第八百五十一章輪迴軍團的平衡戰術(求訂閱)

地面,三大國指揮部

這是一座由魔法師技能‘化石爲泥’與‘化泥爲石’兩個魔法建造起來的二十米高平臺,在這上面能很清楚的觀看戰場情況,所以玩家指揮部設立在這裡。

一名利堅國青年站在平臺上仰頭,看着一擊掃空大片區域的浮空戰艦,口中喃喃自語道:

“真是可怕的遠程部隊,加上浮空戰艦做爲火力平臺,這個組合真是太完美了!”。

這人正是跟許雲交過手,名將排行榜上排名第六的卡克,他做爲利堅國玩家,當然加入了這次行動,對於飛行兵種的指揮,他絕對是強悍到爆表,所以現在玩家麾下所有空中部隊,全都處於他的指揮之下。

“別說了!,你沒看到還有龍之傭兵團的人在嗎?”,站在卡克身邊的另一個利堅國玩家悄悄提醒他,這名玩家就是被許雲擊敗過的頂級勢力翡翠之森的首領丹迪。

因爲浮空戰艦是輪迴軍團從龍之傭兵團手中搶過去的,可以說是龍之傭兵團的恥辱,現在卡克這樣說,簡直就是在扇龍之傭兵團耳光,還是當着如此多巨頭勢力高層的面扇,這就很讓人尷尬了。

雖說在指揮戰鬥方面,卡克算得上是天才無比,但在其他方面卻有些遲鈍,聞言把目光從浮空戰艦上收回來,朝夏國區方面看去。

發現龍之傭兵團的新首領倒是面色平靜,看不出什麼問題,但他周圍的一幫龍之傭兵團高層臉色卻很尷尬,他馬上明白了,於是不再繼續誇浮空戰艦+烈陽射手這個組合的強大,繼續將注意力集中在天空戰場,指揮飛行兵種輔助輪迴軍團作戰。

在這種情況下,不管誰都明白空中戰場敗局己定,只有輪迴軍團才能爲他們帶來轉機,所以空中戰場以浮空戰艦爲核心的戰術,並沒有人跳出來反對,就連龍之傭兵團中,那些用不爽眼神看着浮空戰艦的高層也一樣。

因爲就算卡克來指揮玩家麾下飛行部隊,也不可能在實力如此懸殊情況下翻盤。

所以在場勢力一直在等輪迴軍團加入戰場,現在看到情況如他們所料,當然不會有人跳出來針對輪迴軍團,不然輪迴軍團真撤退的話,那倒黴的可是他們,所以這個關鍵時刻誰敢針對輪迴軍團,就是和所有勢力作對,

卡克開始以浮空戰艦爲核心,重新調整好了空中防線。

站在天羽號艦首,看到周圍飛行兵種以浮空戰艦爲核心,開始形成除了前方以外,其他三個方向全由密集飛行兵種部隊形成的防線,許雲感嘆道:

“真聰明!”

這個指揮飛行兵種的玩家確實聰明,知道這種情況下,以浮空戰艦爲核心防禦的話,那確實是損失最少和支撐時間最長的唯一辦法,而且這麼快就想到這點,只能說指揮者太過優秀了。

天羽號甲板上擺好射擊陣形的烈陽射手,發射了第二輪遠程攻擊。

咻!

咻!

青金色弩箭風暴,輕鬆撕碎了擋在前方的所有敵方飛行兵種,恐怖無比的攻擊力對中高階飛行兵種來說致命無比,中階兵種全都是一擊秒殺。

按照遊戲中同階,近戰兵種》飛行兵種》遠程兵種屬性的規則來說。

飛行兵種屬性是弱於近戰兵種,但強於遠程兵種,所以高階飛行兵種血量和防禦不算太高,就算是六階飛龍,這個血量和防禦最強的六階飛行兵種,也不過是擁有196點基礎防禦力,和在大體型加成下的3920點血量,相對於攻擊力已經固定在1220點的烈陽射手來說,只需要幾箭就能輕鬆擊殺,並且打出致命一擊雙倍傷害話,兩箭就能解決一隻,那怕有英雄率領也一樣。

僅僅是隻用了一輪遠程攻擊,就有大量中高階飛行兵種屍體朝下方戰場掉落,稍稍緩解了空中戰場被敵人壓着打的情況。

光是進入戰場後的兩輪遠程攻擊,烈陽射手就取得了十萬單位以上戰果,其中差不多有一半是高階飛行兵種,對於敵方高階飛行兵種造成的殺傷,早就超過了其他飛行兵種取得的戰果。

只不過發射了第二輪遠程攻擊後,烈陽射手並沒有繼續開火,而是沉寂了下來。

“這樣嗎?”,地面,擡頭看着天空的卡克,在看到浮空戰艦沒有繼續開火後,好像明白了什麼。

“怎麼了?”,丹迪用正常的聲音詢問,其實也是替其他人問的,周圍的玩家大都是巨頭勢力首領和心腹,頂級勢力的首領在這裡一文不值,他也是因爲和卡克關係才混進這裡的。

大量玩家的目光,全都投射到卡克身上,這些玩家做爲各大巨頭勢力首領,當然關心戰場局勢,因爲他們真的輸不起,一但輸了後後果是災難性的,現在地面戰鬥就算有些許劣勢,但想分出勝負還早,空中戰場纔是他們最擔心的地方。

卡克是遲鈍,但並不是傻瓜,知道這不是展現自己脾氣的地方,所以馬上開口解釋道:“輪迴軍團看樣子想保存實力,他們只想維持空中戰場平衡,也就是說我們陷入劣勢就會出手,如果能撐下去就絕對不會出手!”。

對於輪迴軍團的做法,他早有所預料,因爲這種選擇纔是對自身最有利的選擇。

“什麼!,輪迴軍團難道不知道,這場戰鬥關係到玩家和NPC勢力以後誰佔據主導地位嗎?,他們怎麼可以這樣!”,一名長得非常漂亮的女性玩家,用不敢置信的語氣說出了這句話。

但迎接這名夏國區三星集團這個巨頭勢力高層女玩家的,是各種意義不明視線,並沒有她想像中的那種,所有人都跟着她一起指責輪迴軍團的場景出現。

如果在場的是普通玩家,可能還會指責一下輪迴軍團做法。

但在場的玩家,全是玩家巨頭勢力首領高層和指揮玩家,所以誰都知道,輪迴軍團的做法纔是最符合自身利益做法,道德綁架這種事,對擁有大量玩家的普通勢力管用,但對於輪迴軍團這支全由一名玩家做主,麾下全是NPC的巨頭勢力來說,完全沒有任何作用,所以他們纔不會浪費力氣來指責輪迴軍團。

“空中戰場就這樣保持吧!”,最後,特米克這個利堅國代表開口了,反正他們也沒有想過輪迴軍團會出全力幫忙,空中戰場能保持平衡就不錯了。

“不錯!”,毛熊國代表也開口同意。

“可以!”,夏國代表,殭屍臉副官臉色依然平靜,從他臉上根本看不出他的內心。

三大國代表都開口了,其他玩家當然只能聽從。

於是在這種情況下,空中戰場達成了一個平衡,每過一段時間,浮空戰艦上的烈陽射手就會開火一次,保持着戰場上空雙方平衡,玩家和NPC勢力注意力都集中在地面戰場上。

漫長無比的十個小時之後。

經過這麼長時間戰鬥,戰場已經縮小了幾倍以上,大量兵種屍體堆滿了平原,還好死亡的兵種屍體過六小時就會自動刷新,不然光是兵種的屍體,就能將平原大半鋪滿。

玩家數量過了這麼長時間後,已經有大半以上死亡回城,現在剩下來的數量甚至還不到五分之一,勉強在百萬左右,其中有不少是站在後面,因爲沒有藍藥的法系玩家,弓箭手玩家早在射完所有箭支後,就衝上前線戰鬥了。

如此長時間的戰鬥,玩家身上所有補給品早就用光了,持續十個小時的戰鬥,誰會想到要戰鬥這麼長時間,所以藥劑和各種消耗品早用光了。

相對玩家的傷亡,各大NPC勢力麾下的高階兵種,死亡數量就不是這麼多了,剩下數量也在百萬單位左右。

要知道之前玩家數量,可是比NPC勢力麾下高階兵種多兩倍以上,現在雙方剩下的數量持平,從這裡就可以看出,在大規模戰場上,還是高階兵種佔據優勢,這還是在玩家吃藥、治療……等等手段齊出情況下打出的戰果。

最詭異的可能要數空中戰場了,因爲不管玩家還是NPC勢力,此時都只剩終階兵種對峙了。

玩家這邊是因爲本身高中階兵種數量就少,所以是死得飛快。

而NPC勢力的近百萬高階飛行兵種,在烈陽射手恐怖的遠程火力下,一輪就能輕鬆擊殺幾萬單位以上,這麼恐怖的遠程火力當然頂不住多少輪攻擊,所以雙方纔會出現這種詭異局面,在地面戰場還在激烈戰鬥的時候,空中戰場早早進入了對峙期。

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