第1章 異界的遊戲設計師

“難受啊馬飛,難受啊。”

坐在全村最豪華的二層木樓裡,從破洞屋頂仰望晴朗夜空的繁星點點,弗林只覺得眼角……有翔滑過。

弗林現在的心情十分簡單。

一個字。

天坑!

弗林本來是地球上一名非常成功的年輕遊戲設計師,10年前他的處女作《超能者戰紀》一炮而紅火遍全球。

而《超能者戰紀2》更是遊戲界最受期待的衛星之一,堪比巔峰時期的《聖洛都風雲6》。

處於人生巔峰的弗林,在參加了一次頒獎禮之後,發了一條無病呻吟嚮往自由的微博,然後搖晃着紅酒杯在豪華電動大牀上美美的睡了一覺。

在睡夢中,弗林夢見自己進行了一次漫長的時空旅行。

而醒來之後,弗林發現自己成爲了異世界的弗林騎士。

弗林騎士跟弗林長得一模一樣的英俊瀟灑高大帥氣,家產豐厚,領地雖小但十分富裕。

同時弗林騎士個人勇武不凡,在整個王國的年輕騎士中,算得上是佼佼者。

儘管高大帥富,但弗林還是感覺很坑——自己在地球上是粉絲無數的著名遊戲設計師,不比這個什麼勞什子騎士高到哪兒去了?

好在弗林是一個樂觀的人,所以弗林很快接受了自己的新身份——帝都的青年騎士弗林。

但這個身份只持續了不到一天。

第二天弗林就被召去朝堂,國王宣佈弗林因爲與反叛的大領主關係親密,而被剝奪領地和財產,發配邊疆!

天地良心!

弗林仔細搜索了記憶,發現自己和那位反叛大領主的交集就是參加了一次他主辦的宴會,彼此之間話不超過三句。

你好。

吃了嗎?

再見!

很顯然,這是冤案。

但這個世界沒有包龍星爲弗林伸冤。

於是弗林只能背起行囊,騎着馬兒前往了邊境地區自己的新領地——土豆村。

在出發之前,弗林已經知道土豆村是邊境的貧苦村莊,比不了之前自己領地那麼富裕。

所以弗林已經給自己打好預防針了。

弗林知道土豆村窮,但弗林沒想到這個土豆村能這麼窮!

土豆村的前任領主,都放棄此地跑路了,你說這地方得窮到什麼程度?

全村就一棟二層破木樓作爲領主宅邸,剩下的幾十戶村民,都住在破爛的草木混泥土房裡。

全村一百多號人加起來的年生產總值,怕是還不夠原本的弗林騎士在帝都開一次宴會。

真可謂是窮中窮之無解爆炸窮。

而且更可怕的是:要知道這可是劍與魔法的異世界!

土豆村這破村不僅窮,還十分的不安全。

爲什麼土豆村是邊境?

因爲邊境之外的生物,不是人啊!

在這裡,自己不僅沒法過上腐朽沒落的封建領主生活,更是隨時面臨着生命危險!

弗林心情低落的癱瘓在椅子上,隨手翻開一本佈滿灰塵的書——上一任領主留下來的《土豆村村志》。

此時突然一陣叮噹之聲在弗林腦海中響起。

伴隨着悅耳的機械音,在數秒鐘之後,弗林聽到了雖然無感情,但卻猶如天籟的聲音。

“系統加載中……”

“小木門系統加載成功。”

小木門,這個名字弗林很熟悉——在地球上的時候,早在5年前弗林就對外公佈了《超能者戰紀2》正在開發的消息。

而《超能者戰紀2》這款遊戲的開發工具,正被弗林命名爲小木門。

不知道這是不是巧合?

弗林暫時管不了那麼多,而是迫不及待的在腦海中摸索着系統。

但是弗林不知道怎麼用,於是問道:“小木門啊,你這個系統到底是怎麼用的?有什麼功能呢?能不能給我介紹一下?”

系統無感情的機械音,如弗林所願的做起了自我介紹。

“本系統名叫小木門系統,脫胎於您爲《超能者戰紀2》打造的開發工具。”

“《超能者戰紀》已經是10年前的遊戲,而《超能者戰紀2》正在開發中的消息,是您在5年前放出的。”

“這5年間,每次粉絲記者們問您續作的時候,您都說快了,在做了。”

“但實際上,遊戲的進度在5年前是0%,5年後依然是0%。”

“您只是做了叫小木門的後臺開發工具,然後躺在《超能者戰紀》的功勞簿上過日子。”

“終於在您參加頒獎的那天,記者潛入您的工作室,拿到資料之後爆料《超能者戰紀2》開發進度爲0%。”

“在那一夜,您受到的玩家詛咒超過了1000萬條。”

“巨大的怨念促使了您的重生,也促使了本系統的誕生。”

“本系統,將會爲您服務,讓您在異界可以打造出屬於您的遊戲世界。”

“你將可以利用小木門,與地球上的人類產生聯繫,並且召喚他們來到本世界,成爲您的玩家,體驗您設計的遊戲。”

“難產多年的《超能者戰紀2》,您將有機會使其誕生。”

經過和系統的一番交流,弗林也是嘆了一口氣。

“曾經的我是一名有志氣的天才少年遊戲設計師,但後來的我卻墮落成了一隻鴿子。”

“哎,我確實是對不起玩家們。”

“如果重生是對我的懲罰,我願意接受這一切。”

又看了一眼窗外那些低矮破敗的房屋,弗林說道:“小木門系統,這很有趣,我可以利用小木門,逐漸的打造出一個理想化的遊戲世界。”

“爲了給地球上的粉絲們一個交代,也爲了讓自己過上更美好的生活。”

“我要做遊戲!”

生性樂觀的弗林下定決心,要利用系統在異世界做出《超能者戰紀2》。

一款無比優質的《超能者戰紀2》。

仔細檢查系統功能,並且詢問了許多重點問題例如玩家人數、復活、裝備、技能等等。

一番諮詢之後,弗林瞭解到目前的小木門系統還十分的簡陋。

例如最關鍵的玩家數量,小木門系統目前只支持同時鏈接5名地球玩家。

其他的功能也十分簡陋。

說簡陋,已經是很委婉的說法——實際上現在的小木門系統,基本上只有召喚玩家和發佈公告兩個功能……

這也是弗林自己做的孽:誰叫當初自己一直偷懶,做出來的小木門開發工具,也只是一個雛形呢?

好在小木門雖然簡陋,但具備相當的成長性。

系統設定了許多的隱藏以及非隱藏成就,完成這些成就之後,小木門將會解鎖許多全新的功能。

而只要有資源,弗林將可以利用小木門系統的功能,去完成更多的成就。

完成成就——解鎖功能——使用資源——完成新成就——解鎖新功能……

理論上的良性循環,就是這樣子的。

良性循環的關鍵,就是資源!

在地球上用小木門開發遊戲,需要用計算機運算能力這種資源。

而在這異界,用小木門開發遊戲,則需要秘銀。

秘銀,是這個奇幻異世界的一種重要礦產。

秘銀礦石被開採出來之後,通常會被打造成秘銀粉末,用在生活的方方面面。

武器打造時加入秘銀,能讓武器更加的輕盈堅韌,並擁有附魔的能力。

加入秘銀粉末的防具,也是具備了更強的韌性和魔法防禦能力。

有錢的魔法師在搓火球的時候,在手裡捏一把秘銀粉末,可以發揮出更強的威力。

頂級的工匠,也喜歡使用秘銀工具,雕刻出更精巧完美的藝術品。

可以說,這個世界的秘銀粉末泛用性極廣,是一種極其重要的資源。

而對於小木門系統來說,秘銀粉末則是承擔信息技術、加強運算能力的重要載體。

只要有足夠的秘銀粉末,弗林就可以提升小木門系統的功能,打造出一個完整的遊戲世界!

但是,雖然秘銀礦的分佈很廣,但因爲秘銀的用處是如此之大,所以依然是供不應求,其價格自然也是不菲。

1克秘銀的價格,高達1金幣。

而弗林現在所擁有的秘銀是:零。

哦,對了,弗林作爲一名曾經闊綽的騎士,他的佩劍和盔甲都是秘銀製品。

但總不能讓弗林把自己的武器盔甲融了吧?

好在弗林雖然暫時沒有秘銀,但玩家們卻可以爲弗林提供秘銀。

根據系統的介紹,一名玩家每在線24小時,都可以爲弗林提供1克的秘銀粉末。

有點像是地球上的點卡。

所以理論上講,只要弗林能夠吸引大量玩家長期在線,就可以擁有大量的秘銀資源。

但地球上的遊戲產業空前繁榮,競爭十分的激烈,弗林打造的遊戲,能不能吸引玩家呢?

天才少年遊戲設計師弗林,有信心!

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