第八十四章 紅名的懲罰

看到這些消息之後,劉帥也來了精神。

在抵達科賽鎮之前,玩家之間就算是互相攻擊傷害,也是爲0的,根本就不存在誤傷這樣的說法。

哪怕是攻擊NPC,系統也是提醒不可傷害。

可是在抵達城鎮之後,情況忽然就開始發生了變化。

玩家之間開放了互相傷害,官方對此竟然沒有發表任何聲明,這跟全息遊戲公司過去的一貫風格都不符合。

事實上,除了開服之前的一些簡單說明,官方之後就再也沒有發表任何聲明瞭。

最後一則聲明,是官方的一個提醒。

【九界,不只是一個刷怪練級的升級類遊戲,更是一個探索類的遊戲,在遊戲當中,擁有無限的可能性。】

這樣的聲明,並沒有引起太多的影響。

對於這種類型的廣告詞,玩家們早就已經免疫了。

可現在看來,這個遊戲的開放度確實挺高的啊!

在玩家們的呼聲之下,一個團隊開始了紅名的嘗試。

這個團隊名叫【負劍問天】,是一個成立超過4年的資深職業團隊,團隊當中的高手數不勝數。

對他們來說,爲了一些嘗試而付出一些代價是值得的。

當然,這個代價並不是完全由他們自己承擔。

只要願意付出一些代價,自然會有玩家參與。

職業團隊爲了一些註定會被淘汰的裝備,都願意付出上千萬的代價,花費幾萬塊錢僱傭一些玩家來嘗試紅名,豈不是輕而易舉?

“觀衆朋友們,大家好,現在我們就開始進行紅名的實驗了,正在進行攻擊的玩家,就是我們的朋友‘阿九’。”

遊戲主播一邊介紹,一邊把鏡頭切換到兩個玩家當中。

其中一名玩家拿着一把哥布林彎刀,朝着另外一名玩家進行攻擊,被攻擊的玩家,也在他們的示意之下,停止一切行動。

在直播間之前,劉帥也認真的觀察着這一切的變化。

因爲其中一方不反抗的緣故,所以只是十幾秒的時間,阿九就把對手砍死,接着自己頭上的藍色光標,在一秒之內就變成了紅色。

“下面我們看到,玩家阿九頭上的藍色光標已經變成了紅色,同時我們的系統當中也彈出了提示音,大家可以看一下這條提示。”

【系統提示:你的附近有紅名玩家,擊殺玩家可以獲得獎勵。】

“看來,擊殺紅名玩家,是有獎勵的。”

“接下來,我們就試試擊殺紅名玩家的獎勵吧!”

一時之間,負劍問天團隊的直播,引起了無數人的興趣。

阿九在紅名之後,開始遭到了其他玩家的攻擊。

因爲這是事先演練好的緣故,所以阿九在被攻擊的時候,也沒有做出任何的反抗,而是任由其他玩家將自己殺死。

十幾秒之後,阿九陣亡,同時地上掉落了一地的裝備。

負責直播的主播,上前去把裝備查看了一遍,然後臉色發生了變化。

“怎麼回事?這是什麼情況?”

“怎麼了?”

“我看主播的臉色好像有些不好,是不是沒有獎勵?”

“不要吊人胃口了,趕緊說呀!”

在觀衆們的催促之下,主播說出了原因。

“在我們進行嘗試之前,阿九除了身上的裝備之外,揹包當中一共被放了三件裝備和5瓶藥劑,以及一些材料,現在被殺死之後,身上和揹包裡的裝備和材料,一個不漏的全都掉落了下來,沒有一件遺留的。”

聽到主播的話,直播間裡一片譁然。

“同名的懲罰居然這麼嚴重,竟然是揹包裡的裝備和身上的裝備全都掉落,就連藥劑也不放過?”

“這樣的懲罰,未免也太嚴重了一點。”

“紅名被殺,竟然是全掉落。”

“看來這款遊戲,是不鼓勵玩家們的互相殘殺了。”

“不過這也正常,這個遊戲的難度已經算是比較高的了,如果玩家還自相殘殺,那還開不開新地圖了?”

“大家注意一件事情,那就是在抵達新地圖之後,玩家之間已經可以互相傷害了,甚至就算是隊友之間,也是可以互相誤傷的,萬一隊友被怪物打成了殘血,又不小心被隊友砍了一刀,那是不是讓隊友也紅名了?”

“操作這麼差勁的人,還組什麼隊伍啊!”

聽到紅名的懲罰之後,劉帥也是非常的驚訝。

雖說過去的遊戲也是不鼓勵互相殘殺的,紅名玩家被殺死之後肯定會有一定的懲罰,比如說掉裝備比較多,或者是掉等級。

可是,像這樣揹包物品全都掉落的遊戲,他還是第一次看到。

這麼嚴重的紅名懲罰,劉帥真的是第一次遇到。

不過,直播還沒有結束。

“接下來,我們把鏡頭切換到復活點,看一下紅名的玩家被殺死之後,除了裝備和揹包物品掉落之外,還有沒有另外的懲罰,比如說等級下降什麼的。”

很快,鏡頭都換到了科賽鎮。

雖然這款遊戲還沒有開放傳送的功能,但是改變自己的復活點和出生點還是可以做到的。

進入科賽鎮之後,玩家們就可以將自己的復活點設置在這裡了。

只是,大家等了一分多鐘,都沒有等到阿九的復活。

“怎麼回事?怎麼還沒有復活?”

“難道連復活的時間也延長了?”

“不會吧!這也太過分了。”

很快,負劍問天團隊的主播接到了一些信息,然後給了大家一個答案。

“我們剛剛在現實世界接到一個消息,那就是剛纔負責嘗試的阿七朋友,被系統告知,5個小時之內將會無法登錄遊戲,作爲紅名的懲罰,登錄遊戲之後,經驗也會降低當前等級升級所需經驗的50%作爲懲罰。”

這樣的宣告,引起了一片譁然。

“紅名的懲罰竟然這麼嚴重,裝備和材料錢掉也就算了,等級下降也可以理解,連續5個小時不能登錄遊戲,這樣直接禁止互相殘殺不就得了?”

“這遊戲的狗策劃到底是怎麼想的,這已經不是第1次做出這麼坑爹的設計來了,這樣的設置有意思嗎?玩家之間不能互相殘殺,那豈不是減少了很多樂趣?一旦出現紅名玩家,那還不遭到多方的打壓?”

“沒意思!玩家之間不能互相戰鬥的遊戲,實在太沒意思了。”

“其實,這個機制應該是有漏洞的吧!”

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