第六十九章 獨抗武鬥場

他們到了任務第一環的開始地點之後,並沒有跟上次那樣,有NPC來指引什麼的。只是小良身上拿出了一件通體晶瑩的石頭,就直接將這個任務空間的入口給照了出來。

沒有NPC指引,這對葉無殤來說倒是好事。因爲他這是LM勢力的傳說劇情,萬一出來個LM的老傢伙,硬要搞死葉無殤那可就欲哭無淚了……

五人相繼進入空間之中,葉無殤就發現這是個跟瑞茲指揮部差不多的一個大廳,大廳周圍有三條不同方向的岔路,各自通向不知道什麼地方。

大廳中沒有什麼怪物,葉無殤也只能先選擇一條路試試看了。

“走吧,你們離的稍微遠點,怪都我來抗。巧巧你也後退,要是怪破隱能力強的話你就悲劇了……”

跟衆人說了一下,葉無殤確認了一下技能槽位沒啥差錯,就往右邊的通道先走了進去。身後四人連忙跟上,傳說劇情難度必然很高,四階的貌似還沒人完成過呢,他們當然也不敢大意。

現在論壇上,關於傳說劇情的討論也非常多。三階傳說劇情,完成的已經不少,不過在接到傳說劇情的玩家當中也就是百分之一罷了,很多都是直接任務失敗的。

整個遊戲當中,現在總共有十多件傳說級裝備,卡尼迪族長印記排在第一位,瀲灩之印則是第四位。霸長空那件魔潭閣樓黃昏輕甲則已經跌到了第八位。

可以看得出來,除了葉無殤身上這件卡尼迪族長印記之外,其他的全都是三階傳說劇情出品。而四階傳說劇情,接到的人也有不少了,但卻沒聽說有人完成的。

或者說已經有人完成了,獎勵了牛鼻的技能書,卻沒有公佈出來?技能書不像裝備,裝備會有排行,技能書可不會有!

不過葉無殤對於那些管得不多,自己這邊能處理好也就對了。即使到時候出了好裝備,反正不是自己的,是小良的,自己是隻能拿五萬金幣酬勞的,不過任務過程中應該也有很豐厚的修煉點數獎勵,葉無殤也不算虧。

主要是傳說劇情觸發難得,平常情況想打都沒得打。

走進通道之中後,起先仍然沒什麼異樣,通道百米過後就是一道石門,通道之中一個怪都沒有。

還以爲怪會直接跟最近打的那幾個空間那樣傳過來呢,但葉無殤一直走到石門跟前,都沒有任何異常出現,不由得微微鬆了口氣,對着眼前的石門觀察了起來。

身後四人也跟在葉無殤二十米之後,仔細打量着周圍的環境,對於傳說劇情他們心中滿是好奇,跟平常的任務空間會有什麼不同?

之前葉無殤去的三階傳說劇情,對於他們七個四階的玩家來說,難度確實只能算一般,只是顯得繁瑣罷了。

要是怪物都換成四階的,那肯定就是赤果果的高難度了。

眼前的石門,看起來就跟瑞茲流Lang盜賊營地左邊道路最後那房間前面的一樣,右邊牆壁上有一個獅子頭,葉無殤非常有經驗的直接將之按了下去,頓時面前的石門開始往上提了上去,出現在衆人眼前的是——一個傳送陣!

就這麼空蕩蕩的擺在了石門後面的石室當中,看起來那是一點危險都沒有,這傳說劇情還真是奇怪了。

“在這邊等一會兒,看看有沒有石門東西值得注意的。”葉無殤掃了那傳送陣一眼,發現和普通的小型傳送陣並沒有什麼不同之處,便開始往四周望了起來。

不大的石室,長寬都只有三十多米的樣子,而且四壁空空,完全沒有其他玩意兒在這石室裡了。

任務提示是要將這個空間內瑞茲勢力的怪物全都清完,但這邊竟然連一個怪物都沒有看到,還真是讓人蛋疼。

“好像還真沒啥東西,傳送陣通往什麼地方的?”一直處於緊張狀態的小良此時終於說話了。

“恩,我先進去,你們聽我的指揮行動。”葉無殤說了一句,走到傳送陣邊上,在四人的注目當中點開了傳送陣的選項。

選項只有一個:武鬥場。

不知道那是什麼地方,葉無殤直接就點了進去,之前先把主動槽位調整了一下,將2格極魂破雲劍氣換成了能量之霧,這也是一種保險的做法,萬一抗不住攻擊呢?

而不一會兒他便知道自己的這個小調整並沒有錯。

傳送的白光消失之後,葉無殤便發現自己來到了一個沒什麼燈光的露天場所當中,周圍似乎是個看臺,不過現在夜晚當中似乎沒什麼人。

而他一到達這邊,立即就有系統提示傳了過來:“您來到了瑞茲武鬥場,您將面臨衆多怪物的攻擊,請小心!”

系統提示話音剛落,葉無殤就看到四周突然出現了不少怪物,直接往自己這邊跑了過來!這並不是傳送過來的,那就應該是本來就在那邊的了,連忙在隊伍頻道當中喊了一聲:“等我喊過來,就開始傳送!”

要是現在就傳過來的話,怪物們還都沒鎖定自己,說不定怪物們的目標就分開了。現在他們的配置,只有葉無殤一人是肉盾,因此最好是怪物集火,那樣才最好解決的。

不一會兒,零散的箭矢和魔法開始飛向了葉無殤,同時十來名近程攻擊的怪物離他也越來越近了。一看差不多,葉無殤纔在隊伍頻道中又喊了一聲,接着就是四道白光幾乎同時出現在了他的周圍,支援到來,可以開打了!

周圍的怪物,加起來有二十多個,其中十個是跑在前面的舉着斧錘、巨劍、長刀的近程攻擊怪物,之後是十多個弓手以及各系法師,攻擊方式相當混亂,幸好葉無殤現在的能量層物理和魔法抗性是一樣的數值。

雖然數值探測還沒有放出去,但怪物們的等級還是能夠直接看出來的,這一羣都是四階3星精英怪物,不出意外的話每秒基本輸出都在一萬出頭,二十三個怪物加起來那就是23萬了,剛好超出了之前葉無殤配置的極限一點點。

只不過現在又添了2格能量之霧,那抗起來就完全不成問題了。不過有一點葉無殤似乎猜錯了,怪物並不是23個,而是24個,當十個近程攻擊怪物離他只剩十米遠的時候,他身邊突然閃現出了一個身影,竟然是一名匕首系的怪物!

匕首系的怪物並不常見,葉無殤也是好久沒看到了,但其輸出也只是一般罷了,不用太放在身上的。

後面四人剛傳送過來,白光一小時,就看到總共二十多隻四階怪物對着葉無殤發起了第一波攻擊,箭矢魔法混成了一團,由於怪物組成成分混雜,倒也沒什麼壯觀的。

只不過見葉無殤竟然一個人抗住了這麼多怪物,貌似還沒什麼壓力的樣子,小良和女氓流同時就震驚了!

這可是四階3星的精英,葉無殤竟然能一個人全都抗住!而對於傳說劇情的難度,他們兩人也算是了初步領教了,二十幾個四階精英同時集火,這難度,已經比得上四階高端任務難度了吧?

況且這還只是第一波怪物的攻擊!

沒有什麼廢話,兩人也都知道當前形勢緊張,紛紛開始了戰鬥。小良對着葉無殤立即使出了能量傳導技能,葉無殤的能量層直接就回升了起來,而女氓流則朝着周圍怪物一個個的使出了數值探測技能。

數值探測技能是沒有冷卻時間的,因此只要再主動槽位放上1格,就可以不停的使用。葉無殤見狀連忙道:“不用探測了,直接輸出就行,先殺遠程法師。”

按照葉無殤對瑞茲勢力怪物的瞭解,遠程怪物威脅是比近程攻擊的怪物要大一些的,至少輸出能力都要強上一些。

這是瑞茲勢力稱號的特點,遠程稱號大多是增幅輸出的,而近程稱號則是提升傷害抗性的較多。

當然,瑞茲斧錘手這個近程稱號除外,這個稱號每階提升10%的斧錘系技能傷害,還是比較可怕的,不過眼前只有兩個斧錘系怪物,並且都只是二階的稱號,葉無殤也就不多關照那兩個了,先把遠程的搞定再說。

三名輸出人員聞言立即行動起來,巧巧直接一個瞬閃到了一個雷系法師的身後,魔潭閣樓斷魂刺接連出手!

對付法師部隊,肯定得先把雷系的幹掉,因爲其攻擊會有概率附加麻痹狀態讓中者不能動彈。

接着就肯定是暗系法師了,因爲暗系的魔法會附加各種負面狀態,當然精英級的怪物還沒太多的花樣,只是會讓目標受到的魔法傷害加深而已。

板燒鳳凰的魔潭閣樓火球也直接朝着那名雷系法師放了過去,女氓流聽了葉無殤的話也不再使用數值探測,跑到了衆人共同的目標面前開始不停的輸出起來。

不是劍氣系的單手劍玩家的話,也就是個近程職業罷了,攻擊必須跑到面前才行。

而四個人的輸出當中,葉無殤的極魂破雲劍氣獨樹一幟!

怪物開啓了雷盾之後,不管是板燒鳳凰,還是巧巧,又或者是產生爆擊的女氓流,對怪物的傷害都只有三位數,唯獨葉無殤的極魂破雲劍氣,每次上去都是3000多!

10%的無視抗性附加傷害顯然不是蓋的,任你開什麼魔法盾都是枉然,裝備評分榜上排行第一的裝備,對葉無殤的輸出增幅已經達到了遠超兩倍的程度!

對葉無殤的輸出心驚的同時,小良與女氓流眼中也閃現着各種光彩:跟傳說中的葉無殤一塊兒戰鬥,真的是碉堡啦!

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