第四百五十三章 抵抗與登陸

重火力在遠,因爲在遠處廣大的視野上,逃竄比不上瞄準的速度,輕火力在前方,貼近破壞,要比花費時間瞄準要容易。

人類遠征艦隊的快速變形,迅速製造適合戰場的戰鬥武器,在戰場上迅速形成了一個遠近火力系統結合的打擊網絡。

機械生命的外太空大型火力平臺被滅掉後,基本上沒有能和遠征艦隊相抗衡的重火力。龐大的機械羣在後面的重火力掩護下,在激光雨點中衝鋒,在立體太空中不斷靠近水星的*大潮前段不斷因爲被擊中形成爆炸的火花,但是這些爆炸產生的浪花,很快被後面的大潮淹沒。

曾幾何時程攀曾經羨慕星際爭霸中蟲羣龐大的數量,現在不會了。星際中的蟲族只有利用水晶礦這種未知珍貴的礦種才能大規模製造,現在桂樹城的機械海,只要是岩石質行星便能轉化爲材料,現在人類製造的機械海量大部分材料不是鋼鐵而是強度勝過鋼鐵更加耐高溫的納米陶瓷,凡是氦氫元素便能轉變成能源。在五十億年內宇宙中最常見的元素就是這種輕元素。

能源物質的掣肘都消失了,桂樹城已經掌握了能把一整個星球化爲戰鬥兵器的能力。未來高級文明可不是依賴雨中中出現的各種各樣的稀有礦物,無所依賴,思維所到便能造物。科技本來就爲了更好的創造和改造現實。

原本一整塊白色的梭形陶瓷*械上出現一道道裂紋,一大塊一大塊在複雜的傳動結構下變形,同樣白色的懸浮炮臺在*周圍漂浮。放出一道道致命的光線。這是陶瓷機械和金屬機械的戰爭。雙方的武器是大功率火箭炮。

在人類還在地面戰場上的時候前方近距離的時候,軍刺和手槍是最有用的,但是遠處有一個步槍連隊火力掩護,那就是在拼刺戰鬥中佔據優勢,同理如果雙方都是步槍隔着上百米對射,更遠的地方有一隻迫擊炮連隊火力掩護那也就再好不過了。

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人類在地面戰爭中刺刀,步槍,機槍,火箭筒,迫擊炮,重炮,火箭炮,航彈,短程導彈,中程導彈,遠程,洲際導彈,構成了一個密不透風沒有火力空白的打擊系統。相同級別的裝備在等距離作戰是比誰的火力更強,誰的運動更快,誰的保護更好。但是同時也要注意敵方遠程火力的支援。

自從殲星子彈頭作爲戰略級武器毀掉金星最遠程的火力支援,剩下的的被桂樹城的立體火力一層一層的壓制。外太空的機械羣戰鬥幾乎一邊倒。而且一邊倒的原因不止這些。

思維決定戰鬥力,把每個*單位看成一個納米機器人的話,戰術也只是空間尺度和時間尺度宏觀上的法術。人類指揮所有機械羣,這場戰鬥進入了即時戰略模式。

金星外圍太空上開滿爆炸的火花,在火花的殘骸優美的下落是,旁觀這一切的常河說道:“我想我明白爲什麼晨光認爲和機械種族開戰要比較容易了。”盧天南說道:“是的,我們的善變,恰恰是是我們最忽略的重要品質。”

高階能看出低階戰鬥勝利的關鍵。眼前駕駛天兵系統在天空中一頓狂虐對手人類在發現機械種族一個致命的弱點後,整片戰場全方位的突破。

機械種族計算速度快,可以數據話對手的戰鬥力。然後採用按照固定程序採用最有效的戰鬥模式。在戰鬥剛開始是從戰術上和人類打得不相上下,人類雖然佔據遠程火力,和總兵力的優勢,但是從雲霧中連綿不絕前來支援的機械種族,人類已經開始,冒着炮火在戰場上收拾殘骸了。

在這片激光對射的戰場上,人類的*如果按照幾百年前的標準,大小口徑裝甲師萬國牌的,整個戰場上的*型號千奇百怪,但是恰恰每一個型號在後方製造出來投放到戰場,就能恰好在某項性能上剋制對手。

戰場前線不斷傳輸的量子信號被後方的學者接受,那些學者變換生產系統標準,那個被造出來的*型號真的是隨着戰場形勢而改變,高速的同時裝甲恰好能承受某一處火力,讓速度快速和防護值達到恰好的程度。

適合戰場的武器纔是最好的武器,越戰樹木交錯到處雨水的環節適合*,美國大兵的武器精密卻不可靠,印度從北歐國家和俄羅斯進口的武器系統擺在巴基斯坦的沙漠戰場上。經常因爲系統過熱而罷工。這些戰鬥武器的細節決定成敗,一個工業國能很快的改變產品。投放到戰場。目前這個改造產品從設計,到調試生產體系的,學者們快速的思維分分鐘搞定。

速度裝甲火力三要素,在那片戰場上重要一點就臨時來改。這場龐大的太空鬥法。是工業製造的較量。

一個個局部武器裝備壓制形成了整體壓制。而此時戰術上人類也開始佔據上風。和機械生命打仗,是什麼感覺呢?機器人不會犯錯,但是就和電腦下棋一樣。電腦的每一步棋都是依照你的棋進行程序優先判斷,也就是說你走在走自己的棋時也決定了的電腦的棋。

電腦的程序自從形成的那一天其就已經成爲了一個固定的程序模式。而機械生命的思維模式也固定了不可打破,一旦被打破就極難形成新的思維模式,等於中了病毒被破壞。而人類善變,在一個思維模式證明錯誤後,會立刻改變思維模式。人類覺得這非常正常。

沒有對比人類是絕對不會發現自己這一優勢的。“對面都是牛角尖死腦筋”在前線指揮戰鬥的人類給水星的機械生命下達了標準。撞上了計算芯片的人類在計算手段方面和機械生命拉平了。電腦的傻氣被人類感覺到了。

前面說過人類的兵器隨着戰場的變化不停的變化火力速度裝甲三大屬性。機械生命開始分析這三大數據嚴格的制定作戰計劃,這下問題來了,在某一處戰場上機械生命的理智判斷中重裝甲低速度的重火力那就肯定是堅固盾牌的防守部隊。所以配套配置從牽制部隊,這時候人類的控制的*快速丟掉裝甲超功率發動發動機衝鋒,直接突破了。這尼瑪程序能判斷的了。且不說無法瞭解重型裝甲會脫落,就是超出功率運行,機械生命的運算程序中就無法確定。

以上只是一點,還有自家部隊用錯誤的戰術不停戰損,讓機械生命從而轉換陣型做出了最大殲敵數量的判斷,這時候人類控制*突然戰術水平提高了。

戰爭要堂堂正正,因爲人類之間的戰鬥,詭計會被同樣狡猾的人類發現。現在水星上的機械生命才進化了五百年,人類從樹上跳下來就一直打了幾十萬年。腦袋用在戰鬥上的思維變化,和這些機械生命是兩個種族。機械生命被騙多了之後,打的越來越保守。

人類一方使用了人海戰術,這裡的人海戰術不是人肉衝鋒,而是無窮多的思維變量讓習慣形成一個完美運算體系的機械生命運算餘額不足。和電腦下棋一樣你下棋手段低端,電腦爲了更好的消滅裡不是採用高端的手段而是採用贏得最狠的同樣低水平的手段。現在用在戰鬥上就是個坑。

強大的火力想回對撞,漫天的殘骸同太空中下落跌入還沒有消散的行星表面未消散的塵埃雲中。隨着大批量的*進入水星近地表作戰,戰鬥演變向着下一個階段進行。

水星三個直徑400公里的表面區域的空域被人類清空,看着被壓制熄火的水星部分表面區域。常河說道:“該登陸了。”

地表無數機械人穿梭在鋼鐵洞窟中,大口徑高射火力已經被全部摧毀。人類一方的*已經取得了制空權,一個個陸戰*投擲下來,履帶行走或者是蜘蛛一樣的八腳行走,或者是兩腳直立行走,千奇百怪的戰鬥機器人來到了金星表面,依靠着天空的火力支援,人類一方的*是三維下立體空間戰鬥,水星機械生命立刻龜縮到地下。

伴隨着製造系統和駕駛着天兵系統的人類降落水星,龐大的氣流推開重重殘骸的時候,人類在水星表面取得了登陸點。接下來似乎又是當年火土城攻陷月球一樣的戰爭。

但是這一切纔剛開始,破碎的元靈依然是元靈。水星作爲一顆行星,其征服難度遠超過太陽系中任何一顆衛星。

天位戰開始了,機械族的天位有着龐大機械身軀,但是這一切都是判定天位的標準,天位機械組的大腦是一個水晶,這個水晶中匯聚着龐大的靈氣,帶着無數光學量子信號閃爍,光學信號閃爍時周圍的天地靈氣隨之號令,這就是機械天位的核心力量,鋼鐵身軀對於他來說只是一個軀殼,在強大的磁力作用下任何零件在這個金屬材料充沛的星球上都會被靈氣附帶的強大磁力加工成合理形狀。

七十二位一階基因鎖和本位面五十四名小天位級別天位強者展開哦了本位面第一場天位戰鬥。

機械生命並不是擎天柱一樣笨重,當金屬在他們的力量下如同泥巴一樣變形,電磁炮可以隨意組建,它們控制金屬如同控水一樣,電磁的彈丸橫飛,天將系統構建的軟材料炮管發射的高能光束隨之迴應。

當能量光束穿梭磁場盾泯滅掉部分機械天位部分金屬身軀,但是沒有打擊到核心水晶。而電磁彈丸擊穿了軟材料也沒有擊毀天將系統中的人類身軀。雙方算是拉平了。

勇敢,思維已經定式的機械生命沒有恐懼,不能用人類的標準來評判。它們已經不能用勇敢來形容了,五十四名機械族天位,沒有選擇逃跑,似乎以毀滅對手爲最高目的。

二十分鐘後三千位一階戰士趕來支援後,是這樣的場面三十個碎裂失去光澤的水晶核心其他的徹底泯滅在高能量光柱中,45位人類一階死亡。賀濤飛行檢查了一下戰場。觀看了激烈的戰場記錄後說道:“資料傳給每一位一階,告訴所有人,我們不是打獵,而是在戰爭。”

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