第605章 靈獸訓練家

破曉512年。

這一年穆風33歲。

通過多年的實踐他發現情緒對靈獸的作用遠比自己想象中來得重要。

除了恐懼情緒外,其他例如憤怒、絕望,等等極端情緒都能夠刺激靈獸發生血脈返祖進化,鬆動潛藏在靈獸體內的血脈枷鎖。

除了負面情緒外,靈獸如果自身也有了強烈想要戰鬥,或是成長的慾望也能夠帶來相似的效果。

但這種情緒力量普遍需要飼養者採用各種方式提供給靈獸。

例如陪伴靈獸成長,教育靈獸變強,等等方式。

這一年,穆風的團隊人數達到了28人。

除了維護養殖場的工作人員外,加入研究團隊的28人都是靈獸學領域裡頂尖的學者。

他們配合穆風完善靈獸圖鑑,將現有靈獸的屬性全部鑑定,並在圖鑑中進行記錄。

通過數年的努力,現在靈獸圖鑑的靈獸數量達到了126種。

其中有13種靈獸具有雙屬性特徵,或是三屬性特徵。

其中最難培養的就是多屬性的靈獸,需要投入的資源量要超越單一屬性的靈獸。

例如能源獸,就需要提供光與火兩種屬性的靈材補充能量,才能得到均衡的血脈進化。

靈獸圖鑑的完善,也讓穆風意識到人類靈獸學的改革是該開始了。

通過這些實踐得出的答案,穆風覺得人類現有的靈獸養殖技術似乎並不適合培育靈獸。

現代的靈獸養殖體系是批量圈養式。

這種養殖方式的優點是需要的人力不多,養殖效率很高。

但這種方式方式很難提供靈獸情緒動力,養殖人員更多的精力需要花在羣體的餵養上,無法對單個靈獸進行悉心培養,更無法將靈獸的價值最大化。

現有的發現讓穆風推演出了靈獸商人所在族羣培養靈獸的方式。

如果他沒有猜錯的話,那些低級靈獸,靈獸商人都是以圈養的方式批量生產然後對外出售。

但那些高品質,或是伴靈獸的話,靈獸商人顯然是單獨培養。

根據命運使者反饋的信息,穆風認爲靈獸商人所在的整個族羣都是靈獸培育模式的一部分。

具體方式就是每個族人都有自己的專屬靈獸,用單獨培養的方式提供靈獸情緒力量,然後再輔助靈獸進化。

這樣靈獸商人才能穩定獲得低級與高品質的靈獸。

尤其是高階靈獸,只有單獨培育才能穩定產出。

這種模式其實就是“統購統銷”。

族羣統一收購族人培養的靈獸,給予報酬(或不給予報酬),然後將收上來的靈獸,交給前往命運城的靈獸商人,再由靈獸商人出售給其他族羣,換來族羣發展的資源。

這是一種正循環的族羣成長方式。

穆風認爲,也只有這個模式既能保證低級靈獸的穩定產出,又能保證高品質靈獸的穩定產出,還能幫助族羣獲得外部資源的輸入。

他的猜測得到了靈獸學者們的一致認同。

這也是高階靈獸的價值要遠大於低級靈獸的原因,畢竟養殖的成本與人力巨大。

既然認爲靈獸商人的這套模式可行,那麼現有的靈獸養殖體系就必須得到改革,人類才能將靈獸的價值最大化。

穆風的想法很簡單,他希望養殖靈獸從專業人士擴散到千家萬戶。

靈獸的培養最好是從幼年時期就跟隨主人,從小建立成長觀念,只有這樣靈獸體系才能不斷髮展。

如果這套體系可行,未來靈獸體系也將成爲人類一大成長體系。

這套體系可以對標中部區精靈城的精靈成長體系。

精靈成長體系的特點是年幼時便需要在體內植入精靈種,然後人類陪伴精靈種成長,通過精靈來獲取強大的力量,跳過了煩瑣的修煉過程,屬於是最便捷式的成長體系。

靈獸成長體系的特點同樣是陪伴成長,但自身無法獲得靈獸賦予的力量,身體素質要遠不如精靈種帶來的身體增幅,但優點是沒有精靈種的精靈化危險。

精靈體系的開發升級受到精靈王對後代的升級,靈獸的成長體系受到主人對靈獸的培養影響,以及餵食靈材的投入。

具體如何改革,穆風需要一個完善的方案。

畢竟這麼大的事,即使星城的決策層願意支持,但他必須得拿出如何改革,如何實施的具體方案才行。

這讓穆風充滿了動力。

期間再次推辭掉星城聯姻部的請求後,穆風繼續將全部的精力投入到了改革方案的制訂中。

接下來的三年時間,穆風完成了自己的專業書籍。

《靈獸的返祖進化》

這本書籍穆風融合了老者謝聶數十年的經驗積累,以及自己在靈獸學上深耕十年得到的實踐經驗,再加上身邊學者們的指點。

這本書推出前,穆風進行了多次修訂,補足了其中的邏輯問題。

靈獸學就此迎來了一本邁向靈獸學未來的著作。

與此同時,穆風在完成這本書籍後,開始了星城靈獸學改革方案的制定。

這個任務,星城高層也都非常重視。

如果要將靈獸列入人族發展的體系當中,往後的資源開銷將變得巨大。

設想中的靈獸培育體系需要家家戶戶參與,也就是說每家每戶都需要爲了餵養靈獸而投入資源,從大局觀考慮,如果這個方案無法給星城帶來價值,星城的發展甚至都會受到影響。

所以星城高層要求穆風必須完善方案,且提前設想好這條成長體系能夠給人族帶來的價值。

等他推出方案後,星城最高議會會進行反覆審覈。

如果方案無法滿足星城對發展的需求,方案將不予以通過。

星城高層的表態讓穆風壓力巨大,卻也給他帶來了無窮的動力。

這些年的成長,從最初爲了自己的發現沾沾自喜,到現在他已經有了爲人族崛起而努力的覺悟。

學無止境這句話,現在的穆風看來又有完全不同的嶄新解讀。

從學渣到現代靈獸學的奠基人,穆風的內心經歷了曲折的成長路程,不知不覺間已經肩負起開拓靈獸學未來道路的重任。

最令穆風感動的便是星城高層的鼎力支持。

這些年來也有過挫敗感,浪費了不少資源,但星城高層總是以積極的態度勸導他繼續努力,資源會繼續扶持下去。

穆風始終明白一件事。

他所消耗的資源都是前線戰士拿命換來的。

就像是他的老爹,曾爲了給星城獲取發展資源在前線浴血奮戰,也因此導致現在身體出現無法祛除的病根。

面對星城高層的信任,他只能用努力去回報。

在穆風發表著作的當年,穆風將他與團隊頂尖靈獸學者們收集整理的靈獸圖鑑同步推出。

靈獸圖鑑將是他接下來推行靈獸體系改革的重要助力,可以讓民衆以極少的學習成本來了解靈獸的種類、習性,以及能力特點。

往後推廣靈獸體系的時候,星城民衆也能根據靈獸圖鑑上的詳細記錄來培養靈獸。

接下來的幾年時間,穆風都在爲靈獸體系的改革做準備。

制定了多套體系方案,但這些體系方案都被星城高層否決,認爲這些方案都不夠完善。

星城高層需要讓他解決的問題不只是如何讓星城民衆瞭解靈獸體系,而是要以最小的成本來讓民衆學會如何去培養靈獸,並積極地將靈獸培養變成自己生活的一部分。

同時戰力建設是星城高層眼裡的最重要的指標。

將靈獸當寵物飼養也是推廣的方式之一,但培養的靈獸無法給星城帶來任何戰力層面的意義。

面對星城高層的質問,穆風沉默了,因爲這個問題着實難倒了他。

回到A-32號養殖場,也就是現在的靈獸研究基地後,穆風選擇繼續完善方案,希望能夠制定出一個合理的方案來推動靈獸體系的推廣。

這次方案修改,原本的全民靈獸養殖方案在後續的修改中變成了選擇性飼養。

也就是說,所有人都可以選擇領養靈獸幼崽或是不領養靈獸幼崽,這個方案多了自由選擇的權力,也減少了資源上的消耗問題。

但僅是如此,還遠遠不夠。

星城高層最關心的仍是戰力的提升與建設,將靈獸當寵物飼養不是星城高層想要追求的目標。

爲此穆風與團隊衆人繼續修改方案。

最終,穆風有了一個想法,他的想法在說給團隊一衆學者聽後,也得到了普遍認同。

他的新方案既能滿足民衆對培養靈獸的熱情,也能顯著提升民衆培養的靈獸達到快速成長帶來星城整體戰力提升的目的。

他的具體方案可以歸納爲以下三點。

一、首先是推廣靈獸圖鑑,讓靈獸圖鑑成功進入民衆的視線,讓星城民衆對靈獸有系統化的初步瞭解。

二、建立靈獸戰鬥成長的環境,而不只是以養寵物的方式來培養靈獸。

這一條是靈獸改革方案的核心內容。

具體方式就是在星城的各個區裡建立靈獸戰鬥館,每年星城東、南、西、北、中,五個區都可以用靈獸戰鬥的方式來挑選出本區域最強的靈獸培養家,然後再以區爲起點,每年五大區的培養家以靈獸戰鬥的方式挑選出一位最強靈獸培養家。

這麼做能極大提升靈獸培養的樂趣與競爭土壤。

到時候具體還可以在區裡進行街道最強培養家的劃分,每個靈獸培養家都可以通過階級式挑戰朝着星城最強的方式進發。

例如A挑戰了已經是星城東區B街區最強的靈獸培養家B,就可以取代B成爲本街區最強的靈獸培養家頭銜,獲得向更高階級挑戰的資格,還能獲得星城給予的豐厚報酬。

這樣星城高層要求的戰鬥力培養核心問題就可以得到解決。

三、養殖靈獸的選擇。

靈獸在現有靈獸體系中被分爲了四種,分別是伴靈獸、高階靈獸、中階靈獸、低級靈獸。

每一種靈獸的基礎成長潛力差距巨大,飼養所需要消耗的資源也是差距非常巨大。

所以他將星城民衆的靈獸初次選擇定位在低級靈獸與中級靈獸區間。

可以明確的一點是,選擇不同品質的靈獸只能代表起點不同,但每一隻靈獸本質上潛力都是無限的,只是在成長過程中有不同的屬性與天賦能力,等等特點。

但最終都會趨於同化,靈獸在進階中不斷獲得多樣化的天賦能力與屬性,未來的方向都是朝着靈祖的方向進發。

只要培養者與靈獸建立信任,並提供成長的動力與情緒價值,靈獸本質上沒有潛力上限。

例如靈獸培養家A,他與靈獸B一起成長,他們的目標是一起成爲星城最強靈獸培養家與最強靈獸,那麼他們就有了共同的目標與努力的方向。

通過戰鬥中的勝利帶來的喜悅,與失敗帶來的失落,這就是情緒價值的一種體現。

這是圈養的方式無法提供的情緒動力。

擁有了共同的目標,併爲此努力的進步努力的過程,靈獸很容易就能突破血脈枷鎖,進行返祖進階。

……

通過這三條方案框架爲基礎,穆風制定了嶄新的靈獸改革體系。

提交方案前,他又與團隊衆人對方案進行多次修改。

直到方案讓他們都感到滿意後,穆風再次向星城最高議會提交了自己的方案。

方案的審覈持續了三天,星城高層針對此方案召開了星城最高議會,決策者從資源的利用效率與戰力的提升角度評判穆風提交的方案是否可行。

穆風提出的訓練家式的培養靈獸方式着實出乎了星城一衆高層的預料。

他們最擔心的問題就是戰力建設層面的問題。

採購大批量靈獸需要耗費巨大的開支給靈獸商人,將這批靈獸交給星城的全體民衆,如果他們無法培養出靈獸的價值,也就失去了靈獸體系最本質的目的。

將靈獸當成寵物飼養,星城等同於是花錢給民衆購買了一個娛樂項目。

並且這個娛樂項目是一個長期吃資源的消耗品,畢竟靈獸要進食,成長期間需要源源不斷的投入食材,甚至是靈材。

但穆風提交的方案中,階級式挑戰進階的方式卻能完美解決這個問題。

既解決了靈獸需要情緒動力的問題,還能讓靈獸在戰鬥中受傷,然後以食用同屬性靈材的方式達到血脈進化的需求。

更重要的是,星城只需要採購第一批靈獸即可,往後的靈獸採購就可以大幅度縮減。

畢竟星城民衆手裡的靈獸也能繁殖。

經過情緒化培養的靈獸後代即使會被削弱接近四分之一的潛力,也比採購時的幼崽來得強。

這無疑是一個培養靈獸的價值正循環。

除了開頭採購消耗巨大,對人類未來的戰力建設發展有巨大幫助。

……

一週後,正在養殖場翻看資料的穆風接到了一通電話。

接起電話後,一個讓他感到熟悉的聲音在電話那頭響起:

“穆風,我是星城決策者之一的張道文,你的方案通過了,但許多細節需要進行修改,帶上你的團隊儘快來一趟星城,我們一起討論這套靈獸成長體系方案的詳細規劃。”

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