第十四章 有語問蒼天

天地仙俠大事錄記載:遊戲曆元年二月十三日,蜀山劍會於白犀潭佈下地火風雷四相殺陣,誅盡玩家百萬餘衆。此役過後,百萬碧血盡染天地,經年不去。此後,白犀潭改稱爲碧血潭。作爲遊戲中第一驚天血案,蜀山劍會如此強悍霸道的舉動帶來的影響無法估量。最直接的影響就是讓蜀山劍會一舉躍居天下第一公會的寶座。在其後很長一段時間內,沒有任何公會有資格撼動這一位置。

論壇上關於白犀潭血案的視頻成爲最熱門的帖子,其中高飛揚所發的視頻帖子,由於視線清晰且視角獨特,最受衆人歡迎。在帖子中高飛揚刪去了彼岸花和自己的影像外,幾乎是白犀潭血案最完整的版本。攝像這個東西其實也要看攝像人有沒有藝術細菌的,高飛揚很好的鏡頭感覺。他拍攝的版本體現出了四相殺陣最細節的種種。在他的視頻版本中,地陣中凝重如山,火陣的焚天煮海,風陣的無堅不摧,雷陣的恢宏剛猛,都被淋漓盡致的表現出來。而別的玩家要麼視角不好,要麼沒有堅持到最後,而蜀山劍會自己的版本卻距離過遠,根本無法和第一人視角切入的高飛揚視頻相比。超過千萬次付費瀏覽,讓高飛揚很快的就在論壇中積累了巨大的驚人財富。

而論壇上對蜀山劍會此舉的看法大致分成支持、中立、反對三派。出乎所有人意料的是,支持的居然佔40%強,反對的不過才30%。如此大規模的血腥殺戮,激起了無數人內心的熱血與漏*點。開天闢地的遊戲人數甚至因此高升了3%。鑑於此事的巨大影響,遊戲官方甚至在主頁上也發佈了此條信息,並把那億萬圓月彎刀飛舞的畫面作成官方宣傳畫,掛在主頁上許久。當然,這幅截取高飛揚的視頻畫面,也讓高飛揚賺取了不少的消費點。事情進展到此,蜀山劍會和高飛揚成爲了最大的贏家。蜀山劍會藉此造勢,把第一個成立的公會光芒傳奇遠遠的拋落身後。大批會員的吸收,勢力一舉壯大了十倍不止。而高飛揚則在其中漁利甚豐,賺的錢足夠讓高飛揚笑到抽筋。

論壇中除了對蜀山劍會此舉做道德上的評判外,更多人關心的是的種種內幕和視頻中體現出的技術細節。鑑於一個無數閒人存在是世界,幾乎所有的內幕都在第一時間被挖掘了出來。“蜀山劍會爲什麼會喪心病狂的用地火風雷四相殺陣誅殺百萬玩家?”一個帖子提問道。答案很快明瞭,因爲一個叫萬里獨行的傢伙。此人何許人也,值得蜀山劍會如此的興師動衆?此人是七天妖之首,號稱萬里獨行,出手無情。在遊戲高手***了出了名的心狠手辣,賤格無品。而掛了百萬玩家的四相殺陣,居然沒能掛的了此人,讓他全身而退,論壇譁然。在看萬里獨行發的那個帖子,其中所體現出的技術細節讓人頭皮發麻。衆多的遊戲老鳥分析道,在視頻上,地陣發動時,萬里獨行的視角沒有下沉過一絲,可見地陣的威力對他完全沒有任何的威脅。在風陣的漫天圓月彎刀中,他還猶有餘力的關注着數千其他玩家的命運,尤其是段短短十餘秒的高清晰的慢動作,把漫天飛刃下寸寸碎裂的裝備血肉展現出令人心悸的殘酷美麗,更需要拍攝着全神貫注,不停的切換遠近景,才能拍出有如電影膠片一般的美麗畫面來。這裡面就有個問題,在漫天刀光中,此人是如何做到這一點的呢?此中種種,無不是耐人尋味。

七天妖,這個對大多數玩家非常陌生的名字在此事的帶動下,成了以個熱門名詞。萬古雲霄一羽毛,萬里獨行,古道西風,雲飛揚,通宵達旦,一劍西來,飛羽無痕,膽邊生毛,把幾個人事蹟稍微整理下,赫然發現幾個人是近十年的虛擬遊戲史不得不提的重要人物。一時間,七天妖多了無數的粉絲。許多妖粉們都這樣解釋他們的熱愛,七天妖這名字實在是太帥了……

瀏覽論壇的光芒嘆了口氣,自己若不是把所有精力都用來攻打洞庭湖中的碧淵仙府,哪會如此輕易的被蜀山劍會踩在頭頂上。只是這天地人皇幾人好大的氣魄,敢在遊戲初期把上百萬的玩家盡數殺掉,好大的氣魄好大的殺氣啊。真是英雄造時勢,這樣一招看似魯莽的先手,卻意外的迎合了遊戲公司的需要,把住了當下玩家們的脈搏,贏了一個大的不能在大的開頭彩!世事如棋,縱然是如何的智者賢人,也沒可能步步先機,自己這一陣是敗的無話可說。只是,根據內部消息,萬里獨行和一個女子在此陣中得以身免,那個刺頭想必也會讓天地人皇幾個撓頭不已吧?這大概是唯一讓人聽了可以稍解心中鬱悶的消息了吧。別人不知道一個公會對遊戲到底有什麼意義,身爲遊戲界最著名的公會領導人豈能不知。公會建立之初,就可以統合各種遊戲資源,無論單純的牟利還是想在遊戲中稱霸一方,公會都是不可或缺的最重要的根基。在這個無限真實的虛擬世界中,遊戲公會的影響力無遠弗屆,勢大時甚至可以影響遊戲的走勢,這時作爲遊戲最核心的人員所獲得的利益名譽都是豐厚無比,足以讓所有知道其中奧妙的人拼個你死我活。所以無論在怎麼樣寬慰自己,光芒都無法釋懷心中的失落。

白犀潭內的高飛揚,不會知道外面世界的天翻地覆。有了充足丹藥和銀子的他現在心情無限的美好。由於遊戲和論壇貨幣是通用的,只算從蜀山劍會嘴上搶下來的肥肉,高飛揚就徹底脫了貧。在加上視頻一項收入,讓高飛揚一舉成爲擁有萬兩黃金的大富翁。遊戲進行不過一個多月,遊戲中黃金對聯邦消費點的比率雖然一直在下跌,但隨着在線人物的增長,其比率依然高達1:90,但想一次出手這麼多消費點,就很少有人能一次吃的下了。作爲骨灰級的遊戲高手,高飛揚還是有自己的渠道。聯繫了以個熟悉的中間商,以1:85的價格賣出了以八千兩黃金。遊戲交易平臺上收取了2%手續費,繳納了1%聯邦虛擬物品交易稅,到手消費點仍高達66萬。回想自己的曾經千萬身家,一時是感慨萬千。有時錢來的是如此之容易,容易的叫人如此沒有成就感。

有錢的高飛揚不在吝惜,用了1000消費點開通了天外通道。也就是在遊戲內可以直接把裝備掛到開天闢地專用的虛擬商務平臺上,每天可以掛10件遊戲裝備。每件裝備收20消費點手續費,15天內如果要撤消上架裝備,需要繳納該裝備標價的50%消費點作爲下架費用。這項規定是爲了防止玩家利用這條通道作爲額外的倉庫不停的反覆使用。

心情大好的高飛揚也無心搞別的,當前最重要的是把級別衝上去。就現在的情況而言,高飛揚的各種技能威力足夠強悍,但級別過低,一旦有人衝過50級,開放了真正的法寶系統,那時候級別就會變得非常重要。內測中法寶系統並不是單獨開放的,可凡是強力法寶必然要求高等級的硬性要求。現在遊戲內雖然有各式法寶,但其功能大多是輔助或是攻擊力低下,都屬於法器行列,和真正的法寶絕不能等同。

水晶大廳內羣鬼環侍,在一抹如電的水色劍芒掃蕩下,大廳中可謂鬼哭狼嚎雞飛狗跳,熱鬧無比。隨着一隻鬼怪的化光,奮鬥了12天的高飛揚身上升級神光一閃,悍然衝上了40級。而隨着級別的突飛猛進,高飛揚各種屬性都在增加,而進入歸元期,還有很多隱不可見的屬性也在大幅增加。如對劍氣的操控上。無上菩提大無相般若劍氣第六層的威力已然達到了現在玩家的極限,就是面對如列缺雙鉤這樣的至寶依然可以不落下風,就可見其強勁程度。

高飛揚雖然可以不用系統劍招,但對劍氣的控制仍有不能隨心的地方。大無相劍氣的常態是呈水色劍虹狀,這樣的劍氣用來刷怪自然無往不利,一旦對付玩家或是高級怪物時,如此狀態的劍氣就有失靈動。所以在對付玩家時,高飛揚都是盡力凝練劍氣,不過最多也就能把劍氣凝練成細長劍鋒模樣,但以他的操作,想把劍氣凝練成型也非易事,在實戰中意義不是很大。而隨着等級的提升,高飛揚發現對劍氣的操控愈加的隨心,現在他甚至能把劍氣凝練如針。這個發現對刷怪其實意義不是很大,凝練如針的劍氣並不因爲面積縮小而提高攻擊力,甚至不如普通的劍氣有殺傷力。可凝練成針的劍氣在精準方面就提高了十倍不止,對付防禦性法寶份外的有效。至此,高飛揚的大無相劍氣算是進入了小成階段。這也是爲什麼歸元期如此重要的原因,單單隻憑操作,高飛揚永遠無法達到隨心所欲操控劍氣的地步。現在劍氣攻擊力雖然沒得到提升,但剛勁疾猛的劍氣多了份圓融自在,運用起來卻份外的得心應手,高飛揚實力又有了巨大的進步。

在高飛揚悶頭苦練的十二天中,發生了幾件重要的大事。其中以光芒傳奇攻佔洞庭湖中的碧淵仙府最爲轟動。被蜀山劍會壓的擡不起頭的光芒傳奇,終於在事上揚眉吐氣,大大的出了以口悶氣。就其長遠而看,一座仙府駐地對公會當然是無比重要,遠比屠殺百萬玩家樹立威名更具有實質意義。所以說光芒一開始的選擇當然是明智的,只是世事難料,蜀山劍會借白犀潭血案上位,死死的壓住了光芒傳奇一頭。佔據碧淵仙府雖然讓衆人稱羨,卻遠沒有驚天血案來的讓人動容。對此,光芒也只能無奈的苦笑。

一輪殘月高掛,幽深夜空上羣星閃爍如舊,深山古潭本是一派清雅幽寂的好所在。只是白犀潭中碧血隱隱,天際劍光往來不斷,各種喧囂聲音打破恆古以來的幽靜,讓此處熱鬧的宛如菜市場。破關而出的高飛揚凝立半空,呼吸着久違的清風,聽着熱鬧的人聲,心中的那份孤寂似乎也隨之淡去許多。人到底還是社會性動物,還是需要與人羣待在一塊才舒服。

22世紀的地球人類,有了新的生存方式,可內心的孤獨感卻越發的強烈起來。只有在虛擬遊戲中,人才能有機會聚會一起,或呼朋喚友,或殺人放火,只有同樣的鮮活的生命氣息,才能驗證自己的存在。這也是如此之多的人喜歡虛擬遊戲的重要原因。隨着物質的廉價,真摯的情感卻成爲日益寶貴的最珍惜資源。沒有了生存壓力的人類,對物質的需求已然降至低點,取而代之的很難填補的精神訴求。在遊戲中體驗或生或死、或愛或恨、或喜或怒、或悲或歡、或善或惡、或甜或苦,如此種種不一而足。

“這,是我們的時代,這是我們的天空,而你們,則是我存在的見證……啊!”高飛揚興致突起,指天大喊道。“看,那有一瘋子……”“噓,也許是個詩人呢……”“去,我看是一網絡寫手……”高飛揚忍無可忍,怒道:“兄弟,沒你這麼罵人的啊!我哪像網絡寫手了,哪像了,你給我說說……”看到高飛揚有些急了,說話那玩家小臉一紅,解釋道:“我、我沒說你……”轉身一溜煙沒影了。“小樣的,要不是今天心情好,俺一劍掛了你……”高飛揚衝遠去的身影比了箇中指。“切……”周圍幾個人發出了一片不屑。

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