說起劍術流派,張瑤總是會想起什麼柳生流、一刀流之類的,這些都是原本時空中十一區的劍道流派,前世玩過的街機遊戲幾乎都是十一區製作,內核當然也都是人家的。
現在自己要做,照抄這些名字就不行了,然而要真琢磨起來還真不容易,上網一查之後才發現國內武術界對似乎沒有流派這樣的概念,或者可以說是太雜了。
國內劍法和刀法是分離的,不像十一區刀和劍都是一個概念,要論風格特點來區分,最顯著的說法就是南拳北腿,器械的話最知名的則是少林棍、武當劍,劍法以武當爲尊。
“那麼男主角就叫楓好了,身份是四神之一的青龍,用紅葉作爲象徵,格鬥流派就是太乙玄門劍。”
查了一通資料,張瑤就說道:“主角楓是個孤兒,從小被師父收養,和師兄師姐一起在武當學武。三個人情同手足,有如家人一樣,直到有一天,楓回去之後發現師父倒在血泊裡,而師兄手持染血的刀站在一邊,爲了討伐弒師的師兄,自此踏上了旅途。”
“我以爲就是拯救世界呢,還有這樣的恩怨情仇?”
“這樣才更像是一個武俠故事嘛。韓茜,你覺得怎麼樣?”張瑤轉而詢問,韓茜就道:“我覺得也不錯,那就這樣決定好了。”
張瑤就道:“百科上說太乙玄門劍快慢相兼剛柔相合,特點已經很明瞭了,劍法的招式名字也都有,剩下的就看你怎麼設定了,當然也不能照着真實的劍法來,藝術嘛,該誇張的還是要誇張的。”
韓茜輕輕皺着眉,道:“這些事情我也不太擅長,估計也得找些電影電視或者動漫來參考才行,現在換我得需要點時間了。”
“總之就是要很華麗的說。”許小唯就道:“老師,我覺得應該是越酷越炫越好,男主角的名字都這麼好聽了,如果看起來唯美一些會更不錯的說。”
“好像是這麼個理,酷炫一點的話旁人都可以當成是cg動畫來看,那就朝這方面努力吧。”張瑤點點頭。
雲裳就道:“你還是先把所有角色的人設做好,招式這些最後再來想辦法,龍珠和銀魂裡面打鬥的場面並不少,韓茜不太懂這個,你們就互補吧。”
人物的話,已經說了主角是跟師兄師姐從小一起學藝,這兩位肯定也是要登場的,“所以師姐就叫雪吧,對師兄有愛慕之情,劍法流派的話就設定爲龍華劍,要是覺得不好聽,適當的改一下也行,反正是虛構的故事。”
“這種事情別問我們,你自己看着辦就行。”
“這個還是押後再議,師兄的話就設定純陽劍好了,又叫八步純陽龍鳴劍,這名字一聽上去就很有氣勢。”
“武當派最出名的不是太極劍嗎?”許小唯又眨巴着眼睛問,張瑤就道:“這個等以後需要添加角色的時候再說,一下子就將全部的東西都拿出來了,以後怎麼辦?”
雲裳連點點頭,道:“沒錯,以後每增加一個角色就當是一次改版續作,可以再賣一次,這個遊戲可以一直髮售到我們英雌社成爲歷史的那一天。”
張瑤忍不住直翻白眼,“到那天我們就不叫英雌社了,別人肯定叫我們騙錢社。”
格鬥遊戲的角色不需要太多,但也不能太少,角色少了可選擇的餘地就不太,太多的話搞不好很多角色得淪爲陪襯。《拳皇97》裡角色也不能多,但無人問津的角色還是不少。
主要也還是得看設定做得夠不夠好,既然是格鬥遊戲,如果某個角色太弱,那肯定就沒人會願意選,不然的話不是先天就弱了一籌?
已經有了三個用劍的,那麼也不能少了用其他武器的,刀槍棍棒通通一起上,而角色形象也可以按照武器風格來修整,張瑤開始先給出武器的選擇,然後才選定形象。
既然說了是武當劍少林棍,那持棍的肯定就是少林武僧了,張瑤一路構思這劇情整理下來,最後已經定下了十八個角色,其中六個是女性。
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全部整理好,確定所有資料都設定好了,張瑤遞給韓茜,道:“你看這樣可以嗎?”
韓茜就過來就道:“十八個角色,應該是足夠了,不過遊戲一般都會有些彩蛋,你設定隱藏人物沒有?”
隱藏人物好像還真是格鬥遊戲的慣例,原本世界裡的《拳皇》系列有,這個世界的《格鬥天王》也有,想想就說道:“那乾脆將身份特殊的麒麟隱藏好了,然後適當的再添加一些,比如覺醒後的男主角。”
在張瑤的故事設定裡,麒麟是跟四方神獸共存的存在,同樣是因爲星空之門的變化降臨先是,跟四方神獸不一樣的,他還是本尊降世,本身也是小boss的設定,那就乾脆隱藏起來,輸入特定指令才能選擇。
男主角有着青龍之魂,在劇情裡本身也有覺醒前覺醒後兩個狀態,也可以這樣設定,雲裳就道:“增加隱藏人物作爲彩蛋是不錯,不過本身角色也不算多,隱藏人物也被搞太多,不然就適得其反了。”
“好像也對,那就設定兩個吧,以後的等什麼時候打算出續作的時候再說。”張瑤點點頭就道:“那角色就這樣決定了,剩下的就是出招、技能。”
韓茜就說道:“格鬥遊戲裡,除了每個人特有的技能,還有共通的設定,最基本的來說就是平a這樣的普通攻擊。換在格鬥天王裡,abcd四個鍵位分別對應的是輕手、重手、輕腳和重腳,另外還有投技這些。”
“所以我們現在就是要從最基本的開始咯?這個還是你拿主意好了,我的意見就是千萬不要太複雜,要是一隻手柄都設置不了,那玩起來也太坑爹了。”
張瑤依稀記得,當初她想嘗試一下《街霸5》,下載遊戲連上手柄設置鍵位的時候她就崩潰了,手和腳都分爲輕、中、重一共六個鍵,然後投技也是專門的需要一個鍵,還有其他一堆亂七八糟的,她買的山寨遊戲手柄勉強能夠設置完,但操作起來實在不方便,最終只能放棄嘗試。
遊戲這種東西,太簡單了感覺沒有挑戰性,太難了又不容易找到樂趣,最好還是折中處理,張瑤雖然不擅長遊戲,但這些理論說起來還是頭頭是道。
這方面,她這個外行的意見或許比雲裳她們更合適,畢竟雲裳她們都是高玩級別的,她們覺得簡單的操作在別人想來未必真的覺得。
韓茜將所有人設都看了一遍,就道:“你設定的角色都是帶武器的,那基本操作最好還是設定爲輕斬和重斬吧,輕斬可以用來牽制,重斬是爲了打出更高的傷害,這還是有必要的。”
張瑤似懂非懂的點點頭,“這樣的話就佔了兩個鍵位,至少也還得有兩個,c和d呢?”
“腳可以作爲輔助攻擊,對應鍵位c,至於d的話,你覺得作爲格擋鍵怎麼樣?”韓茜似乎有點拿不定主意,張瑤攤攤手就道:“這種事情你問我?”
蘇雲袖就道:“一般的話,格鬥遊戲的防禦不都是方向鍵往後或者後下嗎?”
韓茜點點頭,道:“卻是如此,只是如果只用三個鍵位的話太怪異了,腳只是輔助攻擊也沒有必要再加個輕重的分別,剩下的也就剩格擋防禦一個。”
“那就這樣決定,就當是我們的特色,方向鍵往後就只是單純的退後,或者配合d鍵使用也行,比如站防或者蹲防什麼的。”
“這樣的話操作或許有點複雜了,站立防禦還是直接只用d吧,蹲下防禦就後下加d。武器攻擊,技能方面或許還可以進一步完善,後加a就算作是小範圍內的輕擊,前加b就是範圍更大的重擊,你們覺得怎麼樣?”
“這是器械格鬥,跟其他遊戲那種徒手格鬥不一樣,攻擊範圍貌似確實得做出相應的設定,我同意。”雲裳點點頭,這也是專業的意見。
前後左後這些就不用說了,不管什麼遊戲這肯定都是一樣的,然後緊急迴避這樣也沒什麼差別,重點還是具體要怎麼去表示,指令設定到是簡單。
“說了這麼幾天,完整的劇情故事已經有了,角色都也完成了,我們這個遊戲到底叫什麼名字?”林羨魚一開口就是最本質的問題,所有人都看向張瑤。
“老師,你看就叫那一劍的風情好不好?”許小唯不知道怎麼的想到這個名字,張瑤就道:“你是最近看武俠小說了吧?雖然這名字聽上去也挺有味道的,不過不合適。”
琢磨了一下,她就接着道:“我看就叫浪漫月華之劍士好了,簡稱月華劍士。”
“除了聽起來還不錯,好像也沒什麼含義。”雲裳攤攤手。
“好聽就行了,要什麼含義,本身遊戲也是要朝唯美酷炫的方向去做嘛,這樣一個名字才合適。”張瑤這樣一說,名字就定了下來。