第32章 亡魂鏈鞭

再次點燃蠟燭向礦洞深處前行,這一條足有百餘米的甬道內接連出現了好幾個亡魂礦工,不過亡魂礦工屬於近戰系,加上行走速度緩慢,葉尋利用陷阱術阻礙,殺起來倒是輕鬆,而死靈礦洞顯然少有人來,葉尋這一次開荒可謂是大豐收,獲得古幣一金七十多銀,月幣也有近一金,除此外還獲得了一件綠色的優質鐵甲,雖然耐久掉的大半,但卻沒有大的破損,修修完全還能穿,賣出去也能賣個不錯的價錢。

甬道終於走到了盡頭,前方的空間突然放大,然而葉尋還沒有仔細打量被照亮的空間,只聽嗖的一聲箭響從礦洞內傳來,下一刻,木棍前端的蠟燭再次的射中,四周再次的陷入到一片黑暗之中,葉尋暗罵一聲,卻是緊靠在洞壁上,不敢輕舉妄動。

死靈礦洞的亡魂戰士全都附帶生命詛咒攻擊,只要捱上一下,就可能丟了性命,雖然開荒的獎勵豐厚,經驗也十分豐厚,但是那也得有命拿,之前出現的亡魂礦工是近戰系的,而他的陷阱正好能剋制一二,讓他可以從容的過關,但是沒想到在這礦洞內居然還有亡魂弓手,這可要大命了。

再往前走,已經是一個開採礦洞,空間不小,而在礦洞內,光是在火光熄滅的瞬間他就發現了四五個,而隱藏在黑暗之中的還不知道有多少,噹啷,只聽一聲碎石碰擊的聲音在不遠處響起,葉尋不由地驚回頭,卻發現已有一個模糊的黑影居然朝着他所在的甬道內走了過來。

葉尋之前弄的木棍足有丈長,前端的蠟燭屬於探路之用,而在後端還有一根蠟燭照明腳下,剛纔前端的蠟燭被一箭射滅,但是後面的卻還亮着,葉尋藉助微弱的燭光看着數米外走來的亡魂礦工,卻是計上心頭,將燭光熄了,快速的退入到甬道之中。

果然,在黑暗中的甬道內等待了片刻的葉尋並沒有等到該出現的亡魂礦工,葉尋想了想,又將蠟燭點燃,用木棍探到用的甬道口,不多時,在燭光的光線內,三個亡魂礦工邁着沉重的步伐朝着燭光方向走了過來,果不其然,葉尋心中有了計較,再次熄滅燭光,開始在甬道內佈置上陷坑,青藤纏繞陷阱。

初級陷坑對於魔獸來說,困束的效果並不明顯,但對於人形怪卻效果顯著,基本上掉下去,就很難爬出來,在加上有青藤纏繞陷阱輔助,獵殺這些亡魂礦工並不費力,如果沒有那討厭的生命詛咒,這個死靈礦穴簡直就是練級的聖地。

再次點亮燭光,昏暗的光芒在黑暗中好似那啓明星般的閃亮,果然不片刻就有亡魂礦工邁着步子出現在燭光的光線之中,不過眼前的亡魂礦工卻明顯與之前遇到的那些有點不同,一個鷹眼術掃了過去。

亡魂監工:受到生命詛咒死去並獲得了永生的監工,等級:18級,血量:220,力量:40,敏捷:??,智力:??,技能:詛咒鞭擊,喝斥,亡魂哀歌。詛咒鞭擊,中短距離攻擊,被亡魂監工擊中後,會受到衰弱的生命詛咒,血量和精力會不斷的減少,直到最低值,十分鐘內無法回覆,喝斥:可發出一聲尖嘯,對弱者使用可造成一定的混亂,讓人心生膽懼,對強者使用將被視作挑釁,增加仇恨值。亡魂哀歌:被動技能,亡魂類生物的天賦能力,死去之後,三個小時後會重新復活。

礦工的力量就已經夠強大了,而亡魂監工的力量更大,按照力量與攻擊力的換算,亡魂監工的最大攻擊傷害值達到了120,如果加上亡魂監工手上的鏈鞭的攻擊力,說一定一擊就能讓葉尋二百多的血掉到底,如果在加上生命詛咒,絕對是十死無生。

三個亡魂監工一前兩後的進入了甬道,葉尋則躲藏在甬道內的一處內凹的石壁內,等待着陷阱被觸發,噗通的一聲響起,葉尋不用看也知道肯定是一個倒黴的傢伙掉坑裡了,一聲喝斥的嘯聲從一個監工口中發出,那聲音好像超聲波一樣,在腦海中一蕩,就好像要炸開了一般,讓葉尋的腳步爲之一頓。

這喝斥的效果來的快去的也快,但是葉尋的額頭上卻是沁出不少的冷汗,看着自己的人物屬性,剛纔還剩下93的精力值居然掉了5點,這喝斥攻擊居然掉精力的,在迴歸裡,精力就相當於一個人的精神力,精力的恢復只能通過專門的藥劑或者睡眠恢復,而精力一旦下降的厲害,就會影響命中,視野,而精力一旦耗盡,則會導致人進入昏迷狀態。

孃的,葉尋心裡暗罵一聲,手上卻已經提着獵刀殺了出來,三個亡魂監工,一個掉到陷坑裡,另外兩個分別被兩道青藤纏繞,不過初級的青藤顯然無法束縛住這力量奇大的亡魂監工,只是眨眼的功夫,青藤的血量已經掉了一般,馬上就要被掙斷,葉尋快速的衝上前,對着其中一個亡魂監工就是一頓猛砍,亡魂監工的防禦力不俗,葉尋的獵刀攻擊只帶出不到三十多點的傷害值來,不過葉尋的高敏捷,讓葉尋的出手速度被大大的提升,這讓葉尋在兩秒內接連劈出七刀。

18級的怪,通常血量都會千點左右,而亡魂礦穴最可愛的地方就是這些亡魂生物的血量也受到詛咒影響,每一個血量都不高,儘管擁有變態的詛咒能力,還有着變態的攻擊力,但稀薄的血量同樣也是其弱點,220點血的亡魂監工就在葉尋的連砍之中直接掛掉,葉尋也來不及搜刮戰利品,因爲另一邊的亡魂監工已經掙脫陷阱,手中的鏈鞭已經向着他抽來,葉尋一個驢打滾,朝着甬道內跑去。

拉開一定的距離之後,再次設置下一個陷坑陷阱,而亡魂監工幾乎想也不想的直接自投羅網,這些亡魂人形怪雖然保持了人的身體,但是智力卻幾乎爲零,直接將陷坑內的監工分別解決掉,葉尋這一次直接收穫了近三金的古幣,另外還有一條優秀品質的綠色鏈鞭,而這鏈鞭之上居然帶有衰弱生命詛咒。

亡魂鏈鞭:品質精良,綠色,攻擊力:39~45,鈍屬性:16,附帶衰弱生命詛咒,被擊中的目標十分鐘內血量無法回覆,血量,精力以1點/秒的速度掉落,直到最低值。

果然強悍,葉尋相信這把武器如果賣出去,就因爲詛咒屬性就能賣出一個不菲的價格,因爲打boss最難纏的一點就是boss超強的回覆能力,如果能夠抑制boss回覆血量,那打boss肯定要順利的多。

啃了兩個饅頭,休息了片刻之後,葉尋再次的設置好陷阱,點燃蠟燭,用燭光吸引礦洞內的亡魂主動上門,嗖,一道箭矢再次的射來,燭光再次熄滅,來了,葉尋心裡緊張了許多,那個亡魂弓手動地方了,因爲這一次箭矢出現的角度已經不同,上鉤了就好,葉尋沉了口氣,再次點亮一個蠟燭,緩慢的探出甬道,不過這一次葉尋將蠟燭放在了山壁側面,既能讓燭光照射出去,又不會讓那亡魂弓手射到,而想要射到,亡魂弓手就不得不再次移動改變角度。

作爲一個獵人,葉尋一點點的引導着這個亡魂弓手向着自己的陷阱內前進,對於葉尋來說,這個過程只是有點麻煩,並沒有太多的難度,因爲亡魂弓手的智商不比靠本能的野獸強多少,而亡魂怪的弱點就是光,他們討厭光,而抓到這一點的葉尋自然可以從容的佈局。

葉尋退入到甬道內十數米,儘管看不到那亡魂弓手的模樣,但是從箭矢的角度和聲音葉尋能夠判斷出這亡魂弓手已經快要踏上他爲其挖掘出來的墳墓,葉尋再次點亮一個蠟燭,從彎道內探出,不過這一次等了兩三秒都沒有箭矢射出,葉尋就知道,這個亡魂弓手中招了。

果然葉尋再次來到甬道口,那亡魂弓手已經被着四道青藤緊緊的纏繞上,就在剛纔,葉尋的青藤纏繞終於小成,從初級升到了中級。

青藤纏繞:陷阱類技能,中級(100/500)可在地面上設置,覆蓋範圍:4×4,碰觸觸發,可在一秒內生長出兩條青藤,青藤生命:150,擁有天賦能力:纏繞,一旦被纏繞住,除非青藤被破壞,否則青藤不會消失,尖刺:對被纏繞的怪造成穿刺傷害,效果與怪物防禦有關。陷阱未觸發時,可存在24小時,耗費魔力:50,學習需要:基礎陷阱專精。

被四道青藤纏繞住的亡魂弓手幾乎沒有任何掙扎的餘地,而葉尋也終於看清楚了這個亡魂弓手的模樣,而從亡魂弓手身上的裝備和略尖的耳朵上看,這亡魂弓手很可能是一個精靈弓手。

亡魂弓手精英:進入死靈礦穴的探險者蛻變而成,保留了生前的大部分能力,等級:20,血量:300,力量:??,敏捷:??,智力:??,技能:精準,生命詛咒之箭,亡魂哀歌。

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