1046 報仇不隔夜

魔法行星遊戲中的水上戰鬥和以前的遊戲還有所不同,不會直接進入接舷戰狀態。還要先來一個水戰。

水面戰場上,雙方控制各自的戰船走位。可以遠程拿戰船的炮火來對轟;可以近一點由船上的遠程對射;也可以頂着炮火和弓箭衝上去接舷戰。

接舷以後就按差不多陸戰的規則了。

現在對方不能動,小明也不知道對方有沒有炮火和遠程,雖然看着甲板上兵力不多。二十幾個都是些普通的人類海盜,最高的也不過2階。

小明開船近前,以遠程弓箭試探。將甲板上海盜全部消滅後。小明想要近前佔領船隻收割戰利品時,片桐切圓兒攔着了他。

作爲正牌亡靈族殭屍,片桐可以感覺到那個船上還有很多生靈。這是個陷阱啊。

小明悚然,出了一身冷汗。(骷髏出汗?)

自己本質還是個屌絲。面對這種局面,哪怕沒有人提醒,正常的統帥也該小心的吧?

小明立刻停止戰船前進,集體放箭,想靠箭矢徹底毀掉船隻。——我淹死你丫的。小明暗暗憋着氣。

持續攻擊了好一會兒,大概是對方看告死者這邊不可能上當了。大羣海盜衝上甲板。

一部分開弓就射,另外一批一批的海盜跳入水中,瘋狂地向告死者戰船游過來。

最可怕的是,甲板上好幾個海盜扒開了一些僞裝,顯露出了三門小炮。

我靠!裁判,他犯規!

小明嚇得呀,這不只是陷阱,這是個大坑啊!

趕緊逃跑,戰船迅速撤退。同時骷髏兵用強弩全力射擊,逼退那些不死心還在使勁游過來的海盜們……。

直到告死者的戰船遠遠退出戰場,海盜們才怏怏地遊了回去,有些都累得需要其他人幫忙才能遊的回去。還有些直接沉底了。

檢查一下戰損情況,小明心情好了不少。

由於對方沒來得及開炮,自己的船沒有遭受炮擊。最後捱了幾十箭,幾乎沒什麼傷害。

部隊在敵人大舉進攻的時候,被射死了一些。但是由於以前消滅了作爲誘餌的二十幾個海盜。撤退時還射死了不少,主要是射傷後被水淹死的多。

所以經過戰鬥後結算,招魂回來的兵力勉強補上了損失的缺口。戰鬥力並沒有減低太多。

俗話說“君子報仇十年不晚”。小明不是君子,小明……只是屌絲。

小明他還真不是想報仇,他覺得一個拋錨的船,出現在0-1階的地圖,這就是機會。

雖然海盜兵力強悍,至少二百多。船至少是個中級船隻,比告死者的船大多了。

但是海盜必須要想辦法,耗下去肯定完蛋。海盜們並沒有在修船,應該是條件不允許。

對方陷阱沒成功,也就不再僞裝,大批的海盜都在忙着往外掏水,儘量讓船不繼續下沉。

不知道他們已經堅持這樣多久了,也不知道他們還能堅持多長時間。

似乎有海盜在對着告死者的船喊話,但是告死者逃得太遠,聽不到。

小明按照遊戲內的思路來分析:這明顯是個事件,或者說是任務。

估計不可能耗到他們死掉,玩家再去撿便宜。那樣的話,在水面上直接放資源就行了。所以玩家必須做點什麼。

什麼也不做的話,系統應該不會安排海盜消失。估計會在某個節點上,修好了船來攻擊漏斗村也說不定。

玩家應該做的是加深對方的危機,逼對方投降或達成什麼協議。這個肯定要看玩家能做到什麼程度。

那麼自己現在能做什麼呢?

加緊建設城池,積攢兵力,準備守城戰?那太保守了。

多多戰鬥,靠招魂來提升軍力,然後來對付海盜。也是個辦法。小明那作弊的亡靈護身符,肯定可以起到作用。

但小明覺得應該還有更快的辦法。自己可是有金手指的人。

騷擾戰術?這個可以有。但是敵人有小炮,射程要比強弩骷髏兵遠。

單純這樣去襲擾敵人,有危險不說,效率也低。

倒是肯定能見效。自己畢竟有後方來補給。估計有可能耗死對方。

保險起見,還是要給自己加一點籌碼。金手指必須使用。

小明開始試着造炮,發現做不到。原理雖然知道,可能因爲手上沒有火藥。硬拿超能力來製作,沒成功。

忽然腦中靈光一閃:誒!火炮不行,咱可以造弩炮啊。思路一下就打開了。

其實如果現實的話,材料還是不足。筋,膠這些東西,小明也沒有。

遊戲中沒那麼嚴格,作爲煉金術士的鑽研者就沒見過筋、膠這些材料。

可能遊戲中就沒有設置,或者至少是低級時用不到。

小明最後真正造的是骨制投石機。因爲弩箭不好製作,木製骨制,殺傷力都有限不說,還可能給對方送材料。

投石機則是扔石頭過去,效果最好。就是要浪費礦石資源了。

告死者的船上,只能放置一架投石機,投石的方向選擇正前方,這是爲了保持戰船的平衡。

一個單位的礦石資源可以製作100個石彈。足夠了。

準備就緒後,先試着投了幾次。判斷好距離。

戰船側面前進,到剛好可以打中海盜船的位置就可以了。一顆一顆的石彈被連續地向海盜船拋射過去。

由於比較好玩,告死者玩了兩次後,兩個將領都跑來玩,甚至劇情人物吸血鬼都強烈要求玩兩下。

使用超能力不可能避開部下的眼光。吸血鬼也看到了。小明正當怒氣在胸,沒有考慮到這一點。

如果考慮到的話,可能就不是現在做這個事情,而是把吸血鬼的任務做完,再回城去製作投石機。

吸血鬼雖然看到了,其實並沒有在意,只當是告死者有工匠類的副職業,沒想那麼多。

對於小明來說,還是小心一點比較好。

隨着幾個NPC熟練度的上升,石頭砸的是越來越準。其中準確度最高的是吸血鬼。

可能是因爲他經常飛行,所以對拋物線的理解比較深吧。

投石造成的傷害越來越嚴重,敵人的船體漸漸瓦解。海盜們都被逼瘋了。

弓箭和小炮都打不到告死者的時候,他們甚至直接砍死部分海盜,用屍體當地基擡高小炮和弓箭手。希望可以射的更遠。

但是距離還是太遠,完全沒有見效的希望。

這次,勝利終於真正地降臨到告死者眼前。

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