第二百四十五章 增幅

提燈到手了!

在牧魂者幾乎噴出怒火的眼光注視下,朋克一個飛躍把提燈抱在懷裡,然後毫不猶豫的給自己加持了“動能彈射”+“魔力壓縮”!

緊貼着地面飛速劃開的朋克驚險的躲過了牧魂者用最快速度釋放的一發“負能一指”!

朋克緊緊握着提燈的把手一個翻滾從地面上站起來,現在他的樣子幾乎前所未有的狼狽,麻布的衣服在剛纔的告訴翻滾時被撕扯的破破爛爛,朋克後背上的皮膚更是被剛剛貼近地面的高速摩擦整個撕裂了下來,雖然這個試煉場裡沒有灰塵的存在,朋克還不至於灰頭土臉,但是一身像從血池裡爬出來一樣的鮮血淋漓確是避免不了的。

不過只要提燈到手了,這些都是值得的,作爲正式級的強者,這些皮外傷也不會有生命危險。

在朋克看來,現在自己的情況已經很不錯了,雖然鮮血淋漓但是都是皮外傷,既不影響行動更不影響思考,付出這一點代價就可以拿到提燈已經足夠幸運了,至於疼痛什麼的…………朋克表示那種東西實在不值一提。

古樸的提燈看起來破破爛爛鏽跡斑斑,但是當拿到手中之後,朋克就發現這個提燈的重量絕對超過同等體積的鉛塊,看起來大小直相當於一個小暖瓶的提燈居然比超大號啞鈴還要沉重,即使朋克提起來也感覺有些費勁,畢竟他是一個法師而不是戰士。

“這種重量的話一個就是極限,在多一點就會影響到躲避速度了,刻意設置成這樣的重量的意思是同一時間只能持有一個提燈麼”?

朋克掂量了一下提燈的重量,然後用最快的速度計算符合這種重量需要的魔力消耗,最後得出了自己的結論。

雖然不能同時拿着兩三個提燈朋克是有些失望的,但仔細想想那個牧魂者接下來估計會對剩下的三個提燈嚴防死守,再想像這次一樣耍一點小計謀麻煩提燈基本是不可能了,即使那兩個利齒怨魂還是腦殘容易被耍,但是已經冷靜下來的牧魂者肯定會提高警惕的!

既然暫時拿不到其他的提燈,朋克自然就要最大利益的利用研究一下手裡的提燈了。

提燈的功能在朋克拿到手裡的那一瞬間就直接傳輸到他的腦海了。

這種提燈的全名叫“赫拉斯手提火炬”,原本的用途是讓一些剛剛晉級還不會足夠數量大師級法術的大師級施法者有法術可以自保。

每個“赫拉斯手提火炬”都被統一固化了三個“大師級附魔系法術——大師增幅術”,這種增幅法術可以把一個正式級的法術提高到大師級的威力,持續性法術則可以保持三十分鐘效力,如果剛剛晉級大師級還來不及學會大師級法術時,這種對低級法術進行增幅的手段可以有效緩解燃眉之急,當然,對正式級施法者來說這就是徹頭徹尾的殺手鐗了!

現在,朋克得到了這個殺手鐗,他可以有三個法術被直接提升到大師級的層次,雖然一般來說這種用增幅法術得到的“僞大師級法術”總是比真正的大師級法術弱上很多,但是增幅過的攻擊總不至於連敵人的防禦都破出不了,增幅過的防禦也不至於被隨隨便便一發大師級法術瞬間秒殺了。

有了這個提燈上的三大“大師增幅術”,朋克終於有了在牧魂者的攻擊下初步自保和初步反擊的能力,雖然他依舊處於危險的下風狀態,到不會脆弱到一發攻擊都承受不了的程度。

此時朋克最需要在短時間內思考的就是這三個珍貴的“大師增幅術”該如何使用,或者更細緻的說應該對哪三個法術進行增幅。

這三個法術必須做到可以對牧魂者進行阻攔,至少不能連一隻利齒怨魂都攔截不住,它不一定要對牧魂者直接構成傷害,但是它一定要給朋克拿到另外的提燈創造機會和便利。

朋克用最快的速度在記憶中搜索符合自己要求的法術,最後,他把目光鎖定在一個召喚系法術上面。

“正式級召喚系法術——召喚風元素”:立刻召喚一個等級爲十級的風元素萎靡戰鬥,持續時間一個小時。

“超魔技巧——魔力壓縮”!

爲了儘可能加強這個風元素的基礎屬性,朋克咬了咬牙又使用了超魔技巧,不只如此,他還拿出了一小瓶提純的液態風元素作爲施法材料,古拜倫咒語更是第一時間開始誦唱。

現在距離牧魂者上一次釋放過攻擊纔過去一秒鐘,兩秒鐘之後牧魂者纔可以釋放下一次攻擊,兩隻怨魂也剛剛離開牆角的其他提燈衝過來,所以朋克有充足的時間對這個法術進行最大程度的強化!

這一個“召喚風元素”一口氣消耗了朋克剩下魔力的三分之二,現在朋克的魔力真正到達了一個前所未有危險的低谷,所有剩下的魔力只夠他在施展六個法術,換言之,如果再使用六個法術後還沒辦法解決敵人,朋克就會陷入一個危險的空魔狀態。

到時候朋克就只能回覆一點法力用一點法術了,而朋克的回覆速度決定他需要至少三秒鐘時間才能回覆出足夠使用一個法術的魔力量,這個期間牧魂者足夠直接斬殺朋克了。

其實朋克的回覆速度絕對是夠快了,全勝狀態的朋克魔力總量可以釋放五十多個強力的正式級或者無數正式級以下的法術(正式級強者用正式級一下的法術時回覆比消耗快),他的回覆速度可以確保自己從空魔到回覆滿魔力只需要三分鐘左右。

聽起來很厲害,比地球上網遊的法師都強不少,但是要知道,正式級強者的交鋒都是以秒爲單位的,法術和法術間的配合非常關鍵,任何正式級法術的浪費都是巨大的損失,更不用說現在朋克面臨的是一個絕不可以出錯的敵人!

這個風元素是朋克真正堪稱賭命的造物,如果它的強度達不到朋克的預期…………那接下來朋克就只能期待虛無縹緲的運氣了!

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