第2641章 20級與技能選擇(求訂閱)
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“晉階,升級。”
顧息幾乎是咬着牙,一字一句地說出了這句話。
隨着顧息的話音落下,在顧息身邊就涌起了一股陰氣。
這黑色的氣息在顧息身上來回穿梭着,最後化成兩團陰氣,分別落到顧息的雙手之上。
不過此時的顧息心思卻不在這裡,就剛纔這麼一下,顧息的雙眼已經完全變成深黑色。
一圈黝黑色的光環出現在他的腳下。
原本無法被斬斷的煞氣全部都被吞噬掉,所有負面效果全部消失,顧息這時纔算是真正活了過來。
【你已完成晉階任務,正式晉階陰間王。】
【你的等級提升至20級,將補滿生命與魔力,清除所有不利狀態,智力+2,並從下面五項技能中選擇兩項作爲獎勵。】
【陰間戰場:陰間王必備技能(必選)。
消耗所有法力,將一處帶有陰屬性(亡靈屬性、負能量屬性)土地融入自身陰間之中,形成特殊區域陰間戰場(陰間戰場可源源不斷出現敵人,陰間王部隊可通過陰間戰場殺入到戰場原有世界之中)
注:當陰間王佔據陰間戰場所指向世界,將可此世界融入陰間,如無實力消化一個世界,請不要隨意嘗試。】
【古戰場:陰間王專屬技能,前置技能,可升級。
消耗1000點法力,於陰間王之陰間戰場上切下一塊戰場飛地,將此戰場與戰死在此處戰場上的屍體相融合,推動時間流逝,將之化成陰氣極重的古戰場。
轉化完成後,在戰鬥時,可將敵人送入古戰場之中,古戰場上所有戰士未滅之前,敵人將無法離開古戰場。】
【鬼域異化:死巫領主專屬技能,領域組合技能。
消耗500點法力,將鬼域戰場一類鬼域進行二次異化,提升或是改變鬼域特性(可融合、強化、分解鬼域等)】
【死氣泉:特殊死亡技能,可升級。
消耗500點法力於指定地點召喚一座死氣泉,泉水可化爲霧氣,影響泉水附近三百米範圍內所有一切亡靈,爲亡靈補充生命、恢復法力,提升戰鬥力。】
【死巫屍咒:死巫領主專屬技能,可升級。
獻祭死靈巫師一名,將所有負面效果全部轉到死靈巫師身上,以此來淨化自身(一位死靈巫師只可化解一道紫色裝備負面效果,又或者只可應對橙色品質詛咒等負面效果)。】
咦?
原本顧息以爲,自己其實沒有什麼可選的。
畢竟兩項陰間王的技能就在那裡,五選二他只能挑這兩個。
但顧息真沒想到,最後死巫領主那邊的專屬技能開了個大的。
巫死屍咒這個技能,直接就可以當成半個橙裝來看,淨化自身的負面效果,這怕是顧息這段時間一直受到煞氣影響,系統纔給出的一個方法吧。
只不過現在顧息已經解開了煞氣的影響,這個已經沒有什麼用處了。
不對,也不能說沒有用處,這給顧息提了個醒,在沒有技能之前,他也可以找一些手段,把自己的負面效果給分流出去。
比如說一些替身娃娃一類的東西。
雖然不一定能頂得住紅裝以上級別的影響,但最少不會讓顧息像這次一樣,只能靠着沉睡去應對煞氣的影響。
想到這裡,顧息不由地多看了死巫屍咒一眼,心中想着如果這一次不是隻能選兩項,他一定要把這死巫屍咒給學了。
天天被煞氣影響的日子真是太難受了。
腦子裡都是想了跑出去作死的想法,也不知道他心裡是怎麼會有這麼多念頭的。
只可惜了,陰間王的路線要選擇,希望下次會還有機會選擇死巫屍咒吧。 “我選擇陰間戰場與古戰場。”
說完這一句,顧息只感覺腦海中傳來了對於陰間戰場的理解。
與此同時,顧息總算是鬆了口氣,他沒有選擇錯誤。
陰間戰場還真就是把陰間王最重要的技能。
接下去五個等級的所有思路,全部都是圍繞着陰間戰場這個技能而來。
陰間戰場除了給陰間王提供一個可以不停戰鬥的戰場以外,後續還會提供土地、資源、人口、裝備、經驗等等。
最重要的是對於一些實力強大的陰間王來說,陰間戰場可以不止一處。
如果有心,有實力,也有兵力,完全可以做到進入一個遊戲,開發一處陰間戰場。
當然這樣的陰間戰場可就要分兵無數了。
但是對於顧息來說,分兵就分兵嘛。
他手上可是有着六千萬的屍巫部隊呢。
那可是純戰力啊。
陰間戰場真是一個好技能。
至於古戰場這種東西,顧息也細看了一下,發現古戰場真正的作用怕不是把敵人扔進去,而是把自己手下扔進去。
顧息可以給手下開不死,讓他們進入古戰場進行戰鬥,強行提升他們的戰鬥等級。
反而把敵人給扔進去這種事情,顧息認爲古戰場並不好用。
真要讓顧息出手困住無法殺死的敵人,實力怕是要超出顧息太多,手上最少會有一兩件紅裝。
這個時候用古戰場把人給困住,那不是直接給對方送戰績嗎?
所以古戰場的使用方法,顧息肯定是不會與正常的陰間王一樣的。
他肯定需要走出另外的路線來。
至於不選古戰場?顧息第一時間就搖了搖頭。
先不說選都已經選了,就算沒選,顧息還是會堅定地選擇古戰場這個技能的。
畢竟陰間戰場屬於基礎,是必選的,而古戰場則屬於前置技能,後面與陰間戰場相關的技能,怕是都與之有關。
要是這一次顧息沒有選擇,下次升級的時候,指不定會出什麼問題呢。
所以顧息不是不想放棄其中一項技能,而是他根本就沒得選。
其實顧息已經算好了,最少他可以五選二,很多陰間王到這個時候還是四選一。
這樣他在升級25級的時候,所掌握的關於陰間戰場的技能都會比別人多出五個。
前面的是必選的,後面那是可選的。
多出一項技能,就等於多出一條戰鬥思路,在戰鬥中就多出了一絲的勝算。
顧息可不會想着等21級的時候再去選擇。
眼下就是顧息最合適的思路。
做出選擇之後,顧息的面前又彈出了一條提示,達到20級之後,顧息應該有屬於自己的戰鬥光環了。
而戰鬥光環與技能並不一樣,這是屬於顧息自身戰鬥風格與感悟所化。
(本章完)