爽!
看着在[基礎裝備重鑄器]下煥然一新的的道具倉庫,夏池頗有些心潮澎湃。
即便已經重啓系統快一年,夏池也很久沒這麼爽過了。
主要是這種“廢物利用”的感覺就很棒。
雖然這麼說有點不尊重巨人腰帶什麼的
但事實就是如此,夏池這些夥伴沒有純盾向的精靈,給它們合成狂徒鎧甲、荊棘背心之類的就是純浪費。
給沙基拉斯合了一件契合它岩石屬性羈絆的防裝[堅定之心],已經是夏池不可動搖的底線。
這下那些積灰的巨人腰帶終於被置換了。
舒服~
收回思緒,夏池在腦海中整理了一下精靈們的裝備空缺。
仔細整理才發現,空缺很大
魔幻假面喵,現有裝備是三相之力、飲血劍、泰坦的堅決。
而且因爲[天選裝備+]的海克斯符文,額外有個裝備欄,還能再裝一個。
然後是振翼發,現有裝備是光明·海克斯科技槍刃,惡屬性羈絆紋章,藍霸符。
髮姐沒有天選徽章,所以只有三個裝備格,算是神裝畢業了。
接着是沙基拉斯,現有裝備只有一個提供所有傷害減免的堅定之心。
有着天選徽章的它空缺裝備足足有三個,得重點照顧着。
再然後.椪椪、比克提尼、熊徒弟就是完完全全的裸裝了。
足足有着十個裝備的空缺!
這個大窟窿一時半會兒肯定補不完,不過這次好說也能填上一半。
再期待一下[Mega之謎]的戰鬥回合結算,已經不知道會不會出現的“固蓋雙傻”。
倘若又是兩個棱彩法球的話,差不多就能填完精靈們的裝備空缺了。
不過那也是後話了,現在用不着考慮。
有了目標,要做什麼裝備就是簡單的優先級,以及排列組合的問題了。
順帶着把這顆棱彩法球的兩個基礎裝備鑄造器開了,運氣不錯的夏池又得到了一套無盡之刃的配件——暴風大劍和暴擊拳套。
總計十一件基礎裝備。
在一系列複雜的排列組合和取捨之後,夏池共計做出了五件成裝。
【無盡之刃:+10%物攻,+10%擊中要害機率,唯一被動:擊中要害傷害提升至250%!】
【正義之手:+10%擊中要害機率,+10%能量總量,唯一被動:生命體力高於50%時,獲得30%的自適應攻擊,生命體力低於50%時,獲得30%的生命汲取!】
【最後的輕語:+10%擊中要害機率,+10%招式釋放速度,唯一被動:擊中要害時,降低對手50%的自適應防禦能力(基於你使用的招式),持續6秒!】
【銳利之刃:+20%物攻,在戰鬥中每擊敗一個對手,獲得一層印記(10%物攻),初始獲得四層!】
【斯特拉克的挑戰護手:+10%生命體力,+10%物攻,+10%生命汲取,唯一被動:第一次生命體力低於60%時,獲得80%最大生命體力的護盾(持續6秒,持續衰減)】
裝備是做出來了,不過分配依然是個問題。
比如無盡之刃。
稀缺的“擊中要害傷害提升至250%”這一屬性,至少有三隻精靈稀缺——
魔幻假面喵,厄詭椪,以及熊徒弟。
因爲這三隻精靈都有必定擊中要害的招式,千變萬花、棘藤棒,還有闇冥強擊和水流連打。
說來也巧,都是專屬招式。
夏池想了想,決定把無盡和殺人劍也就是銳利之刃都給椪椪裝上了。
銳利之刃這件裝備本來就是給椪椪做的。
開局+60%的物攻,僅這一點就足夠了。
更別說還有擊敗一個對手+10%物攻這種超強的滾雪球能力。
剛剛的聖教堂之戰椪椪要是有這件裝備,一棒子能直接把聖教堂砸沒咯!
可以想象,本就是數值怪物的厄詭椪,在這兩件恐怖的輸出裝備的支持下,一道棘藤棒究竟能打出怎樣的傷害!
沒辦法,牢固和牢蓋給的壓力實在是太大了。
不能一棘藤棒把胖頭魚錘飛,夏池心裡很難安心吶!
——————
而最後的輕語和正義之手這兩件裝備,夏池則留給了與之非常適配的熊徒弟。
前者擊中要害提供高額減甲。
配合進化後能學習的連打三段,且必定擊中要害的[水流連打],觸發[格鬥屬性]羈絆的三層致殘印記.
可以說只要讓熊徒弟近身,無論是壺壺也好,波士可多拉也罷。
甚至是藏瑪然特!
在熊徒弟或者說在未來的武道熊師面前,根本沒有肉盾可言!
而正義之手這種功能性裝備也能搭配[格鬥屬性]羈絆的另一個特點——
體力減少時,提供更多的生命汲取。
讓熊徒弟同樣可以擁有不俗的持續作戰能力。
最後一件裝備則是斯特拉克的挑戰護手,俗稱血手了。
這件半攻半防的功能裝夏池分給了沙基拉斯。
也不能說撿破爛吧
大致上,還是符合牢班的需求的。
只是沙基拉斯的確在重坦這條路上越走越遠就是了
總的來說,這次221的分配算的上雨露均沾。
既提高了戰力天花板,也就是椪椪的實力,也讓入隊許久的沙基拉斯和熊徒弟收穫了不錯的裝備。
至於比克提尼
這種六邊形戰士,且定位更多是吉祥物和充電寶存在的小傢伙,真就只能撿垃圾吃了。
畢竟比克提尼的[勝利之星]羈絆分享的只有它的“基礎能力值”,通過裝備額外獲得能力值,並不在範圍之內。
不常戰鬥的它也就用不着“搶”隊友的裝備。
夏池預估着下一波裝備潮來臨的時候,做拉帝亞斯裝備的優先級都比它高。
假如拉帝亞斯能夠順利入隊的話。
分完這五件成裝,夏池將目光投向倉庫中的[神器鍛造器],面露期待。
說起來,除了系統重新啓動那會兒拿了個[神器鍛造器]開出來三相之力。
後面就再也沒見過這個道具了。
稀有程度還是極高的。
現如今精靈變多,需求的種類也更多樣化,像最開始錯過的[冥火之擁]這樣的神器,要是再開到就可以考慮一下了。“統子哥,開啓神器鍛造器!”
【鍛造成功,請在以下三個神器中任選其一!】
【死亡之舞:+30%物攻,+30%物防,+25%生命汲取,+25%招式釋放速度,唯一被動:精靈受到的50%傷害會轉而在4秒內作爲非致命傷害來持續扣除!】
【生命盔甲:+50%生命體力,+30%物防,+30%特防,唯一被動:每秒治療3.5%最大生命體力】
【密銀黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被動:爲攜帶精靈提供畏縮免疫,且精靈的招式可畏縮對手1秒,但攜帶精靈的招式釋放速度被鎖定爲2秒(招式使用後,間隔2秒才能調轉能量)】
嘖嘖,都是好東西啊.
看着界面中的三個選項,夏池久違地陷入了三選一的糾結之中。
第一個死亡之舞一眼好用,喵哈的飲血劍有多好用,死亡之舞就能起到成倍的作用。
“受到的一半傷害在4秒持續扣除”這一點就完全稱得上是神中神了。
而且提供的基礎屬性也都相當實用。
就和三相之力一樣,有魔幻假面喵這種全能戰士存在,選它,就絕對不會出錯!
但生命盔甲看上去也好猛啊
少有的提供高額血量和雙防的裝備,被動3.5%的每秒回血相當於自帶一個[水流環]跟別人打。
死血狀態下,什麼都不做都能在半分鐘內回滿血,要是給沙基拉斯帶上
配上它高額的全傷害減免,沙暴天氣下的1.5倍特防以及本身結石的耐久。
夏池先前“不要純坦克”的想法徹底動搖了。
再有最後一個密銀黎明。
“畏縮免疫,攻擊附帶一秒畏縮”,完完全全可以說是機制怪的存在了。
且基礎數值的物攻和雙防更是香的不行。
唯一的缺憾就是.整整兩秒的“沉默”!
甚至不是不能使用攻擊類招式,而是攻擊類和變化類招式都不能使用!
這就意味着,在一次攻擊之後,它必須要等足足兩秒才能發動下一次攻擊。
平A一下卡成PPT了屬於是
如果選密銀黎明,必然是給椪椪用的,但椪椪真的缺那1秒的畏縮嗎?
但話又說回來了,椪椪都這麼高的數值了,三棒子砸死還需要什麼畏縮?
說到底,這個兩秒的沉默還是太影響精靈的上限了。
Pass!
生命盔甲和死亡之舞則是兩種完全不同的路線選擇。
前者代表着魔幻假面喵的“全能戰士套”完全畢業。
後者代表着沙基拉斯走上了重型坦克的不歸路。
思慮再三,夏池還是選擇了前者,給沙基拉斯留了一條退路。
總之,算上神器死亡之舞,這次棱彩法球直接或間接爲夏池提供了六件裝備。
給所有精靈裝上之後,隊伍的整體實力完完全全迎來了一波暴漲!
尤其是厄詭椪,物攻能力在無盡和殺人劍的加持下,從原先的1300點不到,直接暴漲到了兩千多點!
幾乎是剛收服那會兒的三倍之多!
倘若再和馬師傅的武道熊師切磋一番,夏池都擔心那隻水熊能不能挨的住椪椪的一道棘藤棒。
還是那句話。
蓋歐卡,你最好在海底洞窟乖乖睡着。
不然,我家椪椪的手段你是知道的!
——————
而這次戰鬥回合的最後一個戰利品,則是[巨型幸運燈籠]。
也沒有什麼要等的,一併開了得了。
“統子哥,開啓巨型幸運燈籠!”
【巨型幸運燈籠已開啓,恭喜宿主獲得:心之水滴*1招式回憶機*1】
略過中間無關緊要的常規精靈培育道具,夏池將目光鎖定在一頭一尾的心之水滴,和招式回憶機上。
前者算是統子哥對於拉帝亞斯即將入隊的預測,算在了精靈攜帶道具之中。
正好自己那顆心之水滴送給了拉帝歐斯用來平息水都災難,系統開出來的這顆,就送給拉帝亞斯當定情信物好了——
指訓練家和精靈之間純粹的羈絆之情。
而最後那個道具嘛
夏池目光灼熱地看向名爲[招式回憶機]的道具,心中隱隱猜到了它的用途
意念轉移到道具倉庫。
【招式回憶機:對精靈使用後,能夠使其回憶起曾經掌握過的招式(剩餘使用次數:3)】
很顯然,現實世界中,很少存在精靈遺忘招式,需要用招式回憶機來幫助記起的情況。
這幾乎可以說是統子哥爲魔幻假面喵的[寫生]量身定製的“專屬道具”!
這扯不扯?
夏池心中感慨道:“謝了啊統子爹!”
【你都叫統子爹了那還說啥呢?】
太性情了!
終止玩鬧,夏池認真思考起了來之不易的三次寫生機會。
其實手上的傳說精靈不少,能寫生的比較特別的招式也有很多。
像是椪椪的棘藤棒,比克提尼的火焰彈,還有熊徒弟進化後的水流連打和闇冥強擊。甚至是拉帝歐斯的潔淨光芒,以及拉帝亞斯的薄霧球。
但除了水流連打外,夏池並沒有很想寫生的。
棘藤棒不必多說,喵哈自己就會千變萬花,雖然傷害要低點,但多了個“必定命中”的特性,也差不到哪去。
火焰彈、潔淨光芒和薄霧彈更是如此,純純的特攻招式,完全沒有學的必要。
闇冥強擊這個招式也有下位替代——暗襲要害。
雖然這個下位下的有點多了
不過水流連打夏池是真饞!
不只是因爲其必定擊中要害帶來的高額傷害。
最重要的是,它提供了魔幻假面喵非常稀缺的水系招式!
對於擁有[變幻自如]特性的喵哈來說,招式的屬性不僅代表進攻端的覆蓋,同樣是防守端的補全。
水這屬性的含金量就不用多說了。
假如能學會水流連打,先前在迎戰千里的那隻請假王時,面對它的火焰拳,喵哈也不至於那麼狼狽了。
一個寫生的格子留給水流連打。
至於還有兩個格子,倒也不用非要學畫龍點睛或是斷崖之劍這種。
有V熱焰在,夏池也不太追求這種純傷害高的神獸專屬招式,他更傾向於一些功能性的招式。
比如急速折返啊,蘑菇孢子啊,暗黑洞啊,暗影潛襲啊什麼的
急速折返和蘑菇孢子倒還好說,另外幾個,就不知道有沒有機會了。