三百二十三、迷宮的考驗

三百二十三、迷宮的考驗

顧風莫名的心疼,他從來沒有想過路癡妹的感受,也從來沒有注意過,不過現在處在迷宮中時他明白了,路癡妹不就是無時無刻身處一個看不到方向的迷宮之中嗎?

沒有方向,沒有出口.......

可是他都沒有注意過,他只顧着自己,只顧着照顧柔柔弱弱的膽小姑娘,其實路癡妹纔是那個最需要別人照顧的傻丫頭,只不過她總是裝作一副堅強的樣子,讓人都忘記了她其實才是最需要幫助的那一個。

“路癡妹,你在現實裡也路癡嗎?”

“你才路癡呢,你全家都路癡,我只不過是分不清方向而已!”

看着她逞能的樣子,顧風不由自主的想到了他們初次見面的樣子。

那時候她也是倔強的這麼說的......

聽她這句話顧風哪裡會不明白,只不過在生活中到處都是精確導航,別的不說,就是一個簡單的手錶上都有定位導航系統,更不要說汽車手機之類的。

不得不說,路癡妹在遊戲裡比在現實中還要艱難啊,這時候顧風真的理解了,路癡妹說不定玩遊戲就是爲了殺她口中的“王八蛋”,不然她不會進來找罪受的,遊戲裡沒有導航,沒有定位,她又很要強,絕不承認自己路癡......

“路癡妹。”顧風拉住了她的手,心中卻責備自己實在太大意了。

“幹嘛......”路癡妹瞟了他一眼,狐疑的道。

“你以後要是再迷路了就叫我吧......”

“你才迷路呢,本小姐從來不迷路......”路癡妹一下子就炸毛了。

“好好好,等你什麼時候又方向感不強了,就叫我,不管你在哪裡,我都會第一時間趕過來的。”

路癡妹沒有說話,把臉邁到一邊不看他。

“記得我都跟你說過了,如果不是爲了你,我說不定早就沒有z接着玩遊戲了,你不要老是逞強啊,叫我是心安理得的......”

“哼.......”路癡妹突然回頭錘了他一下。

“你天天帶着小舞跑哪裡去了都不知道,哪裡會記得我.......”

“沒有啊,我只是......”

“你就有!”說着又錘了他一下。

顧風不說話了,他知道跟路癡妹不能頂嘴,不然這話就說不完了。

果然,看到顧風都爭辯了,她又哼了一聲:“總之以後......如果......我是說如果,萬一不小心迷路了,你要是不來的話,我就......我就.......”

“你想怎麼樣都行。”顧風隨意的擺擺手道。

“那可是你說的。”

“對對對,是我說的。”顧風連忙點頭。

路癡妹嘴角翹起一個好看的幅度。

“快走吧,傻站在那裡幹嘛......”

一說走,頓時就把顧風拉回了殘酷的現實,那就是他們還被困在迷宮裡進退不得。

“這下好了,我們倆都迷路了。”顧風攤手道。

腳下的青草和白沙就是整個迷宮世界,可是他們根本不知道路在何方。

“你才迷路了呢,我可不會迷路。”路癡妹道。

顧風只是當她嘴硬。

路癡妹崛起小嘴道:“每次我在野外迷......突然丟失了方向感的時候,我都能自己找回去的。”

“我只要認準了一個方向,一直不拐彎向堅持前走,不要偏了,走一會之後總會找我認識的地方.......”

顧風聽得又想笑又心疼,這傻姑娘能在遊戲裡平安無事的活到今天簡直就是一個奇蹟,都不知道爲她這路癡的毛病受了多少罪。

顧風平復了內心的情緒道:“好,那就按照你說的,我們直接認準一個方向往前走。”

說着拉着她直直的往前走,可是幾步之後,兩個人都被擋在了一面牆壁面前.....

額,想法是好的,可是現實很骨幹,前面被擋住了。

無奈的看了路癡妹一眼。

“別停下啊。”

顧風無奈的道:“我的姑奶奶,我也不想停下,可是這地方過不去啊,有牆擋路。”

“那就把它撞開啊”路癡妹蠻橫的道。

顧風嘴巴微張,愣住了,還有這種操作!

不過.....,顧風看了一下眼前的牆壁,看起來至少五六米高,大概四十公分左右的厚度,如果顧風撞上去的話......

以他的韌性說不定還......真的可以!

對啊!顧風一拍腦袋,自己是不是傻了,誰說迷宮就一定要找到正確的路,然後順着走過去的,直接拆過去不行嗎?

想到這顧風后退了十多米,左手緊緊握着盾牌,然後腳下用力,後腳用力一蹬一下子衝了出去,速度越來越快,十幾米的距離加速讓顧風的速度快到了一個極致!就像一陣風。

然後顧風狠狠的轉上了前方長着苔蘚和雜草的青綠色牆壁。

“碰.....”

一聲悶響,沒有相像中的堅硬,也沒有想象中的激烈碰撞。

顧風感覺到了柔軟......

連他自己都不可思議,牆壁怎麼可能會柔軟呢?他都已經準備好撞個頭破血流了,結果.......

顧風穿過去了,一下子就穿了過去,而且絲毫沒有受傷,那厚厚的牆壁已經瞬間瓦解。

顧風驚呆了,原來不只腳下是白沙,就連牆壁也是鬆軟的白沙做的,表面看起來是堅硬的岩石只是因爲表面有一些看起來像是青苔的植物覆蓋着,還長着青草,給人一種這牆壁是岩石建造的感覺!

顧風大笑三聲,然後用力一腳把他旁邊的另外一面牆也踹倒在地,也是白沙構築的牆。

顧風終於知道這第四層是幹嘛用的了。

這第四層完全沒有考驗玩家的技能,屬性等,純粹的就是在考驗玩家的內心啊!

如果一開始就跳不出思維的死角,一個勁的想着怎麼走出這個迷宮,怎麼走都是走不出去的,而且越是走不出去就會越着急,越着急就會越要想着走出去。

到了最後就會形成一個惡性循環,越想走出去,越走不出去.......

沒有人能跳出這個思維死角,大家都沒想到爲什麼迷宮就一定順着路要走出呢?

很多人都是一看到迷宮,然後馬上就想着要如何找打正確的路走出去,根本不會去想別的。

而且不斷迷路,一直找不到路,迷失的煩躁和焦慮會惡性疊加,讓事情越來越糟糕。

可是顧風身邊有路癡妹這個異類。

路癡妹可不怕迷路,也不會被迷路擾亂得心煩意亂,更加不會對迷路有任何的壓力,因爲她天天都在迷路。

而且她個性很強,一直有着自己的風格,從來就不按常理出牌,所以她能不同世俗,不迷失自己,總是有自己的想法。

爲什麼迷宮就一定要繞着彎彎道道走出去呢?直接拆出去不就好了.......

顧風對迷宮的最後一層也不由自主的好奇了起來,這麼有趣的塔,最後一層會是什麼呢?

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