第765章 升級版

“轟!”

當刀口出現裂縫的時候,路平安無奈的嘆了口氣。

“不要!”

而後面出現的,則是女性的尖叫聲。

“咔嚓!”

終於,它不堪受辱,直接裂成了一片片和它兩任前輩一樣。

飛裂出來的骨片到處都是,但對於在場的諸人來說,卻根本不是威脅。

只有某位女士小姐,半跪着在地上,拾取那些“珍貴”的碎片,滿臉就是絕望。

“不要啊三連炸了!我又負了.”夏琴滿臉絕望,雙手徒勞的在地上亂摸,試圖抓住那些已經碎裂成粉末的碎片。

聞言,路平安無奈的嘆了口氣,你都知道三連炸了,就不能多用點好材料就算沒有好材料,也可以降低一下“附魔”的標準啊。

結果,你偏不,非要2階起步,你不炸誰炸。

“下一個.”

路平安掃了一眼,看向其他的“顧客”。

他們,卻整齊劃一的倒退了一步.目睹現在還在虛空撈劍的夏琴,這慘狀也實在太過悲慘。

但其實大家都嘗試過後,也知道夏琴這基本是自找的.她連炸三把劍,說到底,還是太貪了。

材料質量過差,要求的附魔卻很上檔次,結果一個比一個炸的絢麗,手工費和材料費全部虧了出去。

“.171點數到賬,夏琴姐,又負數了吧?抓緊點吧,等我們離開這個世界的話,旋力石(僞神骨)的效果會大減,你別拿那些垃圾骨頭湊合了,弄點上檔次的材料,完成更高層次的準污染武器再來找我吧。”

路平安的操作,從來不是無源之水。

說到底,他實際上是給“生命”灌入“生命之力”,促進其再度進化。

底子如何很重要,和之前相比,他不僅能夠干涉禁忌物品了,更能干涉準污染物品。

但更下位的普通物件.即使是同樣材質的普通武器,它也不被生命銀行認可爲生命。

“抓緊吧,準污染物品帶回去估計都成一次性了,禁忌物品才能保留核心能力.但別學夏姐那麼貪。”

面對已經在撈撈撈的夏琴,衆人其實並沒有同情。

這已經是她的第三把了成功的時候歡天喜地,嘚瑟的一塌糊塗,耗盡了大部分資源後還不打算放棄,咬着牙東拼西湊拿出點數繼續賭,就遭遇了喜聞樂見的三連炸。

路平安的確是能夠一定機率將“準污染物品”進化成“禁忌物品”,同時,在這個新生的過程之中,賦予其“職業”、“職業異能”。

但說到底,他只是一個“調整者”,你拿出好材料不一定點金成功,因爲“生命的創造”充滿了隨機,但你拿出垃圾材料來賭運氣,就百分百炸給你看。

其實,僅僅拿出材料並交給專業工匠“污染化”,就很花錢了。

夏琴前幾次還咬牙拿出了2階的“模具”,現在都是1階的垃圾。

這一次路平安其實手感不錯,如果夏琴悠着點,只要求來個零階、一階的“附魔”,說不定還真能夠成功,但她要求2階起步.

“這麼貪,活該三連炸”

“別說了,就是前兩天她賭贏了那一次,那把三階的,天殺的,她用2階的胚子賭成了3階的呵呵,現在回想起來,炸的漂亮,要你嘚瑟。”

“可即使她三連炸,她手上也握了兩把了”

夏琴的進階職業,需要六把、六種禁忌武器,正常情況下,這是相當困難的。

這不僅要滿足職業的要求(禁忌武器極其珍稀昂貴),同時,也這些武器本身的特性,也能夠提升你進階後的實力強度。

這不僅是需要武器本身的質量,更需要其“特性”.六劍的能力,可以反饋到劍聖身上,能力多樣性和實用性,甚至比階位更重要。

路平安能夠理解夏琴的抉擇,一個四階職業者,的確看不起一把一階的禁忌武器,她是真的捨不得放棄眼前“廉價而珍貴”的旋力石材質。

這裡的1階“模具(準污染武器)”,由於優質材料旋力石的泛濫,成本甚至不到地球主世界的十分之一,她錯過了這次機會,回去進階就更難了。

路平安倒是無所謂,某種意義上,他恨不得夏琴多找他幾次,多炸幾把,他好多收點手續費和代工費.這年頭,地主家也沒有餘糧了。

所有人都在抓緊時間將自己的“準污染武器”進行再魔化,試圖將其轉化成真正的禁忌物品,方便跨越世界的限制。

畢竟,打個不恰當的比方,準污染物品就是臨時磁化的鐵石,遲早會歸於凡鐵,而禁忌物品就是徹底磁化的磁石,它不僅有永久性磁性(還會不斷增強),且能夠用來產生新的臨時磁鐵。

自帶“磁場”的它,自然能夠一定程度抵抗外在大磁場(世界)的修正。

把準污染物品徹底魔化成禁忌物品,唯一能夠量產的其實是神祗即使是神祗,也不能百分百成功。

路平安卻可以穩定量產,雖然成功率從來沒有超過五成,但代價卻是最便宜的,甚至能夠做到一定程度的“量身定做”,自然在知情者之中引起了轟動。

“繼續吧,一階的喚醒手工費和‘附魔’費差不多一百左右,二階的兩百左右,三階的四百,更高階的別拿準污染物品過來,直接拿禁忌物品過來,做好心理準備,成功率不會超過兩成。”

在路平安完成升格後,生命銀行一如既往“萬能”,尤其是收點數辦事方面。

這樣的價格,其實很多人都很是心痛了。

對於真正的老手律令職業者來說,丟掉一兩千萬貨幣他們可能都不心痛的,但如果少了一兩百生命點數,那可真就是立馬死人臉了。

當前貨幣無法兌換,但僅僅只是庭院中提供的基礎服務,就讓生命點數成爲了遠超信用幣、東國幣的硬通貨,且無法穩定獲取途徑。

可惜,依舊除了正常契約交易(雙方交易物需大致等價)、提供契約服務,生命點數沒有隨意移交的可能。

說不定換算一下,他們那些老手真的願意拿禁忌物品,來換個幾百生命點數。

路平安這邊能夠如此受歡迎,更多的,還是因爲“定做特性”。

跑者多出一個“覺者”特性,或者說園丁掏出了一批馴獸,光想象一下,就是打碎常識的力量。

當然,這麼玩其實實戰問題很大,大多數職業者還是衝着強度出發,挑選自己最需要的能力。

就如夏琴收拾好殘片,準備去找工匠再努力一下,弄出“汲血之刃四號”再來試試。

她的刃可以爲其補足短板,增強續航性現在是她急需的,如果錯過這一次良機,真的要採購指定屬性的禁忌物品的話,不知何年何月了。

“.碎了,下一個。呃,擡走吧。”

路平安又無情的下了判決,同時踢走了痛到滿地打滾的滾滾薛某人你丫就這運氣,心裡一點數都沒有嗎?幾連敗了,你還敢過來賭?

今天運氣很糟糕,連續失敗了好幾個,但路平安狀態其實不錯.呃,可能是前兩天的“試運營”,榨乾了他們的材料和財富吧,現在都是擠出來的“最後的希望”。

最後的“希望”們普遍質量不行,前置的準污染化都是最低標準的,於是,“喚醒”和“附魔”的過程中,一個個碎的不亦樂乎

“喵嗚!成了喵,又成了喵!”

只有貓貓成功了,喜得滿地亂竄衆人其實已經發現了,團隊裡幸運的天花板可能是貓貓了。

薛恩是地板?怎麼可能,他連地下室都不是,他是地心深處。

連續七連炸,炸的他面無人色,也榨乾了他所有的儲蓄從頭到尾就沒贏過,還能夠堅持下去,這人的神經也實在太過韌性。

而對於這樣的冤大頭.咳,顧客,路平安自然是期望越多越好。

不管一個顧客哭爹喊娘,賭咒發誓說“戒賭”,過不了多久就繼續再來(畢竟一旦成功收益率太高),路平安自己,是瘋狂的累積點數,都賺麻了。

可在系統的面板上,他的點數卻一直處於低點,根本沒過千,緣由?

“幹,今天運氣有點差,去擼把貓吧”

其他人在砸準污染武器進化成禁忌物品,而路平安已經完成了一輪了,現在一個人偷偷的完成二次進化。

“.禁忌物品的指定進化(再附魔),燒起點數太可怕了”

實際上,路平安對外提供的“附魔服務”,只是這個能力的“猴版”,真正的完整版消耗更加離譜,也更加強大。

看似同樣的能力,其實在不同人手中完全不是一回事。

對於其他的受益者來說,路平安覺醒的是“後勤”能力,但他自己知道,這是一等一的實戰特性,只不過.

“.點數又沒了,看來,我需要更多的顧客”

要想將其實戰化,讓其真正的化作“利器”,燒起點數過於離譜。

“.來吧,這一次,一定要這個‘律’浮在這把槍上。”

“啊啊啊啊,又失敗了。”各種意義上,路平安並不比其他人好多少。

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