第四百六十七章 終於開放的服務器

拿到了紫色鑰匙後。老妖也就暫時放下了其他的心思,現在東西有了,只需要等着到時候全球服務器開放後,再跑一趟黑龍巢穴就可以了。

這次也算是藉着幫榮雪殺劇情的機會,驗證一下被陰影結晶強化過後的技能而已,畢竟技能就算看着屬性強大,也需要在實戰中進行檢驗才行,不同的人用同樣的技能,效果差異同樣會有的,老妖要做的,就是儘量讓自己使用技能的時候,做到效果最大化。

接下來的時間中,老妖就一直在和姑娘們一起練級,全球服務器的開放時間,並沒有如他所想的那樣,在新年元旦開放,而是在1月15日的時候纔開放的,很顯然,這開放時間肯定是被推遲了的,只是官方並沒有說,都是玩家們的感覺而已。

這說起來。其實和老妖有莫大的關係,要不是這傢伙在全球服務器測試的時候,跑到黑龍巢穴中那麼搗鼓了一陣,得到了那張古舊紙張的話,說不定全球服務器早已經在元旦的時候向全世界的玩家開放了。

官方一直在懷疑,老妖當初得到那紙張是不是利用了某種bug,所以一直在查找黑龍巢穴相關的程序內容,試圖找出其中的問題所在,然而,一個遊戲的程序何其龐大,有史以來都是這樣的,很多bug不經過玩家的測試和提交,是根本查不出來的,同一件事情讓千百個人來做,就會出現千百種情況,誰都說不準這千百種情況會對程序造成什麼影響,說不定某種做法不會產生bug,但是換一種做法卻會產生,所以所謂的bug修復,從來都是針對已知情況來進行修復的。

但是老妖拿到那古舊紙張後,卻並沒有提交當時的情況彙報上去,這樣一來,無疑給官方修復帶來了重重困難,這一來二去,耽擱的時間就多了,所以全球服務器纔會推遲開放的……

當然,這背地裡的種種。老妖都是不知道的,他只知道,服務器開放了,可以進去拿東西了……

推遲開放的這段時間還是蠻長的,以至於兩個多星期的時間裡,老妖的經驗竟然慢慢的一點一點累積起來,最終達到了50級,這個坎就連老妖都有些唏噓,兩個多星期升兩級,平均下來一星期才能升一級,這經驗要求太變態點了?

14號的晚上,遊戲進行了大規模的更新,不但藉機修復以前出現的一些問題,也趁機推出了全球服務器,一時間官方網站的流量大增,幾乎所有玩家都在關注着更新的內容。

老妖他們也不例外,整個銀楓葉工作室都在看更新內容。

雖然全球服務器測試的時候,老妖他們都進去體驗過一陣,但是已經說了,那是測試性的內容,跟正式開放的內容肯定是有區別的……

還好。和老妖當初估計的差不多,全球服務器的准入條件,剛好是50級!

這個等級的話,如果裝備不是太垃圾,那麼剛好能夠殺得動裡面等級最低的怪,危險肯定有,但是和40多級相比起來少了不少,以老妖現在的等級,剛好能夠進去。

高級地圖,一般都是給玩家挑戰用的,自然相應的獎勵也會提高不少,遊戲裡面的高級裝備,可能以後的產地都會集中在全球服務器當中了。

用官方的說法就是,這全球服務器算是一個獨立的服務器,全世界所有遊戲區的玩家,在達到50級以後,都可以通過相應的npc傳送到服務器中,和其他國家的玩家一起進行遊戲。

這也算是一個互通有無的過程了,楊永樂她們好歹也是做了不少時間的工作室了,看到這消息的時候,頓時意識到了一個問題,那就是物價可能會出現波動。

當然,這種波動說不好,有可能會升高,也有可能會降低,具體的,還得看玩家之間的需求,最有可能的情況是,高級裝備物價提升。而低級裝備物價更加的跌落。

畢竟一旦和全球服務器連接後,相當於遊戲玩家增多了,而且在高級地圖中,對於高級裝備的需求會提升的。如果把橙色裝備,紫色裝備,藍色裝備當成高中低擋裝備來算的話,那麼這三者之間的裝備價格會被拉得很大的。

這或許是一個商機,但是銀楓葉工作室並沒有參與裝備倒賣工作,平時並沒有囤積過裝備,所以在這個商機上恐怕cha不上手,就算能夠cha得上手,也很是不好說,畢竟現在誰都不知道,到時候物價波動的幅度到底有多大,能賺到多少還很難說呢。

老妖仔細看了一下全球服務器的地圖說明,碩大的一塊地圖上面,實際上籠統地來分的話,有幾個區域,一是龍之國度,這片區域的怪物主要是以龍族爲主的,二是深淵地獄,這個不用多說,肯定是參照西方神話來的。怪物也肯定是惡魔或者深淵領主一類的,三是亡者之國,主要是亡靈一族的棲息地,四是衆神殿,這裡的怪物比較雜,但是相對於其他幾個地方來說,怪物等級是最高的。

當然,這些官方都只是一個籠統的說明,實際上也不就是說其中的怪物固定就是那些種類的,亡者之國還有骨龍呢,不也算是半個龍族嗎?

而四塊區域的中央。有一個比較特殊的地方,那就是遺蹟戰場,官方稱,這是當年衆神之戰發生的地方,至於地圖中的具體情況,並沒有詳細說明,得kao玩家自己去摸索。

這是整個世界地圖的說明,另外還有關於系統主城的說明,作爲玩家的棲息點,整個全球服務器地圖中,一共有十二座系統主城,雜亂地分佈在整個地圖中,值得一提的是,這次服務器正式開放後,和當初測試期間有所不同,玩家在進入全球服務器時,並不會直接出現在系統主城中,而且系統主城也並不是對徹底對玩家開放的,只能算是中立城市,玩家如果有幸找到系統主城,想要進去的話,必須要繳納入城費用,而且這入城費用並不是一次交了就能永久進入的,而是進一次交一次,每人每次進入,需要繳納50個金幣,相當的摳門!。

而且玩家雖然可以在城市中進行補給,但是費用也提高了很多,和在各自遊戲服務器內完全不是一個價錢的,甚至如果玩家因爲種族不對,或者在該城聲譽有問題的話,城內的npc還會拒絕賣東西給玩家!

總的一句話,玩家在全球服務器地圖中,就像是一羣被遺棄的孤兒一樣,不再像以前那樣被系統主城照顧了,想要在全球服務器中打開局面的話,必須要玩家自己進行努力了。

至於這個努力的方式。就比較有意思了,如果你覺得每次進入系統主城都要交錢,讓你肉疼不已的話,那麼你可以選擇到玩家的領土中去,在全球服務器地圖中,有不少的系統村落或者小鎮,如果玩家能夠將這些村落和小鎮攻佔下來的話,可以將原本服務器中的傭兵團基地給搬遷過來,然後就可以進行領土發展了!

是的,在全球服務器中,傭兵團基地並不是以前那種副本形式了,而是可以拿來當做真正的領土進行發展了,這其中的好處是相當多的,就比如一個傭兵團的玩家,集中力量攻下了一個村落之後,把傭兵團基地搬遷過來,那麼接下來就可以慢慢地將基地發展成小鎮,牛叉一點的話還可以發展成城市,這樣的話,系統會准許傭兵團的玩家在各自的領土上面開設店鋪,制定稅收。

如果玩家的領地剛好在某個合適練級的區域附近的話,那麼就可以吸引其他玩家進入其中,到了那個時候,玩家們的消費,都會成爲領土所有者的收入。

而後,當你發展到覺得自己實力足夠了,那麼你還可以像系統主城發動進攻,將系統主城攻佔下來,成爲你領土的一部分,到時候就更加的牛逼了。

當然,好處如此之多,也肯定有弊端的,先不說打下一片領土不是件容易的事情,就算打下來了,玩家也得注意防守好,因爲這樣的領土不但會受到系統怪物的騷擾,還可以被其他玩家攻擊,不要等你辛辛苦苦發展起來,卻被別人攻佔下來,那可就損失慘重了。

林林總總的內容描述,還有很多很多,這次的系統更新量,是十分龐大的,一時半會兒,光是看資料是無法理解透徹的。

倒是老妖看到這裡的時候,忍不住皺起了眉頭,手指輕輕敲動者膝蓋,開始了沉思。

雖然系統對玩家領地的描述十分的誘人,但是老妖卻看出來了,這份隱藏在美好前景後面的危險,就像當初說的那樣,這段內容實際上是拉開了公會戰的開端,可以肯定,當全球服務器開放了以後,會爆發越來越多的公會戰爭的。

這不單是一個優勝劣汰的過程,還有可能是爲了後繼的國戰內容部分打下的伏筆,玩家之間相互進行吞併,融合,逐漸地將勢力統一起來,那麼接下來就是向外擴張,最終演變成爲一場波及所有全世界玩家的一場國戰。

那麼,問題就來了,銀楓葉到時候,能不能在這場優勝劣汰的血腥鬥爭中生存下去呢?

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