神外界事務了。

另一方面希爾蓋被李洵強令自爆,現在正在緊張忙碌的復活階段。據招魂殿那裡負責的告死者描述,再有3天他就能夠再次出來興風作浪了。

這次自爆,他雖然也有不小的實力損失,可也把他從深淵意識的控制中解救了出來。他可以復活,可侵蝕他靈魂的那部分無意識深淵氣息卻無法隨之一起復活。因此倒也是變相的解救了他。

兩個小型深淵位面的位面加持以希爾蓋的等階還是很難承受的。如果不是有着李洵這個墓園之主的監控和指引,恐怕他早被混亂無序侵蝕了頭腦、靈魂,變成了一個真正狂虐暴厭的傳奇級巴洛炎魔。

因此在希爾蓋走出招魂塔之前,大墓園實在不適宜再去招惹那些傳奇強者了。

不過樹欲靜而風不止。現在不是大墓園招惹不招惹傳奇強者,而是傳奇強者找上了大門,這個時候也就只能硬挺着了。

那個穿過墓園外圍哨探監察劃空而去的屍龍可以暫時放在一邊,可這個一路橫衝直撞進入殭屍領主領地赤脊山的骷髏王者就不能不管不問了。否則會對於馬上就要進行的殭屍領主收網計劃造成不可估量的巨大損失。

骷髏王已經設法把傳奇君王突現赤脊山的消息通傳了前線戰場,讓那裡打的正嗨的一羣混蛋們把心思往回收收。近期所有戰鬥儘量不要靠近赤脊山50裡以內,以避免提前刺激那位傳奇級的亡靈君王庫克。

其實在收到這些詳盡描寫兩位傳奇不死生物的情報後,骷髏王就已經能夠基本確認它們的身份了:骷髏族白骨君王庫克和屍龍莫阿姆。

不過光知道了對方的身份也沒有用,斯坦索姆現在缺乏反制對手的有效手段,那麼就只能努力把戰局拖着,一切等着傳奇英雄希爾蓋迴歸戰鬥序列再說。

可惜戰場不是你想怎麼來,就能怎麼來的混亂之地。這邊骷髏王指令剛剛傳達到每一支前線部隊,赤脊山那裡就出事了!

說實話,攻伐殭屍領主領地前夕,用鬼龍莫羅斯帶領的骨龍小隊把莫克釘死在赤脊山倒也算是神來之筆,生生把偌大的大領主領地給**了開來。殭屍領主莫克不能動彈,這就和兩人對戰相仿,一人的頭顱被死死地摁在了地上,那麼剩下的當然是想咋打就咋打。

對方几乎無法組織起全面而完善的聯合防禦,只能一個個龜縮在自己的領地裡,被墓園遊騎兵們各個擊破。原本臃腫而龐大的身軀被敲得支離破碎,成了衆多墓園捕食者團隊的最佳獵食目標,一個接一個的覆滅在後續的精準打擊之中。

可現在隨着傳奇級白骨君王的出現,一切都逆轉了。

飛在天上耀武揚威的鬼龍莫羅斯引起了庫克的注意和興趣,竟然興起了把這條怪龍打下來收爲坐騎的念頭。

要知道庫克身爲傳奇級亡靈主君,竟然還沒有一個足夠拉風的飛行坐騎,這可一直是它的難言心痛。無論是出門遠行,還是高端對戰,它這個只能在地面上蹦躂的骷髏架子註定都會吃虧不少。

白骨君王庫克是個以力量爲主的戰士型亡靈主君,在十三君王中它是最弱的一個。至於原因不就是因爲它沒有施法能力,也不會飛嘛!

那個一直和它不對眼的極寒幽魂錫德•冷凌,本體就是最爲脆弱虛幻的靈體,如果不是會飛會扔寒冰箭,庫克又豈會屈居它的下面。如果換成平地對決,恐怕那個錫德•冷凌根本經不住它一劍之威。

可惜錫德•冷凌從不和庫克面對面戰鬥。

每一次對戰,極寒幽魂都會飛在百米高空上,一邊大聲的嘲諷着它,一邊狂扔寒冰箭、冰封凍氣、冰霜漩渦、冰晶爆轟……對於這種幹捱打無法還手的窘境,庫克早就期翼着能夠獲取一個足夠強大的飛行坐騎,用這種方式靠近那個可惡的冰鬼。

只要能靠到它的足夠近處,解決它也只需要一劍。

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