第0966章 你來我往

(感謝恆存不滅和o((⊙﹏⊙))o 大大的打賞支持!)

大戰過後的血腥還未散盡。

噬魂怪布魯佈滿骨刺的佝僂猙獰身軀杵立在一座遠遠高出周邊的古樹之巔,臉色凝重的俯視着腳下連綿不絕的林海。

獵食者和舔食者們正在林間不斷的穿梭,把一具具蟲屍聚攏在一起,任由隨隊的屍巫們挑揀。蟲屍完整的將會復活成一種骸骨蟲,也具有鑽地挖掘的能力,而剩餘的則隨機進行“亡靈召喚”。

至於從殘破蟲軀裡爬出來的是骷髏還是殭屍,就根本不是屍巫們關心的對象了。這種初階的亡靈,連身軀都沒有凝固淬鍊,根本連成爲大墓園炮灰的資格都不具有。只能隨便的放養在精靈森林裡,把它們當成大墓園無處不在的眼線和耳目。

這一戰,布魯遭遇的蟲軍只有十數萬,可是帶給獵食者部隊的傷亡卻已經高達3萬。在這麼打下去,恐怕出不了2天,布魯手下的食屍鬼部隊就要消耗殆盡了。

布魯憤恨的摘下頭上的“蟲盔”,擡頭掃視了一眼遠方天際的那一個黑點,禁不住暗自咒罵道:“這羣膽小鬼!”

那是一頭德魯伊變化的雄鷹。

自從一天前在叢林裡無意間遭遇後,這個德魯伊就綴上了它們,就連剛纔的大戰它也全無遺漏的從頭看到尾。它似乎很樂意成爲了一個“觀察者”,認真而細緻的觀摩着布魯軍團的一舉一動,瞭解着它們的戰鬥習性和特點。

布魯拿在手中的“蟲盔”就是老屍巫克爾蘇加德最新的研究成果,據說可以截獲並破解高階蟲族之間的精神感應和聯繫。只可惜在剛纔的大戰中,帶着它在蟲羣裡肆意衝殺的布魯根本什麼都沒有感應到,就彷彿那些蟲族指揮官們已經意識到了危險,從而改變了它們彼此之間的聯繫方式似得。

早知道是這樣,剛纔還不如自己隱匿在某個蟲子的身軀裡,混進蟲巢,這樣說不定還能有點收穫。

可現在……

大墓園有自己固有的戰鬥方式,把大部分分化成一支支的小型戰隊,既提高了隊伍的靈活性,也可以組合出多姿多彩的戰略戰術。用這樣的方法,敵專而我分就和它們打游擊,四處襲擊騷擾它們的外圍和巢穴;如果敵人敢於分散追擊,那麼憑藉靈魂體系的高效聯通和即時指揮,小部隊可以隨時聚合成一支完整的墓園軍團,然後擇弱而噬,狠狠咬敵人一口。

這樣的戰鬥方式在過往無往而不利,總是能把大批的敵人引逗的火冒三丈,繼而損兵折將。可是這一次,不知道是什麼原因,所有的墓園戰隊都感覺猶如陷入了黏膩難脫的淤泥沼澤之中。敵人滑溜的根本無法追蹤,而墓園戰隊卻頻繁的遭遇小而精的蟲族精銳部隊突襲和埋伏。

噬魂怪布魯煩躁的眺望着遠近,總感覺眼前的叢林怪怪的,彷彿正有無數隻眼睛在注視着自己一般,令人心煩意亂卻又無可奈何。

布魯再次擡頭看了看遠方天際那個黑點,狠狠的咒罵着。

該死的混蛋,你只要敢飛低點,老子一定把你打下來!

蟲族現在已經變得愈發神出鬼沒了。

它們的大部隊很少在森林裡出沒,反而轉入了地底那四通八達的地下通道,時不時的挖開一條臨時通道衝出地表對墓園戰隊發動襲擊。一旦戰損達到一定程度,或者將要面臨大墓園的分進合擊,它們就再次轉入地下,快速的擺脫大墓園的追擊部隊。

真它孃的,這些蟲子們把游擊戰的精髓玩的比大墓園還地道。

當然,布魯也曾試探着派遣一支500人的精銳獵食者衝入地底,可惜下場很不好。在地底那到處都是蟲洞,到處都是坑道的龐大迷宮裡,獵食者小隊迷路了,然後被羣聚而來的蟲子們包了餃子。

自此,就再也沒有墓園戰隊敢於輕易追入地底了!

布魯手搭涼棚四處眺望了一番。

西北300裡外,是血族聖女赫拉帶領着1000吸血鬼在和7萬蟲族火拼;而西方170裡外,則是屍王和遺忘法師帶領的聯合戰隊在抗擊着30萬蟲族的衝擊,側後方魅惑女妖德洛麗絲帶領着2萬靈體部隊正在急速馳援;正南方1000裡外,末日軍團聯合部隊遭遇了近百萬蟲軍的圍堵,正在艱難的向着東北方向突圍;而趕來支援的黑鋒騎士團二隊在疤臉的指揮下,正在努力突破另一大股蟲軍的堵截……

當然,在布魯身後的方向,還有兩支部隊也在爆發着激戰。

一時間,布魯都有些迷茫了,不知道自己該帶隊介入哪一方戰場。

而與布魯有同樣迷惑的還包括了統領全局的墓園統帥骷髏王李奧瑞克。

將近三十支大小不同,兵種搭配不一的墓園戰隊在整個廣闊達十數萬公里的巨大戰場裡,竟然遭遇了全面的襲擊和埋伏。一個兩個還可能是例外,可是全面遇襲,這就充分說明了蟲族軍隊也有着極其完善的情報體系和作戰指揮系統。

上次血魔在戰場上殺死的那個水母狀隱身異蟲,據老屍巫解剖後得出的結論,就是一種生物等階遠高於普通蟲族的蟲子。它不但具有折射光線、擬色、擬形的隱身能力,身體內部還有着遠超體型數百倍的微型摺疊空間。這使它兼具了偵查、隱身和運送兵員等多重能力,極可能也是安其拉蟲族的戰場指揮中樞之一。

另外,大墓園不少異能之輩還在多支墓園戰隊所經過的地方捕獲了一種詭異的眼球異蟲。它們沒有戰鬥力,卻有着超強的視覺能力和隱身匿跡技巧。如果蟲族真把這種眼球異蟲灑遍了整個精靈森林的話,大墓園就不得不承受自己的一舉一動都落在蟲族監視之下的風險。

爲此,大墓園不得不派出了大量的幽靈部隊、暗刺部隊和低階吸血鬼,拉網式的在墓園戰隊活躍的區域進行地毯式搜查,和這些眼球異蟲玩起了捉迷藏。

雖然戰果頗豐,可是依然無法達到骷髏王遮蔽戰場的基本要求。

最後還是亡靈研究所一位聰明的屍巫想出了辦法,根據大墓園骸骨立柱製造戰爭迷霧的原理,研發改進出了微縮版的暗黑石。

這種暗黑石屬於一種特殊的鍊金道具,個頭只有西瓜大小,只要事先在裡面放置充足的能量晶石,那它就能源源不斷的製造出削弱版的戰爭迷霧。這種戰爭迷霧大概能夠遮罩2裡左右的範圍。在這種迷霧裡,一切非墓園體系的生物視線和感知都被削弱到最低層級,而墓園生物的精神感知則不受影響。

一些墓園戰隊試用後反饋效果良好,骷髏王立刻密令各大墓園城市加班加點的趕製出來了上千個,然後隨着墓園戰隊的不斷出擊,把這種暗黑石几乎灑遍了精靈森林的所有角落。

或者虛埋在地底,或者打入大樹樹身,或者扔進山澗溪流,或者藏在樹巔鳥窩之中……

總之,一切可以藏東西的地方,都被墓園傭兵們走了一個遍。它們藏東西的巧妙簡直讓人拍案叫絕。個別老奸巨猾的傭兵甚至把暗黑石藏在了大型動物的糞便之中,也有的藏在了蟲族戰死的軀殼之中……

這點無疑讓蟲族指揮官也開始頭疼起來!

雙方都在攪渾。

蟲族選擇藏身地下,然後根據精密的情報隨時衝出地面去襲擊大墓園部隊。而墓園戰隊則選擇隱身在戰爭迷霧之中,神出鬼沒的搗毀着所有敢於在地面行進的蟲族部隊。

蟲族憑藉眼蟲和宿主,大墓園憑藉暗黑石,雙方再次把戰場拉入一種瞎子打聾子的均勢之中。

經過了幾十場的大大小小戰鬥,大墓園已經隱約勾勒出了面前蟲族的大致情況。一直以來,和幾十只墓園戰隊打生打死的蟲軍數量大概在六百萬左右,這也意味着大墓園面對的腦蟲指揮官有5—6名,那麼剩餘的腦蟲呢?

經歷過了這麼長時間的戰鬥,落在大墓園手中的中位蟲族也不是一個兩個了,因此安其拉蟲族內部的基本情況大墓園也瞭解的七七八八了。說實話,想要在一個龍巫妖成羣的隊伍面前保留住內部情報,這根本是一個妄想。

可是瞭解的越多,對於那位蟲族半神的所知越模糊。

從俘獲的異蟲靈魂裡,根本得不到任何有關蟲族半神的消息和資料,就彷彿那個傢伙根本不存在似得。據老屍巫估計,蟲族半神的情報最低也要到腦蟲那個層級纔能有所瞭解。所以大墓園想要窺探蟲族半神的資料,恐怕只能想法子抓獲一個腦蟲了。

手裡有着大把墓園英雄可以指派的墓園統帥骷髏王也發現了一個有趣的現象。越是通往蟲族老巢的方向,蟲族的防禦越發嚴密。一旦哪個墓園戰隊有向蟲族老巢挺進的趨勢,那麼接下來密集的蟲羣攻擊就會接連不斷的落在這支戰隊身上。

按理說,蟲族在老巢有着幾千萬的可怕兵海,還有着傲視羣雄的半神強者,應該無任歡迎大墓園去主動送死纔對!

是敵人的虛實陷阱還是蟲族老巢真的有什麼不妥?

骷髏王只能試探性的引導着墓園戰隊向蟲族老巢迂迴前進,想要從蟲族的反應中察覺出來點什麼!

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