第619章 弗林開車,諸侯上車

六角鐵要塞,首先其地勢非常的險要。

該要塞位於兩座險峻山峰的交界之處,可謂是華山一條道。

在平時的時候,要塞都是大門敞開的,可以方便來往的商旅路過。

但到打仗的時候,把要塞門一關,再把兩側的山峰的各路哨點都給佈置滿員。

整座要塞,連同周圍左右兩側的兩座山峰,都將成爲高大且堅固的防禦工事。

憑着堅固的要塞,和險要的地形,讓敵人幾乎無法從正面突破。

險要的地形,充足的防禦設備,這些都是常規的要塞所常見的配備。

別的不說,就拿弗林旗下的盾山鎮來說,也是這樣的配置,只不過是乞丐版的。

六角鐵要塞,其最獨特的地方在於,這座要塞所依託的兩座山崖,其實是兩座鐵礦山。

並且,不是一般的鐵礦山。

可能由於古代地質活動的關係,造成六角鐵要塞的鐵礦,實際上已經被大自然天然的熔鍊過了。

在山峰的內部,有着大片大片,綿延數十米,乃至於上百米的天然鐵塊。

這些如同大石頭一般的鐵塊,在山峰的內部形成了堅固的掩體。

後來鐵丘王國在山峰進行防禦開發的時候,也依託着這些天然形成的鐵塊,打造出了許多無堅硬無比,甚至不可能被摧毀的防禦工事。

其實鐵礦是很賺錢的礦產,如果爲了錢的話,當初鐵丘王國的前輩們,完全可以把這裡的鐵礦給開採乾淨。

但就是因爲六角鐵要塞的鐵礦,所形成的山峰,恰好能夠打造出一座堅固的要塞,成爲王都的衛士。

所以在當時,即使鐵丘王國財政窘迫,也依然決定不開採六角鐵要塞的鐵礦,並且規矩一直流傳到今天。

所以直到現在,想要進攻鐵丘王國王都,都必須要進攻堅硬的鐵塊組成的六角鐵要塞。

本來石頭做的城牆要塞,就已經易守難攻十分耐打了。

六角鐵要塞更是誇張的,由天然鐵塊以及人工建築混合打造而成。

其堅固程度,整個大陸都排得上號!

因爲是曾經的王都騎士,所以弗林也瞭解這些關於六角鐵要塞的事,知道其如何的難以攻破。

弗林都有點犯愁,一時之間也沒有什麼真正的好辦法,可以正面突破六角鐵要塞的防禦。

六角鐵要塞,是進攻王都的必經之路,但也不是沒法繞。

在六角鐵要塞的後方,是一片天然的湖泊,曾經有人提議把湖泊給填平,並且在湖泊位置也延長出一道防禦工事,這樣王都會更加安全。

但填平湖泊所耗之十分的巨大,

外加湖泊填平之後,在湖泊附近的產業也會受到嚴重的打擊,所以這件事不了了之。

要塞後方的湖泊,也給了弗林繞行過去,由內至外夾擊要塞的可能性。

只是,那絕對也不是一件簡單的事。

畢竟湖泊雖然是一個防禦的薄弱點,但也並不是完全沒有防禦部署。

再加上湖泊本身也屬於小小的天險,在一定程度上本身自帶一定的防禦能力。

湖泊上又開不了大船,如果武裝泅渡或者坐小船過湖,那就是完全沒有防禦力的活靶子!

人家守軍在湖泊邊上佈置幾千弓箭手,就能讓所有的渡湖者餵魚!

怎樣利用湖泊來攻打六角鐵要塞?

或者說,不管那麼多,直接正面無限用勇者的人頭去堆屍攻城?

弗林猜想,如果自己發動所有的玩家過來,全天候24小時從早打到晚,從晚打到天亮。

這樣持續攻城幾天幾夜,甚至是十幾天的的話,是有可能正面攻破六角鐵要塞的。

只是,那樣自己所要承擔的代價也卻也太慘重了。

即使玩家是工具人,即使玩家不怕死,但真的無限復活堆屍,堆上幾天?

肉體是一堆數據,但玩家的精神壓力只怕是頂不住啊!

弗林暫時沒有更多更好的想法,所以並不着急着進攻六角鐵要塞。

先穩一波。

當然,急也急不了。

沒有辦法攻下六角鐵要塞的弗林,一方面在要塞外圍修建攻城營地,擺出一副高位壓迫的樣子。

另一方面,弗林把兵力全部擴散出去,向四面八方整個鐵丘王國其他諸侯的勢力擴張。

並不是要把王都周邊的其他諸侯全部幹掉,只是要做出一副大軍殺到的樣子,把王都周邊的其他貴族勢力嚇唬一下。

或者,至少要讓他們保持中立。

在這個時候,弗林攻破地下城,以及之前在關鍵戰役中擊敗卡拉卡拉二世主力軍的威望,其作用就體現出來了。

因爲弗林的戰績相當不錯,得到了大量的威望,再加上不死不滅的勇者所帶來的震懾力。

所以,在六角鐵要塞外面的諸侯勢力,幾乎是傳檄而定。

在六角鐵要塞外圍的,許多大小諸侯勢力,都紛紛的表示投誠。

這些迫於弗林兵鋒壓力,臨時投靠過來的貴族們,自然不值得信賴。

但至少弗林,是把這一大羣人都綁上了自己的戰車。

只要自己這個戰車的駕駛員不翻車,只要自己能保持強勢的地位,那麼這輛戰車就會一直存在。

上車的貴族,也就會越來越多。

這些表示願意投誠的貴族,或許現在都是騎牆派,假意投靠,日後悔過之類的。

但持續下去,他們就會漸漸的脫離卡拉卡拉二世,慢慢的真的加入自己這邊。

……

在幾天的時間裡,弗林快速的擴張着自己理論上的地盤。

可以從軍事地圖上看出,在王都——六角鐵要塞的外圍,許多地盤都已經染上了弗林大軍的顏色。

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