第506章 士氣值

雖然名義上是我們小隊單獨行動,但是實際上我們並沒有什麼明確的目標,漫無目的的在任務區域內瞎逛,這泰坦巨人沒有找到,可是怪窩沒少闖,幸好我們小隊實力強悍,在怪物堆裡殺進殺出暫且不提,從出了城一直到晚上,就沒消停過。

期間跟大部隊匯合了一次,夕陽率領着衆人跟我共享了任務,然後五萬人就被分成五十個千人團撒出去了,任務目標很明確,就是找泰坦巨人所在的敵對勢力將其消滅,但是偌大的任務區域,我們翻了個底朝天,就是沒找到。

六個小時過去了,什麼靠譜的信息都沒收集到,任務失敗懲罰那麼重,說自己心裡不擔心那肯定是扯淡,又堅持了倆小時,在晚上接近十一點的時候,作爲總指揮的夕陽徹底扛不住了。

“月光,你們在外面有情況了嗎?這是怎麼回事啊,怪沒少殺,可是爲啥就是找不到那個任務目標呢!!”夕陽略帶焦躁的跟我說道。

語音聊天的時候我跟工作室其他人正在戰鬥狀態呢,一邊釋放着手裡的技能一邊迴應道:“我這邊也沒有情況,毫不客氣的說任務區域我們小隊自己都探索大半了,就是沒有!!”

聽完我的話,夕陽沉默了一會,片刻之後,他語氣一轉道:“你說,有沒有這種可能,那就是這任務目標還沒有刷新,或者說藏在某個位置還沒有激活,這麼多人馬撒出去,每個小隊的搜索範圍都有很大一部分疊加,任務目標那麼大,不可能有遺漏的地方!!”

經過夕陽這麼一提醒,我有了新的想法,略一思考,說道:“要不然咱們合兵一處,系統沒有特別的指示,那咱就用最笨的辦法試,把所有人集中起來,地毯式的碾壓推進,我就不信把所有小怪嘍囉全都殺光了,沿途的亡靈營地全推倒,這boss還不出現!!”

見我發了狠,夕陽也上來了火氣,狠狠呼出一口氣,:“就這麼幹!!!”

十分鐘之後,指揮頻道里下達了集中部隊的指令,任務地圖上代表藍點的衆多友方成員開始迅速集結,藍點越來越多,又過了不到二十分鐘,所有人都集中到了黑石山脈山腳下的沖積平原上。

做任務可能夕陽不擅長,但是指揮大規模的部隊卻是長項,衆多千人團在他手裡如臂指使指揮自如,按照合理的兵種職業搭配有機的組合了起來。

五萬人分成了四個大的軍陣,每個軍陣一萬二千五百人,夕陽在頻道里振臂一呼,所有人開始按照他的命令地毯式推進。

代表着友軍的藍色色塊開始在任務地圖上緩慢移動,所到之處人擋殺人佛擋殺佛,亂七八糟的怪物小隊跟低級營地根本沒遇見什麼像樣的抵抗就被鋼鐵洪流給肅清了,雖然任務還是沒有什麼實質性的進展,但是隊伍的士氣極爲高漲。

大規模的玩家軍團移動自然也吸引了敵對陣營玩家的目光,就在我們接連平推了幾個中型亡靈營地之後,撒出去的斥候傳達回了消息,一股不明身份的黑暗陣營玩家集羣移動,數量大概兩個千人團左右,距離我們大部隊的位置已經不足兩千碼了。

接了任務但是八九個小時沒有任何進展,在場的每個人心中幾乎都有一股邪火沒地兒發,得到斥候的情報之後夕陽跟我們幾個公會領導層一合計,打!!敵對陣營的玩家跟我們是不可能講和的,對方人馬也不多,正好給我們這沒地兒瀉火的大部隊瀉火。

在夕陽的巧妙調度下,五萬人馬拉開一個口袋陣跟不明所以的敵對陣營玩家狠狠的撞在一起,擁有壓倒性優勢的我們幾乎沒有廢什麼力氣,直接將這支隊伍給包了餃子,除了百八十號機靈鬼勉力逃跑之外,兩個千人團全都交代在了這。

有心栽花花不開,這無心之舉卻讓衆人嚐到了甜頭,擊殺敵對陣營玩家除了獲得大量軍功值榮耀值之外,經驗值也給了不少,隊伍裡很多屠夫級的選手甚至在殺人比賽中升級了。

戰鬥過後誰都沒有在意這點小插曲,仍舊是部隊層層推進的擊殺着沿途的任何敵對生物,又一個亡靈營地被我們推平之後,一聲清脆的系統提示音響了起來。

叮!系統提示,經歷一系列的殺戮,您所在的隊伍士氣值提升至20%,基礎屬性提升百分之六十!廝殺正式開始!!

這系統提示一出來,五萬人全都一愣,衆人急忙下意識的查看自己的任務狀態跟自己的屬性面板,不看還好,就在我們不知不覺的殺戮間,不知道啥時候出現了個士氣值的附加,這是個任務附加的狀態,我可以肯定的是任務開始的時候肯定沒有這玩意提醒,現在出現,給人一種很突兀的感覺。

儘管如此,但是這還是好事,這說明系統承認了我們前面做的事情在主線劇情任務中的作用,基礎屬性提升百分之六十,說少也不少了呢。

基礎屬性是指玩家不穿任何裝備時候的屬性,也就是玩家升級所獲得的裸裝屬性,提升百分之六十,相當於衆人無形當中多獲得了幾百點基礎屬性點,按照隊伍的平均戰力來覈算的話,提升額度大概在百分之二十五左右。

系統提示廝殺正式開始之後,猛然之間所有面前的嘍囉怪物全都消失了,陽光逐漸暗淡,太陽光芒逐漸收斂,最終變成了暗紅色,天空中蒙上一層灰濛濛的鉛雲,壓抑的氣氛在隊伍裡蔓延,大家都不知道下一秒會發生什麼。

咔嚓!!

突然之間,遠處的山腳下一道紫色電光從灰濛濛的天空中墜落下來,巨大的雷聲振聾發聵,衆人根本來不及反應。

雷聲過後,轟隆隆的鐵蹄聲由遠及近的傳了過來,不知道對方有多少人,但是響雷般的轟隆聲並不比剛纔的咔嚓聲低多少。

“全體戒備,佈陣防禦!!!”夕陽站在隊伍裡的顯眼處,有條不紊的下達着命令,由於縱向編隊的優勢,隊形變換起來相對比較容易,提前就安排好了的衆人默默的移動到自己該在的位置,每個小隊裡的牧師,則站在隊伍的中間,一遍遍的給最前排的戰士補充各種增益狀態。而歸我的那一個千人弓手隊,則集中到了隊伍後方的土丘上,這裡是周圍的最高點。

戰鬥,一觸即發!

最先出現在視野內的,是一隊隊黑色鎧甲的亡靈騎兵,這些曾經的帝國軍人死後也不得安息,連帶着生前的坐騎均被巫妖王奴役,此刻,移動速度最快的他們,率先衝了上來。

“二號方案!迎敵!!”率先衝來的亡靈騎兵數量有限,隊形也不嚴整,夕陽面無表情的下達命令,隨後軍陣中讓出一條可容十二匹馬縱行的通道,成建制的鐵甲騎兵從中狂奔出來。

在地面戰爭中,成建制的騎兵是陸戰之王,只要給他們一小段加速的機會,戰鬥接觸後,就會爆發出完全超越自身實力的恐怖殺傷力,在誓言大陸的歷史上有這麼一句名言,只有騎兵才能剋制騎兵!這是千百個將軍在無數次戰鬥中總結出來的經驗。

十二騎並行,五千人的騎兵團迅速在陣前變換隊形,以土豆的蠻牛boss爲鋒刃,騎兵團組成一個銳三角形的戰鬥隊形,隨後趁着有限的時間,騎兵們迅速加速起來,狠狠的迎頭撞向對方的前排騎兵。

兩隊完全加速的騎兵交鋒,完全是硬碰硬的交鋒,這裡偷不得任何巧,土豆一馬當先,散發着技能光芒的巨斧直接將對手斬成了兩半。

腰斬!!

一個三轉之後騎兵系玩家的招牌技能,利用加速動能對戰力低於自己一定程度的對手實行,無論對方的氣血防禦高低,只要觸發成功,一擊致命。

白花花的骷髏騎士半截身子被巨斧下撩上天,然後失去生機之後在空中變成一堆枯骨,鐵甲騎兵兵鋒所指之處,無一合之將。

亡靈騎兵並不是多高級的兵種,土豆率領着代表公會最高戰力的五千騎兵在陣中來回穿插,不斷的鑿穿,掉頭,再鑿穿,幾個來回之後,對方的衝鋒陣型就被衝擊的支離破碎。

勉強衝到陣前的亡靈騎兵,尚未揚起武器,招待他們的就是我們的箭陣,士氣高漲臨時的任務狀態讓衆人戰力提升一部分,有了箭魂光環的支持,在我隊伍裡的弓手玩家輸出能力再次暴漲,居高臨下的拋射根本不用鎖定目標,箭雨似的無差別攻擊將那些僥倖衝至陣前亡靈騎兵射程了馬蜂窩,剛剛開戰,大家的箭矢儲備幾乎沒怎麼動用,這下衆人都瘋狂了,不管目標多少,只要有漏網之魚衝過來,就是一陣箭雨丟過去,怪物倒下之後,地上如同倒伏的莊稼似的,斜立着密密麻麻的一層箭矢,看得人後背發寒。

騎兵再次幾個穿插,第一波骷髏騎兵就這麼不聲不響的解決了。

叮!經歷一系列的殺戮,您所在的隊伍士氣值提升至35%,基礎屬性提升80%!

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