“屍人,並不會出產夢幻寶珠,它們早已經死亡。”
屍人嚴格上來說根本就不是活着的生物,原來它們應該叫做魔人,死後才變成了屍人。
所以夢幻寶珠也是早就掉落過了,自然不會在掉落。
衆人都在搶奪夢幻寶珠,只有徐風沒有動手。
天空中的沙漏出現,大概一分鐘時間後沙漏時間結束。
同時第二波的魔潮也來襲了。
第二波仍舊是屍人,但屍人的數量從二十個變成了一百個。
競技場看起來很大,但一百名屍人全部出現後感覺就小了許多!
而且這次的壓迫感比上次更強。
徐風眯着眼睛看着。
這次出現的屍人不僅僅是數量上更多,同時也全副武裝。
上一批屍人只有武器,但這一批屍人有鎧甲,有武器。
身體被鎧甲包裹,想殺死它們,還得刺穿它們的鎧甲才行。
“攻擊它們的脖子,那裡沒有鎧甲防護,砍掉腦袋!”
說是這樣說,大家也都在這樣做,但數量上的壓力實在讓所有人非常悲觀。
而且徐風又不動手……
“才第二波魔潮,別急。”
“這麼多屍人,你們是可以對付的,相信自己就是了。”
徐風說的輕鬆但一名玩家至少要面對四隻屍人,戰鬥起來簡直就是煎熬。
二十多位玩家之中實力也有強有弱。
徐風拿出黑暗囚籠,召喚出了狼人還有惡魔幫助戰鬥。
黑暗狼人與黑暗惡魔加入的瞬間戰場就變得不一樣了。
衆人的壓力驟然一輕。
黑暗浪人與黑暗惡魔殺起來的速度比他們都要快得多。
而且可以到處支援,鋒銳的狼爪,還有可怕的惡魔尾巴輕易就能刺穿屍人的防禦。
“我草,這是什麼玩意!”
“大佬的戰寵麼?”
“戰寵不是不能進入夢幻森林?”
“是手上的黑盒子吧!”
徐風手中的黑暗囚籠是向大家展示過的,所以衆人也反應了過來。
“這夢幻級道具真不錯,如果咱們能弄到手就好了……”
“別急,說不定這次遺蹟就有機會!”
第二波魔潮在配合黑暗囚籠的情況下也慢慢結束。
但第二次的魔潮戰鬥時間遠遠高於第一次。
衆人足足花費了近一小時才結束戰鬥。
同樣,天空中凋落了五十枚夢幻寶珠,大家開始搶奪。
但還算和諧,至少沒有產生什麼摩擦。
周圍的牆壁上掛着二十多個計數器,上面顯示着衆人殺掉的魔獸數量。
徐風殺的最少,只有三個,剩下的人殺死的屍人比較平均。
大家數量都差不多。
殺死最多的人在第五波和第十波第十五波,能夠得到更多的寶貝。
“多殺點,你們才能得到更好的。”
徐風笑着,希望大家能多出一點力氣。
同時天空中的沙漏多出了一分鐘的休息時間。
“休息時間太少了。”
徐風搖頭,自己到現在沒有參與戰鬥,身體沒什麼消耗。
但這羣人不知道到底能撐多久,戰鬥思路應該需要調整一下才對。
黑暗囚籠也就只能維持半小時,早就結束,自己體內能量還沒有完全恢復,無法召喚第二次。
而且在這裡召喚它們更加耗費能量!
“且看看第三波是什麼情況吧。”
徐風也不着急,這羣人肯定也想得到更好的,自己沒出手他們的機會反而更大。
“徐風大佬目前的計數板只有三個擊殺,我們基本都在五左右。”
“這一波我打算爆發一下,拉高名次!”
這羣人有獨狼,也有小團體,大家都有着自己的想法。
“我覺得可以,後面恐怕會越來越難,不管是數量的增加還是魔獸的改變。”
“我們能殺死的大概率越來越少,只能趁着我們還能對付之前多殺一點。”
有些人想保留實力,算計後面的怪物,但有些人已經準備全力以赴爆發一波了。
第三波魔潮來臨。
沒有穿着盔甲的屍人,數量三百隻!
“殺!”
“堵住這個缺口,來一個殺一個!”
兩名玩家配合開始拼命,其他人面對這些連裝備都沒有的屍人有些怠惰。
不過好歹容易解決,多殺一點也不算什麼壞事情。
但三百的數量的確不算少,徐風被逼的也開始動手。
這些屍人不長眼來到徐風身邊,徐風全都只出一招就能輕易解決。
徐風的擊殺數量不斷增長,速度十分誇張。
不過徐風自始自終都沒有動過,也就是說他沒打算主動獵殺這些屍人。
徐風身邊倒下的屍人無一例外,都是被砍掉了腦袋,一擊必殺。
“殺快點,不要讓這羣屍人靠近徐風大佬!”
徐風笑着,這羣人的用意自己怎麼可能不知道呢。
無非是想要讓自己少殺一點,這樣一來自己的積分就會低一點,到時候他們得到夢幻級成裝的機會也更大一點。
衆人奮力擊殺普通屍人,徐風的殺戮計數停在二十一不再繼續上升。
而爆發起來的人最多已經殺掉了五十多個屍人,積分達到了六十,幾乎是徐風的三倍。
一個半小時三百名屍人全都死亡,但同時也有玩家死亡。
此時玩家數量加上徐風剛剛二十個人。
最多的積分62,最少的就是徐風只有二十一。
第三波結束,同樣五十枚夢幻寶珠落下。
前兩撥大家都還有力氣來搶奪,但這一波下來,衆人多少都有些力量損耗嚴重。
徐風看這沙漏,仍舊只給了兩分鐘的休息時間。
但明顯三波魔潮下來,大家都有些筋疲力盡了。
“你們有藥吃藥,趕緊恢復體力,每次休息只有兩分鐘時間。”
“這才第三波,你們要節省體能才行。”
一些人喘着粗氣看着自己的計分板,認爲至少在第五波之前能穩定局面。
所以想法就是接下來划水,如果要被人超越了再出手。
兩分鐘的休息時間好像一眨眼就結束了。
就在衆人緊張之下,出現的還是屍人。
不過是三百名穿着鎧甲的屍人!
砍死鎧甲屍人和沒有鎧甲的屍人差距很大,只有脖子那一點點沒有防護,必須做到精確無比。
所以耗費的力氣至少是普通屍人的兩倍。
衆人面露苦色,拖着疲憊的身軀不得不迎戰。
“都是屍人?”
徐風也很疑惑,四波了,都是這些垃圾,自己剛剛明顯在坑內看見不同的魔獸的。
難道是隨機性?
玩家們對抗屍人多少也有了經驗,累歸累,但至少沒有出現受傷和死亡。
死掉的那幾名玩家確實是實力太差!