第三十二章 技能升級卷的抉擇

猶如風捲殘雲,堪比颱風過境!

如果現在(我要,我還要)自助餐吧的老闆回來,看到他家自助餐吧此刻的模樣,怕是心中會有一百至草泥馬奔騰而過,淚流滿面都不足以表達他的悲傷。

“嗝~”

整個自助餐吧中,唯一還能算得上稍微乾淨的沙發座椅上。古歌打了一個超長超響的大飽嗝,滿足而又痛苦的摸着自己鼓脹的肚子。

滿足,自然是因爲肚子這次被滿滿的填飽了。

而痛苦,則是因爲吃的東西太多,吃的時間太久,吃的太累人了。他第一次發現,原來吃飯吃的多,也是件這麼痛苦的事情。

在暴食者被動技能的加成下,古歌覺得自己吃下的東西,應該已經足夠一個普通人,胡吃海塞一個月,還能多上不少了。

“哦~~~嚯~嗝~~”

和古歌一起橫掃了整個自助餐吧取餐檯,後廚,包括臨時倉庫的熊娃子。在吃東西這個方面,也表現出了極強的天賦和戰鬥力,雖然體型只有古歌的三分之一大,但它吃下的食物,足足也有古歌一半之多。此刻,挺着猶如孕婦般的大肚子,躺在古歌的身旁,被撐的直翻白眼。

“必須吸取教訓,下次吃東西不能撐這麼多,萬一有個敵人出現,咱倆豈不是都得完蛋?”

看着自己和熊娃子現在的模樣,古歌揉着肚子,認真嚴肅臉的對着熊娃子說道。

“嚯~”

聽到古歌的話,熊娃子歪着腦袋飛過去一個白眼,剛剛搶我牛排吃的時候,咋不見你這麼機智,這麼嚴肅認真呢?

按捺住自己一拳捶死這個白眼熊娃子的衝動,古歌決定不去搭理自己這個奇葩的寵物,轉而把注意力集中到自己實力的規劃上。

在進到這家自助餐吧前,古歌覺得自己,多少還能算個有錢人了。畢竟是有着86枚靈能幣的存款,換算成靈能值就是860點。

可是,誰曾想這樣一頓豐盛的免費自助餐吃下來,就直接把古歌的財產給吃掉了一大半!

躺在沙發上,手指劃過系統提示列表。剛剛他吃的太入神,只是聽到了叮叮叮的技能獲取提示,大致掃了幾眼,還來得及仔細的查看,自己新獲得的這些個技能。

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:魚人之韌(雜兵級)”

“lv1魚人之韌(雜兵級):身體柔韌性+1,神經反應速度+1。”

這是個技能,應該是吃金槍魚後獲得的。耗費20點靈能值,剩餘7點靈能值和86靈能幣。

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:蟹鉗(雜兵級)”

“lv1蟹鉗(雜兵級):腕力+1,握力+1。”

這是吃蟹鉗後獲得的,耗費2點靈能幣,剩餘84靈能幣。

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1主動技能:死亡鱷絞(精兵級)”

“lv1死亡鱷絞(精兵級):消耗20點靈能值後,可徒手,也可通過兵器施展,瞬間爆發螺旋形勁力,傷害爲力量屬性x10,目標生命值低於20%,有機率觸發斬殺效果。(徒手使用條件,鉗制住目標肢體後可施展。武器使用條件,武器刺入目標內部後可施展。)”

這是吃了第一塊鱷魚肉後獲得的,耗費5點靈能幣,剩餘79點靈能幣。

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:光合作用(雜兵級)”

“lv光合作用:陽光下,每小時獲得1點靈能值,體力,傷勢恢復速度增加10%”

這神特麼光合作用,這個技能獲得的時候,古歌清楚的記得,這是自己吃膩了肉了,吃了幾口生菜後獲得的。

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:水息(雜兵級)”

“lv1水息(雜兵級):在水下氧氣消耗速度減少50%,水下阻力減少10%”

這是吃的生蠔……還就只吃了一個,因爲沒有廚師,古歌自己烤了幾個,吃了第一個就不敢吃剩下的幾個了。

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:蛙之敏(雜兵級)”

“lv1蛙之敏(雜兵級):神經反應速度+3,彈跳力+1。”

這是考好的牛蛙腿,味道非常不錯……

“叮咚~獲取技能素材成功,獲得lv1被動技能:鯊魚之齒(雜兵級)”

“lv1鯊魚之齒:牙齒堅固+10,咬合力+5。”

嗯,吃口鯊魚肉,比刷一輩子牙都要強,估計這輩子的牙膏都能省了。

而在獲得了鯊魚之齒後,古歌擁有的技能,也再次勇創新高,達到了驚人的30個……

而且,在30個技能成就達成的時候,古歌也獲得了他的第一個將級技能。

“叮~天賦技能(混沌)被動觸發條件達成:通過天賦混沌獲得30個技能。”

“叮~天賦技能(混沌),即將生成獎勵——?將級(被動/主動)技能。此項獎勵,將消耗300點靈能值。”

“叮~請確認是否立刻生成獎勵,確認倒計時9:59。”

“叮~確認選擇立刻生成獎勵,獲得lv1被動技能:戰鬥狂怒(將級)”

“lv1戰鬥狂怒(將級):攻擊敵人(1點),受到攻擊(1點),擊殺敵人(3點),均可獲得怒氣。每10點怒氣增加5點穿透傷害,最高可集滿100點怒氣。滿怒氣狀態,可選擇一次性消耗100點怒氣,接下來10秒內的3次攻擊,百分百暴擊傷害。(暴擊傷害爲200%)”

一頓自助餐下來,收穫6個雜兵級技能,1個精兵級技能,1個將級技能,這種騷氣到極點的操作,讓古歌本人都有種不真實感。

不過,感受着身體的變化,尤其是那一嘴變得像是鐵齒銅牙的牙口,這些都讓古歌真切的感受到了這些技能的存在。

“技能升級卷(雜兵級):可將一個雜兵級技能,提升爲lv10。”

這是擊殺恐怖巨狼後獲得的boss首殺獎勵3,介紹很簡潔,但是效果卻是很強大!

古歌之前就試驗過,雜兵級的技能,提升1級需要5靈能幣。精兵級的技能,提升1級需要10靈能幣。而且不能使用靈能值,只能使用靈能幣纔可以升級。

還有裝備也是,可以使用靈能幣進行強化,雜兵級的裝備強化+1需要的靈能幣是10靈能幣,精兵級的裝備強化+1需要20靈能幣。而且,強化到後面需要多少靈能幣,這個還不得而知,因爲古歌可沒那麼多靈能幣去試驗。

而這技能升級卷,可以將一個雜兵級技能直升lv10,這就等於是幫古歌省了50靈能幣啊。

而且,現階段來說,一旦將某個技能提升到了lv10,對於古歌的戰力來說,也將是一個極大的提升。

所以這技能升級卷,應該用在哪個技能上面,古歌也是頗爲糾結。

看着技能列表上的31個技能,古歌開始進行篩選。

首先,自己獲得的將級技能(1個)和精兵級技能(4個),肯定就不在考慮的範圍之內。

然後,自己獲得的雜兵級技能一共是26個,其中被動技能23個,主動技能只有稀少的3個。

3個主動技能分別是:聚水術,咆哮彈,以及剛剛獲得的怒吼。

說實話,這三個主動技能,作用都很雞肋,完全沒有必要升級,所以直接排除。

而剩下的23個被動技能則分別是:

“lv1皮糙肉厚(雜兵級):物理傷害減少10點,體質加3點。”

“lv1蠻牛之力(雜兵級):力量增加3點。”

“lv1基礎近身格鬥(雜兵級):基礎格鬥技巧+1(入門),3%機率空手奪白刃。”

“lv1磐石之心(雜兵級):意志+1,負面情緒抗性+1。”

“lv1銅之皮膚(雜兵級):普通攻擊造成的傷害減少5點,利器造成的傷害減少15點。”

“lv2級長兵器基礎(雜兵級):長兵器使用技巧+2(入門),準確+1。”

“lv1氣息感知(雜兵級):通過感知敵人的氣息,獲得敵人的強弱,最大感知距離20米。注:無法識破隱瞞,欺詐,僞裝等狀態。”

“lv1不倒翁(雜兵級):體質+3,體力消耗減少5%,體力恢復速度+5%”

“lv1初級火系抗性:火系傷害減少20點,火毒持續時間減少30%”

“lv1基礎投擲技能(雜兵級):準確+1,距離+10%,距離每提升30米,貫穿傷害+10。”

“lv1基礎腿法(雜兵級):基礎腿法+1(入門),側踢傷害機率致殘敵方(雙方實力相差越大,致殘機率越高)。

“lv1戰鬥直覺:戰鬥中感知+2,有機率提前發現敵人。”

“lv1基礎步法(雜兵級):基礎步法+1(入門),敏捷+2,躲避速度+2,翻滾速度+1。”

“lv1復甦之光(雜兵級):戰鬥狀態,回覆速度增加10%,非戰鬥狀態,回覆速度增加30%,睡眠狀態回覆速度,增加50%”

“lv1暴食者(雜兵級):腸胃消化能力+10,飢餓速度+10,飢餓感+5。”

“lv1槍械基礎(雜兵級):槍械使用能力+1(入門),準確+1,-10%後坐力衝擊。”

“lv1夜瞳(雜兵級):夜間視物能力+1,動態物捕捉能力+1。”

以及剛剛吃自助大餐時獲得的:魚人之韌,蟹鉗,光合作用,水息,蛙之敏,鯊魚之齒。

其中,像初級火系抗性,水息,鯊魚之齒,光合作用這些輔助類的被動技能,自然是性價比極低,暫時來說完全沒有升級的必要。

而在剩餘的戰鬥類被動技能裡,古歌在對比許久之後。最終決定,選擇已經提升了1級的長兵器基礎,作爲這張技能升級卷的使用對象。

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