第五章 木屋

看起來,這些手下的屬性面板,和身爲玩家的他並不相同啊,雷九瞭然的點點頭。

首先,NPC的模板沒有個人等級,多出個年齡屬性,雷九猜測,他們的成長是通過鍛鍊+自然成長(年齡增長)來提高的,你總不能指望一個8歲的NPC去橫掃千軍。

之下的基本屬性也不相同。

戰力,不是武力,應該是綜合各種職業後的戰鬥能力統稱,畢竟對一個法師來說,你判斷他能不能打,總不能去評估他的武力吧,所以戰力這個稱謂應運而生。同時,血量、體力、魔力等屬性也被歸納到戰力裡面,沒有單獨列出來。

統率,這個比較好理解,很多策略遊戲中都有這個屬性,代表一個人的統兵作戰能力。

智力,嗯,應該是指智商和謀略能力的綜合,低於50的基本都算不上什麼聰明人,低於30的估計智商方面可能會有一些缺陷。

政治,和統率一樣,是個標準的策略遊戲屬性,代表一個人的行政、執政能力。

有了這四項屬性,像雷九這樣的島主玩家就能更加直觀、輕鬆的瞭解屬下們的能力和擅長方面。

羅錚目前戰力70點,上限79,以百分制來評估,算不上多厲害,不過在一些撮爾小國之中,應該也能開開無雙了。

又掃掃其他四個赤發種的屬性,果然,年齡越小,當前屬性與成長上限的差距就越大,充分證明了之前雷九對NPC年齡和實力間關係的猜測,需要時間來成長啊!

再來看看羅錚的技能,狂風刀法?追風箭?似乎都不是《職業戰爭》中那種相對獨立的技能,沒有單獨的技能加成,技能描述也比較模糊,似乎和古代現實的武功路數有點兒相近,也不知道是隻有NPC如此,還是包括玩家也是一樣。

讓雷九無奈的是,剩下四名赤發種的屬性都比較悲劇,戰力上限基本上都是在四五十徘徊,統率上限也沒有超過四十的,頂天就是個大頭兵的料。至於智力、政治這種赤發種本來就很難出彩的屬性,雷九也沒能在他們身上發現什麼奇蹟。

雷九把目光轉向身後的五名銀髮種,長鬚中年的屬性倒是令他眼光微亮,不過其他四人就是太過普通了。

姓名:南宮棤

種族:人類

性別:男

年齡:41

忠誠:87

狀態:疲憊

職業:法師

戰力:81/81

統率:40/45

智力:80/85

政治:65/73

天賦:頭腦清晰Lv2(戰鬥時不易被幹擾,對形勢的把握能力很強,受到傷害降低10*2%,作爲科研人員時,研發效率提高10*2%,作爲行政人員時,行政效率+10*2%,注:天賦不可升級)

寒冰親和Lv1(與水系魔法中的寒冰類契合度很高,施放寒冰魔法傷害提高20*1%,注:天賦不可升級)

特長:施法宗師:60/60級,施法時,傷害提高60%

政務宗師:55/63級,提高行政效率55%

考古宗師:66/82級,可對66級及以下的遺蹟進行探索。

技能:基礎冥想法(5/5/5級):主動技,奠基冥想法,最高可至深冥境界。

中級冥想法(10/10/10級):主動技,逐步深化層次,進階冥想法,最高可至深定境界。

高級冥想法(15/15/15級):主動技,高級冥想法,最高可至靜定境界。

古斯通冥想法(3/3/20級):主動技,由心冥級大魔法師古斯通所創的冥想法,最高可至心冥境界。

寒冰箭(10/10/10級):單體水系寒冰類攻擊魔法,可凝聚寒冰箭攻擊敵人,被擊中後攻擊速度下降。

寒冰爆(15/15/15級):水系寒冰類羣傷魔法,凝聚冰球攻擊敵人,接近敵人後會猛烈爆炸。

寒冰盾(15/15/15級):水系寒冰類守護魔法,在施法者身週三米內任意位置凝聚一面巨大、堅固的冰盾來保護自身。

霜凍新星(5/5/20級):水系寒冰類羣傷魔法,對施法目標半徑五米內的範圍造成冰凍傷害的同時,利用低溫造成的身軀僵硬,大幅降低敵人的移動速度和攻擊速度。

療傷(10/10/10級):水系單體治癒類魔法,可迅速治療非致命致殘類外傷。

御水奇術(10/10/10級):水系輔助魔法,可提高受術者水元素抗性。

適法大腦(9/9/10級):被動技,銀髮種專屬技能,隨技能等級提高,冥想的效率逐漸提高。

冥想境界:靜定(淺冥、深冥、入定、深定、靜定、心冥、神冥)

裝備:無。

坐騎:無。

嗯,寒冰系法師,傷害比水系法師高,控制能力也不錯,現在是島上唯二的高端戰力,結果現在被雷九叫過來幹體力活,狀態愣是被拖成了疲憊,好可憐!

NPC的天賦和特長倒是挺有意思,玩家們似乎並沒有這些東西?總感覺好吃虧啊!

將意識集中到南宮棤的特長屬性施法大師上,果然出現了更爲詳細的註釋。

特長分爲入門——>精通——>大師——>宗師——>大宗師五個等級。1~10級爲入門,11~30級爲精通,31~50級爲大師,51~70級爲宗師,71~100級爲大宗師

南宮棤的施法等級已達極限,倒是羅錚最終可以邁進刀法宗師的門檻,不過即便如此,羅錚的戰力上限比起南宮棤還是要差上一點兒點兒的,肯定是因爲技能和境界的原因了。

到了地頭,雷九讓羅錚和五位銀髮種留下,其餘四名赤發種繼續回去扛木頭。

從購買的物資中取出一把大錘、六把小錘還有一大盒鋼釘,他開始分派任務。

“羅錚負責砸方子定立柱,用這柄大錘。南宮棤你們五個和我一起負責固定釘釘子,小錘一人一把。”說完,雷九把大錘扔給羅錚,然後開始給南宮棤他們示範釘釘子的合適位置,講解釘子的作用。

在進入遊戲之前,雷九可是買了不少盒釘子的,畢竟在一開始的NPC手下中,能直接刷出木匠特長的可能性並不算很高。更何況,木匠蓋起來的木屋也許在舒適性和堅固程度上要高一些,不過在效率上肯定比不上鋼釘。

雷九需要的是在天黑之前讓所有人住上木屋木牀,而不是等到天黑後幕天席地圍成一圈看木匠在那打表演木匠活。

反正這批木屋之後肯定要推倒重建的,眼下應付一陣子就行了。

系統所提供的100方木頭,還算比較人性化,大小木方、好幾種寬度的木板,很方便搭建木屋,造木牀。不過雷九也有些犯愁,如果不盡快來個有木匠特長的人,等系統的這100方木材用完,他就該頭疼了。

木頭倒是好弄,以羅錚的力氣,拿起大斧頭歘歘歘一會兒就能砍倒一片大樹。但雷九現在手下的這幫人裡,沒人會把大樹破方子破板啊,在沒有足夠現代化的機械之前,這些木匠活可都是需要學些年頭的技術手藝。

雷九本人倒是會,畢竟全職大宗師的頭銜在那擺着呢,可他身爲一個島主,頂一陣倒是可以,要是真成了全職木匠,那也太悲催了點兒。

木匠、鐵匠,這纔是開局最需要的人才,其他的像種地、捕魚什麼的,入門難度都很低,教一遍至少就能幹個似模似樣,當然,宗師什麼的肯定要另算。

沒用多長時間,100方木頭全運過來了,雷九讓九個人留下造木屋,他呢,則打算帶着羅錚去周圍轉轉,把整座島的地形踩踩,看看有沒有什麼危險,特別是兩側的樹林中。

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